WiiConnect24
WiiConnect24 es una función descontinuada de la Conexión Wi-Fi de Nintendo para Wii. Nintendo la anunció por primera vez en la Electronic Entertainment Expo (E3) a mediados de 2006. Permitía al usuario permanecer conectado a Internet mientras la consola estaba en modo de espera. Por ejemplo, en Animal Crossing: City Folk, un amigo podía enviar mensajes a otro jugador sin que el destinatario estuviera presente en el juego al mismo tiempo que el remitente.
El 27 de junio de 2013, Nintendo cerró WiiConnect24. En consecuencia, los canales de Wii que lo requerían, el intercambio de datos en línea a través del Foro de mensajes de Wii y las funciones en línea pasivas para ciertos juegos (los dos últimos de los cuales utilizaban códigos de amigo de Wii de 16 dígitos) quedaron inutilizables.
La Wii U no es oficialmente compatible con WiiConnect24, por lo que la mayoría de los canales Wii descargables y precargados no estaban disponibles en el menú del Modo Wii de la Wii U ni en el Canal Tienda Wii, incluso antes del cierre de WiiConnect24. En la fecha del cierre, los canales Wii descargables que ya no estaban disponibles se eliminaron del Canal Tienda Wii.
WiiConnect24 fue reemplazado por SpotPass, un nombre de marca diferente para funciones de distribución de contenido similares que el servicio Nintendo Network podía realizar para las consolas más nuevas Nintendo 3DS y Wii U. SpotPass cerró junto con Nintendo Network el 8 de abril de 2024.
En 2015 y 2020, se establecieron servicios creados por fans, llamados RiiConnect24 y WiiLink (que, a partir de 2023, son mantenidos por el mismo equipo) respectivamente, como reemplazo de WiiConnect24, con el objetivo de devolver WiiConnect24 a aquellos que tienen una consola Wii de fabricación casera. Los servicios actualmente ofrecen acceso en línea a la mayoría de los canales que utilizan la funcionalidad, así como el envío de mensajes a otros usuarios en el Foro de mensajes de Wii.
Servicio

WiiConnect24 se utilizaba para recibir contenidos como mensajes del tablón de mensajes de Wii enviados desde otras consolas Wii, Miis, correos electrónicos, contenido actualizado de canales y juegos, y notificaciones de actualizaciones de software. Si el modo de conexión en espera de WiiConnect24 está activado, este contenido también se puede recibir cuando la Wii se deja en modo de espera. Mientras funciona en modo de espera con la conexión en espera activada, la Wii consume aproximadamente 9,6 vatios, en comparación con los 1,3 vatios sin WiiConnect24.
WiiConnect24 todavía se puede encender o apagar a través de la interfaz de configuración. Si está encendido, el usuario puede habilitar o deshabilitar el modo de conexión en espera. Mientras la consola está en modo de espera, el LED de encendido indica el estado actual de la conexión en espera; el rojo indica que la conexión en espera está desactivada y el amarillo indica que el modo de conexión en espera está activado. Si se presiona el botón de encendido de la consola y se mantiene presionado durante tres o cuatro segundos, la consola Wii entra en modo de espera con la conexión en espera desactivada. Si se corta la alimentación de la consola Wii y luego se restablece, entra en modo de espera con el modo de conexión en espera desactivado y WiiConnect24 no funcionará hasta que se encienda la consola.
La unidad óptica de la Wii se iluminará de un color azul neón cuando se hayan recibido datos del tablón de mensajes de Wii a través de WiiConnect24 en modo de conexión en espera y, con el firmware 3.0 o superior, parpadeará brevemente cuando se encienda la consola. El nivel de brillo de esta luz azul se puede cambiar a través de la interfaz de configuración con las opciones de Brillante, Tenue o Apagado.
La luz que fluye en la Wii está sincronizada con el canto de la curruca japonesa.
Cuando se reciben mensajes de juego con imágenes, el jugador puede verlos y personalizarlos en el Canal Fotos. El jugador también podría enviarlos a otras consolas Wii. Nintendo también enviaría mensajes a los jugadores, a los que estos podrían optar por no recibirlos.
Funcionalidad
Durante una entrevista con el periódico japonés Nikkei Business Publications, el director ejecutivo de Nintendo, Satoru Iwata, reveló que WiiConnect24 podría utilizarse para descargar demos de la Nintendo DS (más tarde se reveló que se trataba del Canal Nintendo).
"Vamos a decir tu Wii está conectado a Internet en un modo que permite la activación 24 horas. Esto permitiría a Nintendo enviar demos promocionales mensuales para el DS, durante la noche, a las consolas Wii en cada hogar. Los usuarios despertarían cada mañana, encontrarían la lámpara LED en su flash Wii, y saben que Nintendo les ha enviado algo. Entonces podrían descargar la demo promocional de sus sistemas Wii a su Nintendo DS".
Según el micrositio europeo de Nintendo para Wii, WiiConnect24 podría utilizarse para enviar mensajes SMS "a miembros de la familia que estén fuera de casa" e intercambiar imágenes y mensajes con otros usuarios de Wii.
Canales
Los siguientes son canales del menú Wii que utilizan WiiConnect24 y que se lanzaron en Norteamérica:
Canal | Descripción | Fecha de lanzamiento | Fecha de eliminación |
---|---|---|---|
Mii Channel | Miis creado por amigos puede ser compartido | 19 de noviembre de 2006 (llamada con consola) | — |
Wii Shop Channel | Descargar juegos utilizando "Wii Points" | 19 de noviembre de 2006 (llamada con consola) | 30 de enero de 2019 |
Canal de predicción | Condiciones meteorológicas locales y mundiales actuales | 20 de diciembre de 2006 (Se requiere una actualización para activar el canal en las consolas de lanzamiento) | 27 de junio de 2013 |
News Channel | Los últimos artículos y titulares de noticias | 24 de enero de 2007 (Se requiere una actualización para activar el canal en las consolas de lanzamiento) | 27 de junio de 2013 |
Todo el mundo vota Canal | Ver encuestas y resultados | Febrero 14, 2007 | 27 de junio de 2013 |
Check Mii Out Channel/Mii Contest Channel | Miis se puede compartir y juzgar a escala global | 11 de noviembre de 2007 | 27 de junio de 2013 |
Mario Kart Channel | Puede correr datos de fantasmas, ver tiempos de carreras en todo el mundo, ver lista de amigos, participar en competiciones como torneos | 10 de abril de 2008 (Japón), 11 de abril de 2008 (Europa), 24 de abril de 2008 (Australia), 27 de abril de 2008 (América) | 20 de mayo de 2014 |
Nintendo Channel | Permite a los usuarios de Wii ver trailers para juegos y descargar demos para el Nintendo DS. | 27 de noviembre de 2007 (Japón), 7 de mayo de 2008 (América), 30 de mayo de 2008 (Europa y Australia) | 27 de junio de 2013 |
Wii Speak Channel | Permite a los usuarios dejar mensajes de voz en las tablas de mensajes de los amigos. | 5 de diciembre de 2008 (los usuarios deben tener Wii Speak para descargar) | 20 de mayo de 2014 |
Metroid Prime 3 Preview Channel | Permite a los usuarios ver trailers y previsualizaciones de Metroid Prime 3: Corrupción antes de su lanzamiento. | 10 de agosto de 2007 (América), 15 de octubre de 2007 (Europa) | 31 de diciembre de 2007 |
El canal de pronóstico y el canal de noticias requerían que WiiConnect24 y la conexión en espera estuvieran habilitados; si WiiConnect24 estaba habilitado y la conexión en espera estaba deshabilitada, los canales mostraban un mensaje de error al iniciarse y devolvían al usuario al menú de Wii. Esto era necesario para que los canales pudieran descargar información actualizada.
Problemas
La actualización inicial del firmware provocó que algunas partes de la consola fueran inaccesibles para una pequeña parte de las personas que compraron la Wii en el lanzamiento. Esas consolas Wii recibían códigos de error constantes. Para esos usuarios fue necesario ponerse en contacto con el servicio de atención al cliente de Nintendo para reemplazar o reparar la consola.
En algunos países, al intentar conectarse a WiiConnect24, aparecía una pantalla que indicaba que el servicio "no se ofrece actualmente". Esto se podía evitar seleccionando otro país como ubicación. Actualmente se desconoce cuál era el mapa de disponibilidad real del servicio.
Las versiones PAL de Wii conectadas con cables SCART RGB siguen enviando una señal de conmutación SCART cuando la Wii está en modo de espera WiiConnect24. Esto ocurre tanto con los cables SCART RGB oficiales de Nintendo como con cualquier cable SCART RGB de terceros que transmita la señal de conmutación SCART. Este problema se puede solucionar desactivando el modo de espera, pero dejando WiiConnect24 en funcionamiento.
Cuando la luz de la ranura del disco se enciende, puede provocar que la consola Wii se caliente en el modo de espera. Esto se debe a que el ventilador se apaga mientras la consola está en modo de espera.
Clausura
El 28 de junio de 2013, Nintendo suspendió todos los servicios de WiiConnect24. El Canal Tienda Wii cerró el 30 de enero de 2019 y los servicios de video a pedido restantes en Wii también finalizaron en esa fecha.
Véase también
- Wii
- Nintendo Wi-Fi Connection
- Lista de juegos de Wii con WiiConnect24
- Lista de juegos de conexión Wi-Fi Wii
- PlayStation Network
- Xbox Live
Referencias
- ^ Casamassina, Matt (2006-05-11). "E3 2006: Wii Wi-Fi Justo como DS". IGN. Archivado desde el original el 21 de mayo de 2006.
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- ^ Nintendo – Servicio al Cliente
- ^ "Recordar: Wii Shop cierra el 30 de enero de 2019 - Nintendo Official Site". Nintendo.com. Retrieved 2019-01-18.