Walter grimshaw

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Compositor de ajedrez británico
Grimshaw, c. 1880

Walter Grimshaw (12 de marzo de 1832 - 27 de diciembre de 1890) fue un compositor británico de problemas de ajedrez del siglo XIX. En 1854 ganó el primer torneo de composición de problemas de ajedrez en Londres. Quizás sea mejor conocido por dar su nombre a Grimshaw, un tema de problema popular.

Composiciones de muestra

Walter Grimshaw (1850)
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
e8 black rook
g8 black rook
a6 white bishop
d6 white knight
b5 white pawn
d5 black king
g5 black knight
b4 white king
e4 black pawn
f4 white pawn
g4 black bishop
c3 white queen
f3 black pawn
h3 black knight
c2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Blanco para aparearse en 5

Este es uno de sus problemas, un mate en cinco (las blancas mueven primero y deben dar jaque mate a las negras en cinco movimientos contra cualquier defensa) publicado por primera vez en el Illustrated London News en 1850. La clave es 1.Ac8 que amenaza 2.Dc5# o Dd2#. Para defender, las negras juegan 1...Axc8, las blancas juegan 2.Df6 (amenazando con 3.c4#) y ahora entra en juego una interferencia de Grimshaw: las negras pueden defender cortando la dama blanca de la defensa de d6 con 2... Ce6 o 2...Ae6, pero esto interfiere con la guardia de la torre de e5 y permite 3.De5#. Si, en cambio, las negras juegan 2...Te6, esto interfiere con la guardia del alfil de f5, lo que es significativo después de 3.Dd4+ Rxd4 4.Cf5+, porque el caballo no puede ser capturado. En cambio, sigue 4...Rd5 5.c4#.

Walter Grimshaw (1852-1854)
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b7 black knight
g7 white king
a6 black queen
b6 black pawn
c6 white bishop
h6 black pawn
d5 white rook
h5 white pawn
e4 black king
f4 black pawn
h4 white knight
c3 black pawn
h3 white pawn
c2 white pawn
e2 black pawn
f2 white pawn
g1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Blanco para aparearse en 3

El segundo ejemplo es uno de los problemas más conocidos de Grimshaw, un mate en tres compuesto para una competencia organizada por el Chess Players Chronicle, 1852-54. La clave es la paradójica 1.Tf1, sacrificando una fuerte pieza blanca. Esto conlleva las amenazas 2.Cf3 (lo que lleva a varios mates entregados por la torre d5) y 2.f3+ (lo que lleva a mates de caballo en f5 o g2). La defensa obvia de las negras, 1...exf1Q es respondida por 2.Cf3 Rxf3 3.Td2#. Después de 1...f3 (dando a las negras un vuelo en f4), las blancas juegan su torre de regreso a donde vino (un retroceso) para aprovechar la cuarta fila recién abierta: 2.Tg1 cualquiera 3.Rg4#.

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