Volothamp-Geddarm
Volothamp "Volo" Geddarm, creado por Jeff Grubb, es un personaje ficticio del escenario de campaña Forgotten Realms para Dungeons & Dragones juego de rol fantástico.
Descripción
Es a través de la perspectiva de Volo que Ed Greenwood escribió sus detallados libros de historia de Forgotten Realms de la serie Volo's Guide: Volo's Guide to Waterdeep, Guía del Norte de Volo, Guía de Volo para la Costa de la Espada, Guía de Volo a Cormyr, Guía de Volo para Dalelands, Guía de Volo para todas las cosas mágicas, Volo Guía de Baldur's Gate II (tenga en cuenta que esto se relaciona con el videojuego y no con la ciudad) y la Guía de monstruos de Volo.
Volo era un erudito viajero y un mago menor demasiado curioso para su propio bien. Siempre en busca de una revelación, con demasiada frecuencia estaba en desacuerdo con Elminster, quien prefería mantener algunas cosas en la oscuridad. De hecho, fue él quien montó su "primera" guía, la Guía de todas las cosas mágicas de Volo, que lo puso en el "camino" a hacer sus otras guías. En cuanto a Elminster, es él quien edita todas las guías que Volo ha publicado, como se evidencia en las numerosas notas a pie de página de cada una, incluida la Guía de todas las cosas mágicas de Volo, que casi hace que Volo muera al hacer él.
"Volo" No debe confundirse con "Marcus Volo", nombre real Marcus Wands, de la familia Wands de Waterdeep. Wands, un bardo problemático, se ganó el apodo de Volothamp después de robar un artefacto de un poderoso mago y echarle la culpa al mucho más infame chivo expiatorio del verdadero Volo. Perseguido por el mago loco y sus fuerzas, y protegido por aventureros contratados por su padre, Marco se destacó al final, cuando se reveló que el artefacto contenía un dios de otro mundo, que había llegado a Toril junto con Marco.;s familia. Los Sunstaffs, como se los conocía entonces, habían estado destinados a través de generaciones a mantener al dios encarcelado, y Marco despertó a su destino con la ayuda de los aventureros, el propio Volothamp y los dioses Tyr, Sune y Corellon Larethian.
También ha tenido varias aventuras propias, como se cuenta en Once Around the Realms y El mago de la máscara de hierro.
Recepción
Trenton Webb, que escribía para la revista británica Arcane, pensaba en Volo como "una especie de Magenta DeVine mágicamente empoderada". Paul Pettengale, que también escribe para Arcane, lo describió como "un famoso aventurero de AD&D que, en un esfuerzo por ayudar a los aventureros en Faerûn, ha escrito un número de guías de regiones dentro de los Reinos. Es uno de esos personajes de los que todo el mundo ha oído hablar, y uno que casi todos los Dungeon Master deben haber tenido la tentación de introducir en su campaña en algún momento u otro.
Cameron Kunzelman para Paste escribió "imagina que Ken Jennings fuera un borracho, realmente se preocupara por poder nombrar todos los animales del zoológico y fuera el único otorgante de estrellas Michelin en todo el mundo. el mundo. Ese es Volo. [...] Como personaje, Volo es brillante porque es un dispositivo a través del cual los diseñadores de los Reinos Olvidados pueden dar a los Dungeon Masters un conjunto de límites.[...] Ese "cree que sabe" las cosas. es crucial, porque hacer que Volo escriba la guía significa que puede estar equivocado. Desde una perspectiva de diseño, Volo es una forma de brindarles a los DM una caja de herramientas a la que no tienen que adherirse por completo. Cualquier cosa que Volo piense o escriba puede estar ligeramente fuera de lugar. Quizás sólo vio una taberna durante el día. Tal vez tomó algunos atajos. Anidar el diseño del mundo dentro de las opiniones subjetivas de un personaje expansivo, trotamundos y con una inclinación por los adornos resuelve muchos problemas y, en general, hace que el trabajo de ser un DM sea un poco más divertido.
Apariciones en otros medios
Volo hace apariciones menores en los juegos de ordenador Baldur's Gate y Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, donde aparece en tabernas cercanas. el comienzo de cada juego. En Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, informa al jugador que está escribiendo una novela que narra los eventos de los juegos y le dará una vista previa de cómo pretende describir a sus compañeros en el juego. El manual impreso de Baldur's Gate y Baldur's Gate II también contiene anotaciones supuestamente escritas por Volo (y también por Elminster). Volo también aparece en Baldur's Gate 3.
También es un personaje importante en Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir, donde actúa como narrador y ocupa un lugar destacado en la trama misma. Él es responsable de invitar al grupo del jugador a bordo del barco en el que comienzas el juego. Las secuencias de apertura y cierre se presentan de tal manera que dan a entender que el juego es uno de sus libros.