Virgilio (El diablo puede llorar)

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Vergil (japonés: バージル, Hepburn: Bājiru) es un personaje ficticio de Devil May Cry, un videojuego de acción y aventuras hack and slash. Serie creada por el desarrollador y editor japonés Capcom. Fue presentado en el primer juego Devil May Cry como un jefe llamado Nelo Angelo (ネロアンジェロ , Nero Anjero, que en italiano significa "Ángel Negro&# 34;). Vergil es uno de los dos hijos híbridos demonio-humano de uno de los señores demonios llamado Sparda, y posee poderes demoníacos. Ha aparecido en tres videojuegos como antagonista principal oponiéndose a su hermano gemelo menor, Dante, y en una novela y un manga basados en la serie. Es el antagonista secundario de Devil May Cry 3 (2005) y el antagonista final de Devil May Cry 5 (2019), aunque se convierte en un antihéroe en su conclusión. Una representación reiniciada de Vergil también aparece en el videojuego de 2013 DmC: Devil May Cry como el líder de un grupo de vigilantes rebeldes empeñados en detener al rey demonio, Mundus. En la continuidad principal, Vergil es interpretado con voz y captura de movimiento por Daniel Southworth.

Vergil fue retratado originalmente como Nelo Angelo, el rival de Dante en términos de movimientos y apariencia, en el juego de 2001. A pesar de la aparente muerte del personaje cuando era niño, el director de Devil May Cry, Hideki Kamiya, permitió que el escritor de Devil May Cry 3, Bingo Morihashi, cambiara este evento para que Vergil pudiera aparecer. como un adulto joven en el juego de la precuela. Muchas de las series' los personajes recibieron el nombre de personajes del poema Divina Comedia del poeta italiano Dante Alighieri; Virgilio lleva el nombre de Virgilio.

El personaje ha sido bien recibido por las publicaciones de videojuegos, varias de las cuales elogiaron su papel como jefe y su inclusión jugable en las ediciones especiales de Devil May Cry. Su rediseño para el reinicio de Ninja Theory fue objeto de elogios, encontrándolo más atractivo que Dante.

Creación y concepto

A knight wearing black armor and a blue sword
La versión alterada de Vergil, Nelo Angelo, como se ve en Devil May Cry. A diferencia de otros jefes de juego, Nelo Angelo fue conceptualizado como rival de Dante.

El nombre de Virgilio fue tomado del poema de Dante Alighieri la Divina Comedia. El alias Nelo Angelo es una mala traducción de "Nero Angelo" ("Ángel Negro" en italiano). El error ortográfico se ha mantenido a lo largo de la serie, incluso en las novelas, debido a su popularidad. En el juego original Devil May Cry, se dice que Vergil fue asesinado por demonios temprano en su vida, y su alma está controlada por Mundus. El escritor de Capcom, Bingo Morihashi, quería crear un escenario alternativo en el que Vergil estuviera vivo, y Hideki Kamiya le dio libertad para ajustar la historia de fondo del personaje y convertir a Vergil en un adolescente vivo para los eventos de Devil May Cry. 3. Si bien su personaje fue diseñado por Daigo Ikeno para Devil May Cry 3, su forma Devil Trigger fue creada por Kazuma Kaneko. Debido a que no existía ningún diseño para Vergil excepto el de su alter ego Nelo Angelo, Morihashi fue encargado de diseñar su apariencia. La mayor parte del personal de Capcom creía que Vergil era el personaje favorito de Morihashi. Morihashi afirmó que la idea de Vergil empuñando una espada japonesa, llamada Yamato, existía en un diseño anterior. Vergil no empuña armas, a diferencia de Dante; Morihashi dijo que la caracterización de Vergil fue un desafío porque, al ser el hermano gemelo mayor, debía ser más agradable que Dante.

El personaje se hizo jugable en Devil May Cry 3: Special Edition debido al tiempo extra que tuvo el equipo después de la realización del juego. Capcom tuvo que eliminar algunos de sus movimientos debido a limitaciones de espacio, pero intentó mantener los movimientos que usa cuando se enfrenta a un jefe. Su conjunto de movimientos fue hecho para reflejar su personalidad tranquila, contrastando con la confianza descarada de Dante. Vergil se hizo más fuerte que Dante, pero más difícil de controlar, y el jugador tuvo que aprender más movimientos. Vergil se convirtió en un personaje popular entre el equipo de desarrollo del juego; Hideaki Itsuno afirmó que también fue bien recibido en Estados Unidos porque varios personajes de películas de Hollywood empuñan una katana. La popularidad de Vergil hizo que Itsuno discutiera ideas para un juego centrado en Vergil. El equipo también quería agregarle máscaras alternativas, como un traje de Nelo Angelo. Itsuno también planeó agregar a Vergil a Devil May Cry 4, tal como en el juego anterior. Sin embargo, al reconsiderar si se podía cambiar la apariencia de Vergil, el personal pensó que a los fanáticos no les gustaría.

Aunque no hace una aparición directa en la historia principal de Devil May Cry 4, se revela que Vergil es el padre del protagonista del juego, Nero, quien posee a Vergil. ;s rasgos y habilidades. Nero eventualmente aprendería esto cuando conoció a Vergil en Devil May Cry 5, rediseñado para parecerse ligeramente a su padre. Para Devil May Cry 5, Itsuno quería interpretar a un villano que no fuera tomado a la ligera por Dante o Nero. El staff encontró en Vergil el mejor candidato, por el poder que había demostrado a lo largo de la serie, y su relación con los protagonistas. El personal quería generar una escena emocional importante cuando Vergil reaparece en el clímax enfrentándose a su hermano. Como resultado, los hermanos' Nerón detiene la disputa y despierta sus propios poderes demoníacos para enfrentarse a su padre.

Diseños

Makoto Tsuchibayashi diseñó a Nelo Angelo como rival de Dante. A diferencia de otros demonios enemigos de Devil May Cry, Nelo Angelo no tenía movimientos originales para el entorno 3D; los diseñadores del juego utilizaron los de Dante. A diferencia de Dante, Nelo Angelo no tiene armas; en su lugar, se le proporcionó un movimiento de proyectil llamado Espadas Invocadas (幻影刀< /span>, Gen'eitō, iluminado. "Phantom Sword")< /span> para que se destaque. El personal no tuvo problemas para usar los proyectiles para el personaje porque el modelo no cambió. Makoto Tsuchibayashi originalmente tenía como objetivo mostrar a Vergil en forma humana con Kamiya apoyando sus ideas de cómo los dos personajes iban a contrastar entre sí.

Ikeno declaró que debido a que Vergil y Dante son gemelos idénticos, comparten un peinado al comienzo del juego, con la intención de confundir a los nuevos jugadores. La ropa de Virgilio debía contrastar con la de su hermano; De manera similar, el diseño de Nelo Angelo era prominentemente azul mientras que el de Dante era rojo. El personal tuvo problemas con la creación del traje de Vergil debido a la forma en que se movía en los gráficos por computadora en 3D; Bromearon diciendo que Vergil debería quitarse el abrigo cada vez que comience a pelear. Para generar mayores contrastes entre los dos hermanos, a Virgilio le dieron ropa azul ya que Dante siempre vestía de rojo. Omori hizo la primera obra de arte CGI del personaje que fue aprobada por Capcom. A partir de ahí, Daigo Ikeno tomó el relevo y Omori creía que su trabajo envejecía bien. Al igual que otros personajes, el rostro de Vergil utilizó un modelo real; Los diseñadores de arte de personajes Hirochika Nagaki y Keiji Nakaoka dijeron que el nuevo modelo 3D de Vergil lo retrataba exactamente de la misma manera que el equipo de producción lo imaginaba. La relación de Nero con Dante y Vergil se inspiró en el mecha anime que vio Itsuno.

El compositor Casey Edwards dijo en un tweet que "Bury the Light", el tema principal del personaje para Devil May Cry 5, estaba destinado a ser un reflejo de "Disparador del diablo" y que cuando "Nero eligió "abrazar la oscuridad" y aceptar su lado demoníaco", Vergil en cambio "siempre ha tratado de enterrar su humanidad ya que es una gran fuente de dolor personal y recuerdo de debilidad". Cuando Capcom concibió por primera vez Devil May Cry 5: Special Edition, la primera actualización para el juego habría sido la inclusión de Vergil como personaje jugable, con un nuevo estilo de lucha nunca antes visto.

Inclusión de reinicio

Durante la realización del reinicio DmC: Devil May Cry de Ninja Theory, el equipo de Capcom sintió que a Ninja Theory parecía gustarle el diseño original de Vergil porque prácticamente no había cambiado, a diferencia de Dante. Encontraron que su personalidad era más fría debido a sus acciones violentas, como matar demonios. Itsuno disfrutó de la personalidad de Vergil y dijo a lo largo de la historia que se convirtió en el Vergil de la serie original debido a su crecimiento corrupto. Alex Jones de Ninja Theory dijo que incluir a Vergil en la historia era necesario porque estaba destinado a explicar los orígenes de Dante y afecta la caracterización de Vergil porque los personajes son hermanos. A pesar de realizar múltiples cambios en la serie original, Jones se abstuvo de mencionarlos durante una entrevista realizada antes del lanzamiento del juego. La agenda de Vergil en el juego es uno de los temas principales de la historia; sátira. Vergil trabaja para una organización conocida como The Order, que intenta rebelarse contra el mundo retratado en el juego.

Durante la creación de DmC, Ninja Theory pretendía darle al jugador un modo cooperativo con Vergil ayudando a Dante, pero no llegó al juego. Como resultado, el equipo decidió utilizar a Vergil como personaje para un jugador del contenido descargable La caída de Vergil. Se decidió jugar con más fluidez que Dante a pesar de compartir múltiples similitudes, como el gancho que ambos personajes muestran para hacer plataformas.

Actores de doblaje

Hiroaki Hirata voces Vergil en japonés, mientras David de Lautor (foto) lo expresa en el reinicio

Aunque Nelo Angelo no habla en Devil May Cry, los sonidos que emite fueron realizados por David Keeley. En Devil May Cry 3, Daniel Southworth le dio voz a Vergil, quien dijo que lo habían elegido rápidamente y que también realizó la captura de movimiento. Itsuno, que inicialmente dudaba de la finalización del personaje de Vergil, quedó sorprendido por el trabajo de Southworth y dijo: "mostró respeto por el auténtico manejo de la espada japonesa, pero equilibrado con un estilo ligeramente áspero y salvaje que Encaja perfectamente con el perfil de Vergil de un hombre occidental que usa una espada japonesa. Cuando lo eligieron para interpretar a Vergil, Southworth conocía la historia del personaje y tenía conocimientos de la cultura samurái, lo que le permitió realizar una buena interpretación. Según el personal de desarrollo del juego, el conocimiento de Southworth sobre los samuráis le permitió encajar bien en el personaje de Vergil en términos de voz y captura de movimiento. Al describir a Vergil, Southworth afirmó que, si bien a menudo parece estar tranquilo, el público notaría que muestra signos de rabia. Southworth encontró desafiante la captura de movimiento en las escenas de acción y dijo que estas eran sus partes favoritas de su trabajo para el juego. Dijo que era un honor repetir su trabajo para el juego de lucha Ultimate Marvel vs. Capcom 3.

David de Lautour prestó su voz a Vergil en el reinicio de la serie Devil May Cry. De Lautour disfrutó descubriendo los gestos y la postura de Vergil, etiquetándolo como un "gran personaje". Vergil tuvo su voz en japonés por primera vez en Ultimate Marvel vs. Capcom 3. El actor de voz Hiroaki Hirata fue elegido por los desarrolladores tanto del equipo de Devil May Cry como de Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Ryota Niitsuma, el productor de Ultimate Marvel vs. Capcom 3, y el productor Hiroyuki Kobayashi encontraron que la voz de Hirata era adecuada para Vergil. Al igual que con Devil May Cry 3: Special Edition, Vergil fue diseñado para jugarse de manera similar a Dante, aunque con varias diferencias para que ambos personajes sean únicos.

Características

Vergil es el hermano gemelo idéntico de Dante; son hijos de un demonio llamado Sparda y una humana llamada Eva. Vergil es mitad demonio, lo que le otorga habilidades sobrehumanas. Se toma más en serio su entrenamiento que Dante. Tiene un comportamiento frío, tranquilo e introvertido, a diferencia de la naturaleza arrogante, extrovertida y extrovertida de Dante. Ambos personajes disfrutan peleando; Vergil valora el poder obtenido de Sparda, sin el cual no podría proteger nada. El arma principal de Vergil es una katana llamada Yamato (閻魔刀 ), heredado de Sparda. Como Nelo Angelo, Vergil viste una armadura negra con una capa mientras usa una espada azul ancha, conservando su sentido del honor a pesar de ser esclavo de la voluntad de Mundus.

Apariciones

Juegos con Vergil
2001Devil May Cry
2002
2003
2004
2005El diablo puede llorar 3: el despertar de Dante
2006SNK vs. Capcom: Card Fighters DS
Devil May Cry 3: Edición Especial
2007
2008
2009
2010
2011Ultimate Marvel vs. Capcom 3
2012Project X Zone
2013DmC: Devil May Cry
2014
2015Devil May Cry 4: Edición Especial,
DmC: La edición definitiva
2016Project X Zone 2
2017
2018
2019Devil May Cry 5,
Teppen
2020Devil May Cry: Pinnacle of Combat
Devil May Cry 5: Special Edition

Serie principal de Devil May Cry

En el primer juego de Devil May Cry, se dice que Vergil fue separado de su familia a manos del Rey Demonio Mundus. Aparece en el juego como Nelo Angelo, un caballero oscuro bajo el control de Mundus que ataca a Dante tres veces, y el tercer encuentro revela su identidad. Al final del juego, Nelo Angelo parece explotar, dejando atrás la mitad de un amuleto que su madre les dio a él y a Dante cuando eran niños.

Vergil juega un papel más importante en Devil May Cry 3: Dante's Awakening, una precuela del primer juego en el que buscaba el poder de su padre, Sparda. Vergil se alió con un hombre llamado Arkham y busca el amuleto de Dante para usarlo con el suyo y crear una puerta que conduzca al mundo de los demonios. Vergil derrota a Dante cuando este se niega a ayudarlo y toma el amuleto de su hermano, solo para ser traicionado porque Arkham usó el amuleto de los hermanos. animosidad entre ambos mientras explota la vendetta de Lady contra él, en un plan para tomar el poder de Sparda para sí mismo. Esto convence a los hermanos de dejar de lado sus diferencias y establecer un alto el fuego temporal para detener a Arkham. Una vez que los hermanos derrotan a Arkham, Vergil permanece en el Mundo Demonio después de perder ante Dante en un duelo final. Poco después, Vergil se encuentra con Mundus y lo involucra en una pelea que lo lleva a convertirse en Nelo Angelo. En la versión actualizada del juego Devil May Cry 3: Special Edition, Vergil es un personaje jugable que juega las mismas misiones que Dante. Cuando juegas como Vergil durante misiones que lo tienen como personaje jefe, el jugador lucha contra una versión vestida de rojo de Vergil.

En Devil May Cry 4, la Orden de la Espada utiliza los restos de Nelo Angelo para crear Alto y Bianco Angelos, demonios artificiales que consisten en una armadura impulsada por un humano o un demonio. ;s alma. La espada Yamato de Vergil termina en posesión de Nero, que es el hijo de Vergil. Vergil aparece como un personaje jugable en Devil May Cry 4: Special Edition, y su capítulo tiene lugar antes del tercer juego, incluida una escena de Vergil caminando por la isla Fortuna para investigar las huellas que dejó su padre Sparda. mientras lucha contra los demonios que han invadido la zona, así como contra las verdaderas intenciones de la Orden de la Espada.

En Devil May Cry 5, Vergil encuentra a Nero y le arranca el brazo de Devil Bringer para recuperar el Yamato y usar su poder para curarse a sí mismo. Vergil luego regresa a la casa de su infancia en Red Grave City, donde procede a usar a Yamato para purgar la humanidad de su ser. Esto lo divide en dos seres: el demonio de pura sangre Urizen, que cultiva un árbol Qliphoth para comer su fruto y convertirse en rey del inframundo, y V, un hombre frágil que recluta a Dante y Nero para que lo ayuden a detener a Urizen. Después de que Dante derrota a Urizen, V lo absorbe y reconstituye a Vergil. Una vez recuperado, Vergil entabla un duelo a muerte con Dante, pero interviene Nerón, que ahora se revela como su hijo. Tras la derrota de Vergil, él y Dante deciden partir al inframundo para cortar las raíces del Qliphoth para detener su crecimiento y usar el Yamato para sellar el portal al inframundo. Sabiendo que esto los dejará atrapados, le confían a Nero la vigilancia del mundo humano en su ausencia. Después de cortar las raíces de Qliphoth y sellar el portal, se muestra a Dante y Vergil luchando en el inframundo, no como enemigos, sino como rivales amistosos, mientras también defienden varias oleadas de demonios.

Vergil también aparece en el juego para teléfonos móviles de 2020 de Yunchang Games, Devil May Cry: Pinnacle of Combat, repitiendo su papel de Devil May Cry 3.

DmC: El diablo puede llorar

En el juego de Ninja Theory de 2013, DmC: Devil May Cry, Vergil aparece como el líder de The Order, un grupo de vigilantes rebeldes que intentan liberar al mundo de los demonios. Lleva a Dante de regreso a la casa de su infancia para revelar su conexión entre sí y lo persuade para que contribuya a la destrucción de Mundus. Mientras Vergil completa su parte del plan en el mundo humano, le encarga a Dante que se abra camino a través del limbo. Finalmente, Vergil usa el poder del Yamato para sellar la Puerta del Infierno y cortar el paso de Mundus. fuente de poder. Tras derrotar a Mundus, revela su verdadera intención: gobernar el mundo con Dante. Vergil es el jefe final del juego. Después de ser derrotado, Vergil escapa a través de un portal. Vergil también es un personaje jugable en DmC: Devil May Cry a través del DLC Vergil's Downfall. El DLC tiene lugar después de los acontecimientos del juego principal; Sigue la búsqueda de poder de Vergil después de su derrota. Vergil viaja a través del infierno y reemplaza a Mundus como el nuevo Rey Demonio.

Otras apariciones

En las novelas de Shinya Goikeda, un mercenario que se parece a Vergil y usa el alias Gilver, es un hombre alto envuelto en vendas. Se convierte en compañero de Dante mientras ambos cazan demonios. Sin embargo, en el clímax de la novela, Gilver se enfrenta a Dante en un duelo y muere. Alguna vez se supuso que Gilver era Virgilio; sin embargo, esto se ha reconfigurado y Gilver es un demonio parecido a Vergil, creado como prototipo de Nelo Angelo. En la segunda novela, Vergil aparece como Nelo Angelo, liderando una revolución contra Mundus en una dimensión alternativa y aliándose con su hermano. El manga Devil May Cry 3 de Suguro Chayamachi se desarrolla un año antes de los eventos del juego; Arkham le cuenta a Vergil sobre una ruta hacia la ciudad de los demonios. mundo y comienza a planificar. En los cómics Devil May Cry de Dreamwave Productions, Nelo Angelo elige servir bajo las órdenes de Mundus, afirmando que su yo pasado ya no existe. Sin embargo, cuando se enfrenta a Dante, comienza a recordar su pasado y a sentirse en conflicto por luchar contra él.

Vergil también se menciona varias veces en la adaptación novedosa de Devil May Cry 4; Dante a menudo recuerda a su hermano cuando ve a Nerón, pero afirma que Vergil está muerto. La novela ligera Devil May Cry 5 Before the Nightmare y el manga Visions of V exploran las acciones del personaje entre sus apariciones. También es el personaje principal de la serie de cómics de dos partes de Guillaume Dorison DmC: Devil May Cry: The Chronicles of Vergil, que sigue a Vergil y se desarrolla antes del inicio del reinicio. ;s historia. La serie de cómics cuenta la historia del encuentro de Vergil y Kat y la formación de la Orden.

Vergil también aparece como personaje jugable en el juego de lucha cruzado Ultimate Marvel vs. Capcom 3. También es una carta de personaje en SNK vs. Capcom: Card Fighter DS. Su traje Devil May Cry 3 está disponible en el juego de Capcom Sengoku Basara 4 para Mitsunari Ishida. Vergil aparece como un personaje jugable en el videojuego de rol táctico Project X Zone 2 con Dante como su compañero. Nelo Angelo aparece como una unidad jefe porque Vergil, que se asocia con Dante, es en realidad una versión de Vergil desplazada en el tiempo que se originó antes del evento Devil May Cry 3. Ya sea que Vergil, desplazado en el tiempo, se encuentre con Nelo, su poder diabólico persiste debido a la presencia de Nelo, aunque Vergil no es consciente de que Nelo es su yo actual. En el espectáculo teatral Sengoku Basara vs. Devil May Cry, Vergil fue interpretado por Shōhei Namba y Tomokazu Yoshida interpretó a Nelo Angelo.

Recepción

Vergil ha sido elogiado por publicaciones de videojuegos, y su pelea contra el jefe se describe como la mejor entre las de la serie. Su debut como Nelo Angelo fue considerado como uno de los mejores jefes de la serie Devil May Cry; GamesRadar+ y PlayStation Universe hablaron sobre sus habilidades y su impacto en Dante. GamesRadar+ afirmó que Vergil y Dante comparten una de las mejores rivalidades entre hermanos en los videojuegos debido a sus diferencias. En 2008, Jesse Schedeen de IGN' comparó a Vergil con Gray Fox de Metal Gear. serie, escribiendo que son "dos guerreros formidables del reino de los videojuegos" quienes "conocieron sus desafortunados finales en los juegos". Engadget apreció la precuela del juego Devil May Cry 3 por convertir retroactivamente a Nelo Angelo en un "villano más emocional" presentando la historia de Dante con Virgilio. La naturaleza mitad demoníaca de Dante y Virgilio ha sido examinada en el contexto de la religión.

La inclusión de Vergil como personaje jugable en la versión actualizada de Devil May Cry 3 también fue objeto de debate. PALGN Apreció que los movimientos de Vergil son diferentes de Dante, haciendo que el escenario de la primera sea una experiencia diferente. También se dijo que era más poderoso que Dante, lo que podría hacer una impresión positiva o negativa en el jugador debido a cómo jugar mientras él bajó la dificultad del juego. IGN's Jeremy Dunhan también elogió los movimientos únicos de Vergil pero criticó su equilibrio por reducir el desafío de las peleas del jefe, uno de los puntos fuertes del juego. GameSpot dijo que jugar como Vergil no era tan interesante como jugar como Dante porque Vergil comienza el juego con múltiples habilidades, lo que conduce a una falta de mejoras durante el juego. GameSpot lamentó que Vergil luchaba contra los mismos jefes que Dante y no tenía su propia historia. JuegosRadar+ lo catalogó como uno de los mejores personajes desbloqueables en el juego porque las habilidades que puede ganar en la batalla, sobre todo su forma ilimitada de diablo.

En una entrevista de GameSpy sobre la posible aparición de Vergil en Devil May Cry 4, el traductor de Hiroyuki Kobayashi le dijo que el entrevistador era fanático de el personaje. De manera similar, el crítico de Gameplanet', Syed Mahir Hussain, describió la inclusión de Vergil en Devil May Cry 4: Special Edition como uno de los mayores puntos fuertes del título basado en la "única" Estilo de lucha. Al ofrecer las ventajas del mismo juego, el escritor de GamesRadar+', Tom Senior, disfrutó y #34;la forma en que Vergil deambula casualmente en el combate". Destructoid dijo que los elementos de la versión reiniciada de Vergil se incorporaron bien en el Vergil normal. Hideaki Itsuno mencionó que la inclusión de Vergil en cualquier edición especial se había convertido en una expectativa estándar de la base de fans.

Según GameCored, muchos fans ansiosos por jugar como Vergil una vez más en Devil May Cry 5 se sintieron decepcionados al descubrir que no era jugable en el lanzamiento, pero esperaban que apareciera. como contenido descargable. HobbyConsolas pirateó el juego para encontrar un código que mencionaba el nombre del personaje, pero aún no estaba seguro de si eso significaba que Vergil sería jugable. Aunque no apareció en su personalidad completa hasta el clímax del juego, Siliconera señaló que Devil May Cry 5& La ambientación de #39; estuvo fuertemente influenciada por él, ya que sus alteregos V y Urizen representan diferentes lados de su personalidad, mientras que los demonios que tiene V están tomados de la personalidad de Nelo Angelo del Devil May Cry< original. /i> juego. Una vez que V y Urizen se fusionan y Vergil se enfrenta a su hijo Nero, decide redimirse sin importar el costo. En abril de 2019, Matt Walker de Capcom afirmó que el desarrollo de Devil May Cry 5 estaba completo, lamentando la falta de más DLC. Destructoid disfrutó del impacto que Vergil tiene tanto en Dante como en Nero, ya que tanto su hermano como su hijo se vuelven mucho más serios al asumir ellos mismos la tarea de detener la amenaza de su pariente. USGamer descubrió que, si bien Vergil era demasiado poderoso en Devil May Cry 5, considerando cómo domina fácilmente a Dante y Nero como Urizen y criticó cómo sus enemigos alcanzan su nivel sin razón. Criticó además cómo no se explora su conexión con Nerón a pesar de ser padre e hijo, respectivamente.

Para el reinicio de la serie, Chris Carter de Destructoid escribió que Vergil era un personaje más entretenido que DmC: Devil May Cry's Dante, a pesar de algunos problemas que encontró con la jugabilidad del personaje. A Dustin Chadwell de Gaming Age le gustó la jugabilidad de Vergil y la encontró superior a la de Dante, pero estaba confundido por su historia debido a la falta de una explicación para su supervivencia. GameSpot también apreció la jugabilidad de Vergil debido a su salida de Dante's, a pesar de que le resultó más difícil jugar. A Angelo M. D'Argenio de Cheat Code Central le gustó la historia de Vergil y, al igual que los escritores anteriores, encontró que su jugabilidad era superior a la de Dante. A pesar de que le gustan los movimientos de Vergil, Kotaku afirmó que la historia de Vergil carece del atractivo de DmC porque no se enfrenta a personajes jefes entretenidos. En comparación con el rudo pero heroico Dante, se dice que la personalidad de Vergil es inicialmente encantadora, pero en realidad se revela manipuladora. A pesar de su conexión sanguínea, Vergil muestra poco interés por su hermano en el reinicio, ya que no explica sus deseos reales hasta el final del juego, donde los dos se vuelven antagónicos entre sí en una pelea final. El reinicio muestra que ambos hermanos vestían ropa contrastante que ayuda a distinguirse entre sí según su educación y personalidad. Un análisis más detallado entre los hijos de Sparda llevó a la idea de que los dos personajes podrían ser un arquetipo que a menudo se explora en los juegos de rol.

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