Videojuego de simulación de vehículos

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Los juegos de simulación de vehículos son un género de videojuegos que intentan brindar al jugador una interpretación realista de la operación de varios tipos de vehículos. Esto incluye automóviles, aeronaves, embarcaciones, naves espaciales, vehículos militares y una variedad de otros vehículos. El desafío principal es dominar la conducción y el manejo del vehículo desde la perspectiva del piloto o conductor, y la mayoría de los juegos agregan otro desafío, como competir o luchar contra vehículos rivales. Los juegos a menudo se dividen en función del realismo, y algunos juegos incluyen física y desafíos más realistas, como la gestión del combustible.

Definición

Los juegos de simulación de vehículos permiten a los jugadores conducir o volar un vehículo. Este vehículo puede parecerse a uno real o a un vehículo de la imaginación del diseñador del juego. Esto incluye vehículos en el aire, en tierra, sobre el agua o incluso en el espacio. Las diferentes simulaciones de vehículos pueden involucrar una variedad de objetivos, incluidas carreras, combate o simplemente la experiencia de conducir un vehículo. Estos juegos normalmente permiten al jugador experimentar la acción desde la perspectiva visual del piloto o conductor. Esta definición incluye una amplia gama de vehículos, incluidos aviones, naves espaciales, barcos, automóviles, camiones, motocicletas, etc.

Esta definición incluye muchos tipos de simuladores de conducción, incluidos sistemas de carreras tanto reales como imaginarios. También incluye una gama de simuladores de vuelo, incluidos vehículos civiles, militares y fantásticos. Rolling y Adams señalan que los juegos de carreras siguen las convenciones de diseño de una simulación de vehículos, a pesar de que a menudo se comercializan en la categoría de deportes.

Diseño de juego

Metas y desafíos

El juego central en la simulación de un vehículo es el desafío físico y táctico de conducir un vehículo. El dominio del control del vehículo es el elemento que anima a los jugadores a seguir jugando, incluso después de haber completado los objetivos del juego. Los jugadores aprenden a usar la velocidad y la dirección adecuadas, y deben evitar chocar observando las señales sobre qué tan rápido van. Hay algunas simulaciones de vehículos en las que el jugador no tiene un objetivo específico y simplemente puede explorar y experimentar el uso del vehículo. En ausencia de competencia, "algunas simulaciones de vehículos no son juegos en absoluto"

Pero la mayoría de las simulaciones de vehículos involucran algún tipo de competencia o carrera, con un claro ganador y perdedor. Algunos juegos agregan desafíos especiales como combate y slaloms. Muchos tipos de juegos de conducción, incluidos los simuladores de vuelo militar y los simuladores de carreras, utilizan carreras y campañas. Los jugadores deben completar diferentes pistas o misiones y acumular victorias y otros logros en función de su desempeño.

Realismo y física

El mercado de los simuladores de vehículos está "dividido entre los puristas y los jugadores ocasionales". Se ha creado una variedad de simuladores de vehículos para servir a ambos mercados. Los puristas exigen una precisión total, mientras que los jugadores casuales están menos preocupados por esos detalles. Este nivel de precisión depende de cómo se implementen los daños, la física, el entorno, el clima y los controles. Por ejemplo, los simuladores de vuelo precisos garantizarán que el vehículo responda lentamente a sus controles, mientras que otros juegos tratarán al avión más como un automóvil para simplificar el juego.

Tanto en los juegos de conducción como en los simuladores de vuelo, los jugadores esperan un alto grado de verosimilitud cuando los vehículos se escalan a tamaños realistas. Estos tipos de juegos suelen utilizar una escala de tiempo muy precisa, aunque varios simuladores de vuelo permiten a los jugadores avanzar rápidamente a través de períodos en los que no sucede nada interesante. En el caso de las simulaciones de vehículos espaciales o acuáticos, la física del juego tiende a seguir la de las simulaciones de vuelo y conducción.

Estos juegos agregarán variedad al tener una variedad de vehículos con diferentes características de rendimiento, como giros más cerrados o mayor velocidad. Muchos juegos utilizan vehículos de la vida real, incluidos vehículos militares o automóviles de los principales fabricantes de automóviles.

Roles no relacionados con la conducción

Aunque las simulaciones de vehículos se centran en conducir un vehículo, muchos juegos involucran roles que no son de conducción. Para simulaciones de carreras más detalladas, el jugador a veces puede desempeñar el papel de un mecánico que repara o mejora su vehículo. En juegos con un elemento de combate, esto podría implicar manejar una estación de combate separada en un vehículo más grande. Algunos juegos, como Their Finest Hour, permiten a los jugadores alternar entre pilotar el vehículo o manejar las armas de cintura o cola. Megafortress permitió a los jugadores operar cinco estaciones separadas para combatir y administrar el vehículo. Los juegos que utilizan el combate tienen modos de competencia similares a los de disparos en primera persona, donde el jugador debe derrotar a oponentes humanos o de inteligencia artificial.

Como parte de otros géneros.

Muchos juegos implementan un sistema de conducción. Por ejemplo, ha sido cada vez más popular en los juegos de disparos en primera persona tener vehículos de combate. Estos rara vez se diseñan teniendo en cuenta la precisión, centrándose más en su experiencia táctica.

Subgéneros y tipos de vehículos

Rollings y Adams señalan que "la gran mayoría de los simuladores de vehículos son simuladores de vuelo y simuladores de conducción (generalmente carreras de autos)". Sin embargo, este género incluye cualquier juego que cree la sensación de conducir o volar un vehículo, incluidas las escobas mágicas en los juegos de Harry Potter. Los ejemplos más comunes incluyen simulaciones de conducción de trenes, naves espaciales, barcos, tanques y otros vehículos de combate.

Simulaciones de barcos y navales

La mayoría de las simulaciones de embarcaciones son de "lanchas a motor o motos de agua". El juego difiere de conducir un automóvil debido al medio fluido, que afecta los giros. Estos juegos implican carreras a través de un recorrido marcado por boyas, con algunas pistas que permiten al jugador realizar saltos. Las simulaciones de navegación son raras, ya que la complejidad de controlar un velero atrae solo a un mercado especializado. Sin embargo, ha habido un mercado creciente después de que Nadeo presentó sus juegos Virtual Skipper. Otros juegos de navegación populares son Sail Simulator 2010 y Virtual Sailor. Estos juegos se pueden jugar en línea contra otros navegantes de todo el mundo.

Esta categoría incluye simulaciones de submarinos, que generalmente se enfocan en actividades submarinas tradicionales, como disparar torpedos a barcos de superficie. Las simulaciones de buques de guerra son más raras. Debido a su baja velocidad, juegos como Harpoon, Command: Modern Air Naval Operations y Dangerous Waters simulan una guerra naval que involucra flotas enteras.

Simuladores de construcción

Los simuladores de construcción, como la serie Construction Simulator, te dan el control de varios vehículos en sitios de construcción o en otros escenarios, lo que permite a los jugadores simular los vehículos y las tareas que realizan. Los vehículos utilizados en los juegos de simulación de construcción consisten en una amplia variedad de vehículos, como grúas, bulldozers, excavadoras, cargadores frontales y varios camiones. Los jugadores pueden usar estos vehículos para construir proyectos de construcción, demoler edificios o deformar el terreno, como cavar pozos y trincheras. Los simuladores de vehículos de construcción se han vuelto cada vez más populares en las plataformas móviles con numerosos juegos centrados en vehículos individuales, como Heavy Excavator Simulator PRO y Construction & Crane SIM.

Simuladores de agricultura

Los simuladores agrícolas, como la serie Farming Simulator, ofrecen distintos niveles de atención agrícola, desde la producción agrícola hasta la cría de animales y la síntesis de biocombustibles. Los vehículos utilizados en los juegos de simuladores agrícolas consisten principalmente en tractores, cosechadoras y remolques de tractores. Debido a la naturaleza de la agricultura, a menudo hay muchos componentes diferentes para agregar al tractor para labrar, sembrar, regar y fertilizar la tierra.

Simuladores de vuelo

Los simuladores de vuelo "tienden a caer en categorías militares o civiles".

  • Simulador de vuelo civil: FlightGear y Microsoft Flight Simulator son ejemplos notables de un simulador de vuelo civil. Estos juegos "rara vez tienen condiciones de victoria, a menos que implementen carreras o desafíos específicos, como pruebas de velocidad y precisión". Aún así, a los jugadores se les puede presentar una variedad de desafíos que incluyen volar de noche o volar en condiciones climáticas adversas. Uno de los desafíos más difíciles es aterrizar el avión, especialmente durante condiciones climáticas adversas.
  • Simuladores de vuelo militar: Los simuladores de vuelo militar o de combate exigen que los jugadores "logren los objetivos de la misión, generalmente atacando aviones enemigos e instalaciones terrestres". Estos juegos dependen en gran medida de la aeronave o el rol que se simula, donde los aviones de combate se enfrentan en gran medida a las aeronaves enemigas, mientras que los bombarderos están diseñados para atacar objetivos en tierra. Un aspecto único de estos juegos es la capacidad de ver objetivos terrestres o ver la acción desde la perspectiva de una bomba o un misil. Los jugadores a menudo se enfrentan a una serie de misiones con objetivos primarios y secundarios, y la victoria se logra completando una combinación de objetivos.Muchos juegos también otorgarán diferentes niveles de victoria en función de cuántos objetivos se completaron o cuánto tiempo o daño recibió el jugador.
  • Simuladores de vuelo de fantasía: en algunos casos extraordinarios, un juego creará la experiencia de volar en vehículos fantásticos, como un dragón.

Juegos de carrera

Los videojuegos de carreras "tienden a caer en las categorías de carreras organizadas y carreras imaginarias ".

  • Simulaciones de carreras: los simuladores de carreras organizados intentan "reproducir la experiencia de conducir un automóvil o una motocicleta de carreras en una clase de carreras existente: Indycar, NASCAR, Fórmula 1, etc.". Estos juegos se basan en la vida real para diseñar su juego, por ejemplo, tratando el combustible como un recurso o desgastando los frenos y las llantas del automóvil. El daño a menudo se modela como una sola variable, con simulaciones más precisas que modelan el daño en diferentes áreas del automóvil con diferentes consecuencias. Además de tratar de ganar carreras sin chocar, los jugadores a veces obtienen premios en metálico que pueden gastar en mejorar su auto de carrera.
  • Juegos de carreras arcade: los juegos de carreras menos realistas, a veces llamados juegos de carreras imaginarios o tipo arcade, involucran "situaciones imaginarias, conducción loca por ciudades o el campo o incluso entornos de fantasía". Estos juegos se enfocan menos en la física realista y pueden agregar otros desafíos, como recolectar potenciadores, conducir a través de aros y conos o disparar armas a los jugadores rivales.

Simuladores de naves espaciales

En general, los desarrolladores de juegos tienden a evitar hacer simuladores de vuelos espaciales realistas porque se comportan con demasiada lentitud para interesar a una amplia audiencia. Por lo tanto, los juegos de simulación de naves espaciales suelen ser juegos de ciencia ficción, como la serie Wing Commander. Dos contraejemplos notables son Orbiter y Kerbal Space Program, que tienen el objetivo explícito de una simulación de vuelos espaciales y atmosféricos físicamente precisa.

Simuladores de tanques y robots

Los simuladores de combate vehicular incluyen simulaciones de tanques y simulaciones de mechas. Además de pilotar el vehículo, un elemento clave del juego es controlar una torreta giratoria. Estos juegos rara vez son completamente precisos, ya que los tanques realistas son lentos y tienen una visibilidad limitada (como el juego de simulación en línea de la Segunda Guerra Mundial), lo que limitaría su atractivo para los jugadores ocasionales. Muchos juegos han hecho uso de mechs para atraer a un público más amplio, ya que pueden agregar armas y capacidades que no están necesariamente restringidas por plataformas y tecnologías de armas que se asemejan a los sistemas que existen actualmente, lo que otorga una licencia artística más amplia en en nombre de los desarrolladores del juego.

Juego de combate vehicular

Los juegos de combate vehicular (también conocidos simplemente como combate vehicular o combate automovilístico) suelen ser juegos de video o de computadora en los que los objetivos principales del juego incluyen vehículos, armados con armas que luchan con otros vehículos armados.

Simulador de tren

Este género también incluye simulaciones de conducción de trenes. Un simulador de trenes es un programa informático que simula operaciones de transporte ferroviario. Esto incluye otros tipos de vehículos ferroviarios, como un tranvía.

Simulador de camiones

El primer simulador de camiones Juggernaut [ru] se lanzó en 1985. Simula el tren de carretera (como un vehículo articulado) y se enfoca en el transporte de carga y cuestiones económicas.

El simulador de camiones es un aspecto relativamente nuevo del género de simulación de vehículos, que se centra en el transporte de carga y la expansión del negocio de camiones del jugador, combinando elementos de un juego de simulación empresarial. Los más conocidos son producidos por SCS Software:

  • Serie 18 ruedas de acero
  • Serie de simuladores de camiones
    • Simulador de camion europeo
    • Simulador de camiones alemán
    • Simulador de camiones del Reino Unido
    • Euro simulador de camión 2
    • simulador de camión americano

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