¡Videojuego de Padre de Familia!
¡El videojuego de Padre de Familia! es un videojuego de acción y aventuras basado en la serie de televisión animada para adultos de Fox del mismo nombre, desarrollado por High Voltage Software y publicado por 2K. Fue lanzado en 2006 para PlayStation 2, Xbox y PlayStation Portable. Un juego posterior, Padre de Familia: De regreso al multiverso, fue lanzado en 2012.
Juego

El juego se divide en 22 niveles para los tres personajes jugables: Peter, Stewie o Brian. Peter y Stewie tienen ocho niveles, mientras que Brian tiene seis. Cada personaje tiene su propio estilo de juego.
El jugador también puede controlar a otros personajes durante pequeñas fracciones de los niveles de Stewie, ya que posee un dispositivo controlador mental. Entre ellos se encuentran Lois, Quagmire, Cleveland, Death y Meg, así como otros personajes secundarios y desconocidos.
Los niveles de Peter tienen un estilo de lucha, similar a Final Fight, Streets of Rage y Double Dragon. En los niveles de Peter, el jugador arrasa una sección de la ciudad, atacando a todo el que se interponga en su camino. Además, dependiendo de la progresión del jugador en el juego, Peter adoptará una personalidad diferente como resultado de un traumatismo craneal, lo que le dará a sus ataques animaciones diferentes pero resultados similares. Los alter egos de Peter son Rufus Griffin, Hooker Peter y A.N.N.A. (Androide Neohumano Autómata Nuclear), que se juegan en ese orden. Peter comienza y termina el juego como él mismo.
Los niveles de Stewie se parecen a los de un juego de disparos como Galaga o Space Invaders, pero también tienen similitudes con juegos como el videojuego Futurama. Stewie usa su pistola láser actualizable y sus "ganchos voladores" convenientemente colocados para moverse a través de los distintos niveles. También usa su dispositivo controlador mental para controlar brevemente a otros personajes y usar sus habilidades, especialmente a Muerte, Quagmire y Lois.
Los niveles de Brian tienen más en común con los juegos de sigilo como Metal Gear Solid y Tom Clancy's Splinter Cell. Brian debe evitar que lo detecten quienes lo rodean y puede adoptar disfraces para engañar a los espectadores. Un elemento secundario en los niveles de Brian es evitar su impulso natural de orinar sobre las cosas. Si el jugador permanece cerca de ciertos objetos durante demasiado tiempo (plantas en macetas, bocas de incendio, etc.), Brian se verá obligado a orinar sobre ellos, exponiéndose a quienes lo rodean.
De los personajes controlables mentalmente, Lois tiene la capacidad de interactuar con elementos del hogar como el horno y la aspiradora, y también es el único personaje que puede abrir las puertas dentro de la casa familiar. Quagmire y Meg funcionan como repelentes para los NPC femeninos y masculinos, respectivamente, y pueden obligarlos a hacer ciertas cosas a través de su repulsividad. Death puede matar a otros NPC y es inmune a sus ataques. Los otros personajes no tienen habilidades especiales.
Chris es el único personaje del elenco principal del programa que no se puede jugar de ninguna manera durante todo el juego (ni siquiera a través del control mental de Stewie), aunque aparece como un NPC.
Una característica clave del juego son los minijuegos que se realizan en el mismo estilo que los gags de corte por los que el programa es famoso, y que suelen durar menos de 10 segundos. Los minijuegos suelen repetir gags de corte de los episodios, como cuando Peter se quema la mano inexplicablemente con una plancha para hacer gofres. Completar con éxito el minijuego ofrece una bonificación: Brian se vuelve invisible durante un breve período, mientras que Peter y Stewie reciben mejoras para sus respectivas habilidades. Lois y Meg no se benefician de ningún minijuego.
Parcela
En la parte del juego en la que Brian intenta demostrar su inocencia, Carter Pewterschmidt lo acusa de haber dejado embarazada a su galga de carreras ganadora de premios, Seabreeze. Brian se ve obligado a escapar de la prisión y seguir un olor que ha detectado en los genitales de Seabreeze. Esto lo lleva a Tom Tucker en la estación de noticias de Quahog, que resulta ser un callejón sin salida. La siguiente parada de Brian son las carreras de perros de Quahog, donde Brian, disfrazado de vendedor de comida, encuentra el olor en un talón de boleto desechado. Ocupa el lugar de Seabreeze en la carrera, gana (drogando a los otros perros) y hace que el padre se exprese. Brian revela que el padre de los cachorros de Seabreeze es Glenn Quagmire, limpiando así su nombre.
Peter, después de ser golpeado en la cabeza por la antena parabólica de PTV, se despierta en el hospital y ve un foco idéntico a la Bat-Señal, solo que con la forma del Sr. Belvedere. Creyendo que Belvedere ha secuestrado a su familia, Peter arrasa por la ciudad en un esfuerzo por destruirlo y salvar a su familia. Finalmente llega a Cheesie Charlie's, donde las puertas abiertas por varios afroamericanos lo golpean en la cabeza. Peter adopta la personalidad de su primo y actor de películas de blaxploitation Rufus Griffin y destruye toda la sala de juegos antes de despertarse en el armario. Al ver que la señal de Belvedere ahora está en el Indian Casino, Peter viaja allí. Cuando entra, recibe otro golpe en la cabeza cuando una prostituta intenta suicidarse saltando del techo. Peter se convierte en Hooker Peter y destruye el casino. Luego recibe un cuarto golpe en la cabeza, ahora viendo la señal de Belvedere nuevamente en los muelles. Cuando llega, los restos del cohete de Bertram se estrellan contra él y Peter emerge como ANNA, un androide programado para destruir al señor Belvedere. Al cruzar el muelle y la playa, Peter llega a una cueva y se ve obligado a luchar contra el Caballero Negro. Peter derrota al caballero, pero recibe un golpe final en la cabeza cuando el casco del caballero se cae y lo golpea. Cuando vuelve en sí, Lois lo confronta, furiosa porque Peter había destruido la mitad de Quahog buscando a Belvedere.En el nivel final del juego, Peter decide ahogar sus penas en la Almeja Borracha. Allí, se enfrenta a Belvedere, que le arranca un disfraz y revela nada menos que al Pollo Gigante. En la batalla final del juego, Peter derrota al Pollo y apenas escapa de una explosión masiva en un ático, aterrizando sano y salvo encima de Meg, quien, junto con Lois y Chris, inexplicablemente había estado parada en medio de la calle. Después de levantarse de Meg y reunirse con su familia, Peter vuelve a ver el foco de Belvedere, que resulta ser el alcalde Adam West (que casi comienza a hacer referencia a la serie de televisión Batman) haciendo marionetas de sombras. El Pollo, como siempre, termina sobreviviendo.
Desarrollo
Take-Two Interactive había obtenido estos derechos para publicar un videojuego de Padre de Familia en febrero de 2005, antes de que se emitiera el episodio de resurgimiento de la serie "North by North Quahog". No se mostraron más novedades hasta marzo de 2006, cuando la subsidiaria de Take-Two, 2K Games, había aceptado estos derechos de publicación, y High Voltage Software se encargó del desarrollo. El juego utiliza predominantemente el reparto vocal de la serie de televisión y un estilo visual de sombreado en celdas. El juego se exhibió en la Electronic Entertainment Expo 2006.
Recepción
Aggregator | Puntuación | ||
---|---|---|---|
PS2 | PSP | Xbox | |
Metacrítica | 50/100 | 51/100 | 53/100 |
Publicación | Puntuación | ||
---|---|---|---|
PS2 | PSP | Xbox | |
Eurogamer | 3/10 | N/A | N/A |
Game Informer | 5.5/10 | N/A | 5.5/10 |
GamePro | 3.25/5 | N/A | N/A |
GameRevolution | C- | N/A | C- |
GameSpot | 6.4/10 | 6.4/10 | 6.4/10 |
GameSpy | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameZone | 5.3/10 | 5.4/10 | 6.3/10 |
IGN | 4.1/10 | 4.1/10 | 4.1/10 |
Official U.S. PlayStation Magazine | 5/10 | 5/10 | N/A |
Revista Oficial de Xbox (US) | N/A | N/A | 3.5/10 |
El Club A.V. | D | D | D |
The Times | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
¡El videojuego Family Guy! recibió críticas "mixtas" en todas las plataformas según el sitio web de recopilación de reseñas Metacritic.
The Times le dio al juego tres estrellas de cinco y dijo: "Aunque las voces y el guión son de la gente detrás del programa de televisión, el juego es ligero, y sus peculiares problemas de navegación y control lo hacen solo para fanáticos serios". Sin embargo, 411Mania le dio a la versión de PlayStation 2 cinco de diez y afirmó: "Los niveles son demasiado simplistas y repetitivos para que los jugadores maduros se interesen en ellos. Sin embargo, con conceptos como saltar sobre los estómagos de mujeres embarazadas para disparar a los bebés y prisioneros en la ducha frotándose unos a otros, este juego no es para nada apto para niños. Supongo que si eres fanático del programa, puedes disfrutarlo, pero incluso entonces tendrías que ser un fanático incondicional y no importarte todo el trabajo que implica atravesar un juego frustrante para llegar a una frase final que puedes escuchar en el programa cada 2 minutos". The A.V. Club le dio al juego una D y afirmó que estaba "plagado de bromas que fracasan y de imitaciones del programa de televisión que se ven terribles [...] El guión es lo suficientemente grosero como para merecer una clasificación de "Adulto", pero Padre de Familia se juega como si estuviera destinado a niños de 6 años. Y de alguna manera, ver a los personajes golpear a ancianos, niños y mujeres (y golpearás y matarás a cientos de mujeres si quieres avanzar) no es tan divertido cuando estás en los controles".
Secuela
La secuela del juego, Family Guy: Back to the Multiverse, está basada en el episodio de 2009 "Road to the Multiverse". Desarrollada por Heavy Iron Studios y publicada por Activision, se lanzó el 20 de noviembre de 2012 en Norteamérica, en Australia al día siguiente y el 23 de noviembre de 2012 en Europa.
Referencias
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Enlaces externos
- Family Guy Video Game! en MobyGames