Uno (juego de cartas)
Uno (del español e italiano para 'one'; estilizado como UNO) es un tipo de muda estadounidense juego de cartas que se juega con una baraja especialmente impresa. Los principios generales del juego lo ubican en la familia de juegos de cartas Crazy Eights, y es similar al tradicional juego europeo mau-mau.
Ha sido una marca de Mattel desde 1992.
Historia
El juego fue desarrollado originalmente en 1971 por Merle Robbins en Reading, Ohio, un suburbio de Cincinnati. Cuando su familia y amigos comenzaron a jugar más y más, gastó $8,000 para hacer 5,000 copias del juego. Primero lo vendió en su barbería, y las empresas locales también comenzaron a venderlo. Más tarde, Robbins vendió los derechos de Uno a un grupo de amigos encabezados por Robert Tezak, propietario de una funeraria en Joliet, Illinois, por 50.000 dólares más regalías de 10 centavos por juego. Tezak formó International Games, Inc., para comercializar Uno, con oficinas detrás de su funeraria. Los juegos fueron producidos por Lewis Saltzman de Saltzman Printers en Maywood, Illinois.
En 1992, International Games pasó a formar parte de la familia de empresas de Mattel.
Reglas oficiales
El objetivo del juego es ser el primer jugador en obtener 500 puntos, lo que se logra (normalmente en varias rondas de juego) siendo el primero en jugar todas sus propias cartas y sumando puntos por las cartas restantes. sostenido por los otros jugadores.
La edición de 2018 del juego consta de 112 cartas: 25 de cada uno de los cuatro colores (rojo, amarillo, verde, azul), cada palo consta de un cero, dos del 1 al 9 y dos de cada uno de los tarjetas de acción "Saltar", "Dibujar dos" y "Revertir". El mazo también contiene cuatro "Wild" cartas, cuatro "Wild Draw Four", una "Wild Shuffle Hands" y tres "Wild personalizable". Los juegos fabricados antes de 2018 no contienen estos dos últimos tipos de comodines, para un total de 108 cartas en la baraja.
Para cada mano, se determina un crupier haciendo que cada jugador saque al azar una carta del mazo. El jugador con el número más alto de cartas reparte y todas las cartas se vuelven a barajar en el mazo para comenzar a repartir.
Para comenzar una mano, se reparten siete cartas a cada jugador, y la carta superior del mazo restante se voltea y se reserva para comenzar la pila de descarte. El jugador a la izquierda del crupier juega primero a menos que la primera carta en la pila de descartes sea una acción o un comodín (ver más abajo). En el turno de un jugador, debe hacer una de las siguientes cosas:
- jugar una tarjeta que coincida con el descarte en color, número o símbolo
- jugar una tarjeta Wild, o una jugable Wild Draw Four card (ver restricción abajo)
- dibujar la carta superior de la cubierta, y jugarlo si es posible
Las cartas se juegan colocándolas boca arriba sobre la pila de descarte. El juego procede inicialmente en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa.
Las cartas de acción o comodín tienen los siguientes efectos:
Tarjeta | Efecto cuando se juega a mano | Efecto como primer descarte |
---|---|---|
Skip | Siguiente jugador en secuencia pierde un giro | El jugador a la izquierda del distribuidor pierde un giro |
Inversión | El orden de juego cambia las direcciones (en horario a contrarreloj, o viceversa) | El concesionario juega primero; el juego procede en contraauricular |
Dibujo Dos (+2) | Siguiente jugador en secuencia dibuja dos cartas y pierde un giro | Jugador a la izquierda del crupier dibuja dos cartas y falta un giro |
Salvaje | Jugador declara el siguiente color a ser igualado (puede ser utilizado en cualquier turno, incluso si el jugador tiene el color correspondiente) | Jugador a la izquierda del crupier declara el primer color a ser igualado y toma la primera vuelta |
Wild Draw Four | Jugador declara el siguiente color a ser igualado; el siguiente jugador en secuencia dibuja cuatro cartas y pierde un giro. Puede ser jugado legalmente sólo si el jugador no tiene tarjetas del color actual (ver sanciones) | La tarjeta se devuelve a la cubierta, luego una nueva tarjeta se coloca en la pila de descarte (la cubierta puede ser reshuffled primero si es necesario) |
- Un jugador que saca una tarjeta jugable de la cubierta debe jugar o guardar esa tarjeta y no puede jugar otra carta de su mano en ese turno.
- Un jugador puede jugar una tarjeta Wild en cualquier momento, incluso si ese jugador tiene otras cartas jugables.
- Un jugador puede jugar una tarjeta Wild Draw Four sólo si ese jugador no tiene tarjetas que coincidan con el color actual. El jugador puede tener tarjetas de un color diferente que coincida con el número actual o símbolo o una tarjeta Wild y todavía jugar la tarjeta Wild Draw Four. Un jugador que juega un Wild Draw Four puede ser desafiado por el siguiente jugador en secuencia (ver Penalties) para probar que su mano cumple con esta condición.
- Si no es de otra manera desafiado, un Wild Draw Four jugada ilegalmente se queda sin penalización para su jugador.
- Al jugar una tarjeta Wild o Wild Draw Four, un jugador puede declarar el color actual como el siguiente a ser igualado.
- Si la cubierta de sorteo se agota durante el juego, el descarte superior se deja a un lado y el resto de la pila se deslumbra para crear una nueva cubierta. Jugar entonces procede normalmente.
- Es ilegal cambiar tarjetas de cualquier tipo con otro jugador.
Un jugador que juega su penúltima carta debe decir "Uno" como una advertencia a los otros jugadores.
El primer jugador que se deshace de su última carta ("salir") gana la mano y suma puntos para las cartas que tienen los demás jugadores. Las cartas numéricas cuentan su valor nominal, todas las cartas de acción cuentan 20, y las cartas Wild y Wild Draw Four cuentan 50. Si se juega una carta Draw Two o Wild Draw Four para salir, el siguiente jugador en la secuencia debe robar el número apropiado de cartas antes de que se cuente la puntuación.
El primer jugador en anotar 500 puntos gana el juego.
Sanciones
- Si un jugador no llama "Uno" después de poner su tarjeta penúltima y es atrapado antes de que el siguiente jugador en secuencia comience a tomar un giro (es decir, juega una tarjeta de su mano, saca de la cubierta, o toca el montón de descarte), deben dibujar dos cartas como una penalización. Si el jugador no es atrapado en el tiempo o recuerda llamar "Uno" antes de ser atrapado, ninguna penalidad se aplica a ese jugador.
- Si un jugador juega una tarjeta Wild Draw Four, el siguiente jugador a su vez puede optar por desafiar su uso. El jugador que usó el Wild Draw Four debe mostrar privadamente su mano al jugador desafiante para demostrar que no tenían tarjetas de colores anteriores. Si el desafío es exitoso, entonces el jugador desafiado debe dibujar cuatro cartas en su lugar y jugar continúa con el retador. De lo contrario, el retador debe dibujar seis cartas – las cuatro cartas que ya estaban obligadas a dibujar más dos cartas más – y perder su turno. En cualquier caso, el Wild Draw Four se queda con su color elegido.
Juego de dos jugadores
En un juego de dos jugadores, la carta Inversa actúa como una carta Saltar; cuando se juega, el otro jugador pierde un turno.
Reglas de la casa
Las siguientes reglas de la casa se sugieren en las instrucciones de Uno para alterar el juego:
- Progresiva o estancada Uno: Si se juega una tarjeta de sorteo, y el siguiente jugador tiene una tarjeta con el mismo símbolo, pueden jugar esa tarjeta y "pagar" la penalidad, que añade a la penalización actual y la pasa al siguiente jugador (aunque un +4 no puede ser apilado en un +2, o viceversa). Esta regla de la casa se utiliza tan comúnmente que hubo una sorpresa generalizada de Twitter en 2019 cuando Mattel declaró que apilar no era parte de las reglas estándar de Uno.
- Seven-O: Cada vez que se juega un "7", el jugador que jugó la tarjeta "7" debe cambiar su mano con otro jugador de su elección. Cada vez que se juega un "0", todos los jugadores pasan sus manos al siguiente jugador en la dirección actual del juego.
- Jump-In: Si un jugador tiene exactamente la misma tarjeta (tanto el número como el color) como la tarjeta superior de la pila de descarte, pueden jugar inmediatamente, incluso si no es su turno. El juego continúa como si ese jugador hubiera tomado su turno.
Cambios en las reglas de 2018
Los dos nuevos tipos de comodines tienen las siguientes funciones:
- Manos de Shuffle Salvaje: El jugador que usa esta tarjeta recoge todas las cartas que tienen todos los jugadores, luego las enjuaga y las vuelve a curar.
- Wild Customizable: Estas tarjetas están en blanco y pueden tener una regla de la casa asignada a ellos.
Cualquier tipo se puede jugar en cualquier turno y vale 40 puntos cuando un jugador sale.
Estilos de cartas y barajas
Las cartas de acción de Modern Uno tienen símbolos que denotan su acción, excepto las cartas comodín que aún llevan la palabra "Comodín". Antes del cambio de diseño, dichas cartas en las versiones en inglés del juego solo tenían letras. Las versiones anteriores en inglés pueden reconocerse por la ausencia del borde blanco que rodea el borde de la mayoría de las tarjetas Uno.
Otras versiones del juego usan símbolos e imágenes en diseños antiguos y nuevos, especialmente aquellos con comodines que no llevan la palabra "Comodín". También hay versiones sin idioma de los estilos más nuevos que no llevan la palabra "Wild" pero tienen el mismo estilo.
El 2010 "Uno Mod" edición utiliza símbolos en lugar de letras o números.
El 16 de septiembre de 2017, Mattel lanzó Uno ColorAdd, que fue diseñado específicamente para quienes sufren de daltonismo.
El 1 de octubre de 2019, Mattel lanzó una versión en braille de su juego con Mark Riccobono, presidente de la Federación Nacional de Ciegos. Riccobono dijo en un comunicado de prensa: "El hecho de que una persona ciega ahora pueda jugar un juego clásico de UNO directamente con amigos o familiares tanto ciegos como videntes es un momento verdaderamente significativo para nuestra comunidad. "
Juegos especiales Uno
- Un 50 aniversario (2021)
- Uno de los grietas salvajes (2022)
- Uno todo salvaje (2022)
- Un ataque ()Uno extremo in the UK and Canada) (1999)
- Un Ataque Mundo Jurásico (2018)
- Una cubierta de recarga de ataque
- Uno Bingo (1997)
- Uno Blast (2012)
- Uno Blitzo (2000)
- Uno Choo-Choo (2011)
- Una pantalla de color
- Uno Deluxe
- Uno Dare (2014)
- Unos dados (1987, 1996, 2011)
- Uno Dominoes (1986)
- Electrónica Uno
- Uno Flash (2007)
- Uno Flip (2009)
- ¡Un Flip! (2019)
- Giant Uno (2016)
- BTS gigantes Uno (2020)
- Uno H2O (2004)
- Uno H2O para ir
- Uno Hearts (1994)
- Uno Junior (1992)
- King Size Uno (1994)
- Una locura (1995)
- Uno Moo (2008, 2014)
- ¡Una fiesta! (2022)
- Una toma de energía
- Uno Reflex
- Uno Roboto
- Una venganza real (2014)
- Uno Rummy Up (1993)
- Una vuelta (2005)
- Uno Spin Hannah Montana (2005)
- Uno gira una pieza (Japón)
- Una vuelta para ir (2010)
- Uno Stacko (1994)
- Travel Uno Stacko
- Uno Tippo (2009)
- Uno Slam
- Uno Tiki Twist (2014)
- Uno Wild Jackpot (2016)
- Uno Azulejos salvajes (1982)
- Obtén Wild para Uno (2016)
- Una Minecraft (2018)
- One Showdown Supercharged (2020)
- Uno Triple Play (2021)
- Uno Go! (2022)
Uno H2O
Uno H2O se diferencia del juego estándar en que las cartas son transparentes y resistentes al agua. El juego es idéntico al juego Uno estándar anterior a 2018, con la adición de dos tipos de "Wild Downpour" tarjetas Cuando se juega uno de estos, todos los demás jugadores deben robar una o dos cartas como se indica en la carta. El jugador que lo usa puede declarar el siguiente color que se emparejará.
Videojuegos
- Uno (juego de video portátil – 2000)
- Uno (juego de video de mano para el Game Boy Color del clásico juego de mesa Uno)
- Uno DX (Exclusiva japonesa) Sega Saturn juego por Mitsui & Co. – 1998)
- Uno (PlayStation Network)
- Uno (Xbox Live Arcade)
- Uno Rush (Xbox Live Arcade)
- Uno de los desafíos (versión móvil del clásico juego de mesa Uno)
- Una caída libre (puzzle juego para teléfonos móviles)
- Uno 52 (Nintendo Game Boy Advance)
- Super Uno (Super Famicom)
- Uno (Facebook) (Adobe versión basada en Flash del clásico juego de cartas Uno producido por GameHouse Studios)
- Uno (iPhone) Características en línea y juego local. Producido por Gameloft
- Uno (iPad) Lo mismo que en el iPhone, pero con gráficos mejorados. Producido por Gameloft
- Uno (Android) Publicado como tres versiones: SD, HD y Gratis con anuncios. Producido por Gameloft
- Uno (DSi)
- Uno (WiiWare) Producido por Gameloft
- Uno " Amigos " (varios plataformas)
- Pocket Uno
- Uno y Uno " Amigos " para Windows Phone
- Uno encubierto (Vientos)
- Uno (2016 videojuego para PC, PlayStation 4 y Xbox One por Ubisoft)
- Uno – 2017 videojuego (liberación del juego 2016 en el Nintendo Switch), producido por Ubisoft
- UNO! – desarrollado y publicado por Mattel163 en 2017
Variaciones
Existen muchas variaciones del juego estándar, como Elimination Uno, Speed Uno y Pirate Uno.
En 2018, Mattel lanzó un spin-off de Uno titulado Dos; el juego se diferencia principalmente por tener una "fila central" de pilas de descarte, donde se pueden descartar pares de cartas que suman la suma de una carta en la parte superior de una de las pilas.
El juego se puede jugar con dos barajas de naipes estándar, si los comodines se marcan como los ceros de los cuatro palos y la realeza se trata como las cartas especiales.
Spin-offs
Una ranura
En 2002, International Gaming Technology (IGT) lanzó una máquina tragamonedas de video basada en Uno.
Uno: El programa de juegos
En marzo de 2013, se anunció que Mattel y Gurin Company se unirían para crear un programa de juegos basado en el juego de cartas, producido como una franja diaria de media hora con un premio mayor de $100,000 en efectivo junto con una versión de horario estelar en la que los concursantes compitieron por 1 millón de dólares. Sin embargo, la idea fue descartada más tarde.
Adaptación cinematográfica
El 4 de febrero de 2021, se anunció el desarrollo de una película de comedia de acción y atracos basada en el juego para Mattel Films con Lil Yachty del sello discográfico Quality Control Music en desarrollo y en la mira para el papel principal junto con el sello' los gerentes Kevin "Coach K" Lee y Pierre 'P' Thomas y Brian Sher para la producción de Quality Films, Marcy Kelly escribiendo, y Robbie Brenner y Kevin McKeon dirigiendo el proyecto como productor ejecutivo y productor supervisor, respectivamente.
Juegos similares
Uno es miembro de la familia de juegos de cartas de desprendimiento. La familia de juegos de cartas shedding consiste en juegos donde el objetivo es deshacerse de todas tus cartas mientras evitas que los otros jugadores se deshagan de sus cartas.
- Crazy Eights
- Black Jack (Switch)
- Interruptor (juego de tarjeta)
- Eleusis
- Última tarjeta
- Macau
- Mao
- Mau Mau (juego)
- O'NO 99
- Una tarjeta (juego)
- Fase 10
- SKIP-BO
- Taki
- Whot!
Recepción
La revistaGames incluyó a Uno en su "Top 100 Games of 1980", señalando que el juego "toma mucho de lo familiar juego de cartas de Crazy Eights" pero que "es's un juego mucho mejor e igual de simple de aprender".
La revistaGames incluyó a Uno en su "Top 100 Games of 1982", destacando que su "popularidad se basa en su simplicidad, no en sus aspectos estratégicos" y que "el juego tiene un sistema de puntuación tipo rummy".
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