TWERPS
TWERPS (El sistema de juego de roles más fácil del mundo) es un juego de rol minimalista. Juego de rol (RPG) creado originalmente por Reindeer Games (cuyo único producto era la línea TWERPS) y distribuido por Gamescience. Presentado como una parodia de los complicados sistemas de rol que prevalecían en ese momento sin dejar de ser un juego jugable por derecho propio, su estructura simple y su naturaleza humorística le dieron una popularidad inesperada. TWERPS fue originalmente creado, escrito e ilustrado (en un estilo caricaturesco característico) por "Jeff & 'Manda Dee", siendo Jeff Dee un destacado ilustrador de juegos y coguionista de Villains and Vigilantes.
Historial de publicaciones
TWERPS fue diseñado por Jeff Dee y 'Manda Dee, y publicado por Reindeer Games en 1987 como un folleto de 8 páginas del tamaño de un resumen, con cuatro hojas de cartulina.
Descripción
TWERPS es un sistema universal humorístico de reglas minimalistas; "TWERPS" significa "El sistema de juego de roles más fácil del mundo". Los personajes solo tienen una habilidad, Fuerza. Las secciones de reglas cubren Fuerza, Combate y 'Cómo hacerlo todo'. El juego incluye una hoja de personaje de muestra, una hoja de maleficios de combate, miniaturas de cartulina y un micro-mini-escenario introductorio.
Las reglas reales del juego son extremadamente simples. Los personajes están definidos por un solo atributo, "Fuerza", que se utiliza para determinar todos los elementos tradicionales del juego de roles, como si el personaje golpea o no en combate, qué tan rápido puede moverse y cuánto daño. pueden tomar antes de morir. Existe un sistema de habilidades de facto en forma de "clases de personajes" que otorgan bonificaciones numéricas a ciertas actividades si su función lo requiere (por ejemplo, un piloto que tiene un modificador de +1 en su tirada para volar un avión).
Títulos TWERPS de la primera edición
Originalmente, cada entrega del sistema TWERPS se vendía en una pequeña bolsa de plástico que contenía un folleto de 8 páginas, una hoja de fichas de cartulina para cortar, pequeños mapas hexagonales de cartulina y un diminuto diez dado de dos caras, cada uno de los cuales es una imitación reducida de elementos que se encuentran a menudo en juegos más grandes y elaborados. La tirada inicial de títulos se imprimió a bajo costo con tinta negra en papeles de varios colores para distinguir los distintos títulos (las reglas principales estaban en papel rosa, las reglas de kung-fu en amarillo, etc.).
- TWERPS Reglas básicas: el sistema central, incluyendo la aventura de la muestra "Depths de cerámica".
- Fly By Knights: un escenario de fantasía, describiendo muy sucintamente el mundo de Arkosa donde los personajes montan varias razas de monturas aéreas, acecha el temible Meganocerous y vie para la caballería.
- Magia: una expansión de reglas que esboza un sistema mágico sorprendentemente detallado (para TWERPS de todos modos) y lista de hechizos.
- Cadetes espaciales: guías para un escenario de ópera espacial, en forma de varios tipos de clases de carácter, armamento SF y poderes psíquicos. Se incluyeron normas básicas para los vehículos.
- Kung Fu Dragons: una lista de varias artes marciales que los personajes podían entrenar y un sistema de cinturones de colores para recompensarlos. Uno de los extras de cartón era una pequeña pantalla de Game-master.
Títulos TWERPS de la segunda edición
A medida que el juego creció en popularidad, los suplementos se reimprimieron en forma ampliada con más páginas e impresión multicolor. También se agregaron nuevos suplementos que cubren nuevos géneros y objetos específicos de parodia. Estas expansiones y suplementos posteriores fueron escritos principalmente por Norman F. Morin Jr., Brian Rayburn, Jon Hancock y Niels Erickson en lugar de Jeff & 'Manda Dee'. El tono de estos títulos de la segunda edición fue notablemente de humor y tontería más abiertos, salpicando el texto con juegos de palabras (e incluso pidiendo a los fanáticos que enviaran sus propios juegos de palabras sugeridos para futuros suplementos).
- Todos los títulos de la Primera Edición descritos anteriormente fueron reimpresos en forma ampliada de color completo.
- Rocket Rangers: el compañero de Cadetes espaciales, este volumen ofrece sistemas de diseño y combate de naves espaciales y varios buques de muestra. A diferencia de otros títulos de segunda edición, Rocket Rangers fue escrito principalmente por Jeff Manda Dee.
- Twerps Twek: una parodia directa de Star Trek, que requiere Cadetes espaciales y Rocket Rangers para usar.
- Robo-Punks: reglas para ejecutar aventuras Cyberpunk, incluyendo sistemas breves para implantes cibernéticos y funcionamiento neto.
- Superdudes: una lista de superpoderes para correr aventuras superhéroes.
- Metafísica Ninja Maniac Chainsaw Vitamin Junkies: guías para ejecutar escenarios post-apocalípticos en el espíritu de películas como The Road Warrior (con una fuerte adición de gonzo wackiness), incluyendo reglas para daños y mutaciones del vehículo.
- Twisted Tales of Terror: el suplemento de horror, con pautas para crear monstruos o jugar monstruos como jugadores de jugadores.
- M.E.C.H.I.-Tech: un sistema para el diseño y batallas entre robots gigantes, con muchos riffs directos en los populares juegos de Battletech.
- Los archivos T.W.E.R.P.S.: una parodia directa Los archivos X.
- Cómo hacer todo mejor: una expansión general de reglas, ofreciendo más clases de carácter, más superpotencias y más equipos. También se incluyeron reglas para permitir TWERPS caracteres para ganar potencias de desplazamiento de dimensión.
Reseñas
- Lobo blanco #8 (Dec./Jan., 1987)
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