Trompo

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Trompos tradicionales de madera

Un trompo es una peonza que se hace girar enrollando un trozo de cuerda alrededor del cuerpo y lanzándola de manera que aterrice girando sobre su punta. Si la cuerda está atada a un palo, la rotación se puede mantener golpeando el costado del cuerpo. La cuerda también se puede enrollar alrededor de la punta mientras el trompo gira para controlar su posición o incluso levantar la peonza a otra superficie.

Etimología

Estos juguetes son populares en América Latina, donde surgió el nombre trompo, pero hay muchos nombres locales diferentes. En España estos juguetes pueden denominarse trompo o peonza, perinola y pirinola. En Filipinas se llaman trumpo o turumpo, mientras que en Portugal se llaman pião.

En la India, el juguete se llama lattu, latim, pambaram, buguri o bongaram. Los niños hacen estos trompos clavando madera y girándolos con cuerda de yute retorcida. En Japón, las tapas similares se conocen como koma y la mayoría de las ciudades tienen un diseño particular.

En Alemania, un Peitschenkreisel también puede denominarse Doppisch, Consolep, Pindopp, Dilledopp, Triesel o Tanzknopf (más o menos top de baile)

En Marruecos, el juguete se llama trombia y suele estar hecho de madera y pintado de un color marrón rojizo.

En holandés, el juguete se llama "priktol" (ver https://nl.wikipedia.org/wiki/Priktol). Una "tol" es un top. Otro tipo de top es el "zweeptol". Un "barrido" es un látigo. (consulte https://nl.wikipedia.org/wiki/Kinderspelen y busque "zweep" en esa página)

Historia

Existe evidencia histórica que sugiere la existencia de trompos ya en el año 4000 a. C., y se han encontrado trompos en la orilla del río Éufrates, probablemente pertenecientes a una civilización antigua. También hay evidencia de que miembros de las antiguas civilizaciones griega y romana también usaban trompos.

Descripción del movimiento

El efecto giroscópico permite que el trompo gire sobre su punta hasta que la fuerza de gravedad termine formando un ángulo con respecto al eje de rotación de la peonza, provocando una variación en la ubicación del centro de gravedad a medida que el trompo gira. El trompo sufre precesión (donde el eje de rotación del trompo se mueve en una trayectoria circular). La caída de la peonza es directamente proporcional al ángulo entre la dirección de gravedad del trompo y el eje de rotación de la peonza. La caída también es directamente proporcional a la magnitud de la fuerza de gravedad y es inversamente proporcional a la velocidad angular del trompo.

A medida que la resistencia del aire y la fricción con el suelo comienzan a disminuir el giro del trompo, su centro de gravedad comienza a desestabilizarse y el punto superior inferior comienza a trazar una trayectoria circular con el suelo. Pronto el trompo se desequilibra por completo y cae al suelo, rodando hasta detenerse.

Este movimiento general es compartido en gran medida entre muchas variantes de trompo, pero las diferencias en varios parámetros de diseño (como la distribución de masa, la fricción entre el punto del fondo y el suelo y el método de giro) aún pueden conducir a una variación significativa en el movimiento antes mencionado. variables.

Formulario

La forma del trompo ha variado enormemente a lo largo de la historia. Aunque los trompos tradicionalmente han tenido forma de cono, también existen diversas variaciones en la forma de los trompos entre regiones. Sin embargo, a pesar de estas diferencias regionales en el diseño, todos los trompos están construidos para ser capaces de emplear el efecto giroscópico.

Los trompos generalmente tienen un cuerpo aproximadamente en forma de pera y suelen estar fabricados de una madera dura como espino, roble o haya, aunque también se han utilizado nuevas resinas y materiales plásticos resistentes. También se han encontrado trompos de arcilla de civilizaciones antiguas cerca del río Éufrates. Las tapas para batir suelen tener una forma más cilíndrica para proporcionar una superficie más grande para golpear con el látigo.

Un trompo tiene en la parte superior una forma de botón, generalmente más grande que la punta sobre la que gira, y generalmente está hecho del mismo material que el resto del cuerpo.

La base de un trompo es un perno o púa que puede tener una ranura o un rodamiento de rodillos para facilitar el levantamiento del trompo giratorio con un látigo o una cuerda sin imponer mucha fricción al cuerpo.

La superficie del trompo puede estar pintada o decorada, y algunas versiones incorporan dispositivos de sonido sintéticos. El pequeño diámetro y la baja masa de la mayoría de los trompos significa que los silbatos mecánicos provocarían una resistencia excesiva (física) y reducirían su tiempo de giro.

El trumpo filipino se diferencia en la punta, que es recta y puntiaguda. Suele parecerse a un clavo incrustado en una esfera de madera.

Jugar

Viento del trompo
Lanzamiento básico

Jugar con un trompo consiste en tirar la peonza y hacerla girar por el suelo. Debido a su forma, un trompo gira sobre su eje y gira alrededor de su punta cónica que suele ser de hierro o acero. Un trompo usa una cuerda enrollada alrededor para obtener el efecto necesario. El jugador debe enrollar la cuerda alrededor del trompo desde la punta metálica hacia arriba. Luego, el usuario debe atar la cuerda con un nudo en la punta en forma de botón antes de soltarla. Al enrollar la cuerda alrededor del trompo, la cuerda debe estar bien sujeta a él. La técnica para lanzar un trompo varía. Se debe enrollar un extremo de la cuerda alrededor de los dedos del intérprete y con la misma mano se debe sostener el trompo con la punta metálica hacia arriba.

Los campeonatos se realizan en diferentes países de América Latina, especialmente en México, Colombia, Perú, Cuba, Nicaragua y Puerto Rico donde es muy popular entre los niños de clases medias y bajas.

En México la mayoría de los trompos que se venden son de plástico, con punta de metal, y en ocasiones son de madera. Existe un juego popular llamado picotazos, donde el objetivo principal es destruir a los oponentes. trompo. Otro juego es donde se dibuja un círculo en el suelo y se coloca una moneda en el medio, y el objetivo aquí es golpear la moneda.

En Puerto Rico, los trompos a veces se juegan de manera similar a ciertos juegos de canicas, con los trompos colocados en un círculo dibujado en el suelo. El objetivo de esta variante es sacar los trompos del círculo. No girar o girar en el círculo hace que su trompo se coloque en el círculo y otra persona tiene el turno de girar. Los trompos en Puerto Rico y Chile se modifican con frecuencia para tener una punta más aguda.

José Miguel Agrelot, un comediante puertorriqueño, condujo un programa de televisión de larga data, Encabulla y Vuelve y Tira, cuyo nombre describía la acción de lanzar y hacer girar un trompo. Una de sus caracterizaciones cómicas, el niño travieso Torito Fuertes, fue patrocinador de una línea de trompos.

El trumpo filipino se toca básicamente de la misma manera, excepto que no se ata un nudo en la punta antes de lanzarlo para girar.

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