Trinitron
Trinitron era el nombre comercial de Sony para su línea de CRT basados en rejillas de apertura que se usaban en televisores y monitores de computadora. Uno de los primeros sistemas de televisión en ingresar al mercado desde la década de 1950. La mejora constante en la tecnología básica y la atención a la calidad general permitieron a Sony cobrar una prima por los dispositivos Trinitron en la década de 1990.
La protección de patente del diseño básico de Trinitron se agotó en 1996 y rápidamente se enfrentó a una serie de competidores a precios mucho más bajos.
El nombre Trinitron se deriva de trinity, que significa la unión de tres, y tron de electróntron tubo, por la forma en que el Trinitron combinó los tres cañones de electrones separados de otros diseños CRT en uno.
Historia
Televisión en color
La televisión en color ha sido demostrada desde la década de 1920 a partir del sistema de John Logie Baird. Sin embargo, fue solo a fines de la década de 1940 que CBS y RCA lo perfeccionaron. En ese momento, se propusieron varios sistemas que usaban señales separadas de rojo, verde y azul (RGB), transmitidas en sucesión. La mayoría de los sistemas transmiten fotogramas completos en secuencia, con un filtro de color (o 'gel') que gira frente a un tubo de televisión en blanco y negro convencional. Debido a que transmiten señales separadas para los diferentes colores, todos estos sistemas eran incompatibles con los conjuntos en blanco y negro existentes. Otro problema era que el filtro mecánico los hacía parpadear a menos que se usaran frecuencias de actualización muy altas. A pesar de estos problemas, la Comisión Federal de Comunicaciones de los Estados Unidos seleccionó un estándar de cuadro secuencial de 144 cuadros/s de CBS como su transmisión en color en 1950.
RCA trabajó completamente en diferentes líneas, utilizando el sistema de luminancia-crominancia. Este sistema no codificó ni transmitió directamente las señales RGB; en su lugar, combinó estos colores en una figura de brillo general, la "luminancia". La luminancia coincidía estrechamente con la señal en blanco y negro de las transmisiones existentes, lo que permitía que se mostrara en los televisores existentes. Esta fue una gran ventaja sobre los sistemas mecánicos propuestos por otros grupos. Luego, la información de color se codificó por separado y se incorporó a la señal como una modificación de alta frecuencia para producir una señal de video compuesta: en un televisor en blanco y negro, esta información adicional se vería como una ligera aleatorización de la intensidad de la imagen, pero la resolución limitada de los conjuntos existentes hicieron esto invisible en la práctica. En los conjuntos de colores, la señal se extraería, se descodificaría nuevamente en RGB y se mostraría.
Aunque el sistema de RCA tenía enormes beneficios, no se había desarrollado con éxito porque era difícil producir los tubos de visualización. Los televisores en blanco y negro usaban una señal continua y el tubo podía recubrirse con un depósito uniforme de fósforo. Con el esquema de codificación de color compatible desarrollado originalmente por Georges Valensi en 1938, el color cambiaba continuamente a lo largo de la línea, lo que era demasiado rápido para que lo siguiera cualquier tipo de filtro mecánico. En cambio, el fósforo tuvo que descomponerse en un patrón discreto de manchas de colores. Enfocar la señal adecuada en cada uno de estos pequeños puntos estaba más allá de la capacidad de los cañones de electrones de la época, y los primeros experimentos de RCA utilizaron proyectores de tres tubos o sistemas basados en espejos conocidos como 'Triniscopio'..
Máscaras de sombra
RCA finalmente resolvió el problema de mostrar las imágenes en color con la introducción de la máscara de sombra. La máscara de sombra consiste en una lámina delgada de acero con pequeños agujeros fotograbados, colocada justo detrás de la superficie frontal del tubo de imagen. Tres cañones, dispuestos en triángulo, apuntaban a los agujeros. Los electrones perdidos en el borde del haz fueron cortados por la máscara, creando un punto nítidamente enfocado que era lo suficientemente pequeño como para golpear un fósforo de un solo color en la pantalla. Dado que cada una de las pistolas apuntaba al agujero desde un ángulo ligeramente diferente, las manchas de fósforo en el tubo podían separarse ligeramente para evitar la superposición.
La desventaja de este enfoque era que, para cualquier cantidad de potencia del arma, la máscara de sombra filtraba la mayor parte de la energía. Para garantizar que no se superpusiera el haz en la pantalla, los puntos debían separarse y cubrir quizás el 25 % de su superficie. Esto condujo a imágenes muy tenues, que requerían una potencia de haz de electrones mucho mayor para proporcionar una imagen útil. Además, el sistema dependía en gran medida de los ángulos relativos de los rayos entre las tres pistolas, lo que requería un ajuste constante por parte del usuario para garantizar que las pistolas alcanzaran los colores correctos. A pesar de esto, la superioridad técnica del sistema RCA fue abrumadora en comparación con el sistema CBS, y fue seleccionado como el nuevo estándar NTSC en 1953. La primera transmisión que utilizó el nuevo estándar ocurrió el día de Año Nuevo en 1954. cuando NBC transmitió el Desfile del Torneo de las Rosas.
A pesar de este comienzo temprano, solo unos pocos años después de que comenzara la transmisión de televisión programada regularmente, la aceptación de los televisores en color por parte de los consumidores fue muy lenta. Las imágenes tenues, los ajustes constantes y los altos costos los habían mantenido en un nicho propio. La baja aceptación de los consumidores condujo a la falta de programación en color, lo que redujo aún más la demanda de los juegos en un problema de oferta y demanda. En los Estados Unidos en 1960, solo se vendía 1 juego de colores por cada 50 juegos vendidos en total.
Cromatrón
Sony ingresó al mercado de la televisión en 1960 con el TV8-301 en blanco y negro, el primer televisor de transistores sin proyección. Una combinación de factores, incluido el tamaño de su pantalla pequeña, limitó sus ventas a nichos de mercado. Los ingenieros de Sony habían estado estudiando el mercado del color, pero la situación en Japón era incluso peor que en EE. UU.; representaron solo 300 de los 9 millones de juegos vendidos ese año. Pero en 1961, los distribuidores le preguntaban al departamento de ventas de Sony cuándo estaría disponible un conjunto de colores, y el departamento de ventas a su vez presionó a la ingeniería. Masaru Ibuka, presidente y cofundador de Sony, se negó rotundamente a desarrollar un sistema basado en el diseño de máscara de sombra de RCA, que consideró técnicamente deficiente. Insistió en desarrollar una solución única.
En 1961, una delegación de Sony visitó la feria comercial IEEE en la ciudad de Nueva York, incluidos Ibuka, Akio Morita (el otro cofundador de Sony) y Nobutoshi Kihara, quien estaba promocionando su nuevo video casero CV-2000. grabadora. Este fue el primer viaje de Kihara al extranjero y pasó gran parte de su tiempo deambulando por el piso comercial, donde se encontró con un pequeño puesto de la pequeña empresa Autometric. Estaban demostrando un nuevo tipo de televisión en color basado en el tubo Chromatron, que usaba un solo cañón de electrones y una rejilla vertical de cables delgados cargados eléctricamente en lugar de una máscara de sombra. La imagen resultante era mucho más brillante que cualquier cosa que pudiera producir el diseño RCA y carecía de los problemas de convergencia que requerían ajustes constantes. Rápidamente trajo a Morita e Ibuka para que vieran el diseño, y Morita fue "vendida" en el instante.
Morita llegó a un acuerdo con Paramount Pictures, que estaba pagando por Chromatic Labs' desarrollo del Chromatron, haciéndose cargo de todo el proyecto. A principios de 1963, Senri Miyaoka fue enviado a Manhattan para organizar la transferencia de la tecnología a Sony, lo que conduciría al cierre de Chromatic Labs. No estaba impresionado con los laboratorios y describió el sótano sin ventanas como "miseria". El equipo estadounidense estaba muy feliz de señalar las graves fallas en el sistema Chromatron y le dijo a Miyaoka que el diseño no tenía remedio. Para septiembre de 1964, se había construido un prototipo de 17 pulgadas en Japón, pero las pruebas de producción en masa mostraban serios problemas. Los ingenieros de Sony no pudieron hacer una versión de Chromatron que pudiera producirse en masa de manera confiable.
Cuando los juegos finalmente estuvieron disponibles a finales de 1964, se pusieron en el mercado a un precio competitivo de 198 000 yenes (550 dólares estadounidenses), pero su producción le costó a la empresa más de 400 000 yenes (1111,11 dólares estadounidenses). Ibuka había apostado la empresa por Chromatron y ya había montado una nueva fábrica para producirlos con la esperanza de que los problemas de producción se solucionaran y la línea se volviera rentable. Después de que se enviaron varios miles de equipos, la situación no mejoró, mientras que Panasonic y Toshiba estaban en el proceso de introducir equipos basados en licencias RCA. En 1966, Chromatron estaba arruinando financieramente a la empresa.
Trinitrón
En el otoño de 1966, Ibuka finalmente cedió y anunció que personalmente lideraría la búsqueda de un reemplazo para Chromatron. Susumu Yoshida fue enviado a los EE. UU. para buscar posibles licencias y quedó impresionado con las mejoras que RCA había realizado en el brillo general al introducir nuevos fósforos de tierras raras en la pantalla. También vio 'Porta-color' de General Electric. diseño, utilizando tres pistolas en una fila en lugar de un triángulo, lo que permitió iluminar una mayor parte de la pantalla. Su informe fue motivo de preocupación en Japón, donde parecía que Sony se estaba quedando cada vez más atrás de los diseños estadounidenses. Podrían verse obligados a licenciar el sistema de máscara de sombra si querían seguir siendo competitivos.
Ibuka no estaba dispuesto a rendirse por completo e hizo que sus 30 ingenieros exploraran una amplia variedad de enfoques para ver si podían crear su propio diseño. En un momento, Yoshida le preguntó a Senri Miyaoka si la disposición de las pistolas en línea que usaba GE podía reemplazarse por una sola pistola con tres cátodos; esto sería más difícil de construir, pero tendría un costo menor a largo plazo. Miyaoka construyó un prototipo y quedó asombrado de lo bien que funcionaba, aunque tenía problemas de enfoque. Más tarde esa semana, el sábado, Miyaoka fue convocado a la oficina de Ibuka mientras intentaba salir del trabajo para asistir a su práctica semanal de violonchelo. Yoshida acababa de informar a Ibuka sobre su éxito, y los dos le preguntaron a Miyaoka si realmente podían convertir el arma en un producto viable. Miyaoka, ansioso por irse, respondió que sí, se excusó y se fue. El lunes siguiente, Ibuka anunció que Sony estaría desarrollando un nuevo tubo de televisión en color, basado en el prototipo de Miyaoka. Para febrero de 1967, los problemas de enfoque se habían resuelto y, debido a que había una sola pistola, el enfoque se logró con imanes permanentes en lugar de una bobina y no requirió ajustes manuales después de la fabricación.
Durante el desarrollo, el ingeniero de Sony Akio Ohgoshi introdujo otra modificación. El sistema de GE mejoró la máscara de sombra RCA al reemplazar los pequeños orificios redondos con rectángulos ligeramente más grandes. Dado que las armas estaban en línea, sus electrones aterrizarían en tres parches rectangulares en lugar de tres puntos más pequeños, aproximadamente el doble del área iluminada. Ohgoshi propuso quitar la máscara por completo y reemplazarla con una serie de ranuras verticales, iluminando toda la pantalla. Aunque esto requeriría que las pistolas estuvieran muy cuidadosamente alineadas con los fósforos en el tubo para garantizar que toquen los colores correctos, con el nuevo tubo de Miyaoka, esto parecía posible. En la práctica, resultó fácil de construir pero difícil de colocar en el tubo: los finos cables eran mecánicamente débiles y tendían a moverse cuando los tubos se golpeaban, lo que provocaba cambios de color en la pantalla. Este problema se resolvió colocando varios alambres finos de tungsteno a lo largo de la rejilla horizontalmente para mantener los alambres verticales de la rejilla en su lugar.
La combinación del cañón de electrones tres en uno y la sustitución de la máscara de sombra por la rejilla de apertura dieron como resultado un producto único y fácilmente patentable. A pesar de que Trinitron y Chromatron no tienen tecnología en común, el cañón de un solo electrón compartido ha dado lugar a muchas afirmaciones erróneas de que los dos son muy similares o iguales.
Introducción, primeros modelos
Lanzado oficialmente por Ibuka en abril de 1968, el Trinitron original de 12 pulgadas tenía una calidad de pantalla que superaba fácilmente a cualquier conjunto comercial en términos de brillo, fidelidad de color y simplicidad de funcionamiento. Los alambres verticales en la rejilla de apertura significaban que el tubo tenía que ser casi plano verticalmente; esto le dio un aspecto cilíndrico único. También era todo de estado sólido, con la excepción del propio tubo de imagen, lo que le permitía ser mucho más compacto y fresco que diseños como el Porta-color de GE. Algunos modelos más grandes, como el KV-1320UB para el mercado del Reino Unido, se equiparon inicialmente con válvulas 3AT2 para el circuito de tensión extra alta (alto voltaje), antes de ser rediseñados como estado sólido a principios de los años 70.
Ibuka finalizó la conferencia de prensa afirmando que 10 000 juegos estarían disponibles para octubre, mucho más de lo que ingeniería le había dicho que era posible. Ibuka engatusó a Yoshida para que se hiciera cargo del esfuerzo de llevar los decorados a producción y, aunque Yoshida estaba furioso por haber sido puesto a cargo de una tarea que consideraba imposible, finalmente aceptó la tarea y cumplió con éxito la meta de producción. El KV-1210 se introdujo en cantidades limitadas en Japón en octubre como se prometió, y en los EE. UU. como KV-1210U al año siguiente.
Los primeros conjuntos de colores destinados al mercado del Reino Unido tenían un decodificador PAL que era diferente de los inventados y autorizados por Telefunken de Alemania, que inventó el sistema de color PAL. El decodificador dentro de los equipos Trinitron de color de Sony vendidos en el Reino Unido, desde el KV-1300UB hasta el KV-1330UB, tenía un decodificador NTSC adaptado para PAL. El decodificador usó una línea de retraso de 64 microsegundos para almacenar una línea alterna, pero en lugar de usar la línea de retraso para promediar la fase de la línea actual y la línea anterior, simplemente repitió la misma línea dos veces. Cualquier error de fase podría compensarse mediante el uso de una perilla de control de tinte en la parte frontal del equipo, normalmente innecesaria en un equipo PAL.
Recepción
Las reseñas del Trinitron fueron universalmente positivas, aunque todas mencionaron su alto costo. Sony ganó un premio Emmy por Trinitron en 1973. En 1992, cuando cumplió 84 años, Ibuka afirmó que Trinitron era su producto del que estaba más orgulloso.
Los nuevos modelos siguieron rápidamente. Tallas más grandes de 19" y luego 27" se introdujeron, así como más pequeños, incluido un 7" portátil. A mediados de la década de 1980, se introdujo un nuevo recubrimiento de fósforo que era mucho más oscuro que los juegos anteriores, lo que le daba a las pantallas un color negro cuando se apagaba, a diferencia del gris claro anterior. Esto mejoró el rango de contraste de la imagen. Los primeros modelos generalmente se empaquetaban en cajas plateadas, pero con la introducción de pantallas más oscuras, Sony también introdujo nuevas cajas con un color carbón oscuro, luego de un cambio de color similar que tuvo lugar en el mundo de la alta fidelidad. Esta línea se amplió con 32", 35" y finalmente 40" unidades en la década de 1990. En 1990, Sony lanzó el primer televisor HD Trinitron, para usar con el estándar de codificación de muestreo Multiple sub-Nyquist.
En 1980, Sony presentó el "ProFeel" línea de televisores de componentes para prosumidores, que consta de una gama de monitores Trinitron que se pueden conectar a sintonizadores estandarizados. La alineación original consistía en el KX-20xx1 20" y KX-27xx1 27" monitorea (el "xx" es un identificador, PS para Europa, HF para Japón, etc.) el sintonizador VTX-100ES y el decodificador de TeleTexto TXT-100G. A menudo se usaban con un conjunto de altavoces estéreo SS-X1A, que combinaban con el estilo cuadrado gris de la suite. El concepto era construir un mercado similar al de los equipos estéreo contemporáneos, donde los componentes de diferentes proveedores pudieran mezclarse para producir un sistema completo. Sin embargo, la falta de componentes importantes de terceros, junto con conectores personalizados entre el sintonizador y los monitores, significó que los sistemas que mezclaban elementos totalmente compatibles nunca se realizaron de manera efectiva. Sin embargo, eran unidades populares de gama alta y encontraron muchos seguidores en las compañías de producción donde la excelente calidad de imagen los convirtió en monitores efectivos de bajo costo. Una segunda serie de unidades totalmente negras siguió en 1986, el ProFeel Pro, luciendo un marco espacial alrededor de la parte posterior de la caja trapezoidal que se doblaba como asa de transporte y soporte para los altavoces emergentes. Estas unidades se combinaron con el sintonizador VT-X5R y, opcionalmente, los altavoces APM-X5A.
Sony también produjo líneas de monitores de estudio profesionales Trinitron, las líneas PVM (Professional Video Monitor) y BVM (Broadcast Video Monitor). Estos modelos estaban empaquetados en cubos de metal gris con una variedad de entradas que aceptaban prácticamente cualquier formato analógico. Originalmente usaban tubos similares a la línea ProFeel, pero con el tiempo, aumentaron gradualmente la resolución hasta finales de la década de 1990, cuando ofrecieron más de 900 líneas. Cuando se cancelaron como parte del cierre más amplio de Trinitron en 2007, los profesionales obligaron a Sony a reabrir dos de las líneas para producir los modelos de 20 y 14 pulgadas.
Entre productos similares, Sony produjo la combinación de monitor/TV KV-1311. Aceptó video compatible con NTSC de varios dispositivos, así como transmisión de TV analógica. Junto con sus otras funciones, tenía entradas y salidas de video y audio, así como una salida decodificada de FI de sonido de banda ancha. Su exterior se parece mucho al monitor ilustrado aquí, con controles de TV adicionales.
En ese momento, Sony estaba bien establecido como proveedor de equipos confiables; era preferible tener fallas de campo mínimas en lugar de soportar una extensa red de servicios para todo Estados Unidos.
Sony comenzó a desarrollar el Trinitron para monitores de computadora a fines de la década de 1970. La demanda era alta, tan alta que hubo ejemplos de empresas de terceros que quitaron los tubos Trinitron de los televisores para usarlos como monitores. En respuesta, Sony comenzó a desarrollar el GDM (Graphic Display Monitor) en 1983, que ofrecía alta resolución y frecuencias de actualización más rápidas. Sony promocionó agresivamente el GDM y se convirtió en un estándar en los monitores de gama alta a fines de la década de 1980. Los modelos particularmente comunes incluyen Apple Inc. 13" modelo que se vendió originalmente con Macintosh II a partir de 1987. Los usuarios más conocidos también incluyeron Digital Equipment Corporation, IBM, Silicon Graphics, Sun Microsystems y otros. La demanda de una solución de menor costo llevó a la serie CDP. En mayo de 1988, se introdujo el modelo DDM (Monitor de visualización de datos) de alta gama de 20 pulgadas con una resolución máxima de 2048 por 2048, que pasó a utilizarse en el sistema de control de tráfico aéreo del Sistema de Automatización Avanzada de la FAA.
Estos desarrollos significaron que Sony estaba en una buena posición para introducir televisores de alta definición (HDTV). En abril de 1981, anunciaron el Sistema de video de alta definición (HDVS), un conjunto de equipos MUSE que incluye cámaras, grabadoras, monitores Trinitron y televisores de proyección.
Sony envió su pantalla Trinitron número 100 millones en julio de 1994, 25 años después de su presentación. Los nuevos usos en el campo de la informática y la demanda de televisores de mayor resolución para igualar la calidad del DVD cuando se introdujo en 1996 llevaron a un aumento de las ventas, con otras 180 millones de unidades entregadas en la próxima década.
Fin de Trinitron
La patente de Sony sobre la pantalla Trinitron venció en 1996, después de 20 años. Después de la expiración de la patente Trinitron de Sony, los fabricantes como Mitsubishi (cuya producción de monitores ahora es parte de NEC Display Solutions) tenían la libertad de usar el diseño Trinitron para su propia línea de productos sin licencia de Sony, aunque no podían usar Trinitron. nombre. Por ejemplo, los Mitsubishi se llaman Diamondtron. Hasta cierto punto, el nombre Trinitron se convirtió en un término genérico que se refería a cualquier conjunto similar.
Sony respondió con el FD Trinitron, que usaba sistemas de retroalimentación controlados por computadora para garantizar un enfoque nítido en una pantalla plana. Introducidos inicialmente en sus modelos de 27, 32 y 36 pulgadas en 1998, los nuevos tubos se ofrecieron en una variedad de resoluciones para diferentes usos. Los modelos WEGA básicos admitían señales 480i normales, pero una versión más grande ofrecía relaciones de aspecto de 16:9. La tecnología se aplicó rápidamente a toda la gama Trinitron, de 13 a 36 pulgadas. También se produjeron versiones de alta resolución, Hi-Scan y Super Fine Pitch. Con la introducción del FD Trinitron, Sony también introdujo un nuevo estilo industrial, dejando los juegos de color carbón introducidos en la década de 1980 por un nuevo estilo plateado.
Sony no era la única empresa que producía CRT de pantalla plana. Otras empresas ya habían introducido marcas de gama alta con tubos de pantalla plana, como Tau de Panasonic. Muchas otras compañías ingresaron al mercado rápidamente, copiando también ampliamente el nuevo estilo plateado. El FD Trinitron no pudo recuperar el prestigio que la marca Trinitron había poseído anteriormente; en la temporada navideña de 2004, aumentaron las ventas en un 5%, pero sólo a costa de una caída del 75% en las ganancias al verse obligados a bajar costos para competir en el mercado.
Al mismo tiempo, la introducción de los televisores de plasma, y luego de los basados en LCD, hizo que el mercado de gama alta se centrara cada vez más en los televisores "delgados" conjuntos Ambas tecnologías tienen problemas bien conocidos, y durante algún tiempo Sony exploró una amplia gama de tecnologías que las mejorarían de la misma manera que lo hizo Trinitron con la máscara de sombra. Entre estos experimentos se encontraban los diodos emisores de luz orgánicos (OLED) y la pantalla de emisión de campo, pero a pesar de un esfuerzo considerable, ninguna de estas tecnologías maduró hasta convertirse en competidores. Sony también presentó sus pantallas Plasmatron y, más tarde, también LCD, pero no tenían ventajas técnicas inherentes sobre equipos similares de otras compañías. Desde 2006, todos los productos de televisión BRAVIA de Sony son pantallas LCD, inicialmente basadas en pantallas de Samsung y luego de Sharp.
Sony terminó finalmente la producción de Trinitron en Japón en 2004. En 2006, Sony anunció que ya no comercializaría ni vendería Trinitron en los Estados Unidos o Canadá, pero continuaría vendiendo Trinitron en China, India y regiones de América del Sur utilizando tubos entregados desde su planta de Singapur. La producción en Singapur finalmente terminó en marzo de 2008, solo unos meses después de finalizar la producción de sus sistemas de retroproyección. Posteriormente, dos líneas de la fábrica se volvieron a poner en funcionamiento para abastecer el mercado profesional.
Se construyeron 280 millones de tubos Trinitron. En su apogeo, se fabricaban 20 millones al año.
Descripción
Concepto básico
El diseño Trinitron incorpora dos características únicas: el tubo de imagen de tres cátodos de una sola pistola y la rejilla de apertura alineada verticalmente.
La única pistola consiste en un tubo de cuello largo con un solo electrodo en su base, que se ensancha en una forma rectangular alineada horizontalmente con tres cátodos rectangulares en su interior. Cada cátodo recibe la señal amplificada de una de las señales RGB decodificadas.
Todos los electrones de los cátodos están dirigidos hacia un único punto en la parte posterior de la pantalla donde golpean la rejilla de apertura, una hoja de acero con ranuras verticales cortadas en ella. Debido a la ligera separación de los cátodos en la parte posterior del tubo, los tres haces se acercan a la rejilla en ángulos ligeramente diferentes. Cuando pasan a través de la rejilla conservan este ángulo, golpeando sus fósforos de colores individuales que se depositan en franjas verticales en el interior de la placa frontal. El objetivo principal de la rejilla es garantizar que cada haz incida solo en las franjas de fósforo de su color, como lo hace una máscara de sombra. Sin embargo, a diferencia de una máscara de sombra, esencialmente no hay obstrucciones a lo largo de cada franja de fósforo. Los CRT más grandes tienen algunos cables estabilizadores horizontales a mitad de camino entre la parte superior e inferior.
Ventajas
En comparación con los primeros diseños de máscaras de sombra, la rejilla Trinitron corta mucho menos la señal proveniente de los cañones de electrones. Los tubos RCA construidos en la década de 1950 cortan alrededor del 85 % del haz de electrones, mientras que la rejilla corta alrededor del 25 %. Las mejoras en los diseños de máscara de sombra redujeron continuamente esta diferencia entre los dos diseños y, a fines de la década de 1980, se eliminó la diferencia en el rendimiento, al menos teóricamente.
Otra ventaja de la rejilla de apertura era que la distancia entre los cables permanecía constante verticalmente a lo largo de la pantalla. En el diseño de la máscara de sombra, el tamaño de los agujeros en la máscara está definido por la resolución requerida de los puntos de fósforo en la pantalla, que era constante. Sin embargo, la distancia de los cañones a los agujeros cambió; para los puntos cerca del centro de la pantalla, la distancia fue la más corta, en los puntos de las esquinas fue la máxima. Para asegurarse de que las armas estuvieran enfocadas en los agujeros, un sistema conocido como convergencia dinámica tenía que ajustar constantemente el punto de enfoque a medida que el rayo se movía por la pantalla. En el diseño de Trinitron, el problema se simplificó enormemente, requiriendo cambios solo para tamaños de pantalla grandes y solo línea por línea.
Por esta razón, los sistemas Trinitron son más fáciles de enfocar que las máscaras de sombra y, en general, tienen una imagen más nítida. Este fue un importante punto de venta del diseño Trinitron durante gran parte de su historia. En la década de 1990, los nuevos sistemas de enfoque de retroalimentación en tiempo real controlados por computadora eliminaron esta ventaja y condujeron a la introducción de "true flat" diseños
Desventajas
Alambres visibles de soporte o amortiguación
Incluso pequeños cambios en la alineación de la rejilla sobre los fósforos pueden hacer que cambie la pureza del color. Dado que los cables son delgados, las pequeñas protuberancias pueden hacer que los cables cambien de alineación si no se mantienen en su lugar. Los monitores que utilizan la tecnología Trinitron tienen uno o más cables delgados de tungsteno que se extienden horizontalmente a través de la rejilla para evitar esto. Pantallas 15" y debajo tienen un cable ubicado aproximadamente a dos tercios del camino hacia abajo de la pantalla, mientras que los monitores de más de 15" tener 2 cables en las posiciones de un tercio y dos tercios. Estos cables son menos evidentes o están completamente ocultos en los conjuntos de definición estándar debido a las líneas de exploración más anchas para que coincidan con la resolución más baja del video que se muestra. En los monitores de computadora, donde las líneas de escaneo están mucho más juntas, los cables suelen ser visibles. Este es un inconveniente menor del estándar Trinitron que no comparten los CRT con máscara de sombra. Las rejillas de apertura no son tan estables mecánicamente como las máscaras de sombra o de ranura; un toque puede hacer que la imagen se distorsione brevemente, incluso con cables de amortiguación/soporte. Algunas personas pueden encontrar que los cables distraen.
Revestimiento antideslumbrante
Se coloca una lámina de poliuretano recubierta para dispersar los reflejos en la parte frontal de la pantalla, donde puede dañarse.
Lista parcial de otras marcas de rejillas de apertura
- Gateway Computer "Vivitron"
- MAG InnoVision "Technitron"
- NEC Display Solutions (NEC/Mitsubishi) "Diamondtron"
- Samsung "Hitron"
- ViewSonic "SonicTron"
- LG "Flatron" (en realidad era una máscara de ranura con vidrio plano)
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