Trigon (juego)

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Depiction of a game of trigono (1885)

Trigon era una forma de juego de pelota jugado por los antiguos romanos. El nombre deriva del griego τρίγωνος (trigōnos, "de tres esquinas, triangular"), y puede haber sido una versión romanizada de un juego griego llamado τρίγων (trigōn). Se trataba de un juego de malabarismo en el que probablemente participaban tres jugadores que formaban un triángulo (de ahí el nombre) y se pasaban una pelota dura de un lado a otro, atrapándola con la mano izquierda y lanzándola con la derecha. Además de los tres jugadores, llamados trigonali, también había asistentes llamados pilecripi, que llevaban la cuenta y recuperaban las pelotas que se escapaban.

Descripción en el Satiricón

Mosaico de la Villa Romana del Casale mostrando dos mujeres jugando con una pelota (siglo IV dC)

El Satiricón de Petronio contiene una descripción de un juego de pelota que generalmente se supone que es el trigon, aunque nunca se menciona su nombre. El anciano calvo Trimalción está jugando con un par de jóvenes esclavos de pelo rizado. Trimalción obviamente no es un jugador serio de trigon, porque juega con sus sandalias y nunca se agacha para recuperar la pelota, sino que hace que un sirviente la reemplace con una pelota nueva de un gran saco. Cuando chasqueó los dedos, un esclavo le trajo agua para lavarse las manos y cuando terminó se secó las manos con el pelo largo y rizado de los jóvenes esclavos.

Petronio también señala que en este caso, el pilecripus no contaba el número de veces que los jugadores pasaban la pelota con éxito, sino el número de pelotas que caían al suelo. Puede que se trate de una broma para burlarse del bajo nivel de habilidad de Trimalción, o simplemente de un método innovador de puntuación.

Reglas

Para jugar este deporte, al menos tres participantes se organizaban en forma de triángulo. Cada jugador sostenía una pelota pequeña y dura. Los jugadores se lanzaban las pelotas entre sí con la mano derecha y trataban de atrapar las que les lanzaban con la izquierda. Los participantes tenían entre tres y seis pelotas. El objetivo del juego era mantener las pelotas circulando entre los jugadores continuamente a gran velocidad. En una versión del juego, si un jugador no conseguía atrapar la pelota, perdía un punto. El que tuviera menos puntos al final del juego perdía. En otra versión del juego, si la pelota caía, el juego terminaba y el que no conseguía atraparla era considerado el perdedor. Los jugadores que podían usar su mano izquierda para atrapar pelotas eran considerados admirables debido a la habilidad requerida. Se utilizaban anotadores para llevar la cuenta de los puntos y recuperar las pelotas perdidas.

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