Tres puntos por una victoria
El sistema de tres puntos por victoria se utiliza en muchas ligas deportivas y torneos de grupo, especialmente en el fútbol, y en él se otorgan tres puntos al equipo que gana un partido y no se otorgan puntos al equipo que pierde. Si el partido termina en empate, cada equipo recibe un punto. Muchas ligas y competiciones otorgaban originalmente dos puntos por victoria y un punto por empate, antes de cambiar al sistema de tres puntos por victoria. El cambio es significativo en las tablas de clasificación, donde los equipos suelen jugar entre 30 y 40 partidos por temporada. El sistema otorga un valor adicional a las victorias en comparación con los empates, de modo que los equipos con un mayor número de victorias pueden ocupar un puesto más alto en las tablas que los equipos con un menor número de victorias pero más empates.
Rationale
Se supone que la regla de "tres puntos por victoria" fomenta un juego más ofensivo que la de "dos puntos por victoria", ya que los equipos no se conformarán con un empate si la perspectiva de ganar dos puntos extra (jugando por un gol ganador en el último momento) supera la perspectiva de perder un punto al conceder un gol en el último momento para perder el partido. Una segunda razón es que puede evitar la colusión entre equipos que sólo necesitan un empate para avanzar en un torneo o evitar el descenso. Un comentarista ha afirmado que ha dado lugar a un "juego más positivo y ofensivo". Sin embargo, los críticos sugieren que los equipos con una ventaja de un gol al final de un partido se vuelven más defensivos para defender una ventaja. Además, el equilibrio competitivo general disminuye a favor de los mejores equipos. El número medio de goles por partido en la máxima división de fútbol de Turquía ha aumentado significativamente desde que se cambió a la regla de "tres puntos por victoria".
El sistema de tres puntos en hockey sobre hielo (en la República Checa, Finlandia, Alemania, Rusia, Suiza y Suecia) no tuvo ningún efecto sobre el número de goles marcados. La misma conclusión se puede sacar para el número relativo de empates.
Implicaciones
Cambiar el sistema de puntuación puede (o no) cambiar la forma en que se juega un partido, y puede cambiar los resultados de un torneo incluso si no hay cambios en la forma en que se juega el partido.
Un resultado clave es cuando un resultado general es diferente con tres puntos por victoria (G3) en comparación con lo que hubiera sido con dos puntos por victoria (G2), por ejemplo, en un round robin de cuatro equipos donde el equipo con 1G-1E-1P tiene una clasificación más alta que el equipo con tres empates con G3, mientras que los dos equipos están empatados con G2. En la tercera ronda de juegos de un round robin con estos resultados potenciales, la estrategia probablemente será diferente con G3 en comparación con si se hubiera aplicado G2.
FIFA Mundo Grupos de copas ejemplos de escenario
En un sistema de todos contra todos de cuatro equipos, como en la fase de grupos de las Copas Mundiales de la FIFA, con tres puntos por victoria (W3) hay 40 combinaciones, por ejemplo, 9-6-3-0, en las que cada equipo puede sumar entre cero y nueve puntos (siendo 8 el único puntaje que no se puede sumar), mientras que con dos puntos por victoria (W2) hay 16 combinaciones posibles de puntos en la clasificación final, por ejemplo, 6-4-2-0, en las que cada equipo puede sumar hasta seis puntos.
Cinco de las 40 combinaciones W3 dan lugar a posiciones potencialmente diferentes si el sistema de puntuación fuera W2. A continuación se enumeran, incluidos los únicos 3 casos en que estas combinaciones se han producido en las fases de grupos de la Copa Mundial de la FIFA:
- W3 6-5-4-1 sería W2 4-4-3-1. Mirando los 2 mejores equipos, W3 1st (2 victorias y 1 pérdida) se clasifica por encima de W3 2nd (1 victoria & 2 sorteos). Bajo W2 estos dos equipos son iguales en 4 puntos y su rango se basa en la diferencia de objetivos y otros criterios de clasificación. En el Grupo D de la Copa Mundial de la FIFA de 1998 Nigeria colocó 1 con 6 puntos por delante de Paraguay con 5 puntos, pero Paraguay tenía la mejor diferencia de objetivos, por lo que el orden del Grupo de los dos equipos calificadores habría sido revertido bajo W2. Ambos equipos perdieron en su ronda de 16 juegos de nocaut.
- W3 4-4-4-3 sería W2 3-3-3-3. Bajo W3 los 3 mejores equipos cada uno tenía 1 victoria, 1 sorteo y 1 pérdida y clasificada por encima de W3 4 que tenía 3 sorteos (y por lo tanto la diferencia de meta = 0). Bajo W2 todos los 4 equipos tienen puntos iguales y por lo tanto se clasificarían en la diferencia de objetivos y otros criterios de clasificación.
- W3 7-4-3-1 sería W2 5-3-1. Mirando los dos equipos centrales, W3 2a (1 victoria, 1 pérdida > 1 sorteo) rango por encima de W3 3a (3 sorteos y por lo tanto tenía una diferencia de meta = 0). Bajo W2 estos dos equipos son iguales en 3 puntos y su rango se basa en la diferencia de objetivos y otros criterios de clasificación. En el Grupo D de la Copa Mundial de Mujeres de la FIFA 2015 (el grupo de muerte de ese torneo) Australia terminó segundo y Suecia tercero en el grupo. Ambos equipos tenían 4 objetivos y 4 metas en contra y en su grupo final de matemáticas dibujaron 1–1 entre sí. Por lo tanto bajo W2 habrían sido iguales bajo todos los criterios de clasificación, por lo que su posición de grupo habría sido juzgado en sorteo. Suecia todavía se calificó como un equipo de tercer lugar bajo W3 pero perdió a Alemania 1–4 en la Ronda de 16, mientras que Australia jugó a Brasil y ganó 1–0, luego en el trimestre final perdió 0–1 a Japón, los eventuales corredores-up.
- W3 5-4-3-2 sería W2 4-3-3-2. Exactamente como el caso W3 7-4-3-1 arriba, mirando los dos equipos intermedios, W3 2a (1 victoria, 1 pérdida > 1 sorteo) rango por encima de W3 3rd (3 sorteos y por lo tanto tenía una diferencia de meta = 0). Bajo W2 estos dos equipos son iguales en 3 puntos y su rango se basa en la diferencia de objetivos y otros criterios de clasificación. En el Grupo F de la Copa Mundial de la FIFA 2010 Eslovaquia terminó 2 con una -1 diferencia de gol (su victoria causando la 5a salida de la Copa Mundial de Italia), mientras que Nueva Zelanda terminó 3a con 0 diferencia de gol habiendo jugado tres sorteos. Por lo tanto, Nueva Zelanda habría avanzado a la Ronda de 16 bajo W2 y así habría tenido su Copa Mundial más exitoso (nunca han avanzado desde la etapa de grupo). En cambio, bajo W3, Eslovaquia avanzó, perdiendo a Países Bajos 1–2 en la Ronda de 16.
- W3 7-4-3-2 sería W2 5-3-2-2. Mirando a los dos equipos de categoría inferior, W3 3a (1 victoria y dos pérdidas) se clasifica por encima de W3 4a (2 sorteos y una pérdida). Bajo W2 estos dos equipos son iguales en 2 puntos y su rango se basaría en la diferencia de objetivos y otros criterios de clasificación.
Historia
El sistema fue propuesto para la Liga de Fútbol Inglesa (en aquel entonces conocida como The Football League) por Jimmy Hill. Se introdujo en Inglaterra en 1981, pero no tuvo mucho uso en otros lugares hasta que se utilizó en la final de la Copa Mundial de 1994. En 1995, la FIFA adoptó formalmente el sistema y, posteriormente, se convirtió en estándar en los torneos internacionales, así como en la mayoría de las ligas nacionales de fútbol. A mediados y finales de la década de 1990, las ligas y los organismos rectores de los deportes de hockey sobre hielo, hockey sobre césped, voleibol, waterpolo, bandy, floorball, camogie y fútbol gaélico comenzaron a adoptar el sistema de 3 puntos por victoria. Se inventaron variaciones del sistema original de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota. Por ejemplo, en el hockey sobre hielo, donde se utilizan las prórrogas y las tandas de penaltis para determinar el ganador de cada partido, al final del tiempo reglamentario los equipos ganan 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 puntos por derrota. El ganador de las prórrogas y las tandas de penaltis gana un punto adicional por el total de dos puntos que gana en el partido. Esto significa que, una vez que se decide un ganador, el sistema de puntos es de 3 puntos por victoria en el tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en la prórroga y las tandas de penaltis, 1 punto por derrota en la prórroga y las tandas de penaltis y 0 puntos por derrota en el tiempo reglamentario.
Asociación de fútbol
A continuación se enumeran las ligas de fútbol en las que el estándar es de 3 puntos por victoria en el tiempo reglamentario, un punto por empate y cero por derrota. El año indicado es el año en el que comenzó la temporada en cuestión.
- 1981: Inglaterra
- 1982: Israel
- 1983: Nueva Zelandia
- 1984: Islandia
- 1986: Irlanda del Norte
- 1987: Turquía, Hong Kong
- 1988: Noruega, Japón
- 1990: Suecia, Georgia
- 1991: Chipre, Finlandia
- 1992: Australia, Grecia
- 1993: Bélgica (Div. 2), Bulgaria, Irlanda, Italia (Serie C1 y Serie C2)
- 1994: Croacia, República Checa, Estonia, Francia (después de un juicio en 1988–89), Hungría, Italia (Serie A y Serie B), Irán, Iraq (después de un juicio en 1984–85), Kazajstán, Malta, Moldova, Rumania, Escocia, Eslovaquia, Corea del Sur, Ucrania, AFC (1994–95 Campeonato Asiático de Clubes), FIFA (1994 Copa Mundial de la FIFA) y UEFA (en inglés)
- 1995: Argentina, Armenia, Austria, Azerbaiyán, Belarús, Bélgica (Div. 1), Brasil, Chile, China, Colombia, Dinamarca, Islas Feroe, Alemania, Italia (Lega Nazionale Diletanti), Letonia, Lituania, Luxemburgo, México, Países Bajos, Perú, Polonia, Portugal, Rusia, Eslovenia, España, Suiza, Uruguay, CONMEBOL (Copa América), CONMEBOL (Copa Libertadores) y UEFA
- 1996: AFC (1996 AFC Asian Cup qualification), CAF (African Cup of Nations), UEFA (UEFA Euro 1996) y AFC (1996 AFC Asian Cup)
La Major League Soccer, con sede en Estados Unidos y Canadá, otorga tres puntos por victoria desde su primera temporada en 1996, pero inicialmente realizaba una tanda de penales al final de los sorteos en tiempo reglamentario, otorgando 1 punto al ganador de la tanda y ninguno al perdedor. Desde el año 2000, permite que los empates se mantengan en la temporada regular y sigue el estándar internacional de otorgar 1 punto por empate. Desde 2023, la Leagues Cup entre la MLS y la Liga MX utiliza un sistema de puntos de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en tanda de penales, 1 punto por derrota en tanda de penales y 0 por derrota en tiempo reglamentario en la fase de grupos.
hockey sobre hielo
Muchas ligas de hockey sobre hielo utilizan el sistema de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en prórroga o tanda de penaltis, 1 punto por derrota en prórroga o tanda de penaltis y 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario como una forma de incentivar a los equipos a ganar en tiempo reglamentario, lo que provoca un juego más ofensivo. A continuación, se enumeran los años en que las ligas y asociaciones de hockey sobre hielo han adoptado y abandonado el sistema de 3 puntos por victoria.
- 1998: Alemania (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar Overtime/Shootout, 1 punto para la pérdida Overtime/Shootout, 0 puntos para una pérdida de regulación)
- 1999: Suecia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar Overtime/Shootout, 1 punto para la pérdida Overtime/Shootout, 0 puntos para una pérdida de regulación), Rusia hombres (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar Overtime, 1 punto para una pérdida de empate o horas extras, 0 puntos para la pérdida de regulación)
- 2000: Eslovaquia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar horas extras, 1 punto para una pérdida de corbata o horas extras, 0 puntos para la pérdida de regulación), Rusia mujeres (3 puntos para ganar, 1 punto para una corbata, 0 puntos para perder)
- 2001: Eslovaquia (abandonamiento),Rusia mujer(3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar horas extras, 1 punto para una pérdida de corbata o horas extras, 0 puntos para la pérdida de regulación)
- 2002: Eslovaquia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar horas extras, 1 punto para empate, 0 puntos para cualquier pérdida)
- 2003 Japón y Corea del Sur,
- 2004: Chequia,Eslovaquia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar horas extras, 1 punto para una pérdida de corbatas o horas extras, 0 puntos para la pérdida de regulación), Finlandia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para una ganancia de horas extras/salidas, 1 punto para la pérdida de horas extras/salida, 0 puntos para una pérdida de regulación)
- 2006: Suiza, Chequia (3 puntos para ganar una regulación, 2 puntos para ganar Overtime/Shootout, 1 punto para la pérdida Overtime/Shootout, 0 puntos para una pérdida de regulación), Eslovaquia (3 puntos para una victoria de regulación, 2 Overtime/Shootout win, 0 puntos para cualquier pérdida)
- 2007: IIHF, Rusia, Austria (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar Overtime/Shootout, 1 punto para la pérdida de horas extras/Shootout, 0 puntos para una pérdida de regulación)
- 2008: Eslovaquia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar Overtime/Shootout, 1 punto para la pérdida Overtime/Shootout, 0 puntos para una pérdida de regulación)
- 2009: EE.UU. Colegiado (3 puntos para una ganancia de Regulación/Overtime, 2 puntos para una victoria de Shootout, 1 punto para la pérdida de tiro, 0 puntos para una pérdida de Regulación/Overtime)
- 2015: Francia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar Overtime/Shootout, 1 punto para la pérdida Overtime/Shootout, 0 puntos para una pérdida de regulación)
- 2018: Los hombres de Rusia (abandonamiento)
- 2023: Las mujeres de EE.UU./Canadá (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar Overtime/Shootout, 1 punto para la pérdida de horas extras/Shootout, 0 puntos para una pérdida de regulación)
- ^ en la temporada 2007/2008 tanto la división superior de hombres y mujeres rusos adoptó el sistema de puntos enumerado
- ^ NHL(USA/Canada Men's), KHL (Russia men's), y EIHL(UK) utilizan los 2 puntos para cualquier victoria, 1 punto para la pérdida de horas extras/salida, 0 puntos para una pérdida de regulación en el sistema de puntos de hockey. Sin embargo, estas ligas todavía reconocen que su sistema actual de puntos no incentiva a ganar en la regulación por sí mismo. En lugar de utilizar el sistema de tres puntos, incentivan la ganancia en la regulación a través de los rompepazos. Estas ligas actualmente todos utilizan mayor número de ganancias de regulación como el primer rompecortes una vez que todos los juegos de temporada regular se juegan. Esto hace que una regulación gane más valioso que una ganancia de tiempo extra o tiroteo, pero sólo en el caso de un empate con otro equipo en la clasificación.
Bandy
La Superliga rusa de Bandy comenzó a utilizar el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota para la ronda preliminar en 1995. En 1996, se adoptó el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota para todas las rondas.
Field Hockey
Desde 1998, la FIH ha utilizado el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota.
Polo
La Liga Mundial de Waterpolo de la FINA utilizó el sistema de puntos de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 1 punto por empate, 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario en 2003 y el sistema de puntos de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en la tanda de penaltis, 1 punto por derrota en la tanda de penaltis, 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario desde 2004 hasta 2022. En 2023, la Liga Mundial de Waterpolo de la FINA finalizó y tanto la Copa del Mundo masculina como la femenina adoptaron el sistema de puntos de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en la tanda de penaltis, 1 punto por derrota en la tanda de penaltis, 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario. En el torneo de los Juegos Olímpicos de Verano de 2024 se utilizará el sistema de puntos de 3 puntos por victoria en tiempo reglamentario, 2 puntos por victoria en la tanda de penaltis, 1 punto por derrota en la tanda de penaltis, 0 puntos por derrota en tiempo reglamentario.
Camogie
El Campeonato de Irlanda de Camogie Senior adoptó en 2016 un sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota.
Damas de fútbol gaélico
Desde 2020, la Asociación de Fútbol Gaélico Femenino utiliza el sistema de 3 puntos por victoria, 1 punto por empate y 0 por derrota para todas las competiciones.
Voleibol
En los Juegos Olímpicos de Verano y el Campeonato Mundial de la FIVB se adoptó el sistema de puntos de partido de 3 puntos por ganar en tres o cuatro sets, 2 puntos por ganar en cinco sets, 1 punto por perder en cinco sets y 0 puntos por perder en tres o cuatro sets en 2011. Desde 2016, los partidos ganados han sido el principal método de clasificación y el sistema de puntos de partido es el primer desempate.
Sueloball
- 1999 Suecia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar horas extras, 1 punto para perder horas extras, 0 puntos para perder la regulación)
- 2018: Finlandia (3 puntos para ganar la regulación, 2 puntos para ganar horas extras, 1 punto para perder horas extras, 0 puntos para perder la regulación)
Variantes
En 1936 se celebró el primer campeonato de fútbol de la URSS entre "equipos de exhibición" (más tarde "equipos de maestros") en lugar de equipos de ciudad como antes y se celebró como un torneo de liga con todos contra todos. Los puntos en el torneo se otorgaban en formato de tres puntos por victoria, pero por empate se concedían dos puntos y por derrota, un punto, mientras que por no presentarse no se concedían puntos.
Algunas ligas han utilizado desempates con tandas de penaltis después de partidos empatados. La Major League Soccer (1996-2000) utilizaba tres puntos por victoria, un punto por victoria en tandas de penaltis y ningún punto por derrota de cualquier tipo (incluidas las tandas de penaltis). La Primera División noruega (en 1987) y el Campeonato Brasileiro Série A y sus divisiones inferiores (en 1988) utilizaban tres puntos por victoria, dos puntos por victoria en tandas de penaltis, un punto por derrota en tandas de penaltis y ningún punto por derrota. El mismo sistema se adopta en las fases de grupos del Trofeo EFL 2016-17 y de la Copa de la Liga Escocesa 2016-17 en adelante (en ambos casos, no se jugará tiempo extra). La Premier League iraquí ha utilizado dos variantes diferentes de este sistema. La primera variante se utilizó en la temporada 1988-89, en la que se otorgaban tres puntos por una victoria por dos o más goles (después del tiempo reglamentario o la prórroga), dos puntos por una victoria por un gol (después del tiempo reglamentario o la prórroga), un punto por una victoria en la tanda de penaltis y cero puntos por una derrota en la tanda de penaltis o una derrota después del tiempo reglamentario o la prórroga. La segunda variante se utilizó en la temporada 1994-95, en la que se otorgaban tres puntos por una victoria por un gol o dos goles, pero cuatro puntos por una victoria por tres o más goles.
En la Liga Nacional de Hockey de Norteamérica, en 2004 se propuso un sistema conocido como "la victoria de tres puntos", en el que se otorgaban tres puntos por victoria en el tiempo reglamentario, dos por victoria en la prórroga y uno por empate. Esta propuesta quedó en suspenso debido al cierre patronal de la NHL de 2004-05 y, posteriormente, fue rechazada por los propietarios de los equipos en febrero de 2007. En su lugar, la NHL otorga dos puntos por victoria en el tiempo reglamentario o en la prórroga/tanda de penaltis, un punto por derrota en la prórroga o en la tanda de penaltis y ninguno por derrota en el tiempo reglamentario.
Las competiciones internacionales organizadas por la Federación Internacional de Hockey sobre Hielo otorgan tres puntos por victoria en el tiempo reglamentario y cero puntos por derrota. No se permite que los partidos de las competiciones de la IIHF terminen en empate; si un partido está empatado después del tiempo reglamentario, cada equipo recibe un punto y se juega una prórroga de muerte súbita seguida de una tanda de penales (si es necesario), y el ganador recibe un punto extra (para un total de dos puntos).
En 2009, la Central Collegiate Hockey Association adoptó un sistema de tres puntos por victoria en tiempo reglamentario o prórroga, dos por victoria en tanda de penaltis, uno por derrota en tanda de penaltis y ninguno por derrota en tiempo reglamentario o prórroga. La IIHF utiliza un sistema similar para sus competiciones, otorgando tres puntos por victoria en tiempo reglamentario, dos puntos por victoria en tiempo extra o tanda de penaltis, un punto por derrota en tiempo extra o tanda de penaltis y ningún punto por derrota en tiempo reglamentario.
Véase también
- Sistema de clasificación de torneos de grupo
- Porcentaje de ganancia
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Enlaces externos
- NHL Standings Under Three Point System
- Comentario del tutor 2009