Torneo de eliminación simple
A solo-elimination, knockouto torneo de muerte súbita, es un tipo de torneo de eliminación donde el perdedor de cada partido se elimina inmediatamente del torneo. Cada ganador jugará otro en la próxima ronda, hasta el final del partido, cuyo ganador se convierte en el campeón del torneo. Cada match-up puede ser un solo partido o varios, por ejemplo lazos de dos patas en deportes europeos o la mejor serie en deportes pro norteamericanos. Los competidores derrotados no pueden jugar más parte después de perder, o pueden participar en partidos de "consolación" o "clasificación" contra otros perdedores para determinar la clasificación final más baja; por ejemplo, un playoff de tercer lugar entre perder semifinalistas. En un torneo de póquer de tiro, hay más de dos jugadores que compiten en cada mesa, y a veces más de uno progresa a la siguiente ronda. Algunas competiciones se celebran con un sistema de torneos de una sola eliminación. Otros tienen muchas fases, siendo la última una etapa final de una sola eliminación, a menudo llamada playoffs.
Nomenclatura
En inglés, la ronda en la que sólo quedan ocho competidores se llama generalmente (con o sin guiones) ronda de cuartos de final; A esto le sigue la ronda semifinal, en la que solo quedan cuatro, cuyos dos ganadores se enfrentarán en la final o ronda del campeonato.
La ronda previa a los cuartos de final tiene múltiples designaciones. A menudo se le llama octavos de final, últimos dieciséis o (en el sur de Asia) pre-cuartos de final. En muchos otros idiomas, el término para estos ocho partidos se traduce como octavos de final (por ejemplo, en estos idiomas europeos: "huitième de finale" en francés, octavos de final en español, Achtelfinale en alemán, åttondelsfinal en sueco, ottavi di finale en italiano, oitavos-de-final en portugués, optimi de finală en rumano, osmifinále en checo, osemfinále en eslovaco y osmina finala en serbocroata), aunque este término es raro en inglés, con un uso notable en los torneos de debate estadounidenses.
La ronda anterior a los octavos de final a veces se denomina ronda de treinta y dos en inglés. Los términos para esto en otros idiomas generalmente se traducen como "decimosexto final".
Las rondas anteriores generalmente se numeran contando hacia adelante desde la primera ronda o por el número de competidores restantes. Si algunos competidores obtienen un descanso, la ronda en la que ingresan puede denominarse primera ronda, y los partidos anteriores se denominarán ronda preliminar, ronda de clasificación. i>, ronda de apertura o los juegos de entrada.
Ejemplos de los diversos nombres dados a rondas simultáneas en varias disciplinas seleccionadas:
| Por competidores | Fracción final | Grand Slam tenis | FA Copa de fútbol | Coupe de France | NCAA Baloncesto masculino | North American Debating Ch'ship | Snooker |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ronda de 2 | Final | Final | Final | Final | Campeonato Nacional | Final | Final |
| Ronda de 4 | Semifinales | Semifinales | Semifinals | Semifinales | Final Four (Semáforas nacionales) | Semifinales | Semifinals |
| Ronda de 8 | Cuartos de financiación | Cuartos de financiación | cuartos de final | Cuartos de financiación | Elite Ocho (Últimas regionales) | Cuartos de financiación | Cuartos de financiación |
| Ronda de 16 | Octavo final | Ronda de 16 (US Open), 4a ronda | Quinta ronda | Octavo final | Dulce 16 (Semáforas regionales) | Ronda 7 | Última 16a Ronda |
| Ronda de 32 | 16th-finals | Tercera ronda | 4a ronda | 16th-finals | 3rd/2nd round | Ronda 6 | El último 32, 3a Ronda |
| Ronda de 64 | 32nd-finals | 2a ronda | Tercera ronda | 32nd-finals | 2a/1a ronda | Ronda 5 | El último 64, Segunda ronda |
| Ronda de 128 | 64th-finals | Primera ronda | 2a ronda | Octava ronda clasificatoria | Primero cuatro | Ronda 4 | Última 128, Primera ronda |
Notas:
- ^ Sólo en solteros (las otras disciplinas tienen menos rondas)
- ^ La NCAA también utiliza la terminología "final cuatro" en el torneo femenino de la División I, así como los torneos de la División III para hombres y mujeres. En la División II para ambos sexos, esta ronda se llama "semifinals"; ambos eventos de campeonato en esa división consisten en ocho equipos en lugar de cuatro.
- ^ Los cuartos de final fueron llamados la "sexta ronda" hasta 2016–17, la primera en la que se suspendieron las repeticiones para esta ronda.
- ^ En los torneos masculinos y femeninos de la División II, el Elite Ocho es el evento del campeonato, con todos los equipos calificadores que participan en un solo sitio. La NCAA no utiliza "Elite Ocho" en la División III, simplemente llamando a esta ronda las " finales regionales".
- ^ a b c d Las rondas primera a quinta se llaman a menudo "primera/segunda/etc. redonda propia", para distinguirlas de la "primera/segunda/etc. ronda de clasificación".
- ^ El NCAA solo utiliza el término "Sweet Sixteen" en los torneos de la División I.
- ^ a b c A partir de 2011, 68 equipos jugaron en el Campeonato, con cuatro juegos de juego, apodado los Primeros Cuatro, antes de que los 60 equipos de la ronda de 64. (De 2001 a 2010, hubo un solo juego de "opening round" antes de la ronda de 64.) La NCAA llamó originalmente a los Primeros Cuatro la primera ronda, haciendo las rondas de 64 y 32 las segundas y terceras rondas respectivamente; en 2014 anunció que a partir de 2016 volvería a llamar a las rondas de 64 y 32 las primeras y segundas rondas.
- ^ a b Since the NCAA Division El torneo femenino se expandió más allá de 32 equipos en 1986, la ronda de 32 siempre ha sido llamada "segunda ronda", y la anterior ronda de la "primera ronda". El torneo de mujeres incluyó a 64 equipos de 1994-2021 antes de expandirse a 68 en 2022.
- ^ La segunda ronda de FA Cup involucra a 40 equipos, de los cuales 20 califican para la tercera ronda, a la que los 44 equipos principales habrán recibido byes.
- ^ La octava ronda de clasificación involucra a 88 equipos, de los cuales 44 califican para los 32o-finales, a los que los 20 equipos principales habrán recibido byes.
- ^ El número de equipos elegibles es normalmente inferior a 128, pero más de 64, por lo que no todos los equipos juegan esta ronda.
Ejemplo
La ronda de la Copa Mundial de la FIFA 2002:
| Ronda de 16 | Cuartos de financiación | Semifinals | Final | |||||||||||
| 15 de junio – Seogwipo | ||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||
| 21 de junio – Ulsan | ||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||
| 17 de junio – Jeonju | ||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||
| 25 de junio – Seúl | ||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||
| 16 de junio – Suwon | ||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||
| 1 3) | ||||||||||||||
| 22 de junio – Gwangju | ||||||||||||||
| 1 2) | ||||||||||||||
| 0 (3) | ||||||||||||||
| 18 de junio – Daejeon | ||||||||||||||
| 0 (5) | ||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||
| 30 de junio – Yokohama | ||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||
| 15 de junio – Niigata | ||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||
| 21 de junio – Shizuoka | ||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||
| 17 de junio – Kobe | ||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||
| 26 de junio – Saitama | ||||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||
| 16 de junio – Ōita | ||||||||||||||
| 0 | Tercer lugar play-off | |||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||
| 22 de junio – Osaka | 29 de junio – Daegu | |||||||||||||
| 2 | ||||||||||||||
| 0 | 2 | |||||||||||||
| 18 de junio – Miyagi | ||||||||||||||
| 1 | 3 | |||||||||||||
| 0 | ||||||||||||||
| 1 | ||||||||||||||
Clasificación
Sin partidos adicionales, la única posición que un torneo de eliminación simple puede determinar de manera confiable es la primera; por ejemplo, si clasifica los números del 1 al 4 en forma ascendente, si 4 y 3 se enfrentan en la primera ronda, 3 y 1 perderán en en la primera ronda y 2 perderán en la segunda, seleccionándose 4 como el número mayor del conjunto, pero no se han realizado comparaciones suficientes para determinar cuál es mayor, 2 o 3. A pesar de esto, el candidato que pierde en la ronda final comúnmente es se considera que ha ocupado el segundo lugar (en este caso, 2). Cuando se llevan a cabo partidos para determinar lugares o premios inferiores al primero y segundo, generalmente incluyen un partido entre los perdedores de los partidos de semifinales llamados playoffs por el tercer lugar, donde el ganador queda tercero y el perdedor cuarto. Muchos torneos olímpicos de eliminación simple cuentan con el partido por la medalla de bronce si no otorgan medallas de bronce a los dos semifinalistas perdedores. La Copa Mundial de la FIFA ha incluido durante mucho tiempo el partido por el tercer puesto (desde 1934), aunque la Eurocopa de la UEFA no ha celebrado uno desde la edición de 1980.
A veces, los concursos también se celebran entre los perdedores de los partidos de cuarto de final para determinar quinto a octavo lugar. En un escenario, se pueden llevar a cabo dos partidos de semifinal de consolación, con los ganadores de estos y luego se enfrentan para determinar quinto y sexto lugar y los perdedores jugando para séptimo y octavo; los que se utilizan a menudo en torneos de clasificación donde sólo los cinco mejores equipos avanzan a la siguiente ronda; o algún método de clasificación de los cuatro perdedores trimestrales podrían ser empleados, en cuyo caso sólo una ronda de partidos más bajos se celebrarían entre ellos, los dos lugares más altos.
El número de formas distintas de organizar un torneo de eliminación simple (como estructura abstracta, antes de colocar a los jugadores en el torneo) viene dado por los números de Wedderburn-Etherington. Así, por ejemplo, existen tres disposiciones diferentes para cinco jugadores:
- Los jugadores pueden dividirse entre dos y tres jugadores, los ganadores de los cuales se reúnen en el juego final
- Los cuatro jugadores de abajo pueden jugar un torneo de dos rondas, el ganador de los cuales juega el mejor jugador
- Los dos jugadores de abajo pueden reunirse, después de lo cual cada juego posterior empareja al ganador del juego anterior con el siguiente jugador
Sin embargo, el número de disposiciones crece rápidamente para un mayor número de jugadores y no todas se utilizan habitualmente.
Siembra
Los oponentes pueden ser asignados aleatoriamente (como en la Copa FA); sin embargo, dado que la "suerte del sorteo" puede resultar en que los competidores mejor calificados se enfrenten entre sí al principio de la competencia, a menudo se utiliza la clasificación para evitar esto. Los grupos están configurados de modo que los dos primeros clasificados no puedan enfrentarse hasta la ronda final (si ambos avanzan tan lejos), ninguno de los cuatro primeros pueda enfrentarse antes de las semifinales, y así sucesivamente. Si no se utiliza ninguna clasificación, el torneo se denomina torneo eliminatorio aleatorio.
Los pares de cabezas de serie estándar son el más alto y el más bajo, luego el segundo más alto y el segundo más bajo y así sucesivamente, para un torneo de 8 cabezas de serie esto es 1 contra 8, 2 contra 7, 3 contra 6 y 4 contra 5, por ejemplo, esto se usa para 16 cabezas de serie en el Campeonato Mundial de Snooker y 32 cabezas de serie en el Campeonato Mundial de Dardos. Algunos torneos se desvían de esto, por ejemplo no es el procedimiento que se sigue en la mayoría de los torneos de tenis, donde los cabezas de serie 1 y 2 se colocan en brackets separados, pero luego los cabezas de serie 3 y 4 se asignan a sus brackets aleatoriamente, y así también. son las semillas del 5 al 8, y así sucesivamente. Esto puede dar lugar a que algunos grupos estén formados por jugadores más fuertes que otros grupos, y dado que sólo los 32 mejores jugadores de 128 son cabezas de serie en los torneos de Grand Slam de tenis, puede suceder que el mejor jugador número 33 en un campo de 128 jugadores termine jugando. el primer favorito en la primera ronda. Un ejemplo de esto fue cuando el No. 33 del mundo Florian Mayer se enfrentó y fue derrotado por el No. 1 del mundo Novak Djokovic en la primera ronda del Campeonato de Wimbledon 2013, en lo que también fue una revancha de los cuartos de final del año anterior.
A veces, los competidores restantes en un torneo de eliminación simple serán "resembrados" de modo que el sembrado superviviente más alto juegue contra el sembrado superviviente más bajo en la siguiente ronda, el segundo más alto juegue contra el segundo más bajo, etc. Esto puede hacerse después de cada ronda, o sólo a intervalos seleccionados. En los deportes de equipo estadounidenses, por ejemplo, la NFL emplea esta táctica, pero la MLS, la NHL y la NBA no (y tampoco el torneo de baloncesto universitario de la NCAA). Aunque MLB tiene suficientes equipos (12) en su torneo de playoffs donde la reclasificación habría marcado una gran diferencia en los enfrentamientos; solo la WNBA como mínimo, que es al menos cuatro de cada conferencia para un total de 8. El formato de la NBA requiere que el ganador de la serie de primera ronda entre el primer y el octavo sembrado (dentro de cada una de las dos conferencias que tiene la liga) para enfrentar al ganador de la serie de primera ronda entre el cuarto y el quinto sembrado en la siguiente ronda, incluso si uno o más de los tres primeros sembrados hubieran sido derrotados en su serie de primera ronda; Los críticos han afirmado que esto le da a un equipo que lucha por las posiciones quinta y sexta cerca del final de la temporada regular un incentivo para tanquear (perder deliberadamente) juegos, para terminar sexto y así evitar un posible enfrentamiento con el primer favorito. hasta una ronda después. MLS' El formato es idéntico, excepto que los cuartos de final de la conferencia son una serie al mejor de tres.
En algunas situaciones, se puede implementar una restricción de siembra; desde 1975 hasta 1989 en la NFL, y desde 1994 hasta 2011 en la MLB había una regla según la cual en la semifinal de conferencia o liga, si el primer puesto y el último (comodín) eran de la misma división, no podían jugar entre sí; en ese caso, el primer clasificado juega contra el peor campeón de división; el segundo mejor campeón de división juega contra el equipo comodín. Esto se debe a la programación empleada para la temporada regular, en la que un equipo se enfrenta a cualquier oponente divisional con más frecuencia que a cualquier oponente no divisional; el torneo favorece los enfrentamientos que tuvieron lugar menos veces en la temporada regular (o no). en algunos casos).
En las competiciones internacionales de esgrima, es común tener una fase de grupos. Los participantes se dividen en grupos de 6 a 7 esgrimistas que juegan un torneo de todos contra todos y se calcula una clasificación a partir de los resultados consolidados del grupo. La eliminación simple se realiza a partir de esta clasificación.
Evaluación
El formato de eliminación simple permite participar a un número relativamente grande de competidores. No hay personas "muertas" partidos (quizás excluyendo partidos de "clasificación"), y ningún partido en el que un competidor tenga más en juego que el otro. Si un pequeño número de equipos juega en un torneo de eliminación simple, a veces se incluye un grupo de consolación para permitir que los equipos eliminados jueguen más de una vez. Este fue el formato de la Serie Mundial de Pequeñas Ligas hasta 1992.
El formato es menos adecuado para juegos donde los empates son frecuentes. En el ajedrez, cada partido de un torneo de eliminación simple debe disputarse en varios partidos, porque los empates son comunes y porque las blancas tienen ventaja sobre las negras. En el fútbol asociativo, los partidos que terminan en empate pueden resolverse en la prórroga y, eventualmente, mediante una tanda de penaltis o repitiendo el partido.
Otra desventaja percibida es que la mayoría de los competidores son eliminados después de relativamente pocos juegos. Variaciones como el torneo de doble eliminación permiten a los competidores una sola derrota y al mismo tiempo siguen siendo elegibles para la victoria general. Sin embargo, perder un juego requiere que el competidor gane más juegos para ganar el torneo.
En un torneo eliminatorio aleatorio (eliminación simple sin cabezas de serie), conceder el segundo lugar al perdedor de la final no está justificado: cualquiera de los competidores eliminados por el ganador del torneo podría haber sido el segundo más fuerte, pero no Nunca tuve la oportunidad de jugar contra el finalista perdedor. En general, es justo utilizar un torneo de eliminación simple para determinar el primer lugar. Para determinar de manera justa los lugares inferiores se requiere algún tipo de round-robin en el que cada jugador/equipo tenga la oportunidad de enfrentarse a todos los demás jugadores/equipo.
Además, si los competidores' El rendimiento es variable, es decir, depende de un pequeño factor variable además de la fuerza real de los competidores, entonces no sólo será menos probable que el competidor más fuerte gane el torneo, sino también la clasificación realizada por el torneo. Los organizadores desempeñarán un papel importante a la hora de decidir el ganador. Como en una competición del mundo real siempre hay un factor aleatorio, esto fácilmente podría dar lugar a acusaciones de injusticia.
Otros sistemas de torneos
Las variaciones del torneo de eliminación simple incluyen:
- Torneo de doble eliminación
- Sistema McIntyre, un grupo de formatos de torneos que combinan características de torneos de doble y una sola eliminación. Las diferencias de este sistema incluyen:
- Sistema de playoff de página (cuatro equipos)
- Top 5 play-offs
- Top seis play-offs
- McIntyre final ocho sistema
- Super League play-offs, que anteriormente usó una versión final de McIntyre
- AFL final ocho sistema, otra variante del final de McIntyre ocho, utilizado actualmente por la Liga Australiana de Fútbol
Otros tipos de torneos comunes incluyen:
- Torneo redondo-robin
- Torneo del sistema suizo
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