Topspinner

ImprimirCitar

Un topspinner es un tipo de lanzamiento lanzado por un jugador de críquet que lanza tanto con la muñeca como con el dedo. En cualquier caso, el jugador de bolos imparte a la bola un giro superior girándola con los dedos antes del lanzamiento. En ambos casos, el topspinner es el punto medio entre la entrega de acciones y el mal'un - en el caso del spinner de muñeca es googly, y en el caso del spinner de dedo caso su doosra.

Mecánica

Se lanza un topspinner sobre la parte superior de los dedos de tal manera que gira hacia adelante en el aire hacia el bateador en vuelo. El movimiento giratorio hacia adelante impide que el aire pase por encima de la pelota, pero ayuda a que el aire pase por debajo. La diferencia en la presión del aire por encima y por debajo de la pelota (descrito como el efecto Magnus) actúa como una fuerza hacia abajo, lo que significa que la pelota cae antes y más rápido de lo normal.

En términos de críquet, esto significa que la pelota cae más corta, cae más rápido y rebota más alto de lo que podría anticipar el bateador. Estas propiedades se resumen en términos de cricket como un "bucle" o "loco" entrega. Además, la pelota se desplaza aproximadamente en línea recta, en comparación con un giro de muñeca o un lanzamiento de giro de dedo que se rompe hacia la izquierda o hacia la derecha en el impacto. Un bateador puede ser fácilmente engañado por la pelota, particularmente dado que la acción es bastante similar a la entrega de acciones. En comparación con la entrega estándar, la pelota se hundirá en el vuelo y aterrizará más corta de lo esperado. La mayoría de las veces, este mayor ángulo de descenso conducirá a un mayor rebote, lo que la convierte en una pelota particularmente difícil de atacar. Tácticamente, un jugador de bolos lanzará topspinners para atraer a un bateador hacia adelante antes de usar la inmersión y el rebote adicional para engañarlos. En particular, los bateadores que buscan barrer o conducir son vulnerables ya que el rebote puede vencerlos y provocar una atrapada. Sin embargo, en un wicket suave sin preparación, el giro de la pelota puede hacer que se agarre y se dispare bajo. Nuevamente, esto hará que sea una entrega particularmente difícil de manejar para el bateador.

Girar con los dedos

El topspinner es una variación común del arsenal del finger spinner. El método más común de lanzamiento es que la pelota sea lanzada con el brazo en supinación más allá del lanzamiento original con el lado de la mano apuntando hacia el bateador, y la pelota es lanzada fuera del dedo índice, de tal manera que gira directamente hacia el bateador. Sin embargo, un segundo método utilizado por Muttiah Muralitharan es girar más el brazo para que el dorso de la mano mire hacia el bateador; Luego, la pelota recibe una gran cantidad de giro mediante la flexión de la muñeca. El jugador de bolos diestro buscará lanzar este lanzamiento dentro o fuera del tocón, anticipando que el bateador jugará para el turno y dará una ventaja detrás del wicket. El jugador de bolos ortodoxo del brazo izquierdo generalmente lanzará la pelota en el tocón medio, buscando vencer el borde interior del bate y obtener un despido lanzado o lbw. Muttiah Muralitharan, Tim May y Harbhajan Singh son ejemplos de subalternos que usaron esta entrega con frecuencia.

Giro de muñeca

El topspinner es una variación común en el arsenal del spinner de muñeca y, por lo general, es la primera variación que se enseña a los jóvenes jugadores de bolos giratorios de muñeca después de que dominan el lanzamiento de acciones. El método más común de lanzamiento es que la pelota sea lanzada con el brazo más pronado que el lanzamiento original con el lado de la mano apuntando hacia el bateador, y la pelota se suelta del tercer dedo, de tal manera que gira. directamente hacia el bateador. El jugador de bolos de piernas con el brazo derecho generalmente lanzará la pelota en el muñón medio, buscando vencer el borde interior del bate y obtener un despido lanzado o lbw. Para un bateador zurdo, buscará usar la pelota para ganar una ventaja exterior y despedir al bateador atrapado. Shane Warne y Anil Kumble son ejemplos de modernos jugadores de muñeca que lanzan con frecuencia el topspinner.

Contenido relacionado

Concurso hípico

Show jumping es parte de un grupo de eventos ecuestres ingleses que también incluye eventos completos, cazadores y equitación. Las clases de salto se ven...

Bobby mañana

Bobby Joe Morrow fue un velocista estadounidense que ganó tres medallas de oro en los Juegos Olímpicos de 1956. Se le ha llamado "el velocista dominante...

Patinaje de velocidad en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002

El patinaje de velocidad en los Juegos Olímpicos de Invierno de 2002 se celebró durante catorce días, del 9 al 23 de febrero. Se disputaron diez eventos en...
Más resultados...
Tamaño del texto:
Copiar