Tópico literario

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En narrativa, un motivo, tópico o motif es una característica o idea distintiva que se repite; a menudo, ayuda a desarrollar otros aspectos narrativos (o literarios) como el tema o el estado de ánimo.

Se puede crear un motivo narrativo mediante el uso de imágenes, componentes estructurales, lenguaje y otros elementos a lo largo de la literatura. La flauta en la obra de teatro Death of a Salesman de Arthur Miller es un motivo sonoro recurrente que transmite nociones rurales e idílicas. Otro ejemplo de la literatura estadounidense moderna es la luz verde que se encuentra en la novela El gran Gatsby de F. Scott Fitzgerald.

Las narraciones pueden incluir múltiples motivos de diferentes tipos. En la obra Macbeth de Shakespeare, utiliza una variedad de elementos narrativos para crear muchos motivos diferentes. Las referencias imaginativas a la sangre y al agua se repiten continuamente. La frase "lo justo es asqueroso y lo asqueroso es justo" se repite en muchos puntos de la obra, una combinación que mezcla los conceptos del bien y el mal. La obra también presenta el motivo central del lavado de manos, que combina imágenes verbales y el movimiento de los actores.

En una narración, un motivo establece un patrón de ideas que pueden servir para diferentes propósitos conceptuales en diferentes obras. Kurt Vonnegut, por ejemplo, en sus narraciones no lineales como Slaughterhouse-Five y Cat's Cradle hace un uso frecuente del motivo para conectar diferentes momentos que de otro modo podrían parecer separados por el tiempo y el espacio. En el clásico de culto de ciencia ficción estadounidense Blade Runner, el director Ridley Scott utiliza motivos no solo para establecer una atmósfera de cine negro oscuro y sombrío,sino también para entretejer las complejidades temáticas de la trama. A lo largo de la película, el motivo recurrente de los "ojos" está conectado con un flujo de imágenes en constante cambio y, a veces, con manipulaciones violentas, con el fin de cuestionar nuestra capacidad, y la del propio narrador, para percibir y comprender la realidad con precisión.

Los motivos narrativos pueden ser irónicos. Por ejemplo, en la novela Jurassic Park de Michael Crichton, el control es un tema recurrente a través del título del capítulo y el tema de discusión; es un motivo irónico que se ejemplifica en la constante creación de lo desconocido y la creencia de que se puede controlar y contener. La ironía se explica a través de la articulación del diálogo del Dr. Ian Malcolm.

Uso

Cualquier número de elementos narrativos con significado simbólico puede clasificarse como motivos, ya sean imágenes, frases habladas o escritas, dispositivos estructurales o estilísticos u otros elementos como sonido, movimiento físico o componentes visuales en narraciones dramáticas. Si bien puede parecer intercambiable con el concepto relacionado, tema, una regla general es que un tema es abstracto y un motivo es concreto. Un tema generalmente se define como un mensaje, declaración o idea, mientras que un motivo es simplemente un detalle repetido para un significado simbólico más amplio.

En otras palabras, un motivo narrativo, un detalle repetido en un patrón de significado, puede producir un tema; pero también puede crear otros aspectos narrativos. Sin embargo, la distinción entre los dos términos sigue siendo difícil de precisar. Por ejemplo, el término "patrones temáticos" se ha utilizado para describir la forma en que los "conceptos temáticos recurrentes" se modelan para producir significado, como los "motivos moralistas" que se encuentran a lo largo de las historias de Las mil y una noches.

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