Tijeras (juego)
Tijeras es un juego de mesa en el que las reglas del juego están ocultas para algunos de los jugadores. Los jugadores se sentarán en círculo y pasarán un par de tijeras reales o imaginarias al jugador que está a su izquierda. Las tijeras se pueden pasar abiertas o cerradas, dependiendo de una regla que sólo conocen uno o dos jugadores. A medida que cada jugador pase las tijeras, declarará si están abiertas o cerradas mientras intenta deducir la regla. Un jugador gana cuando deduce la regla, así que pasa las tijeras constantemente en la forma correcta. Ya en el siglo XIX se han registrado variantes de este juego.
Jugar
Los jugadores se sientan en sillas en círculo, preferiblemente sin una mesa en el camino, y tienen un objeto como una botella de plástico vacía o incluso unas tijeras auténticas. Por turnos, cada jugador pasa el objeto al jugador de su izquierda indicando si está pasando las tijeras abiertas o pasando las tijeras cerradas. Mientras cada jugador hace esto, los demás dicen si lo han hecho bien; los jugadores que ya conocen el juego juzgan si el pase fue correcto o no. El objetivo del juego es descubrir qué está pasando y encontrar constantemente el método correcto de pase.
Solución
La solución más común a este juego es que las tijeras se pasan cerradas si las piernas (o incluso los tobillos) están cruzadas, o si las manos del pasador están cerradas, y las tijeras se pasan abiertas si no están cruzadas o si el El pasador tiene las manos abiertas. Al inicio del juego las posiciones y movimientos deben ser naturales. Hacia el final, será necesario exagerarlos mucho.
Otras variaciones
Son comunes otras variaciones de este tema de juego, donde diferentes objetos funcionan como las "tijeras" con la misma solución, o con soluciones ligeramente diferentes; por ejemplo, es posible que sea necesario no cruzar las piernas cuando no se realiza el pase, o es posible que sea necesario realizar el pase de manera que el brazo que realiza el pase cruce el cuerpo. También puede haber una combinación de acciones, como la necesidad de pasar un par de tijeras con la hoja primero al siguiente jugador, así como cruzar o descruzar las piernas; el jugador puede darse cuenta de que una parte es necesaria pero no la otra.
En Finlandia se juega un juego similar con el nombre de Näin räätäli sakset antaa ("Así es como el sastre entrega las tijeras"). Como en la versión descrita anteriormente, el truco también consiste en cruzar las piernas o los tobillos mientras se pasan las tijeras a la siguiente persona, pero la misma frase de "así entrega las tijeras el sastre" Se repite sin importar si las tijeras están abiertas o cerradas. Los jugadores que conocen el truco pueden engañar a otros con gestos complicados con las manos o enfatizando una de las palabras. Los participantes despistados intentarán, sin éxito, imitar a la persona anterior que lo hizo correctamente. Hay un juez del juego que conoce el truco desde el principio y observa a las personas cuando pasan las tijeras y les dice "eso es correcto". o "no, eso está mal". Después de que pase un tiempo, es posible que las personas crucen las piernas y, eventualmente, la mayoría de las personas descubrirán que cruzar las piernas es el truco.
Origen
Se desconoce el origen del juego, pero el Los Angeles Times hizo referencia a un juego similar en 1899:
Un juego simple es tener un par de tijeras contundentes. Toda la compañía se sienta en un círculo, y uno toma las tijeras y las entrega a su vecino en la derecha diciendo: "Te hago un regalo de un par de tijeras cerradas". Pueden decir "abiertos" o "cerrados" a voluntad, la compañía inmediatamente cruzando sus pies y manos cuando alguien dice abierto y viceversa. Este juego debe ser jugado de una manera muy animada, para que los que juegan para olvidar y dejar sus manos y pies cruzados y sin traicionar en el momento equivocado. Las falsificaciones se pagan cuando se comete un error. Es algo después del viejo juego de "Simon dice".
La versión que se juega ahora se incluyó en un libro de juegos de 1905:
El líder entrega un par cerrado de tijeras a su cómplice, que lo toma y dice: "Recibí estas tijeras sin cruzar y las entrego". (Abre las tijeras mientras habla.) Ella los pasa al jugador a su derecha que debe decir: "Recibo estas tijeras cruzadas y las doy cruzadas." (Si están abiertos; si están cerrados, no están cruzados). Aquellos que no conocen el juego reciben las tijeras y las pasan y dicen lo que piensan que deben. Puede ser justo lo que dijo el jugador antes, pero la condición de las tijeras puede no ser la misma, y, por lo tanto, no es correcta. Así cada uno tiene un giro, y el juego continúa hasta que algunos jugadores brillantes notan que las tijeras se llaman cruzadas cuando están abiertas y descrossed cuando están cerradas, y que el jugador que sabe el juego cruzó sus pies si las tijeras fueron cruzadas, y si no, sus pies estaban sin cruzar, o descansando en el suelo como de costumbre.