Tierra moribunda

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Serie de novelas de fantasía de Jack Vance

Dying Earth es una serie de fantasía del autor estadounidense Jack Vance, que comprende cuatro libros publicados originalmente entre 1950 y 1984. Algunas han sido llamadas picarescas. Varían desde colecciones de cuentos hasta arreglos (novela creada a partir de cuentos más antiguos), quizás hasta llegar a la novela.

El primer libro de la serie, The Dying Earth, ocupó el puesto número 16 de 33 "Las mejores novelas de fantasía de todos los tiempos" por Locus en 1987, basado en una encuesta de suscriptores, aunque se comercializó como una colección y la base de datos de ficción especulativa de Internet (ISFDB) lo llama una "serie de historias vagamente conectadas".

Configuración

Las historias de la serie Dying Earth están ambientadas en un futuro lejano, en un punto en el que el sol está casi agotado y la magia se ha afirmado como una fuerza dominante. La Luna ha desaparecido y el Sol está en peligro de apagarse en cualquier momento, parpadeando a menudo como si estuviera a punto de apagarse, antes de volver a brillar. Las diversas civilizaciones de la Tierra se han derrumbado en su mayor parte en la decadencia o el fanatismo religioso y sus habitantes vencidos con una perspectiva fatalista. La Tierra es en su mayor parte árida y fría, y se ha infestado de varios monstruos depredadores (posiblemente creados por un mago en una época anterior).

La magia en Dying Earth se realiza memorizando sílabas, y el cerebro humano solo puede acomodar un cierto número a la vez. Cuando se usa un hechizo, las sílabas desaparecen de la mente del lanzador. Las criaturas llamadas sandestins pueden invocarse y usarse para realizar acciones más complejas, pero se consideran peligrosas para confiar en ellas. La magia tiene vínculos sueltos con la ciencia de antaño, y las matemáticas avanzadas se tratan como saber arcano.

The Dying Earth existe junto con varios Overworlds y Underworlds. Estos ayudan a agregar una sensación de profundo anhelo y atrapamiento a la serie. Si bien los humanos pueden, con relativa facilidad, viajar físicamente a los horribles Inframundos (como lo hace Cugel en varias ocasiones, para su consternación), la gran mayoría de la población solo es capaz de visitar mentalmente los maravillosos Overworlds a través de artefactos raros (por ejemplo, a través del &# 34;Eyes of the Overworld") o fenómenos mágicos peligrosos (como el barco que Cugel encuentra en los desiertos). Aunque pueden mirar las maravillas y pretender que realmente están allí, los humanos nunca pueden habitar realmente o escapar a estas utopías, ya que sus cuerpos físicos permanecen atrapados en la Tierra Moribunda y morirán con el sol a pesar de todo. Estas visiones del paraíso parecidas a sirenas conducen a la muerte, la locura y el sufrimiento de muchos, especialmente durante los viajes de Cugel.

Aunque la mayoría de las civilizaciones que quedan en la Tierra Moribunda son completamente únicas en sus costumbres y culturas, hay algunos puntos en común. Debido a que la luna se ha ido y el viento a menudo es débil (el sol ya no calienta tanto la tierra), los océanos son en gran parte cuerpos de agua plácidos sin mareas y con olas pequeñas. Para cruzarlos, los barcos son impulsados por gusanos marinos gigantes. Estos gusanos son cuidados y controlados por "Wormingers". Además, las mansiones de los magos, protegidas por muros y hechizos y monstruos, son vistas relativamente comunes en las tierras habitadas.

Orígenes

Vance escribió las historias del primer libro mientras servía en la Marina Mercante de los Estados Unidos durante la Segunda Guerra Mundial. A fines de la década de 1940, varias de sus otras historias se publicaron en revistas.

Según el editor de pulp Sam Merwin, las primeras presentaciones de revistas de Vance en la década de 1940 estuvieron fuertemente influenciadas por el estilo de James Branch Cabell. El historiador de fantasía Lin Carter ha notado varias probables influencias duraderas de Cabell en el trabajo de Vance, y sugiere que el "pseudo-Cabell" Los experimentos dieron sus frutos en The Dying Earth (1950).

Serie

La serie consta de cuatro libros de Vance y algunas secuelas de otros autores que pueden o no haber sido canónicos.

  • La Tierra Dying — 1950 colección de historias originales y relacionadas
  • Los Ojos del Mundo — 1966 fijación
  • Saga de Cugel novela de 1983
  • Rhialto the Marvellous — 1984 colección de historias relacionadas y un ensayo canónico

Se ha publicado una edición ómnibus de 741 páginas como The Complete Dying Earth (SF Book Club, 1999) y tanto en EE. UU. como en el Reino Unido como Tales of the Dying Earth (2000).

Historias de Vance

Los cuatro libros se publicaron con índices, el primero y el cuarto como colecciones. El segundo y el tercero contenían principalmente material publicado anteriormente en forma de cuento, pero se comercializaron como novelas, el segundo como una corrección y el tercero sin reconocer ninguna publicación anterior.

1. The Dying Earth (el título preferido del autor es Mazirian the Magician) era abiertamente una colección de seis historias, todas originales, aunque escritas durante la época de Vance. servicio de guerra ISFDB los llama "ligeramente conectados" y cataloga la última como novela corta (17.500 a 40.000 palabras).

  • "Turjan de Miir"
  • "Mazirian the Magician"
  • "T'sais"
  • "Liane the Wayfarer" (también conocido como "The Loom of Darkness")
  • "Ulan Dhor termina un sueño" (también conocido como "Ulan Dhor")
  • "Guyal of Sfere" (menciona un "Libro Perdido de Kells", pero una publicación posterior cambió el nombre ya que hay un Libro de Kells)

2. Eyes of the Overworld (el título preferido del autor es Cugel the Clever) fue un arreglo de seis historias, presentadas como siete. Todos eran novelas cortas por recuento de palabras (7500 a 17,500). Cinco se publicaron previamente como se indica aquí.

  • "The Overworld", de F Diciembre de 1965
  • "Cil" (1966), el componente original
  • "Las montañas de Magnatz", de F Febrero de 1966
  • "El Pharesm del Hechicero", de F Abril de 1966
  • "Los peregrinos", de F Junio 1966
  • "La Cueva en el Bosque", originalmente la primera parte de "La Mansa de Iucounu"
  • "La Mansa de Iucounu", de F Julio de 1966

3. Cugel's Saga (el título preferido del autor es Cugel: The Skybreak Spatterlight) se comercializó como una novela. ISFDB lo llama "[t]el doble de grande y menos episódico que Eyes of the Overworld" pero califica esa etiqueta. "Esto se comercializa como una novela, pero hay una tabla de contenido, y algunas de las partes se publicaron previamente (aunque ninguna se reconoce así)." Cataloga la publicación previa de tres capítulos sin comentar el grado de revisión.

  • "Flutic", la primera parte del primer capítulo, publicado por separado en la antología italiana Fantasía (marzo de 1996) y publicado en inglés Coup de Grace y otras historias, un sampler de la Vance Edición Integral
  • "El Inn of Blue Lamps"
  • "A bordo del Galante"
  • "Lausicaa"
  • "El Océano de los Suspiros"
  • "Las Columnas"
  • "Faucelme"
  • "En los muelles"
  • "La Caravana"
  • "Las 17 Virgenes", de F Octubre de 1974
  • "The Bagful of Dreams", de Espadas Flashing #4Lin Carter, mayo de 1977
  • "Los Cuatro Magos"
  • "Spatterlight"

4. Rhialto the Marvellous se comercializó como una colección, un prólogo y tres historias, una publicada previamente. El Prólogo es una ficción canónica no narrativa que presenta el estado general del mundo en el Aeón 21 (una "historia corta" vagamente).

  • "Foreword", con lista de jugadores
  • "El Murthe"
  • "Fader's Waft"
  • "Morreion", de ¡Espadas Flashing! #1Lin Carter, abril de 1973

Secuelas

Algunas secuelas han sido escritas por otros autores, ya sea con la autorización de Vance o como tributo a su obra.

La primera publicación de Michael Shea, la novela A Quest for Simbilis (DAW Books, 1974, OCLC 2128177), fue una secuela autorizada de Eyes. Sin embargo, "cuando Vance regresó al entorno, su Cugel's Saga continuó los eventos de The Eyes of the Overworld en una dirección diferente.&# 34;

La antología tributo Songs of the Dying Earth (2009) contiene ficción breve ambientada en el mundo de Dying Earth por numerosos escritores junto con tributos al trabajo y la influencia de Vance.

En 2010, Shea escribió otra historia autorizada perteneciente a la serie Dying Earth y con Cugel como uno de los personajes: "Hew the Tintmaster", publicada en la antología Swords &amperio; Dark Magic: The New Sword and Sorcery, ed. Jonathan Strahan y Lou Anders (Eos, 2010, págs. 323–362).

Traducciones

Las bibliotecas colaboradoras de WorldCat informan que tienen los cuatro libros en francés, español y (en la edición ómnibus) traducciones al hebreo; e informar sobre la celebración de The Dying Earth en otros cinco idiomas: finlandés, alemán, japonés, polaco y ruso.

Todo el primer volumen (de seis historias) ha sido traducido también al esperanto junto con dos historias de Cugel y está disponible en línea como libros electrónicos por un fan de mucho tiempo y un compañero de trabajo de Vance Integral Edition. El permiso para traducir y distribuir (solo al esperanto) se obtuvo informalmente directamente del autor y, desde su muerte en 2013, continúa con el permiso continuo de los herederos del autor. Hasta la fecha, estos son tres: Mazirian the Magician, The Sorcerer Pharesm y The Bagful of Dreams disponibles para descarga gratuita como EPub, Mobi y PDF.

Toda la serie ha visto varias traducciones al italiano, y en Italia, Vance sigue siendo uno de los autores estadounidenses de ciencia ficción traducidos y publicados con más frecuencia.

Legado

El subgénero de ciencia ficción Dying Earth recibe su nombre en reconocimiento al papel de Vance en la estandarización de un entorno, la tierra y el sol entrópicamente moribundos. Su importancia fue reconocida con la publicación de Songs of the Dying Earth, una antología tributo editada por George R. R. Martin y Gardner Dozois (Subterranean, 2009). Cada cuento de la antología está ambientado en la Tierra Moribunda y concluye con un breve reconocimiento por parte del autor de la influencia de Vance en ellos.

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The Book of the New Sun de Gene Wolfe (1980-1983) está ambientada en un mundo ligeramente similar y fue escrita bajo la influencia de Vance. Wolfe sugirió en The Castle of the Otter, una colección de ensayos, que insertó el libro The Dying Earth en su mundo ficticio bajo el título The Book of Gold (específicamente, Wolfe escribió que el "Book of Gold" mencionado en The Book of the New Sun es diferente para cada lector, pero para él era "La Tierra Moribunda"). Wolfe ha ampliado la serie.

La novela de Michael Shea Nifft the Lean (1982), su segundo libro ocho años después de A Quest for Simbilis, también tiene una gran deuda con Vance&#39 Su creación, ya que el protagonista de la historia es un ladronzuelo (no muy diferente a Cugel el Inteligente), que viaja y lucha en un mundo exótico. Shea regresó a Nifft con secuelas de 1997 y 2000.

Las historias de Archonate de Matthew Hughes — la novela de 1994 Fools Errant y numerosas obras en este milenio — tendrá lugar en "la penúltima era de la Vieja Tierra" un período de ciencia y tecnología que está a punto de transformarse en la era mágica del tiempo de la Tierra Moribunda. Booklist lo ha llamado el 'heredero aparente' de Vance. (Reseña de Carl Hays de The Gist Hunter and Other Stories, Booklist, agosto de 2005)

Juego de roles

Los creadores originales de Dungeons & Los juegos Dragons eran fanáticos de Jack Vance e incorporaron muchos aspectos de la serie Dying Earth en el juego. El sistema mágico, en el que un mago está limitado en la cantidad de hechizos que puede recordar simultáneamente y los olvida una vez que los lanza, se basaba en la magia de Dying Earth. En los círculos de juegos de rol, este tipo de sistema mágico se llama "Vancian" o "Vancean". Algunos de los hechizos de Dungeons & Los dragones se basan en los hechizos mencionados en la serie Dying Earth, como el spray prismático. Objetos mágicos de las historias de Dying Earth, como piedras ioun, también llegaron a Dungeons & Dragones. Una de las deidades de la magia en Dungeons & Dragones se llama Vecna, un anagrama de "Vance".

El juego de rol Talisislanta diseñado por Stephan Michael Sechi y publicado originalmente en 1987 por Bard Games se inspiró tanto en las obras de Jack Vance que el primer lanzamiento, The Chronicles de Talislanta, está dedicado al autor.

Hay un juego de rol oficial Dying Earth publicado por Pelgrane Press con una revista ocasional The Excellent Prismatic Spray (llamado así por un hechizo mágico). El juego sitúa a los jugadores en el mundo de Vance poblado por personas desesperadamente extravagantes. Muchos otros escenarios de juegos de rol rinden homenaje a la serie al incluir elementos de fantasía que inventó, como los Grues que habitan en la oscuridad.

Goodman Games ha anunciado la publicación del escenario usando su sistema de juego de rol Dungeon Crawl Classics, ejecutando una exitosa campaña Kickstarter para ello. El juego se lanzará en 2022.

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