Tierra Media (J. R. R. Tolkien)
La Tierra Media es el escenario ficticio de gran parte de la fantasía del escritor inglés JRR Tolkien. El término es equivalente al Miðgarðr de la mitología nórdica y Middangeard en las obras del inglés antiguo, incluido Beowulf. La Tierra Media es el mundo habitado por humanos, es decir, el continente central de la Tierra, en el pasado mitológico imaginado por Tolkien. Las obras más leídas de Tolkien, El Hobbit y El Señor de los Anillos, están ambientadas íntegramente en la Tierra Media. "La Tierra Media" también se ha convertido en un término abreviado para el legendarium de Tolkien, su gran cantidad de escritos de fantasía y para la totalidad de su mundo ficticio.
La Tierra Media es el continente principal de la Tierra (Arda) en un período imaginario del pasado de la Tierra, que termina con la Tercera Edad de Tolkien, hace unos 6.000 años. Las historias de Tolkien sobre la Tierra Media se centran principalmente en el noroeste del continente. Esta parte de la Tierra Media sugiere Europa, el noroeste del Viejo Mundo, con los alrededores de la Comarca que recuerdan a Inglaterra, pero, más específicamente, West Midlands, con la ciudad en su centro, Hobbiton, en el misma latitud que Oxford.
La Tierra Media de Tolkien está poblada no solo por hombres, sino también por elfos, enanos, ents y hobbits, y por monstruos que incluyen dragones, trolls y orcos. A través de la historia imaginada, los pueblos distintos de los Hombres mengua, se van o se desvanecen, hasta que, después del período descrito en los libros, solo quedan Hombres en el planeta.
Contexto: el legendarium de Tolkien
Las historias de Tolkien narran la lucha por controlar el mundo (llamado Arda) y el continente de la Tierra Media entre, por un lado, los angelicales Valar, los Elfos y sus aliados entre los Hombres; y, por otro, el demoníaco Melkor o Morgoth (un Vala caído en el mal), sus seguidores y sus súbditos, en su mayoría Orcos, Dragones y Hombres esclavizados. En edades posteriores, después de la derrota y expulsión de Morgoth de Arda, su lugarteniente Sauron, un Maia, ocupa su lugar.
Los Valar se retiraron de la participación directa en los asuntos de la Tierra Media después de la derrota de Morgoth, pero en años posteriores enviaron a los magos o Istari para ayudar en la lucha contra Sauron. Los magos más importantes fueron Gandalf el Gris y Saruman el Blanco. Gandalf se mantuvo fiel a su misión y demostró ser crucial en la lucha contra Sauron. Saruman, sin embargo, se corrompió y buscó establecerse como un rival de Sauron por el poder absoluto en la Tierra Media. Otras razas involucradas en la lucha contra el mal fueron los enanos, los ents y los hobbits, los más famosos. Las primeras etapas del conflicto se narran en El Silmarillion, mientras que las etapas finales de la lucha para derrotar a Sauron se narran en El Hobbit y El Señor de los Anillos.
El conflicto por la posesión y control de objetos preciosos o mágicos es un tema recurrente en las historias. La Primera Edad está dominada por la misión condenada del elfo Fëanor y la mayor parte de su clan Noldorin para recuperar tres joyas preciosas llamadas Silmarils que Morgoth les robó (de ahí el título El Silmarillion). La Segunda y la Tercera Edad están dominadas por la forja de los Anillos de Poder y el destino del Anillo Único forjado por Sauron, que otorga a su portador el poder de controlar o influir en quienes llevan los otros Anillos de Poder.
Etimología
En la mitología germánica antigua, el mundo de los Hombres es conocido por varios nombres. El middangeard del inglés antiguo desciende de una palabra germánica anterior y, por lo tanto, tiene cognados como el nórdico antiguo Miðgarðr de la mitología nórdica, transcrito al inglés moderno como Midgard. El significado original del segundo elemento, del protogermánico gardaz, era "recinto", afín al inglés "patio"; middangeard fue asimilado por la etimología popular a "tierra media". La Tierra Media estaba en el centro de nueve mundos en la mitología nórdica, y de tres mundos (con el cielo arriba, el infierno abajo) en la versión cristiana posterior.
Uso por Tolkien
El primer encuentro de Tolkien con el término middangeard, como dijo en una carta, fue en un fragmento en inglés antiguo que estudió en 1913-14:
Éala éarendel engla beorhtast / ofer middangeard monnum sented.Salve Eärendel, el más brillante de los ángeles / sobre la tierra media enviado a los hombres.
Esto es de los poemas de Crist de Cynewulf. El nombre Éarendel fue la inspiración para el marinero Eärendil de Tolkien, quien zarpó de las tierras de la Tierra Media para pedir ayuda a los poderes angélicos, los Valar. El primer poema de Tolkien sobre Eärendil, de 1914, el mismo año en que leyó los poemas de Crist, se refiere al "borde del mundo medio". Tolkien consideraba que el peligro medio era "el lugar de residencia de los hombres", el mundo físico en el que el hombre vive su vida y su destino, en oposición a los mundos invisibles por encima y por debajo, es decir, el cielo y el infierno. Afirma que es "mi propia tierra madre por lugar ", pero en un tiempo pasado imaginario, no en otro planeta.Comenzó a usar el término "Tierra Media" a fines de la década de 1930, en lugar de los términos anteriores "Grandes Tierras", "Tierras Exteriores" y "Tierras de Acá". La primera aparición publicada de la palabra "Tierra Media" en las obras de Tolkien está en el prólogo de El Señor de los Anillos: "Los hobbits, de hecho, habían vivido tranquilamente en la Tierra Media durante muchos años antes de que otras personas se dieran cuenta de ello". a ellos".
Uso extendido
El término Tierra Media se ha llegado a aplicar como una forma abreviada de la totalidad del legendarium de Tolkien, en lugar de los términos técnicamente más apropiados, pero menos conocidos, "Arda" para el mundo físico y "Eä" para la realidad física de la creación. como un todo. En términos geográficos cuidadosos, la Tierra Media es un continente en Arda, excluyendo regiones como Aman y la isla de Númenor. El uso alternativo más amplio se refleja en títulos de libros como La guía completa de la Tierra Media, El camino a la Tierra Media, El Atlas de la Tierra Media y la serie La Historia de la Tierra Media.
En otras obras
El biógrafo de Tolkien, Humphrey Carpenter, afirma que la Tierra Media de Tolkien es el mundo conocido, "recordando el Midgard nórdico y las palabras equivalentes en el inglés temprano", señalando que Tolkien dejó en claro que este era " nuestro mundo... en un mundo puramente imaginario....período de la antigüedad". Tolkien explicó en una carta a su editor que "es solo un uso del inglés medio middle-erde (o erthe), alterado del inglés antiguo Middangeard: el nombre de las tierras habitadas de los hombres 'entre los mares'". Hay alusiones a un mundo con un nombre similar o idéntico en la obra de otros escritores anteriores y posteriores a él. william morris'llama al mundo "Midgard". El poema "El mago gris" (1918) de Margaret Widdemer dice: "Vivía muy feliz en la Tierra Media / Tan feliz como puede ser una doncella / Hasta que el Mago gris bajó por el camino / Y arrojó su capa de telaraña sobre mí..." La trilogía espacial de CS Lewis llama al planeta natal "Tierra Media" y hace referencia específica al legendarium de Tolkien.
Geografía
Dentro del contexto general de su legendarium, la Tierra Media de Tolkien era parte de su mundo creado de Arda (que incluye las Tierras Imperecederas de Aman y Eressëa, alejadas del resto del mundo físico), que a su vez era parte de la creación más amplia que él llamado Ea. Aman y la Tierra Media están separados entre sí por Great Sea Belegaer, aunque hacen contacto en el extremo norte en Grinding Ice o Helcaraxë. El continente occidental, Aman, era el hogar de los Valar, y los Elfos llamaban a los Eldar. En el lado este de la Tierra Media estaba el Mar del Este. La mayoría de los eventos en las historias de Tolkien tienen lugar en el noroeste de la Tierra Media. En la Primera Edad, más al noroeste estaba el subcontinente Beleriand; fue engullido por el océano al final de la Primera Edad.
Mapas
Tolkien preparó varios mapas de la Tierra Media. Algunos fueron publicados en vida de él. Los mapas principales son los publicados en El Hobbit, El Señor de los Anillos, El Silmarillion y Cuentos Inconclusos, y aparecen como desplegables o ilustraciones. Tolkien insistió en que se incluyeran mapas en el libro para beneficio de los lectores, a pesar del gasto que implicaba. El mapa definitivo e icónico de la Tierra Media se publicó en El Señor de los Anillos. Fue refinado con la aprobación de Tolkien por la ilustradora Pauline Baynes, utilizando las anotaciones detalladas de Tolkien, con imágenes de viñetas y pinturas más grandes en la parte superior e inferior, en un póster independiente, "Un mapa de la Tierra Media".
Cosmología
En la concepción de Tolkien, Arda fue creada específicamente como "la Habitación" (Imbar o Ambar) para los Hijos de Ilúvatar (Elfos y Hombres). Se contempla en una cosmología de la Tierra plana, con las estrellas, y más tarde también el sol y la luna, girando a su alrededor. Los bocetos de Tolkien muestran una cara en forma de disco para el mundo que miraba hacia las estrellas. Sin embargo, el legendarium de Tolkien aborda el paradigma de la Tierra esférica al representar una transición catastrófica de un mundo plano a uno esférico, en el que Aman se volvió inaccesible para los hombres mortales.
Correspondencia con la geografía de la Tierra
Tolkien describió la región en la que vivían los Hobbits como "el noroeste del Viejo Mundo, al este del mar", y el noroeste del Viejo Mundo es esencialmente Europa, especialmente Gran Bretaña. Sin embargo, como señaló en cartas privadas, las geografías no coinciden, y no las hizo coincidir conscientemente cuando estaba escribiendo:
En cuanto a la forma del mundo de la Tercera Edad, me temo que fue ideada 'dramáticamente' más que geológica o paleontológicamente.
Tengo mentalidad histórica. La Tierra Media no es un mundo imaginario.... El teatro de mi cuento es esta tierra, aquella en la que ahora vivimos, pero el período histórico es imaginario. Los elementos esenciales de ese lugar permanente están todos allí (al menos para los habitantes del noroeste de Europa), por lo que, naturalmente, se siente familiar, aunque un poco glorificado por el encanto de la distancia en el tiempo.
... si fuera 'historia', sería difícil encajar las tierras y los eventos (o 'culturas') en la evidencia que poseemos, arqueológica o geológica, con respecto a la parte más cercana o más remota de lo que ahora se llama Europa; aunque se afirma expresamente que la Comarca, por ejemplo, estuvo en esta región... Espero que la brecha de tiempo, evidentemente larga pero indefinida, entre la Caída de Barad-dûr y nuestros Días sea suficiente para la "credibilidad literaria", incluso para lectores familiarizados con lo que se conoce como 'prehistoria'. Supongo que construí un tiempo imaginario, pero mantuve mis pies en mi propia madre tierra como lugar. Prefiero eso al modo contemporáneo de buscar globos remotos en el 'espacio'.
En otra carta, Tolkien hizo correspondencias en latitud entre Europa y la Tierra Media:
La acción de la historia tiene lugar en el noroeste de la 'Tierra Media', equivalente en latitud a las costas de Europa y las costas del norte del Mediterráneo.... Si se considera que Hobbiton y Rivendell (como se pretendía) están aproximadamente en la latitud de Oxford, entonces Minas Tirith, 600 millas al sur, está aproximadamente en la latitud de Florencia. Las Bocas del Anduin y la antigua ciudad de Pelargir se encuentran aproximadamente en la latitud de la antigua Troya.
En otra carta decía:
...Muchas gracias por tu carta.... Llegó mientras estaba fuera, en Gondor (sc. Venecia), como un cambio del Reino del Norte, o habría respondido antes.
Sí confirmó, sin embargo, que la Comarca, la tierra de sus héroes Hobbit, estaba basada en Inglaterra, en particular en las West Midlands de su infancia. En el Prólogo de El Señor de los Anillos, Tolkien escribe: "Esos días, la Tercera Edad de la Tierra Media, han pasado hace mucho tiempo, y la forma de todas las tierras ha cambiado..." Los Apéndices hacen varias referencias en ambos historia y etimología de los temas "ahora" (en idiomas modernos en inglés) y "entonces" (en idiomas antiguos);
El año sin duda fue de la misma duración,¹ [ la nota al pie aquí dice: 365 días, 5 horas, 48 minutos, 46 segundos.] porque hace mucho tiempo, como ahora se cuentan esos tiempos en años y vidas de hombres, no eran muy remoto según la memoria de la Tierra.
Tanto los Apéndices como El Silmarillion mencionan constelaciones, estrellas y planetas que corresponden a los que se ven en el hemisferio norte de la Tierra, incluidos el Sol, la Luna, Orión (y su cinturón), la Osa Mayor y Marte. Un mapa anotado por Tolkien coloca a Hobbiton en la misma latitud que Oxford y Minas Tirith en la latitud de Rávena, Italia. Usó Belgrado, Chipre y Jerusalén como puntos de referencia adicionales.
Historia
La historia de la Tierra Media, como se describe en El Silmarillion, comenzó cuando los Ainur entraron en Arda, siguiendo los eventos de creación en Ainulindalë y largas eras de trabajo a lo largo de Eä, el universo ficticio. El tiempo a partir de ese momento se midió utilizando los años de Valian, aunque la historia posterior de Arda se dividió en tres períodos de tiempo utilizando diferentes años, conocidos como los años de las lámparas, los años de los árboles y los años del sol.Una cronología separada y superpuesta divide la historia en 'Edades de los Hijos de Ilúvatar'. La primera de estas Eras comenzó con el Despertar de los Elfos durante los Años de los Árboles (cuando los Ainur ya habían habitado Arda durante mucho tiempo) y continuó durante los primeros seis siglos de los Años del Sol. Todas las Edades subsiguientes tuvieron lugar durante los Años del Sol.
Arda es, como han señalado los críticos, "nuestra propia Tierra verde y sólida en una época bastante remota del pasado". Como tal, no solo tiene una historia inmediata sino una historia, y todo es una "prehistoria imaginada" de la Tierra tal como es ahora.
Pueblos y sus lenguas
Ainur
Los Ainur eran seres angelicales creados por el único dios de Eä, Eru Ilúvatar. El mito cosmológico llamado Ainulindalë, o "Música de los Ainur", describe cómo los Ainur cantaban para Ilúvatar, quien luego creó a Eä para dar forma material a su música. Muchos de los Ainur entraron en Eä, y los más grandes de ellos fueron llamados Valar. Melkor, el principal agente del mal en Eä, y más tarde llamado Morgoth, fue inicialmente uno de los Valar. Con los Valar llegaron espíritus menores de los Ainur, llamados Maiar. Melian, la esposa del Rey Elfo Thingol en la Primera Edad, era una Maia. También estaban los malvados Maiar, incluidos los Balrogs y el segundo Señor Oscuro, Sauron. Sauron ideó el Habla Negra (Burzum) para que sus esclavos (como los Orcos) hablaran. En la Tercera Edad, cinco de los Maiar fueron encarnados y enviados a la Tierra Media para ayudar a los pueblos libres a derrocar a Sauron. Estos son los Istari o Wizards, incluidos Gandalf, Saruman y Radagast.
Elfos
Los Elfos son conocidos como "los Primogénitos" de Ilúvatar: seres inteligentes creados solo por Ilúvatar, con muchos clanes diferentes. Originalmente, todos los elfos hablaban la misma lengua ancestral eldarin común, pero durante miles de años se dividió en diferentes idiomas. Los dos principales idiomas élficos eran el quenya, hablado por los elfos de la luz, y el sindarin, hablado por los elfos oscuros. Físicamente, los Elfos se parecen a los humanos; de hecho, pueden casarse y tener hijos con ellos, como lo muestran los pocos semielfos en el legendarium. Los Elfos son ágiles y de pies rápidos, pudiendo caminar por la cuerda floja sin ayuda. Su vista es aguda. Los elfos son inmortales, a menos que mueran en batalla. Se vuelven a encarnar en Valinor si mueren.
Hombres
Los hombres eran "los Segundos Nacidos" de los Hijos de Ilúvatar: despertaron en la Tierra Media mucho más tarde que los Elfos. Los hombres (y los hobbits) fueron la última raza humanoide que apareció en la Tierra Media: los enanos, los ents y los orcos también los precedieron. El término en mayúsculas "Hombre" (plural "Hombres") se usa como una descripción racial neutral en cuanto al género, para distinguir a los humanos de las otras razas similares a las humanas de la Tierra Media. En apariencia son muy parecidos a los Elfos, pero en promedio menos hermosos. A diferencia de los Elfos, los Hombres son mortales, envejecen y mueren rápidamente, por lo general viven entre 40 y 80 años. Sin embargo, los Númenóreanos podían vivir varios siglos, y sus descendientes, los Dúnedain, también tendían a vivir más que los humanos normales. Esta tendencia fue debilitada tanto por el tiempo como por la mezcla con pueblos menores.
Enanos
Los Enanos son una raza de humanoides más bajos que los Hombres y más grandes que los Hobbits. Los Enanos fueron creados por Vala Aulë, antes de que el Primogénito despertara debido a su impaciencia por la llegada de los hijos de Ilúvatar para enseñar y cuidar. Cuando Ilúvatar lo confrontó y lo avergonzó por su presunción, Eru se compadeció de Aulë y le dio a su creación el regalo de la vida, pero con la condición de que fueran tomados y puestos a dormir en lugares muy separados en la Tierra Media y no despertaran hasta después del Primogénito. estaban sobre la Tierra. Son mortales como los hombres, pero viven mucho más, normalmente varios cientos de años. Una peculiaridad de los enanos es que tanto los hombres como las mujeres tienen barba y, por lo tanto, parecen idénticos a los forasteros. El idioma hablado por los Enanos se llama Khuzdul, y se mantuvo en gran medida como un idioma secreto para su propio uso. como los hobbits, Los enanos viven exclusivamente en la Tierra Media. Generalmente residen bajo las montañas, donde son especialistas en minería y metalurgia.
Hobbits
Tolkien identificó a los Hobbits como una rama de la raza de los Hombres. Otro nombre para Hobbit es 'Halfling', ya que generalmente solo tenían la mitad del tamaño de los hombres. En su estilo de vida y hábitos se parecen mucho a los hombres, y en particular a los ingleses, excepto por su preferencia por vivir en agujeros subterráneos. En la época de El Hobbit, la mayoría de ellos vivían en la Comarca, una región del noroeste de la Tierra Media, habiendo emigrado allí desde más al este.
Otros pueblos humanoides
Los Ents eran pastores de árboles en forma de árbol, su nombre proviene de una palabra en inglés antiguo para gigante. Los orcos y los trolls (hechos de piedra) eran criaturas malvadas criadas por Morgoth. No fueron creaciones originales sino más bien "burlas" de los Hijos de Ilúvatar y Ents, ya que solo Ilúvatar tiene la capacidad de dar vida consciente a las cosas. Los orígenes precisos de Orcs and Trolls no están claros, ya que Tolkien consideró varias posibilidades y, a veces, cambió de opinión, dejando varios relatos inconsistentes. A finales de la Tercera Edad, aparecieron los Uruks o Uruk-hai: una raza de Orcos de gran tamaño y fuerza que toleran la luz del sol mejor que los Orcos ordinarios.Tolkien también menciona "Hombres-orcos" y "Hombres-Orcos"; o "semiorcos" o "hombres duendes". Comparten algunas características con los orcos (como "ojos rasgados") pero se parecen más a los hombres.
Dragones
Los dragones (o "gusanos") aparecen en varias variedades, que se distinguen por si tienen alas y si respiran fuego (dracos fríos versus dragones de fuego). El primero de los dragones de fuego (Urulóki en quenya) fue Glaurung el Dorado, criado por Morgoth en Angband, y llamado "El Gran Gusano", "El Gusano de Morgoth" y "El Padre de los Dragones".
Animales inteligentes
La Tierra Media contiene animales inteligentes como las Águilas, Huan el Gran Sabueso de Valinor y los huargos parecidos a lobos. En general, los orígenes y la naturaleza de estos animales no están claros. Las arañas gigantes como Shelob descienden de Ungoliant, de origen desconocido. Otras especies inteligentes incluyen a los Crebain, cuervos malvados que se convierten en espías de Saruman, y los Cuervos de Erebor, que trajeron noticias a los Enanos. La línea de caballos de los Mearas de Rohan, especialmente la montura de Gandalf, Shadowfax, también parece ser inteligente y entender el habla humana. El hombre-oso Beorn tenía varios amigos animales en su casa.
Adaptaciones
Película (s
El Hobbit y El Señor de los Anillos, ambos ambientados en la Tierra Media, han sido objeto de varias adaptaciones cinematográficas. Hubo muchos intentos tempranos fallidos de dar vida al universo ficticio en la pantalla, algunos incluso rechazados por el propio autor, que se mostró escéptico sobre las perspectivas de una adaptación. Si bien se hicieron cortos animados y de acción real de los libros de Tolkien en 1967 y 1971, la primera representación comercial de El Hobbit en pantalla fue el especial de televisión animado de Rankin/Bass en 1977. En 1978 se presentó la primera adaptación a la pantalla grande del escenario ficticio en El Señor de los Anillos animado de Ralph Bakshi.
New Line Cinema estrenó la primera parte de la serie de películas El señor de los anillos del director Peter Jackson en 2001 como parte de una trilogía; fue seguido por una trilogía de precuelas en la serie de películas El Hobbit con varios de los mismos actores interpretando sus antiguos papeles. En 2003, El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey recibió 11 nominaciones a los Premios de la Academia y las ganó todas, igualando los totales otorgados a Ben-Hur y Titanic.
Ha habido varias películas de fans de la Tierra Media, como The Hunt for Gollum y Born of Hope, subidas a YouTube el 8 de mayo de 2009 y el 11 de diciembre de 2009 respectivamente.
Juegos
Numerosos juegos de computadora y videojuegos se han inspirado en las obras de JRR Tolkien ambientadas en la Tierra Media. Los títulos han sido producidos por estudios como Electronic Arts, Vivendi Games, Melbourne House y Warner Bros. Interactive Entertainment. Aparte de los juegos con licencia oficial, se han realizado muchas modificaciones inspiradas en Tolkien, mapas personalizados y conversiones totales para muchos juegos, como Warcraft III, Minecraft, Rome: Total War, Medieval II: Total War, The Elder Scrolls IV: Oblivion y The Elder Scrolls V: Skyrim . Además, hay muchos MMORPG basados en texto (conocidos como MU*) basados en la Tierra Media. El más antiguo de estos data de 1991 y se conocía como MUD de la Tierra Media, y se ejecutaba con LPMUD. Después de que el MUD de la Tierra Media terminó en 1992, fue seguido por Elendor y MUME.
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