Tierra de los elfos

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Elfenland es un juego de mesa de estilo alemán diseñado por Alan R. Moon y publicado por Amigo Spiele en alemán y Rio Grande Games en inglés en 1998. Elfenland ganó el premio Spiel des Jahres en 1998.

Antecedentes

El juego se basó originalmente en su juego anterior Elfenroads (publicado por White Wind), pero dado que Elfenroads tomaba alrededor de cuatro horas para un juego, el juego se simplificó para reduzca el tiempo a una hora, haciéndolo más atractivo como un juego familiar.

Jugabilidad

El juego lo juegan de 2 a 6 jugadores, y 4 a 5 lo convierten en el mejor juego. Cada jugador intenta llegar a tantas ciudades como sea posible y luego regresar a su 'ciudad de origen'. Las ciudades de origen se extraen al comienzo del juego de un paquete de cartas de ciudad y permanecen ocultas durante todo el juego. El juego recuerda, por tanto, al problema del viajante de comercio.

Los jugadores se mueven usando tarjetas de transporte. Los elfos pueden viajar en una amplia variedad de vehículos, incluidos carros troll, bicicletas elfas, balsas, cerdos gigantes, unicornios, dragones y nubes mágicas. Diferentes tipos de transporte viajarán mejor sobre diferentes terrenos, y algunos métodos de transporte no pueden cruzar ciertos terrenos en absoluto. Solo hay un problema: no puedes viajar por una ruta (excepto por agua) a menos que haya una casilla en esa carretera, y solo el tipo de transporte que se muestra en la casilla puede usarse para moverte por esa carretera. Antes de que alguien pueda moverse, se dibujan fichas y se colocan en el tablero. Esta parte es la que requiere más estrategia, ya que los jugadores intentan alinear sus fichas para establecer una buena ruta para ellos y una difícil para sus oponentes al mismo tiempo.

Además de las fichas normales, cada jugador recibe una ficha de problemas para usar durante el juego. Estos obstaculizan a otros jugadores obligándolos a usar una tarjeta de transporte adicional en ese momento. Además, cualquier jugador puede simplemente usar tres cartas cualquiera para pasar por encima de cualquier ruta que ya tenga una ficha allí, lo que permite ignorar el tipo de transporte que se muestra en la ficha.

El juego tiene estrategias sutiles para hacer que otros naveguen por las ciudades. Cuando un jugador pone un tipo de transporte que no quieres en tu camino, tienes que encontrar una forma de evitarlo. Todos los aspectos del juego hacen que sea una carrera muy emocionante para visitar la mayor cantidad de ciudades sin estar seguro de quién está ganando hasta la última ronda.

Expansión

Se publicó una expansión para Elfenland, llamada Elfengold. Tenga en cuenta que esto es diferente del Elfengold original publicado por White Wind.

Recepción

Bernhard Fischer de Spieltest elogió los mecanismos del juego y la accesibilidad, pero se mezcló con los elementos de la suerte. También ganó el premio Spiel des Jahres de 1998 y ocupó el tercer lugar en el premio Deutscher Spiele Preis de 1998.

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