Temas metamágicos
Temas metamágicos es una colección ecléctica de artículos que Douglas Hofstadter escribió para la revista de divulgación científica Scientific American a principios de la década de 1980. La antología fue publicada en 1985 por Basic Books.
El volumen es de tamaño considerable y contiene notas extensas sobre las respuestas a los artículos y otra información relevante para su contenido. (Una de las notas, página 65, sugería memética para el estudio de los memes).
Los temas principales incluyen: autorreferencia en memes, lenguaje, arte y lógica; debates sobre cuestiones filosóficas importantes en ciencia cognitiva/IA; analogías y qué hace que algo sea similar a otra cosa (específicamente qué hace, por ejemplo, que una letra mayúscula 'A' sea reconocible como tal); y extensas discusiones sobre el trabajo de Robert Axelrod sobre el dilema del prisionero, así como la idea de superracionalidad.
El concepto de superracionalidad y su relevancia para la Guerra Fría, los problemas ambientales y demás, se acompaña de notas sobre los experimentos realizados por el autor en ese momento. Otra característica destacable es la inclusión de dos diálogos al estilo de los que aparecen en Gödel, Escher, Bach. Se mencionan los ambigramas.
Hay tres artículos centrados en el lenguaje de programación Lisp, en los que Hofstadter primero detalla el lenguaje en sí y luego muestra cómo se relaciona con el teorema de incompletitud de Gödel. Dos artículos están dedicados al Cubo de Rubik y rompecabezas similares. Muchos capítulos se abren con una ilustración de un alfabeto extremadamente abstracto, pero que todavía es gestálticamente reconocible como tal.
El juego de Nomic se presentó por primera vez al público en esta columna, en junio de 1982, cuando se imprimieron y discutieron extractos de un libro (todavía inédito en ese momento) del creador del juego, Peter Suber.
El índice del libro menciona al alter ego recurrente de Hofstadter, Egbert B. Gebstadter.
Lista de "Temas metamágicos" de Hofstadter columnas
Desde enero de 1957 hasta diciembre de 1980, Martin Gardner's "Mathematical Games" columna era una característica mensual en la revista Scientific American. En 1981, la columna de Gardner se alternó con una nueva columna de Hofstadter llamada "Temas metamágicos" (un anagrama de "Juegos matemáticos"). Luego, la columna de Hofstadter apareció mensualmente desde enero de 1982 hasta julio de 1983.
Fecha | Título |
---|---|
1981 Jan. | Un título anagramamático introduce un nuevo contribuyente a esta columna |
1981 March | Los cubos del Cubo Mágico están envueltos por cubistas y resueltos por cubemeisters |
1981 Mayo | Una conversación en la prueba Turing para determinar si una máquina puede pensar |
1981 Julio | Pitfalls of the principle uncertainty and paradoxes of quantum mechanicals |
1981 Sept. | ¿Cómo podría entenderse la analogía, el núcleo del pensamiento humano, por ordenadores? |
1981 Nov. | Extraños atractivos: patrones matemáticos delicadamente situados entre el orden y el caos |
1982 Jan. | Una columna autoreferencial sobre la columna del pasado enero sobre la autoreferencia |
1982 Feb. | Acerca de dos tipos de investigación: "National Enquirer" y "The Skeptical Inquirer" |
1982 March | ¿El código genético es arbitrario, o también funcionaría otro código? |
1982 abril | La música de Frédéric Chopin: sorprendentes patrones aurales que también comienzan el ojo |
1982 Mayo | Entumecimiento numérico o por qué la innumeración puede ser tan peligrosa como el analfabetismo |
1982 Junio | Acerca de Nomic: un juego heroico que explora la reflexividad de la ley |
1982 Julio | Más allá del Cubo de Rubik: esferas, pirámides, dodecahedrons y Dios sabe qué más |
1982 Aug. | Undercut, Flaunt, Hruska, evolución conductual y otros juegos de estrategia |
1982 Sept. | ¿Puede ser mecanizada la inspiración? |
1982 Oct | Variaciones sobre un tema como la esencia de la imaginación |
1982 Nov. | "Suposiciones por defecto" y sus efectos en la escritura y el pensamiento |
1982 Dec. | El sentido tiene más sentido que las tonterías, pero las tonterías pueden tener sus propósitos. |
1983 Jan. | frases similares a virus y estructuras auto-replicantes |
1983 Feb. | Los placeres de Lisp: el idioma elegido de la inteligencia artificial |
1983 Marzo | Tripping the light recursive in Lisp, the language of artificial intelligence |
1983 abril | En el que un discurso sobre el lenguaje Lisp concluye con una fiesta italiana gargantua |
1983 Mayo | Los torneos informáticos del dilema del preso sugieren cómo evoluciona la cooperación |
1983 Junio | El cálculo de la cooperación se prueba a través de una lotería |
1983 Julio | Deformaciones de parquet: patrones de baldosas que cambian gradualmente en una dimensión |
Edición en francés
Metamagical Themas también se publicó en francés, bajo el título Ma Thémagie (InterEditions, 1988), siendo los traductores Jean-Baptiste Berthelin, Jean-Luc Bonnetain y Lise Rosenbaum.
El juego de palabras se perdió en el título en francés y se reemplazó con otro (ma Thémagie se traduciría como "my themagy", donde "themagy" es un neologismo, pero también podría leerse como maths et magie, que se traduce como "matemáticas y magia"). Los traductores habían contemplado Le matin des métamagiciens, que habría sido una obra de teatro sobre el título de Hofstadter más Le Matin des Magiciens y Jeux malins des mathématiciens (respectivamente, El amanecer de los magos y Inteligentes trucos de los matemáticos); sin embargo, el editor encontró que la sugerencia era demasiado elaborada.
Recepción
Dave Langford revisó Metamagical Themas para White Dwarf #88, y afirmó que "una mezcla embriagadora de computadoras, arte, matemáticas, filosofía, bromas y más todos los juegos."
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