Teclado de pc ibm

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El teclado para computadoras compatibles con IBM PC está estandarizado. Sin embargo, durante los más de 30 años de actualización frecuente de la arquitectura de PC, se han desarrollado muchas variaciones de diseño de teclado.

Una clase muy conocida de teclados para PC de IBM es el Modelo M. Presentado en 1984 y fabricado por IBM, Lexmark, Maxi-Switch y Unicomp, la gran mayoría de los teclados Modelo M cuentan con un diseño de tecla de resorte plegable y muchos tienen teclas intercambiables.

Diseños de teclado

El teclado de la PC cambió a lo largo de los años, a menudo con el lanzamiento de nuevas versiones de PC de IBM.

NombreLlavesDescripciónImagen
Modelo F (PC/XT) 083 Columnas originales de la función lateral izquierda (tecla F), F1 a F10; incompatibles electrónicamente con los tipos de teclado PC/AT 83-key PC/XT keyboard Presentado con IBM PC original agosto 1981.
Modelo F (PC/AT) 084 Adicional SysRq (Solicitud del sistema) llave; bloque numérico claramente separado del teclado principal; indicador añadido LEDs para Caps/Scroll/Num lock 84-key PC/AT keyboard Introducido en agosto de 1984.
Modelo M (Reforzado) Claves adicionales de navegación y control; 12 teclas F en fila separada por encima, agrupadas F1–4, F5–8, y F9–12. Los primeros modelos de teclado mejorado (sobre todo los fabricados por Northgate Ltd.) mantuvieron el diseño con teclas de función en el lado izquierdo, dispuestas en dos columnas de seis pares. Este diseño fue más eficiente para los tipistas táctiles, pero fue reemplazado en el mercado por eso con teclas F en la parte superior. PS/2 liberado abril de 1987. Hay diferentes versiones del diseño del teclado mejorado:
101 diseño estándar de EE.UU.
  • doble ancho llave de retorno (spanning C12 y C13) con una llave de 1,5 ancho en D13
  • llave de espacio de doble ancho (spanning E13 y E14)
101-key Enhanced keyboard Introducido en abril de 1986.
102Diseños europeos
  • diferentes formas Llave de retorno (spanning 1,5 ancho D13 y C13) con el D13 de EE.UU. en C12 y ancho simple
  • llave de espacio de doble ancho (spanning E13 y E14)
  • 1 llave adicional a la derecha de la llave del turno izquierdo (B00)
102-key Enhanced keyboard Introducido en abril de 1986.
103 Distribución coreana
  • diferentes formas Llave de retorno (spanning 1,5 ancho D13 y C13) con el D13 de EE.UU. en C12 y ancho simple
  • llave de espacio de doble ancho (spanning E13 y E14)
  • 2 teclas adicionales: una a la izquierda (A03) y una a la derecha (A07) de la barra espacial; ambas teclas de entrada de idioma
104 Brasil ABNT NBR 10346 variante 2 (porción alfanumérica) y 10347 (porción numérica).
  • diferentes formas Llave de retorno (spanning 1,5 ancho D13 y C13) con el D13 de EE.UU. en C12 y ancho simple
  • llave de espacio de doble ancho (spanning E13 y E14)
  • 3 teclas adicionales: una a la derecha de la llave del turno izquierdo (B00), una a la izquierda de la llave del turno derecho (B11), y una en el teclado numérico encima de Enter (C54)
104-key Windows keyboard
106 Japonés JIS diseño
  • diferentes formas Llave de retorno (spanning 1,5 ancho D13 y C13) con el D13 de EE.UU. en C12 y ancho simple
  • llave de espacio de un solo ancho (en E14)
  • 5 teclas adicionales: una a la izquierda (A03) de la barra espaciadora, dos a la derecha (A06 y A07) de la barra espaciadora, una a la izquierda de la llave derecha (B11), y una a la izquierda de la tecla Backspace (E13); tres de ellas son claves de entrada de lenguaje
  • la clave en E00 es otra clave de entrada de lenguaje pero existe en el diseño U.S. 101-key
106-key Enhanced keyboard
Windows Clave adicional de Windows (×2) y tecla de menú añadido (una llave de Windows a la derecha de la tecla de control izquierda, la otra y la tecla de menú a la izquierda de la tecla de control derecha). Introducido en el teclado Microsoft Natural para su uso con el sistema operativo Windows 95. La mayoría de los PC modernos, ya sean suministrados con Microsoft Windows o no, ahora se entregan con este diseño. Como el diseño mejorado, hay variantes regionales del diseño del teclado de Windows:
104 diseño estándar de EE.UU. (como arriba) Modern 104-key Windows keyboard
105 Diseños europeos (como arriba) 105-key Windows keyboard
106 Distribución coreana (como se indica más arriba) Modern 106-key Windows keyboard
107 Brasileño ABNT NBR 10346 variante 2 (porción alfanumérica) y 10347 (número), como arriba Modern 107-key Windows keyboard
109 Diseño japonés (como arriba)

Las adiciones comunes a los diseños estándar incluyen teclas adicionales de administración de energía, controles de volumen, controles del reproductor multimedia (por ejemplo, "Reproducir/Pausar", "Pista anterior", "Pista siguiente) y diversos accesos directos configurables por el usuario para el cliente de correo electrónico, el navegador World Wide Web, etc.

El diseño de PC de IBM, en particular el modelo M, ha tenido una gran influencia y, en la actualidad, la mayoría de los teclados utilizan alguna variante. Esto ha causado problemas para las aplicaciones desarrolladas con diseños alternativos, que requieren teclas que están en posiciones incómodas en el diseño del Modelo M, que a menudo requieren el dedo meñique para operar, y por lo tanto requieren reasignación para un uso cómodo. Un ejemplo notable es la tecla Escape, utilizada por el editor vi: en la terminal ADM-3A, estaba ubicada donde está la tecla Tabulador en la PC IBM, pero en la PC IBM, la tecla Escape está en la esquina; esto generalmente se resuelve reasignando Bloq Mayús a Escape. Otro ejemplo es el editor de Emacs, que hace un uso extensivo de las teclas modificadoras y usa la tecla Control más que la tecla meta (en cambio, IBM PC tiene la tecla Alt); estas datan del teclado Knight, que tenía la tecla Control en el dentro de la tecla Meta, frente al Modelo M, donde está en fuera de la tecla Alt; y al teclado de cadete espacial, donde las cuatro teclas de bits bucky (Control, Meta, Super, Hyper) están en una fila, lo que permite tocar fácilmente varios acordes, a diferencia del diseño del Modelo M. Esto da como resultado el "Emacs pinky" problema.

Recepción

Aunque PC Magazine elogió la mayoría de los aspectos del diseño de hardware del teclado IBM para PC de 1981, cuestionó "cómo IBM, el máximo profesional en la fabricación de teclados, pudo poner la izquierda- tecla de cambio de mano en el alcance incómodo que hicieron. La revista informó en 1982 que recibió más cartas en su "Lista de deseos" columna que pide la posibilidad de determinar el estado de las tres claves de bloqueo que en cualquier otro tema. El columnista de Byte, Jerry Pournelle, describió el teclado como "exasperantemente excelente". Elogió su sensación, pero se quejó de que Shift y otras teclas ' las ubicaciones eran 'suficientes para hacer llorar a un santo', y denunció la tendencia de las computadoras compatibles con PC a emular el diseño pero no la sensación. Informó que el diseño "casi conduce" el editor de ciencia ficción Jim Baen 'loco', y que 'muchos de los autores [de Baen] se negaron a trabajar con ese teclado' por lo que no pudo enviar manuscritos en un formato compatible. La reseña oficial de la revista fue más optimista. Elogió el teclado como "sin excepción, el mejor... en cualquier microcomputadora" y describió las ubicaciones inusuales de la tecla Shift como "[problemas] menores en comparación con algunos de los errores gigantescos cometidos en casi todos los demás teclados de microcomputadoras".

"Tampoco me entusiasmó la ubicación de las teclas [Mayúsculas izquierdas y Retorno]", declaró Don Estridge de IBM en 1983. Sin embargo, defendió el diseño, afirmando que "cada lugar que eliges para ponerlos no es un buen lugar para alguien... no hay consenso", y afirmó que "si tuviéramos que cambiarlo ahora lo haríamos estar en agua caliente".

Significados de teclas estándar

El teclado de PC con sus diversas teclas tiene una larga historia de evolución que se remonta a los teletipos. Además del 'viejo' teclas estándar, el teclado de la PC ha acumulado varias teclas especiales a lo largo de los años. Algunas de las adiciones se han inspirado en la oportunidad o el requisito de mejorar la productividad del usuario con el software de aplicación de oficina general, mientras que otras adiciones de teclado un poco más generales se han convertido en los estándares de fábrica después de haber sido introducidas por ciertos proveedores de software de GUI o sistema operativo como Microsoft.

De máquinas de escribir mecánicas

  • ⇧ Shift selecciona el carácter superior, o el caso superior de las letras. La clave de Shift en las máquinas de escribir se adjuntó a una palanca que movió los tipos de caracteres para que los caracteres de mayúsculas pudieran ser impresos en el papel. A diferencia de las máquinas de escribir mecánicas, los teclados PC no capitalizan todas las letras correctamente cuando ambas teclas de cambio se comprometen simultáneamente.
  • ⇪ Caps Lock selecciona el caso superior, o si se presiona el turno, menor caso de letras. En máquinas de escribir, funcionó como la llave Shift, pero también usó una cerradura para mantener la llave Shift deprimida. La cerradura fue liberada pulsando la tecla Shift.
  • Entra envuelve a la siguiente línea o activa la opción predeterminada o seleccionada. Los teclados ASCII fueron etiquetados CR o Return. Las máquinas de escribir utilizaron una palanca que devolvería el cilindro con el papel al comienzo de la línea.
  • Tab ↹ produce un personaje de pestaña ASCII, moviéndose a la siguiente parada de pestañas.

Desde teclados de teletipo

  • Ctrl cambia el valor de letras y números de la gama de gráficos ASCII, hacia los caracteres de control ASCII. Por ejemplo, CTRL-S es XOFF (stops many programs as they print to screen) CTRL-Q es XON (resume printing stopped by CTRL-S).
  • Esc produce un personaje de escape ASCII. Puede utilizarse para salir de menús o modos.
  • ~ es el tilde, un acento backspaced e impreso sobre otras letras para idiomas no ingleses. Hoy en día la clave no produce un carácter backspaceable en los diseños de teclados de EE.UU./Reino Unido, y se utiliza para 'no' o 'circa'.
  • ` es un retroceso o acento grave, también anteriormente backspaced sobre letras para escribir idiomas no-inglés; en algunos sistemas se utiliza como una cita de apertura. La cita única 'se utiliza normalmente para un acento agudo.
  • ^ es un circumflex, otro acento para idiomas no ingleses. También se utiliza para indicar la exponenciación donde el superscript no está disponible.
  • * es un asterisco, usado para indicar una nota, o multiplicación.
  • ¿Qué? es un subrayado, que puede ser backspaced y sobreimpresión para añadir énfasis, o en ciertos idiomas de programación en lugar de un Espacio para formar una palabra compuesta donde el uso de Espacio produciría varias palabras separadas.
  • Silencio es una barra vertical, originalmente utilizada como separador tipográfico para el reconocimiento de caracteres ópticos. Muchos conjuntos de caracteres lo rompen en el medio por lo que no puede confundirse con el numeral "1" o la letra "l" (en la mayoría de las codepages EBCDIC, barra vertical y barra vertical dividida son caracteres separados). Este personaje se conoce a menudo como un "pipe" (después de su uso en los proyectiles Unix) o un "fencepost".

Inventado para computadoras con pantallas de video

  • Las teclas de función son las teclas numeradas F. Su uso varía según el programa; F1 a menudo es Ayuda.
  • Llaves de flecha (, , , ) mover el cursor en la pantalla. Cuando se cambian, seleccionan elementos.
  • Home mueve el cursor al inicio del texto, generalmente el lado izquierdo de la pantalla.
  • Final mueve el cursor al final de la línea actual.
  • PgUp y PgDn pasar por el documento por páginas.
  • Del (Eliminar) elimina el personaje después del cursor, o los elementos seleccionados.
  • Ins (Insert) originalmente se rebosó entre la inserción de texto y los modos de sobreescritura. Importantemente, está involucrado junto con teclas Ctrl y Shift en atajos de teclado para copiar (Ctrl+Insertar) y pasta (⇧ Shift+Insertar) de acuerdo con las guías de interfaz de usuario de IBM CUA; los atajos de IBM CUA siguen siendo ampliamente compatibles con la mayoría de los sistemas operativos PC actuales, y muchos usuarios de PC que aprendieron esos atajos entre finales de los años 80 y principios de los noventa todavía pueden encontrarlos más naturales, convenientes o ergonómicos que sus homólogos "modernos" Ctrl+X/C/V, dada la proximidad cercana de las teclas de movimiento de Ctrl. Este papel particular de la tecla Insertar es a menudo pasado por alto por la documentación moderna, si no el diseño de hardware, que tienden a atribuir a "Insert" sólo su función más obvia, pero mucho menos utilizada y algo obsoleta, original.
  • Pantalla de impresión Originalmente imprimió una imagen de texto de la pantalla. (En computadoras modernas, Ctrl+Pantalla de impresión generalmente toma una captura de pantalla.) Con la tecla Alt, se cambió a SysRq, un código clave diferente.
  • Número de bloqueo se mueve el estado del teclado numérico. Cuando está apagado, el teclado actúa como flecha y teclas de navegación. Cuando está encendido, es una página de 10 teclas similar a una calculadora estándar. Las preferencias varían tanto que un predeterminado favorito para esta clave se puede configurar a menudo en el BIOS. La clave sigue existiendo en teclados con teclas de flecha separadas para acomodar a aquellos que todavía prefieren el teclado toggleable.
  • Scroll Lock es poco usado. La documentación de IBM lo describió como "inactivo", y el propósito de la llave era un misterio incluso para los fabricantes de teclado. En el software moderno, escribir texto generalmente hace que el texto anterior se desplaza fuera de la parte superior de la pantalla o ventana. Algunos programas antiguos podrían desactivar esto y reiniciar en la parte superior de la ventana cuando se presionaba la cerradura de desplazamiento. La ventaja es que toda la pantalla del texto no cambia, lo que facilita la lectura. Scroll Lock también se utilizó para bloquear el cursor en su línea y desplazar el área de trabajo debajo de él. En hojas de cálculo como Microsoft Excel, bloquea el puntero celular en la celda actual, permitiendo al usuario utilizar las teclas de flecha para mover la ventana de vista sin mover el puntero celular. En algunas consolas (como la consola Linux), evita el desplazamiento de mensajes hasta que se presione otra combinación clave. Muchos interruptores de hardware KVM utilizan Scroll Lock para cambiar entre los dispositivos que controlan.
  • Pausa pausa la salida o el procesamiento. En combinación con Ctrl, produce un código clave para Break. Ctrl+Break tradicionalmente detuvo programas en DOS. Ctrl+Break también se utiliza para detener la ejecución del depurador en algunos entornos de programación como Microsoft Visual Studio. En combinación con la llave de Windows, abre la ventana Propiedades del sistema en entornos de Microsoft Windows.
  • Alt cambia las letras y números en el rango por encima de hex 0x80 donde los caracteres internacionales y caracteres especiales existen en el conjunto de caracteres estándar del PC. Alt más un número escrito en el teclado numérico produce caracteres especiales; ver Windows Alt keycodes.
  • ⊞ Gana (también conocido como la tecla "super") es una manera rápida de abrir el menú Inicio en la shell estándar de Explorador de Microsoft Windows, y generalmente se puede configurar para abrir el menú principal en otros sistemas operativos. En Microsoft Windows, la llave de Windows también se puede utilizar en combinación con otras teclas para realizar acciones relacionadas con el escritorio (por ejemplo. ⊞ Gana+M para minimizar todas las ventanas abiertas, luego de nuevo para restaurarlas). Cuando se conecta a un ordenador Macintosh, la llave de Windows se comporta como Mando soluble llave.
  • El Menú llave trae el menú contextual de la aplicación activa, similar al clic derecho.
  • AltGr a menudo se utiliza en combinación con otras teclas para imprimir caracteres especiales como el backslash en teclados no-inglés. A menudo se puede emular por Ctrl+Alt.
  • Fn puede estar presente en teclados compactos como los incorporados en ordenadores portátiles. Cuando se deprime en combinación con otras teclas, permite al usuario acceder a funciones clave que no tienen claves dedicadas en el teclado compacto (como el bloque de simulación de teclado numérico), o que controla funciones de hardware tales como cambiar entre la pantalla incorporada y una pantalla externa, cambiar el brillo de la pantalla o cambiar el volumen de altavoz. Estos significados secundarios generalmente se indican con texto o símbolos de un color diferente impreso en la clave, con el texto clave 'Fn' que tiene ese mismo color.
  • Turbo en algunos teclados. Por lo general está en el lado derecho de la tecla Shift derecha. Cuando se deprime en combinación con una tecla de función establece la tasa de repetición clave.

Conexión

SistemaConectorPinoutProtocolo de transiciónComando StringsImagen
PC (Tipo 1) 5-pin DIN
(DIN 41524)
1 CLK

2 DATA
3 -RESET
4 GND
5 +5V

2 bits de inicio,
8 bits de datos,
bit (keydown/keyup),
1 bit de parada

reset de teclado mediante pin 3 a tierra

No apoyado 5-pin DIN connector
XT (Tipo 2) 1 CLK

2 DATA
3 N/C
4 GND
5 +5V

2 bits de inicio,
8 bits de datos,
bit (keydown/keyup),
1 bit de parada

reset del teclado mediante secuencia en líneas DATA y CLK

AT 1 CLK

2 DATA
3 N/C
4 GND
5 +5V

1 bit de inicio,
8 datos,
1 paridad (odd),
1 bit de parada
reset del teclado mediante cadena de comando
Apoyo
PS/2
"puerto PS/2"
Mini-DIN de 6 pines
(DIN 45322)
1 DATOS

2 N/C (o MOUSE DATA)
3 GND
4 +5V
5 CLK
6 N/C (o MOUSE CLK)

6-pin DIN connector
Más tarde
PC compatibles
USB de 4 pines
Conector tipo A
1 +5V

2 Datos −
3 datos +
4

campo de sincronización más
bytes de 8 bits como paquetes
(HANDSHAKE, TOKEN, DATA, Packets especiales)
un poco menos significativo primero.
USB Type A connector

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