Tarjeta de penalización

Las tarjetas de penalización se utilizan en muchos deportes como medio de advertencia, reprimenda o penalización a un jugador, entrenador o miembro del equipo. Las tarjetas de penalización son las más utilizadas por los árbitros para indicar que un jugador ha cometido una infracción. El árbitro sostiene la tarjeta por encima de su cabeza mientras mira o señala hacia el jugador que ha cometido la infracción. Esta acción deja clara la decisión a todos los jugadores, así como a los espectadores y otros árbitros de una manera neutral en cuanto al lenguaje. El color o la forma de la tarjeta utilizada por el árbitro indica el tipo o la gravedad de la infracción y el nivel de castigo que se aplicará. Las tarjetas amarillas y rojas son las más comunes, y suelen indicar, respectivamente, amonestaciones y expulsiones.
Historia y origen
La idea de utilizar un lenguaje universal (tarjetas de colores neutros) para comunicar las intenciones del árbitro se originó en el fútbol, con el árbitro inglés Ken Aston. Aston había sido designado miembro del Comité de Árbitros de la FIFA y era responsable de todos los árbitros en la Copa Mundial de la FIFA de 1966. En los cuartos de final, Inglaterra jugó contra Argentina en el estadio de Wembley. Después del partido, los periódicos informaron que el árbitro Rudolf Kreitlein había amonestado a los ingleses Bobby y Jack Charlton, además de haber expulsado al argentino Antonio Rattín. El árbitro no había dejado clara su decisión durante el partido, por lo que el seleccionador inglés Alf Ramsey se acercó a un representante de la FIFA para obtener una aclaración después del partido. Este incidente hizo que Aston pensara en formas de hacer que las decisiones de un árbitro fueran más claras tanto para los jugadores como para los espectadores. Aston se dio cuenta de que un sistema de codificación por colores basado en el mismo principio que el que se utiliza en los semáforos (amarillo: detenerse si es seguro hacerlo, rojo: detenerse) trascendería las barreras lingüísticas y dejaría claro que un jugador había sido amonestado o expulsado. Como resultado, las tarjetas amarillas para indicar una advertencia y las tarjetas rojas para indicar una expulsión se utilizaron por primera vez en la Copa Mundial de la FIFA de 1970 en México. Desde entonces, el uso de tarjetas de penalización ha sido adoptado y ampliado por varios códigos deportivos, y cada deporte ha adaptado la idea a su conjunto específico de reglas o leyes.
Tarjetas de penal utilizadas comúnmente
Tarjeta amarilla

La tarjeta amarilla se utiliza en muchos códigos deportivos diferentes. Su significado varía según el deporte; sin embargo, lo más común es que indique una advertencia a un jugador por su conducta o una suspensión temporal. Algunos ejemplos son:
Asociación de fútbol
En el fútbol, el árbitro muestra una tarjeta amarilla para indicar que un jugador ha sido amonestado oficialmente. El árbitro registra los datos del jugador en un pequeño cuaderno; por eso, una amonestación también se conoce como "amonestación". Un jugador que ha sido amonestado puede seguir jugando; sin embargo, un jugador que recibe una segunda amonestación en un partido es expulsado (se le muestra la tarjeta amarilla de nuevo y luego una tarjeta roja), lo que significa que debe abandonar el campo inmediatamente y no participar más en el juego. El jugador no puede ser reemplazado por un sustituto. La Regla 12 de las Reglas de Juego (que establece la International Football Association Board y utiliza la FIFA) enumera los tipos de infracciones y faltas de conducta que pueden resultar en una amonestación o son amonestaciones. La Regla 12 se modificó en 2019 para permitir que los oficiales del equipo, como los entrenadores principales, también reciban tarjetas amarillas y rojas. También establece que "solo un jugador, sustituto, jugador sustituido u oficial del equipo" Puede ser amonestado. Por lo general, a un jugador se le aplica una suspensión de un partido (aunque puede ser más en determinadas circunstancias) después de acumular dos tarjetas amarillas en un partido. Lo mismo se aplica generalmente a los oficiales del equipo.

En la mayoría de los torneos, la acumulación de una cierta cantidad de tarjetas amarillas a lo largo de varios partidos da como resultado la descalificación del jugador infractor para una cierta cantidad de partidos posteriores; la cantidad exacta de tarjetas y partidos varía según la jurisdicción.
Atletismo
En las pruebas de pista, la tarjeta amarilla se utiliza como advertencia personal tanto en las pruebas de pista como de campo para indicar que una segunda tarjeta amarilla seguida de una roja daría lugar a una descalificación. Las reglas de World Athletics han abolido las advertencias por salida en falso; las salidas en falso ahora dan lugar a una descalificación inmediata, excepto en las pruebas combinadas, en las que una tarjeta amarilla/negra en diagonal indica una advertencia por salida en falso. Sin embargo, a partir de 2012, la regla de salida en falso es que las manos del atleta deben dejar la pista o sus pies deben dejar los tacos de salida antes del disparo para que se dé una salida en falso. Por lo tanto, si un atleta hace un movimiento brusco mientras está en su posición final de "preparación", la pena máxima es una tarjeta amarilla.
Fútbol australiano
En el fútbol australiano, se muestra una tarjeta amarilla a un jugador por cometer cualquier infracción denunciable (como golpear a un oponente, insultar a un árbitro, entre otras), excepto las que se enumeran como infracciones denunciables "graves". Cualquier jugador al que se le muestra una tarjeta amarilla no puede participar en el partido durante un cuarto de juego, excluidos los descansos, aunque el jugador puede ser reemplazado. Sin embargo, se puede mostrar una tarjeta amarilla a un jugador a discreción de un árbitro, a pesar de que el jugador no haya cometido una infracción denunciable. Sin embargo, no se muestran tarjetas amarillas ni rojas en la Liga de Fútbol Australiana, el nivel más alto de juego en el fútbol australiano.
Badminton
En bádminton, se le da una tarjeta amarilla a un jugador individual o a una pareja de dobles como advertencia por infringir las Reglas del bádminton. Una tarjeta amarilla solo se puede dar una vez a un jugador o pareja en un partido; las infracciones posteriores se sancionan con una tarjeta roja o negra.
Bandy
En el bandy, una tarjeta amarilla indica una advertencia dada a todo un equipo por faltas técnicas, como errores en la ejecución de saques de portería o tiros libres, o la obstrucción de un jugador sin balón. Las faltas técnicas posteriores cometidas por el mismo equipo resultan en una sanción de cinco minutos indicada por una tarjeta blanca.
Polo canoe
En el polo en canoa, una tarjeta amarilla indica que un jugador ha recibido una suspensión temporal de dos minutos. Se puede otorgar una tarjeta amarilla por una falta deliberada o peligrosa que impida marcar un gol casi seguro, por una jugada ilegal peligrosa que sea deliberada o repetida, por lenguaje grosero o abusivo, por cuestionar continuamente las decisiones de un árbitro o por recibir una tercera tarjeta verde por cualquier motivo.
Deportes ecuestres
En los deportes ecuestres, se pueden emitir tarjetas amarillas durante eventos sancionados por la FEI por maltrato a un caballo o comportamiento incorrecto hacia un oficial. El maltrato al caballo puede incluir montar un caballo que claramente cojea, montar un caballo exhausto, uso excesivo de látigo o espuelas y montar de forma peligrosa. Los jinetes pueden optar por no aceptar las tarjetas emitidas, pero hacerlo puede dar lugar a una audiencia disciplinaria. Un jinete que reciba una tarjeta amarilla puede ser descalificado del evento y posteriormente multado o suspendido.
Fencing
En esgrima, una tarjeta amarilla indica una advertencia al tirador y es válida para el resto del combate. En algunos casos, también puede darse la anulación de cualquier golpe dado por el tirador culpable. Las tarjetas amarillas se otorgan por infracciones de "Nivel 1", como dar la espalda al oponente, cubrir la zona de tiro (más común en florete), abandonar la pista sin permiso o negarse a obedecer al árbitro. También se puede otorgar una tarjeta amarilla cuando, al primer llamado del árbitro, un tirador no se presenta en la pista preparado para tirar. Cualquier persona que no esté en la pista y perturbe el buen orden de la competición también puede recibir una tarjeta amarilla por la primera infracción.
hockey de campo
En el hockey sobre césped, las tarjetas amarillas indican una suspensión temporal de al menos cinco minutos. La duración de la suspensión la determina el árbitro. Es posible que un jugador reciba dos tarjetas amarillas por diferentes infracciones durante el mismo partido, pero el período de suspensión debe ser significativamente más largo con cada tarjeta amarilla. Si se repite una infracción por la que se ha mostrado una tarjeta amarilla, no se podrá volver a utilizar la tarjeta amarilla y se deberá imponer una sanción más severa. Además, debe existir una diferencia clara entre la duración de una suspensión por tarjeta amarilla por una infracción leve y la duración de una infracción grave. La tarjeta amarilla puede mostrarse a un jugador específico o al capitán por una mala conducta de todo el equipo. En este caso, el capitán es suspendido temporalmente.
Juegos gaélicos
En los juegos gaélicos de camogie, fútbol gaélico, hurling y fútbol gaélico femenino, se les dan tarjetas amarillas (en irlandés: cárta buí) a los jugadores por faltas moderadas. Un jugador que recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido es expulsado y recibe una tarjeta roja. Las tarjetas amarillas y rojas se introdujeron en los juegos gaélicos tras un incidente ocurrido durante la final del Campeonato de fútbol sénior de toda Irlanda de 1995, cuando el árbitro expulsó a Charlie Redmond del campo de juego, pero él se negó a irse.
Handball
Una tarjeta amarilla en balonmano indica una advertencia y puede ser otorgada a un jugador o miembro del equipo por conducta antideportiva, o a un jugador cuyas acciones están dirigidas principal o exclusivamente al oponente y no al balón. Las reglas de la IHF también permiten a los árbitros ejercer su discreción para otorgar una tarjeta amarilla fuera de estas situaciones.
Loofball
En el loofball, una mala conducta se sanciona con una advertencia verbal, una tarjeta amarilla o una roja. Mientras que una advertencia verbal no conlleva una sanción, una tarjeta amarilla conlleva una sanción de puntos y una tarjeta roja conlleva una sanción de puntos y una descalificación. Normalmente, un jugador recibe una sanción en el siguiente orden: primera mala conducta = advertencia verbal, segunda mala conducta = tarjeta amarilla + punto al oponente, tercera mala conducta = tarjeta roja + punto al oponente + descalificación.
Artes marciales mixtas
- Promociones de artes marciales mixtas PRIDE (defunct), DEEP y ZST: Una advertencia, la tercera conduce a la descalificación.
Corrección
Una tarjeta amarilla en marcha atlética indica que el pie de un competidor no está en el suelo cuando se levanta la pierna trasera, o que la pierna delantera no está estirada cuando hace contacto con el suelo.
Liga Rugby
En la liga de rugby, las tarjetas amarillas indican una sanción de 10 minutos. En la Super League del Reino Unido se utiliza una tarjeta amarilla física, sin embargo, en la Liga Nacional de Rugby de Australia, los árbitros indican una sanción levantando ambos brazos hacia afuera con los dedos separados (para indicar 10 minutos).
Sindicato de Rugby
En el rugby sevens, cualquier jugador que cometa una infracción según la Ley 9 de World Rugby – Juego sucio puede recibir una tarjeta amarilla y ser suspendido del juego durante 2 minutos sin reemplazo. Las infracciones incluyen obstrucción, juego desleal, infracciones reiteradas, juego peligroso y conducta indebida que sea perjudicial para el juego. Recibir una tarjeta amarilla se conoce coloquialmente como ser enviado a la "banco de castigo". Si ese jugador comete posteriormente otra infracción que amerite una tarjeta amarilla, se le mostrará una tarjeta roja (ver a continuación) y será expulsado.
Según las Leyes del Rugby Mundial, cualquier jugador de rugby que cometa una infracción de la Regla 9 – Juego Sucio puede recibir una tarjeta amarilla y ser suspendido del juego durante 10 minutos; el jugador no puede ser reemplazado durante ese tiempo. Las infracciones incluyen obstrucción, juego desleal, infracciones reiteradas, juego peligroso y mala conducta que sea perjudicial para el juego. Recibir una tarjeta amarilla se conoce coloquialmente como ser enviado a la "banco de castigo". Los jugadores que reciban una segunda tarjeta amarilla en un partido también recibirán una tarjeta roja (ver a continuación) y serán expulsados y no podrán participar en el resto del partido.
Ping-pong
Según las normas de la ITTF, el árbitro muestra una tarjeta amarilla para advertir al jugador si se comporta mal. Si el jugador comete una segunda infracción, se le otorga un punto al oponente y dos puntos por la siguiente infracción, y el árbitro muestra simultáneamente una tarjeta amarilla y una roja cada vez. También se puede mostrar una tarjeta amarilla a un asesor autorizado si da un consejo ilegal.
Voleibol
Según las reglas de la FIVB, recibir una tarjeta amarilla es la segunda etapa de una advertencia formal para un jugador o entrenador por una falta menor; la primera es una advertencia verbal dada por el capitán del equipo. Se registra en el acta, pero no tiene consecuencias inmediatas; no hay pérdida de servicio (si corresponde) y no se otorga ningún punto al oponente. Se muestra junto con una tarjeta roja (en una mano) cuando un jugador o entrenador es sancionado con expulsión, y (con una tarjeta en cada mano) por separado con una tarjeta roja cuando un jugador o entrenador es sancionado con descalificación; todas estas infracciones se registran en el acta.
Polo acuático
En el waterpolo, las tarjetas amarillas se dan como advertencia oficial por conducta irrespetuosa del entrenador, de jugadores individuales o de todo el banquillo.
Lucha contra
En Alemania, Austria y Calgary (Canadá), tradicionalmente se daban tarjetas amarillas por la primera o la segunda infracción grave de las reglas de la lucha libre.
Tarjeta roja

La tarjeta roja se utiliza en varios códigos deportivos diferentes. Su significado difiere según el deporte, pero lo más común es que indique una infracción grave y, a menudo, dé lugar a la suspensión permanente del jugador del partido (comúnmente conocida como expulsión, descalificación, expulsión, eliminación o expulsión). En muchos deportes, el equipo del jugador expulsado no puede reemplazarlo y, por lo tanto, debe continuar el resto del partido con un jugador menos, lo que puede suponer una desventaja significativa. Algunos ejemplos son:
Asociación de fútbol
En el fútbol, el árbitro muestra una tarjeta roja para indicar que un jugador ha sido expulsado. El jugador expulsado debe abandonar el terreno de juego inmediatamente y no puede participar más en el juego. El jugador expulsado no puede ser reemplazado durante el juego; su equipo debe continuar el juego con un jugador menos. Solo los jugadores, sustitutos, jugadores sustituidos y oficiales del equipo pueden recibir una tarjeta roja. Si un portero recibe una tarjeta roja, otro jugador debe asumir las funciones de portero (por lo que los equipos generalmente sustituirán a un jugador de campo por otro portero si esta opción está disponible). Se mostrará una tarjeta roja a un jugador que haya cometido una infracción grave o extrema, como una conducta violenta o una obstrucción ilegal e intencionada de una oportunidad de gol del equipo contrario. También se mostrará una tarjeta roja a un jugador que acumule dos tarjetas amarillas por más infracciones menores.
Atletismo
En atletismo, una tarjeta roja indica que el atleta ha sido descalificado tras recibir dos tarjetas amarillas. Si ha cometido una salida en falso, se le dará una tarjeta roja/negra en diagonal.
Australian rules football
En el fútbol australiano, se saca una tarjeta roja a un jugador que ha acumulado dos tarjetas amarillas en el transcurso de un partido o ha cometido una "infracción grave denunciable" (como golpear a un árbitro o dar una patada a un oponente). Un jugador al que se le saca una tarjeta roja no puede participar durante el resto del partido; sin embargo, a diferencia de la mayoría de los deportes, el jugador puede ser reemplazado, aunque no antes de que haya transcurrido un período de tiempo equivalente a un cuarto (excluidos los descansos). Sin embargo, no se sacan tarjetas amarillas ni rojas en la Liga de Fútbol Australiana, el nivel más alto de juego del fútbol australiano.
Badminton
En bádminton, se le da una tarjeta roja a un jugador individual o a una pareja de dobles para penalizar infracciones posteriores después de recibir una tarjeta amarilla. Esto cuenta como falta, lo que significa que el equipo contrario recibe un punto. Después de una segunda tarjeta roja, un jugador o pareja puede ser descalificado con una tarjeta negra a discreción del árbitro del torneo.
Bandy
Una tarjeta roja en el bandy indica una sanción de partido, es decir, un jugador ha sido excluido por el resto del partido y no puede ser sustituido. Las infracciones que se sancionan con tarjeta roja incluyen atacar directamente a un oponente o usar lenguaje abusivo. Un entrenador o un sustituto también pueden ser sancionados con una tarjeta roja. En esta situación, un jugador que se encuentre en la pista también cumple una sanción de diez minutos, lo que resulta en la reducción del número de jugadores en uno.
Polo canoe
En el polo canoa, una tarjeta roja indica que un jugador ha sido expulsado por el resto del partido y no puede ser sustituido. Se puede otorgar una tarjeta roja si se produce un ataque personal contra un jugador, si se repite el lenguaje grosero o abusivo, o si la concesión de una tarjeta amarilla es cuestionada o no ha tenido el efecto deseado de hacer que el jugador controle su juego o su actitud. También se otorga una tarjeta roja cuando un jugador ha recibido una segunda tarjeta amarilla por cualquier motivo.
Cricket
En algunos torneos de cricket se utilizan tarjetas rojas como parte de los esfuerzos para penalizar a los equipos que juegan en el campo por tener índices de overs bajos. El capitán del equipo penalizado debe seleccionar a un compañero de equipo para que sea eliminado, y su equipo debe completar las entradas con un jugador menos en el campo.
Fencing
En esgrima, la tarjeta roja se utiliza para indicar que un tirador ha cometido una infracción que justifica la imposición de un golpe de penalti al adversario. La segunda infracción y las siguientes del Grupo 1, todas las infracciones del Grupo 2 y la primera infracción del Grupo 3 se sancionan con una tarjeta roja. También se puede imponer una tarjeta roja cuando, en el segundo llamado del árbitro, un tirador no se presenta en la pista preparado para disparar.
hockey de campo
En el hockey sobre césped, una tarjeta roja supone la suspensión permanente del jugador. El jugador no puede volver a participar en el juego ni ser sustituido. A diferencia de otras tarjetas de penalización en el hockey sobre césped, la tarjeta roja nunca se le da al capitán por mala conducta del equipo. Además de su color, las tarjetas rojas en el hockey sobre césped suelen tener forma circular.
Sueloball
En floorball, una tarjeta roja da como resultado la expulsión del jugador del juego y la sanción de 5 minutos de banquillo para su equipo. En floorball, la tarjeta roja puede estar asociada a 3 tipos diferentes de sanciones de partido (MP 1, 2 y 3). La MP1 está asociada a un juego violento durante el juego, como golpes fuertes (empujones) contra la portería o abordajes; esta sanción no causa una suspensión adicional en el torneo. La MP2 está asociada a infracciones como sabotaje del juego, pelea leve (no puñetazos) y también se aplica cuando un jugador recibe su segunda sanción de 5 minutos de banquillo; esta sanción de partido causa una suspensión automática de 1 partido. La MP3 está asociada a una conducta vulgar, como insultar al árbitro, a otro jugador o a los espectadores, una conducta violenta que no está directamente relacionada con el juego (como golpear a un oponente); esta sanción de partido causa una suspensión automática de 1 partido y es revisada por un comité disciplinario que puede sancionar al jugador con una suspensión adicional.

Juegos gaélicos
En el camogie, el fútbol gaélico, el hurling y el fútbol gaélico femenino, se saca una tarjeta roja (en irlandés: cárta dearg) a los jugadores por faltas graves y conducta violenta. Un jugador que recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido es expulsado y recibe una tarjeta roja. Las tarjetas roja y amarilla se introdujeron en los partidos gaélicos tras un incidente ocurrido durante la final del Campeonato de fútbol sénior de toda Irlanda de 1995, cuando el árbitro expulsó a Charlie Redmond del campo de juego, pero él se negó a irse.
Handball
Una tarjeta roja en balonmano indica la descalificación de un jugador que ha cometido una infracción como conducta antideportiva, juego brusco grave o que ha recibido una tercera suspensión de dos minutos. Una tarjeta roja impide que un jugador juegue durante el resto del partido y, como resultado, reduce el número de jugadores disponibles para un equipo. Una tarjeta roja también conlleva una suspensión de dos minutos para el equipo, lo que significa que un equipo no puede reemplazar al jugador descalificado hasta que haya expirado la suspensión de dos minutos del equipo.
Quadball
En el quadball, una tarjeta roja supone la expulsión del jugador del partido. Además, el sustituto debe permanecer en el área de castigo durante dos minutos. Se deben cumplir los dos minutos completos, independientemente de los tantos que marque el equipo contrario durante ese tiempo. El equipo del jugador debe jugar con un jugador menos mientras el sustituto se encuentre en el área de castigo.
Corrección
En la marcha, una tarjeta roja indica que el pie de un competidor no está en el suelo cuando se levanta la pierna trasera o que su pierna delantera no está estirada cuando hace contacto con el suelo. Un juez emitirá una tarjeta amarilla por la primera infracción cometida por un competidor. Y si el mismo juez detecta la segunda infracción del mismo competidor, se emitirá una tarjeta roja. Tres tarjetas rojas, de tres jueces diferentes, resultarán en la descalificación de un competidor.
Liga Rugby
- En la liga Rugby una tarjeta roja indica que un jugador está enviando sin reemplazo permitido. En la Super League del Reino Unido se utiliza una tarjeta roja física, sin embargo en los árbitros de la National Rugby League de Australia generalmente indican un jugador que envía con un brazo extendido sobre la cabeza con el dedo índice apuntado en la dirección de una línea lateral. Múltiples tarjetas amarillas no son necesariamente iguales a una tarjeta roja, sino que depende de la discreción del árbitro de lo mal que son las ofensas, y en estos casos, una tarjeta roja puede ser mostrada por una segunda ofensa de tarjeta amarilla sin el árbitro presentando la segunda tarjeta amarilla primero.
Sindicato de Rugby
- En el sindicato Rugby se utiliza una tarjeta roja para indicar que un jugador ha sido enviado y no puede tomar ninguna parte adicional en el juego. El jugador no puede ser reemplazado, dejando su equipo con un jugador menos por el resto del juego. Durante los partidos, un jugador que comete una ofensa conforme a la Ley 9 – Foul Play o mantiene un comportamiento irrespetuoso puede ser mostrado una tarjeta roja. Las tarjetas rojas normalmente se emiten por delitos graves, es decir, golpear a un oponente por su cabeza. Cualquier jugador que reciba una segunda tarjeta amarilla en un juego se mostrará automáticamente una tarjeta roja.
Voleibol
- En voleibol, una tarjeta roja puede ser emitida por el árbitro para la primera instancia de Rude Conducta. Se registra en la hoja de cálculo y resulta en la pérdida de servicio (si es aplicable) y un punto de sanción a la oposición. Rude Conduct es la única categoría de sanción sancionada por una tarjeta roja sola, y que resulta en la pérdida de servicio (si es aplicable) y un punto de sanción. Para las sanciones de Expulsión y Descalificación, se muestra una tarjeta roja y amarilla simultáneamente, sostenida en una mano, o separadamente en cada mano, respectivamente.
- Dos hombres (cada uno): Las reglas varían en un aspecto de la competencia de seis al lado. Una tarjeta roja se muestra por la primera y cualquier segunda ofensa de Rude Conduct en el mismo set. Se registra en la hoja de cálculo, resultando en pérdida de servicio (si es aplicable) y un punto de penalización para la oposición. De lo contrario el uso procesal de las tarjetas es el mismo que para seis-a-side.
Polo acuático
En el waterpolo, se le saca una tarjeta roja a un entrenador, jugador o miembro del equipo que se encuentra en el banquillo por un segundo incidente de mala conducta después de haber recibido una tarjeta amarilla o una conducta antideportiva grave. La persona que recibe una tarjeta roja debe abandonar el área de competición.
Lucha contra
En los mismos territorios que se enumeran más arriba bajo las tarjetas amarillas, tradicionalmente se daban tarjetas rojas por una tercera infracción grave de las reglas, lo que significaba la descalificación.
Ping-pong
Según las normas de la ITTF, si después de una advertencia el jugador vuelve a comportarse mal, el árbitro le mostrará una tarjeta amarilla y una roja juntas y otorgará un punto al oponente por la segunda infracción y dos por la tercera. En caso de que un jugador cometa una infracción grave o continúe comportándose mal después de que se le otorguen 3 puntos al oponente por mala conducta, el árbitro suspenderá el juego e informará al árbitro, quien tiene el poder de descalificar al jugador del partido, mostrándole una tarjeta roja. El árbitro puede mostrar una tarjeta roja a un asesor autorizado y pedirle que abandone el área de juego si da un consejo ilegal después de haber recibido una advertencia.
Otros tipos de tarjeta de penalización
Tarjeta verde


En algunos deportes se utiliza una tarjeta verde para indicar una advertencia oficial a un jugador que ha cometido una infracción menor que no amerita una sanción más grave, extrema o adicional.
Asociación de fútbol
Entre otras, la Serie B de Italia utiliza tarjetas verdes para mostrar una acción positiva de un jugador. La única tarjeta positiva que tiene un árbitro, ayuda a determinar los premios a la deportividad al final de la temporada. Por otro lado, en algunos casos, una tarjeta verde se utiliza para disciplinar. En algunas ligas más pequeñas, una tarjeta verde se utiliza para situaciones como conducta antideportiva, tirarse al suelo o disentir de manera menor. En la Copa Mundial CONIFA 2018, cualquier jugador al que se le dio una tarjeta verde tuvo que abandonar el campo de juego de inmediato. Los equipos que tenían un sustituto disponible podían traer a otro jugador como reemplazo, pero aquellos que no tenían más reemplazos tuvieron que jugar con un jugador menos.
Atletismo
Una tarjeta verde indica que el retiro no ameritaba una advertencia, lo que ocurre más comúnmente cuando las máquinas utilizadas para detectar a los que arrancan en falso cometen un error.
Polo canoe
Una tarjeta verde indica una advertencia oficial que puede aplicarse a un jugador individual o a todo un equipo. Se puede otorgar una tarjeta verde por conducta antideportiva deliberada o comunicación verbal innecesaria con el árbitro.
hockey de campo
Una tarjeta verde indica una advertencia oficial cuando se ha producido una infracción menor que ha dado lugar a una suspensión de dos minutos. Una segunda tarjeta verde para el mismo jugador dará lugar a una tarjeta amarilla (suspensión de cinco minutos). En este caso, el árbitro mostrará una tarjeta verde, seguida de una tarjeta amarilla. Cuando se repite una infracción por la que se ha concedido una tarjeta verde, se debe conceder una tarjeta amarilla. Se puede dar una tarjeta verde a un jugador específico o al capitán como advertencia a todo el equipo. Las tarjetas que se muestran al capitán como advertencia al equipo se tratan de forma independiente a las tarjetas que se muestran al capitán como jugador. Un capitán que recibe una tarjeta verde es "amonestado" en lugar de suspendido (como ocurre con una tarjeta amarilla o roja) y, por lo tanto, no es necesario que se nombre un capitán alternativo en el campo. Además de su color, las tarjetas verdes en el hockey sobre césped tienen forma triangular. Según las Reglas de hockey de la FIH, la tarjeta verde conlleva una suspensión de dos minutos, durante la cual el equipo de ese jugador juega con un jugador menos.
Tarjeta blanca

Asociación de fútbol
En un partido de la Copa Femenina entre el Benfica y el Sporting en Portugal, por primera vez en la historia del fútbol se mostró una tarjeta blanca para elogiar el juego limpio.
Bandy
En el bandy se utiliza una tarjeta blanca para indicar que un jugador ha recibido una sanción de cinco minutos. El jugador infractor debe abandonar el área de juego y esperar en un banco de sancionados cerca de la línea central hasta que se cumpla la sanción. Durante el período de cinco minutos, el jugador no puede ser reemplazado, aunque puede ser reemplazado por otro jugador cuando se cumpla la sanción. Entre las infracciones que pueden justificar una tarjeta blanca se incluyen intentar impedir que los oponentes ejecuten un tiro libre, una sustitución ilegal o ataques ilegales pero no violentos repetidos contra un oponente.
Sindicato de Rugby
En la temporada 2012 del Super Rugby, se introdujo la tarjeta blanca para los incidentes de juego sucio en los que el árbitro no está seguro de la identidad del autor o de si se justifica una tarjeta roja. El incidente se remite posteriormente al comisario que emitió la citación y puede dar lugar a una suspensión para el jugador infractor. Es similar a la señal de citación (brazos cruzados sobre la cabeza) en el rugby league. Sin embargo, en 2013, la International Rugby Board, ahora conocida como World Rugby, amplió los poderes de la TMO para incluir la revisión de incidentes sospechosos de juego sucio. Como resultado, las tarjetas blancas quedaron obsoletas un año después de su introducción.
Tarjeta azul

Asociación de fútbol
En Estados Unidos, en el fútbol sala se suele usar una tarjeta azul como nivel inferior a la tarjeta amarilla para infracciones como romper las reglas de seguridad, escupir en el campo, cometer faltas físicas menores o sustituciones ilegales, lo que significa que el infractor debe abandonar el campo y permanecer en el área de castigo (normalmente de 2 a 5 minutos), durante el cual su equipo juega con un hombre menos (idéntico al hockey sobre hielo y al hockey sobre patines). Si el equipo contrario al infractor marca un gol, el infractor puede volver al campo inmediatamente. También se usa en la liga de fútbol de la asociación Clericus Cup para una sanción de 5 minutos desde el banquillo por juego antideportivo, y en el fútbol playa para una sanción de 2 minutos desde el banquillo por juego antideportivo.
Se esperaba que el 9 de febrero de 2024 la International Football Association Board (IFAB) publicara los planes para la introducción más amplia de la tarjeta azul, pero se retrasaron; se espera que los nuevos protocolos en torno a la sanción sean objeto de mayor debate en la reunión general anual de la IFAB en Loch Lomond el 2 de marzo de 2024 y luego se publiquen.
Bandy
En el bandy se utiliza una tarjeta azul para indicar que un jugador ha recibido una sanción de diez minutos. El jugador infractor debe abandonar el área de juego y esperar en un banco de sancionados cerca de la línea central hasta que se cumpla la sanción. Durante el período de diez minutos, el jugador no puede ser reemplazado, aunque puede ser reemplazado por otro jugador cuando se cumpla la sanción. Normalmente, se muestra una tarjeta azul por infracciones más graves que las que justifican una tarjeta blanca, como atacar a un oponente de forma violenta o peligrosa, causar ventaja al detener intencionadamente la pelota con un palo alto o protestar por una decisión del árbitro.
Handball
La tarjeta azul se utiliza en balonmano desde que la Federación Internacional de Balonmano anunció un cambio de reglas que entró en vigor el 1 de julio de 2016. Primero se muestra la tarjeta roja y luego, tras una breve discusión, el árbitro muestra la tarjeta azul. A continuación, se adjunta un informe escrito al acta y la Comisión Disciplinaria decide las medidas que se deben tomar contra el jugador.
Quidditch
En quidditch también se utiliza una tarjeta azul para indicar una falta técnica. El jugador que comete la falta es enviado al área de castigo durante un minuto o hasta que se marque un gol en contra de su equipo. A diferencia de una tarjeta amarilla, no hay una sanción adicional por recibir varias tarjetas azules.
Tarjeta negra

Badminton
En el bádminton se utiliza una tarjeta negra para indicar descalificación.
Fencing
En esgrima se utiliza una tarjeta negra. La emite el director o el árbitro en caso de infracciones graves de las reglas. Una segunda infracción del Grupo 3 y todas las infracciones del Grupo 4, incluidas la brutalidad deliberada, la negativa a esgrimir, la negativa a saludar y la negativa a dar la mano, pueden ser castigadas con una tarjeta negra. Cuando se emite la tarjeta negra, el esgrimista infractor queda excluido o eliminado del resto de la competición y puede ser suspendido de futuros torneos. En el acta oficial del torneo, su nombre se sustituye por las palabras "ESGRIMISTA EXCLUIDO".

Juegos gaélicos
En los juegos gaélicos de fútbol y hurling, antiguamente se anotaba una marca de verificación o libro negro contra un jugador por una infracción menor que no ameritaba una tarjeta amarilla, aunque varias amonestaciones sí dan lugar a la emisión de una tarjeta amarilla. La Asociación Atlética Gaélica ha descontinuado el acto del árbitro de sostener físicamente su cuaderno negro de la misma manera que una tarjeta.
Desde el 1 de enero de 2014, a un jugador de fútbol gaélico se le puede ordenar que abandone el terreno de juego durante el resto del partido y que haga una sustitución mostrándole una tarjeta negra (la libreta negra del árbitro), de la misma manera que se hace con cualquier otra tarjeta de penalización por "comportamiento cínico", incluyendo zancadillas, derribos y golpes corporales descarados. Esta sustitución forzada es un castigo intermedio entre las tarjetas amarilla y roja. Un jugador que recibe una tarjeta amarilla y una tarjeta negra en el mismo partido es expulsado sin que se le permita hacer ninguna sustitución.
A partir de enero de 2020, un jugador que reciba una tarjeta negra será expulsado del campo de juego y se lo expulsará del campo de juego para que lo coloque en la zona de castigo durante un período de diez minutos. El jugador podrá regresar al campo de juego después de que haya transcurrido este período, durante una pausa en el juego con el permiso del árbitro. Si un partido se extiende a la prórroga y el jugador no ha estado en la zona de castigo durante diez minutos, deberá cumplir el tiempo restante antes de volver a jugar. Como en años anteriores, un jugador que reciba una tarjeta amarilla y una tarjeta negra o dos tarjetas negras recibirá una tarjeta roja y será expulsado por el resto del partido y no podrá ser reemplazado.
Véase también
- Marcas de instrucciones de carreras
- Bandera de sanciones
- Camina de vergüenza
- Muestra tarjeta roja al abusador
- Show Racism the Red Card
- Esquema de tarjeta amarilla
Referencias
- ^ a b "Ken Aston - el inventor de las tarjetas amarillas y rojas". fifa.com. Archivado desde el original el 30 de abril de 2015. Retrieved 20 de febrero 2013.
- ^ a b c "Leyes del juego". fifa.com. Archivado desde el original el 6 de junio de 2008. Retrieved 6 de junio 2008.
- ^ "Disciplina de fútbol - Tarjetas amarillas, tarjetas rojas y suspensiones, explicado". El PFSA. 7 diciembre 2020. Retrieved 16 de diciembre 2021.
- ^ a b c "Directrices de inicio de la FAIA" (PDF). Archivado (PDF) del original el 7 de junio de 2012. Retrieved 7 de agosto 2012.
- ^ "Las sanciones de la FAI descalifican inmediatamente por falsos comienzos de enero". El Daily TelegraphLondres. 12 de agosto de 2009. Archivado desde el original el 18 de enero de 2021. Retrieved 25 de agosto 2015.
- ^ a b "AFL Leyes del Juego" (PDF). Comisión AFL. Archivado desde el original (PDF) el 22 de mayo de 2012. Retrieved 20 de octubre 2012.
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Hay ecos del Charlie Redmond de Dublín en la final de fútbol de All-Ireland, que fue enviado en la segunda mitad contra Tyrone por el árbitro Paddy Russell, pero se quedó en el campo. Sólo minutos después Russell se dio cuenta y lo envió del campo. Los Dubs fueron a levantar a Sam Maguire y llevó a la GAA a introducir tarjetas amarillas y rojas.
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