Tanda de penaltis (fútbol asociativo)
Una penaltis (oficialmente tiros desde el punto penal hasta julio de 2023, a partir de entonces penaltis (penalty)) es un método de desempate en el fútbol asociado para determinar a qué equipo se le concede la victoria en un partido que no puede terminar en empate, cuando el marcador está empatado después de que hayan expirado el tiempo reglamentario y la prórroga (si se utiliza) (por ejemplo, en En una Copa Mundial de la FIFA, los penales se utilizan en los partidos eliminatorios (octavos de final, cuartos de final, semifinales y final). En la tanda de penaltis, cada equipo se turna para disparar a portería desde el punto penal, siendo la portería defendida únicamente por el portero del equipo contrario. Cada equipo tiene cinco tiros que deben realizar diferentes jugadores; el equipo que realice más tiros exitosos es declarado vencedor. Los tiroteos terminan tan pronto como un equipo tiene una ventaja insuperable. Si las puntuaciones están empatadas después de cinco pares de tiros, la tanda de penaltis avanza hacia una fase adicional de "muerte súbita". rondas. Los balones pateados con éxito en la portería durante una tanda de penaltis no cuentan como goles para los pateadores individuales o para el equipo, y se cuentan por separado de los goles marcados durante el juego normal (incluido el tiempo extra, si lo hubiera). Aunque el procedimiento para cada tiro individual en la tanda de penaltis se parece al de un tiro penal, existen algunas diferencias. En particular, ni el lanzador ni ningún jugador distinto del portero podrán volver a jugar el balón una vez pateado.
La tanda de penaltis es uno de los tres métodos para deshacer un empate aprobados por las Reglas de Juego; los demás son la prórroga y, en las eliminatorias a ida y vuelta, mandan los goles fuera de casa. Por lo general, se utiliza una tanda de penales solo después de que uno o más de los otros métodos no logran producir un ganador. El método para deshacer un empate en un partido específico lo determina de antemano el organismo organizador del partido. En la mayoría de las competiciones de nivel profesional, se juegan dos tiempos extra de 15 minutos si el marcador está empatado al final del tiempo reglamentario, y se lleva a cabo una tanda de penaltis si el marcador sigue empatado después de los periodos de tiempo extra.
Aunque se utilizan ampliamente en el fútbol desde la década de 1970, la tanda de penaltis ha sido criticada por muchos seguidores del juego, debido principalmente a su percepción de dependencia de la suerte más que de la habilidad y su dependencia de los duelos individuales entre jugadores contrarios, lo que podría decirse que es no está de acuerdo con el fútbol como deporte de equipo. Sin embargo, algunos creen que la presión y la imprevisibilidad que implica lo convierten en uno de los finales más emocionantes de cualquier deporte.
Descripción general
Durante una tanda de penaltis, los jugadores, excepto el pateador y los porteros, deben permanecer en el círculo central. El portero del equipo que patea se sitúa en la intersección de la línea de gol y la línea que marca el área de penalti (16,5 m/18 yardas), cerca de uno de los árbitros asistentes. Los goles marcados durante la tanda de penaltis no suelen añadirse a los registros de goles de los jugadores implicados.
Un empate es un resultado común en el fútbol. Los tiroteos sólo se utilizan en competiciones que requieren un ganador al final del partido; esto ocurre predominantemente en las eliminatorias de "copa"; empates, a diferencia de las "ligas" de todos contra todos; ellos deciden qué equipo pasa a la siguiente ronda de un torneo o lo gana. Normalmente se juega primero la prórroga, pero no es necesario; las excepciones incluyen la Copa Libertadores, la Copa América (cuartos de final, semifinales y partido por el tercer lugar), FA Community Shield, la Copa de la Liga EFL y el Trofeo de la Liga de Fútbol, todas las cuales utilizan tiroteos inmediatamente después del final. del tiempo normal.
Las reglas de algunas competiciones establecen que se puede utilizar una tanda de penaltis para decidir la clasificación en un grupo de todos contra todos, en el caso inusual de que dos equipos que se hayan enfrentado en un partido del último día terminen el grupo con resultados idénticos. estadísticas, y ningún otro equipo tiene el mismo récord. Esto se invocó en el Grupo A del Campeonato Femenino Sub-19 de la UEFA de 2003, en el que Italia y Suecia celebraron una tanda de penaltis inmediatamente después del empate. Esta regla es una innovación relativamente reciente y, por ejemplo, no se aplicó en el Grupo F de la Copa del Mundo de 1990, donde la República de Irlanda y los Países Bajos quedaron separados por sorteo inmediatamente después del sorteo de su último partido. En el Campeonato de Europa Sub-16 de la UEFA de 1994, la tanda de penaltis se utilizó en el último partido del Grupo A entre Bielorrusia y Austria.
Varias ligas, como la J.League, han experimentado con la tanda de penaltis inmediatamente después de un partido de liga empatado, y el ganador recibe un punto extra. En los Estados Unidos y Canadá, la Major League Soccer inicialmente también tenía una tanda de penaltis inmediatamente después del final del tiempo completo, incluso durante los partidos de liga, aunque estas tandas de penaltis diferían de las tandas de penales estándar (ver más abajo).
Un equipo que pierde en la tanda de penaltis es eliminado del torneo, mientras que el equipo ganador en la tanda de penaltis avanza a la siguiente ronda o se corona campeón, pero la FIFA clasifica el partido como empate. Por ejemplo, se considera que Holanda concluyó invicta la Copa Mundial de la FIFA 2014, a pesar de haber sido eliminada en las semifinales.
Procedimiento



El siguiente es un resumen del procedimiento para tiros desde el punto penal. El procedimiento se especifica en la Regla 10 ("Determinación del resultado de un partido") de las Reglas del Juego (p. 71).
- El árbitro evalúa una moneda para decidir el objetivo en el que se toman las patadas. La elección del objetivo puede ser cambiada por el árbitro por razones de seguridad o si el objetivo o la superficie de juego se vuelve inutilizable.
- El árbitro revisa la moneda por segunda vez para determinar qué equipo toma la primera patada.
- Todos los jugadores que no sean el kicker y los porteros deben permanecer en el círculo central del campo (ver arriba).
- Cada patada se toma en la forma general de una patada de penalización. Cada patada se toma de la marca penal, que es 11 m (12 yardas) de la línea de meta y equidistante de cada línea táctil, con el objetivo defendido sólo por el portero opuesto. El portero debe permanecer entre los postes de la meta en su línea de meta hasta que la pelota haya sido pateada, aunque pueden saltar en su lugar, ondear sus brazos, moverse lado a lado a lo largo de la línea de meta, o tratar de distraer al tirador.
- Cada equipo es responsable de establecer el orden en el que sus jugadores elegibles toman patadas.
- Cada patinador puede patear la pelota sólo una vez. Una vez pateado, el pateador puede no jugar la pelota otra vez. La decisión sobre un nuevo juego es sólo a discreción del árbitro.
- Ningún otro jugador en cualquiera de los equipos, aparte del patinador designado y el portero, puede tocar la pelota.
- Una patada resulta en un gol anotado para el equipo de patadas si, habiendo sido tocado una vez por el kicker, la pelota cruza la línea de gol entre los postes de gol y debajo del crossbar, sin tocar a cualquier jugador, agente oficial o agente externo que no sea el portero defensor. La pelota puede tocar el portero, los postes de gol, o cruzar cualquier número de veces antes de entrar en la meta mientras el árbitro cree que el movimiento de la bola es el resultado de la patada inicial. Esto se aclaró después de un incidente en el tiroteo de la Copa Mundial de 1986 entre Brasil y Francia. La patada de Bruno Bellone rebotó del puesto, golpeó la espalda del portero Carlos, y posteriormente rebotó en la meta. Referee Ioan Igna dio el objetivo a Francia, y el capitán de Brasil Edinho fue reservado para protestar por que la patada debería haber sido considerada una perdida tan pronto como rebotó el puesto. En 1987, el Consejo Internacional de la Asociación de Fútbol aclaró la Ley 14, que cubre las penalizaciones, para apoyar la decisión de Igna.
- Los equipos se turnan para partir de la marca de penalización, hasta que cada uno ha tomado cinco patadas. Sin embargo, si un lado ha marcado más metas que el otro podría alcanzar con todas sus patadas restantes, el tiroteo termina inmediatamente, independientemente del número de patadas restantes; esta base se llama "mejor de cinco patadas". En la final de la Copa del Mundo de 2006, por ejemplo, el tiroteo terminó después de que Fabio Grosso de Italia hubiera marcado el quinto de su equipo, a pesar de que Francia (a tres) todavía tenía una oportunidad más para tomar. Del mismo modo, en la final de la Copa Mundial de la FIFA 2022, la exitosa conversión de Gonzalo Montiel de la cuarta patada argentina ganó el trofeo, a pesar de que Francia y Argentina ambos tienen una patada a la izquierda.
- Si después de cinco rondas de patadas, los equipos han marcado un número igual de goles (o ninguno de los equipos ha marcado ningún gol), rondas adicionales de una patada cada uno se utilizan hasta que un equipo puntue y las otras faltas. Esto se conoce como muerte repentina.
- El equipo que más goles al final del tiroteo es el ganador del partido.
- Sólo los jugadores que estuvieron en el campo al final del juego o temporalmente ausentes (injuriados, equipos de ajuste, etc.) pueden participar en el tiroteo. Si al final del partido y antes o durante las patadas un lado tiene más jugadores en el campo que el otro, ya sea como resultado de lesiones o tarjetas rojas, entonces el lado con más jugadores debe reducir sus números para que coincida con los oponentes; esto se conoce como "reducir a equiparar". Por ejemplo, si Team A tiene once jugadores pero Team B sólo tiene diez, entonces Team A elige un jugador para excluir. Los jugadores excluidos de esta manera no pueden tomar más parte en el procedimiento, ya sea como kicker o portero, excepto que pueden ser utilizados para reemplazar a un portero que se lesiona durante el tiroteo. La norma fue introducida por la Junta Internacional de la Asociación de Fútbol en febrero de 2000 porque anteriormente el 11o (es decir, el más débil) jugador de un equipo de máxima fuerza y el primer (es decir, el más fuerte) jugador de un equipo de sub-strength. Un cambio de reglas en 2016 eliminó la posibilidad de que un equipo ganara tal ventaja si un jugador está herido o enviado fuera durante el tiroteo.
- Un equipo puede reemplazar a un portero que se lesiona durante el tiroteo con un sustituto (si bien el equipo no ha utilizado ya el número máximo de sustitutos permitidos por la competencia) o por un jugador previamente excluido bajo la disposición "reducir a equiparar".
- Si un portero es enviado durante el tiroteo, otro jugador que terminó el juego debe actuar como portero.
- Si un jugador, aparte del portero, se lesiona o es enviado durante el tiroteo, entonces el tiroteo continúa sin la sustitución permitida. El equipo opuesto debe reducir sus números en consecuencia.
- Cualquier jugador que permanezca en el campo puede actuar como el portero, y es no requerido para que el mismo jugador haya actuado como un portero durante el juego.
- Ningún jugador puede tomar una segunda patada hasta que todos los demás jugadores elegibles en su equipo hayan tomado una primera patada, incluyendo el portero.
- Si se hace necesario que los jugadores tomen otra patada (porque la puntuación ha permanecido igual después de que todos los jugadores elegibles hayan tomado su primera patada), los jugadores no son requeridos para patear en el mismo orden.
- Las patas de la marca penal no deben retrasarse para un jugador que deja el campo de juego. La patada del jugador se pierde (no anotado) si el jugador no regresa a tiempo para tomar una patada.
- El árbitro no debe abandonar el partido si, durante las patadas, un equipo se reduce a menos de siete jugadores.
Tácticas
Defender un penalti es una de las tareas más difíciles a las que se puede enfrentar un portero. Algunos deciden de antemano en qué dirección se lanzarán, dándose tiempo para llegar al costado de la portería. Un estudio de 2011 publicado en la revista Psychological Science encontró que los porteros se lanzaban hacia la derecha el 71% de las veces cuando su equipo estaba perdiendo, pero sólo el 48% cuando estaban por delante y el 49% cuando estaban empatados, un fenómeno que se cree que es relacionado con ciertos comportamientos de preferencia por los derechos en los mamíferos sociales. Otros intentan leer el patrón de movimiento del pateador. Los pateadores pueden intentar fintar o retrasar su tiro para ver en qué dirección se lanza el portero. El tiro alto y central, en el espacio que evacuará el portero, conlleva el mayor riesgo de disparar por encima del larguero. Si un portero bloquea un tiro penal durante un partido, existe el peligro de que el pateador o un compañero de equipo pueda anotar desde el rebote; esto no es relevante en el caso de un tiroteo.
Dado que toda la tanda de penales se lleva a cabo en la misma portería, la multitud detrás de la portería puede favorecer a un equipo e intentar distraer a los tiradores del otro equipo. Para prevenir cualquier posible ventaja, en 2016 se modificaron las Reglas del Juego para añadir un lanzamiento de moneda entre los dos equipos antes de la tanda de penaltis: el ganador del sorteo tiene derecho a decidir qué portería se utiliza para la tanda de penaltis. fuera (anteriormente, la decisión quedaba a discreción del árbitro). El árbitro podrá cambiar la portería sólo por razones de seguridad o si la portería o el campo seleccionados están inutilizables.
Un portero no puede utilizar juegos que distraigan, como limpiar sus botas o pedirle al árbitro que vea si el balón está colocado correctamente; esto corre el riesgo de recibir una amonestación por conducta antideportiva. Las "piernas tambaleantes" de Bruce Grobbelaar; Las payasadas distrajeron a Francesco Graziani en la tanda de penaltis de la final de la Copa de Europa de 1984. El portero tiene prohibido salirse de la línea de gol para estrechar el ángulo del tirador; La tanda de penales de la final de la Liga de Campeones de la UEFA de 2003 causó controversia ya que las repeticiones mostraron que ambos porteros se salieron con la suya, al igual que Jerzy Dudek en la final de la Liga de Campeones de 2005.
Historia
Orígenes
Entre 1867 y 1970, las leyes del fútbol asociativo no preveían un método para romper empates. El primer torneo de fútbol de la asociación, la Copa FA, utilizó la prórroga y las repeticiones para decidir los partidos empatados. Este ejemplo fue seguido por otras competiciones eliminatorias tempranas. A principios de la década de 1920, algunos partidos benéficos comenzaron a utilizar los tiros de esquina como desempate para evitar repeticiones. En respuesta, las reglas del juego se modificaron en 1923 para establecer explícitamente que el gol era el único medio de marcar y que un partido que terminara con el mismo número de goles marcados se empataría.
En las competiciones importantes, cuando no era posible una repetición o un desempate, los empates se desempataban previamente mediante sorteo. Los ejemplos incluyen la victoria de Italia sobre la URSS en la semifinal del Campeonato Europeo de 1968 (la final, también empatada, tuvo una repetición). Sin embargo, antes se utilizaban variantes del tiroteo moderno en varias competiciones nacionales y torneos menores. Los ejemplos nacionales incluyen la Copa Yugoslava de 1952, la Coppa Italia de 1958 a 1959 y la Copa Juvenil interregional suiza de 1959 a 1960. Los ejemplos internacionales incluyen la Uhrencup de 1962 (por sugerencia de su fundador Kurt Weissbrodt), la final del Trofeo Ramón de Carranza 1962 (por sugerencia del periodista Rafael Ballester), y un partido de desempate por la medalla de plata entre equipos amateurs que representaron a Venezuela y Bolivia en los Juegos Bolivarianos de 1965. Pavllo Bukoviku anotó y anotó todos los tiros del KS Besa en la victoria por 5-2 en la tanda de penaltis en la final de la Copa de Albania de 1963, un formato ideado por Anton Mazreku, el presidente de la Federación de Fútbol de Albania.
Al israelí Yosef Dagan se le atribuye el origen de la tanda de penaltis moderna, después de ver al equipo israelí perder un partido de cuartos de final olímpico en 1968 contra Bulgaria por sorteo en México. Michael Almog, más tarde presidente de la Asociación de Fútbol de Israel, describió la propuesta de Dagan en una carta publicada en FIFA News en agosto de 1969. Koe Ewe Teik, miembro de la FA Malasia El comité de árbitros lideró la iniciativa para su adopción por parte de la FIFA. La propuesta de la FIFA fue discutida el 20 de febrero de 1970 por un grupo de trabajo de la International Football Association Board (IFAB), que recomendó su aceptación, aunque "no del todo satisfecho" con eso. Fue adoptado en la asamblea general anual de la IFAB el 27 de junio de 1970. En 2006, la Deutsche Presse-Agentur informó de una afirmación del ex árbitro Karl Wald de Frankfurt am Main, de que había propuesto por primera vez la tanda de penaltis en 1970 al Federación de Baviera.
La adopción de la tanda de penales por parte de la IFAB llegó demasiado tarde para la Copa del Mundo de 1970, cuyas reglas aún prescribían el sorteo para cualquier partido eliminatorio, excepto la final, que terminaba empatado después de la prórroga (la FIFA se negó a anunciarlo en adelantar lo que pasaría si la propia final acabara empatada). El informe técnico para el torneo de 1970 recomendó que se abandonara el sorteo en torneos futuros, señalando que "esta sugerencia, sin embargo, desde entonces ha sido descartada por la decisión de la Junta Internacional en cuanto a la ejecución de tiros penales para resolver tal situación de estancamiento." En ese caso, nunca fue necesario el sorteo para decidir el ganador de un partido eliminatorio en ninguna fase final de la Copa del Mundo, aunque se utilizó en una eliminatoria de clasificación de 1969, cuando Marruecos avanzó a expensas de Túnez.
Desarrollo
En Inglaterra, la primera tanda de penales en un partido profesional tuvo lugar en 1970 en Boothferry Park, Hull, entre Hull City y Manchester United durante la semifinal de la Copa Watney, y fue ganada por el Manchester United. El primer jugador en lanzar el tiro fue George Best y el primero en fallar fue Denis Law. Ian McKechnie, que salvó el tiro de Law, también fue el primer portero en ejecutar el tiro; su disparo pegó en el travesaño y se desvió, dejando al Hull City fuera de la Copa.
La tanda de penaltis se utilizó para decidir los partidos de la Copa de Europa de la UEFA y de la Recopa de Europa. Copa en la temporada 1970-71. El 30 de septiembre de 1970, tras un empate global 4-4 en la primera ronda de la Recopa de Europa. Cup, Honvéd ganó la primera tanda de penaltis por 5-4 contra el Aberdeen, cuando el disparo de Jim Forrest pegó en el larguero. Cinco semanas después, el 4 de noviembre de 1970, tuvo lugar la primera tanda de penaltis de la Copa de Europa entre el Everton F.C. y Borussia Mönchengladbach, y esta vez el equipo inglés ganó por 4-3.
En la primera ronda de la Copa de Europa 1972-73, el árbitro finalizó prematuramente una tanda de penaltis entre CSKA Sofia y Panathinaikos, con el CSKA ganando 3-2 pero el Panathinaikos había ejecutado sólo cuatro tiros. El Panathinaikos se quejó ante la UEFA y el partido fue anulado y repetido al mes siguiente, ganando el CSKA sin necesidad de tanda de penaltis.
La final del Campeonato Paulista de 1973 terminó en circunstancias similares. Santos lideraba a Portuguesa 2-0 y cada equipo había realizado tres tiros desde la tanda de penales, cuando el árbitro Armando Marques por error (ya que cada equipo todavía tenía dos tiros por realizar y, por lo tanto, Portuguesa aún tenía posibilidades de igualar el marcador) declaró a Santos como los ganadores.. El técnico portugués, Otto Glória, sacó rápidamente a su equipo del estadio; supuestamente, esto fue para garantizar que la tanda de penaltis no pudiera reanudarse una vez que se descubriera el error y que, en cambio, el partido se repitiera, dando a Portuguesa una mejor oportunidad de victoria. Cuando Santos se opuso a una repetición, el presidente de la Federación Paulista, Osvaldo Teixeira Duarte, anuló el partido original y declaró a ambos equipos campeones conjuntos.
El primer gran torneo internacional que se decidió mediante la tanda de penaltis fue la final del Campeonato de Europa de 1976 entre Checoslovaquia y Alemania Occidental. La UEFA había previsto una repetición final dos días después, pero los equipos decidieron recurrir a la tanda de penaltis. Checoslovaquia ganó la tanda de penales por 5-3, y Antonín Panenka convirtió el tiro decisivo con un "chip" después de que Uli Hoeneß mandara el tiro anterior por encima del larguero.
La primera tanda de penales en un Mundial fue el 9 de enero de 1977, en la primera ronda de la clasificación africana, cuando Túnez venció a Marruecos. La primera tanda de penales en la fase final del torneo fue en 1982, cuando Alemania Occidental venció a Francia en la semifinal. Si la final de 1982 hubiera sido empatada, no se habrían aplicado sanciones a menos que también se empatara la repetición; A partir de 1986, las penalizaciones se programaron después de la final, al igual que en las rondas eliminatorias anteriores.
Incidentes famosos
Internacionales
Las finales de nueve torneos FIFA de 11, incluidas tres Copas Mundiales masculinas, se han disputado en la tanda de penaltis. Algunos de los partidos notables son los siguientes.
- La final del Campeonato Mundial de la Juventud de la FIFA de 1991 entre Portugal y Brasil en Lisboa fue decidida en un tiroteo de penalización que los portugueses ganaron 4–2, con el último tiro de Rui Costa.
- En la final de la Copa Mundial de la FIFA en el Rose Bowl en Pasadena, California, el partido entre Brasil e Italia terminó sin gol después de tiempo extra. Brasil ganó el tiroteo 3-2.
- En la final de la Copa Mundial de Mujeres de la FIFA 1999, también celebrada en el Rose Bowl, el partido entre los anfitriones de los Estados Unidos y China terminó sin gol después de tiempo extra también. Los Estados Unidos continuaron ganando el tiroteo 5-4, convirtiéndose en el primer país anfitrión en ganar el torneo.
- La final de la Copa Mundial de la FIFA 2006 entre Francia e Italia también fue a un tiroteo penal (después de un sorteo de 1 a 1 seguido de un sin puntuación 30 minutos después del tiempo extra) y fue ganado por Italia 5-3 contra Francia en el Estadio Olímpico de Berlín.
- En la final de la Copa Mundial Femenina FIFA 2011, celebrada en Waldstadion en Frankfurt, el partido entre Estados Unidos y Japón terminó 2–2 después de tiempo extra. Esta vez, Estados Unidos terminó en el lado perdedor. Japón ganó el tiroteo 3–1, convirtiéndose así en el primer país asiático en ganar a los ancianos —ya sean hombres o mujeres— Copa Mundial.
- FIFA U-20 World 2013 Final de la Copa en Estambul fue a un tiroteo de penalización después de un 0-0 empate después de tiempo extra. Francia ganó 4-1 sobre Uruguay. Fue su primer título de la Copa Mundial U-20, por lo que se convirtió en la primera nación en ganar los cinco títulos masculinos FIFA 11-a-side (copa Mundial FIFA, Copa Confederaciones FIFA, Copa Mundial de la FIFA U-20, Copa Mundial de la FIFA U-17 y el torneo de fútbol Olímpico).
- La FIFA 2022 Mundo Final de la Copa entre Francia y Argentina fue a penalizar el tiroteo después del tiempo extra terminó con un sorteo de 3-3. Argentina ganó 4-2 contra Francia en tiroteo para levantar el trofeo de la Copa del Mundo por primera vez desde 1986.
The first penalty shoot-out in a World Cup match was in the dramatic West Germany vs France semi-final match in 1982. After the penalty shootout ended equal, it went into sudden death.
Se sabe que los porteros ganan los penaltis con sus patadas. Por ejemplo, en un partido de cuartos de final de la Eurocopa 2004, el portero portugués Ricardo salvó un tiro (sin guantes) del inglés Darius Vassell y luego anotó el tiro ganador. Otro ejemplo es José Luis Chilavert de Vélez Sársfield en la final de la Copa Libertadores de 1994. (Chilavert tenía fama de especialista en jugadas a balón parado y anotó 41 goles durante su carrera en el club).
Antonín Panenka (Checoslovaquia) decidió la tanda de penales en la final de la Eurocopa 1976 contra Alemania Federal con un famoso tiro al centro de la portería.
La selección de Inglaterra ha perdido siete (de nueve) tandas de penaltis en finales de grandes torneos, incluidas derrotas ante Alemania en las semifinales de la Copa Mundial de la FIFA de 1990 y la Eurocopa de 1996 (esta última tras una victoria sobre España por el mismo método en la ronda anterior). Después de la Eurocopa de 1996, Inglaterra perdió cuatro tandas más seguidas en finales de torneos importantes, perdiendo ante Argentina en la Copa del Mundo de 1998, Portugal en la Eurocopa de 2004 y la Copa del Mundo de 2006 e Italia en la Eurocopa de 2012, antes de romper finalmente su racha de derrotas en la Eurocopa de 2012. el Mundial de 2018 contra Colombia; Esta tanda de penales también permitió a Inglaterra avanzar a los cuartos de final por primera vez en doce años. Inglaterra volvió a perder en la tanda de penaltis ante Italia en la final de la UEFA Euro 2020.
Holanda, mientras tanto, perdió cuatro tandas consecutivas: contra Dinamarca en la Eurocopa de 1992, Francia en la Eurocopa de 1996, Brasil en el Mundial de 1998 e Italia en la Eurocopa de 2000, antes de finalmente ganar una contra Suecia en la Eurocopa de 2004. En la Eurocopa 2000, Holanda dispuso de dos tiros penales durante el partido y cuatro intentos en la tanda de penaltis, pero sólo logró convertir un tiro contra el portero italiano Francesco Toldo. Frank de Boer tuvo un tiro penal y un penalti detenidos por Toldo, quien también salvó a Paul Bosvelt para darle a Italia una victoria por 3-1 en los penaltis. Países Bajos' La suerte pareció mejorar durante la Copa del Mundo de 2014, cuando derrotaron a Costa Rica en tiros penales en su partido de cuartos de final, solo para perder su partido de semifinal contra Argentina en penales. En el Mundial de 2022 volvieron a perder en la tanda de penaltis contra Argentina, pero esta vez en cuartos de final.
Los italianos han perdido seis tandas en los grandes campeonatos, en particular, fueron eliminados en los penaltis de tres Copas del Mundo consecutivas (1990-1998, incluida la final de 1994), los cuartos de final de la Eurocopa 2008 y los cuartos de final de la Eurocopa 2016.. Sin embargo, también han ganado cinco tandas de penales, incluida la semifinal de la Eurocopa 2000 contra Holanda, los cuartos de final de la Eurocopa 2012 contra Inglaterra, la final del Mundial de 2006 contra Francia, la semifinal de la Eurocopa 2020 contra España y la final de la Eurocopa 2020 contra España. Final de la Eurocopa 2020 contra Inglaterra.
El 16 de noviembre de 2005, por primera vez se decidió directamente una plaza en la Copa del Mundo mediante la tanda de penaltis. El playoff de clasificación para la Copa Mundial de la FIFA 2006 entre Australia y Uruguay terminó 1-1 en el global; Uruguay ganó el partido de ida 1-0 en casa y Australia ganó el partido de vuelta en casa por el mismo marcador. A los 30 minutos de prórroga sin goles les siguió una tanda de penaltis, que Australia ganó 4-2. Esto volvió a ocurrir dos veces en partidos de clasificación para la Copa Mundial de la FIFA 2022, primero el 29 de marzo de 2022 en la tercera ronda de la CAF entre Egipto y Senegal, que Senegal ganó 3-1 en los penaltis después de que los dos partidos terminaran 1-1 en el global, y en 13 de junio de 2022 en el playoff de clasificación de la AFC-CONMEBOL entre Australia y Perú, que Australia ganó 5-4 en los penales después de que el único partido del playoff terminara en un empate 0-0. Los retrasos debido a la pandemia de COVID-19 provocaron que solo se jugara un partido en el neutral Qatar, en lugar del tradicional encuentro de playoffs de ida y vuelta.
Durante la Copa Mundial de la FIFA 2006 en Alemania, Suiza estableció un nuevo récord no deseado en la tanda de octavos de final contra Ucrania al no convertir ninguno de sus penales y perder 3-0. El portero Oleksandr Shovkovskyi (Ucrania) fue el primero en no encajar un solo gol en la tanda de penaltis, salvando dos de los intentos suizos, con otro disparo que se estrelló en el travesaño. El resultado significó que Suiza se convirtió en la primera nación eliminada de la Copa del Mundo sin recibir ningún gol (y, además, la única nación en participar en una fase final de la Copa del Mundo sin recibir ningún gol). A pesar de esta derrota, Suiza venció a Francia por 5-4 en los penaltis en los octavos de final de la Eurocopa 2020.
La misma competición contó con una tanda de penaltis entre Alemania y Argentina, los dos equipos más exitosos hasta ese momento en términos de tanda de penales en la fase final de la Copa del Mundo: cada equipo había competido en tres tandas de penales y los ganó todos.. Alemania ganó la tanda de penaltis, dejando a Alemania sola con un récord de 4-0 en la fase final de la Copa del Mundo.
El 20 de junio de 2007, se estableció un nuevo récord de la UEFA. La semifinal del Campeonato de Europa sub-21 en Heerenveen entre Holanda e Inglaterra terminó 1-1. Se lanzaron treinta y dos penales antes de romper el empate. Holanda finalmente ganó 13-12.
Tazas domésticas
En la Copa FA, los tiros penales se utilizaron en la edición de 1972 del efímero playoff por el tercer puesto. Se introdujeron de manera más general en la temporada 1991-92 para decidir los partidos que aún estaban empatados después de una repetición y la prórroga. Hasta ahora no había límite en el número de repeticiones, lo que provocaba interrupciones en los partidos, algo que no gustaba especialmente a los mejores clubes. Las repeticiones se realizaban a menudo dos o tres días después del empate, lo que entraba en conflicto con la mayor planificación requerida después de la Ley de Espectadores de Fútbol de 1989. El primer equipo eliminado de la Copa FA en los penales fue el Scunthorpe United, derrotado el 26 de octubre de 1991 por el Rotherham United después de un repetición de la primera ronda. La tanda de penales se utilizó por primera vez en la final de la Copa FA en 2005, cuando el Arsenal venció al Manchester United por 5-4. Al año siguiente, el Liverpool venció al West Ham United en la segunda tanda de penaltis de la final de la Copa FA.
El 31 de agosto de 2005, se estableció un nuevo récord inglés cuando una tanda de penales entre Tunbridge Wells y Littlehampton Town en una repetición de la Copa FA involucró 40 tiros, con Tunbridge Wells ganando 16-15.
Se han utilizado tiroteos para resolver seis finales de la Copa de la Liga de Fútbol hasta la fecha. La primera fue en 2001, cuando el Liverpool venció al Birmingham City por 5-4 en los penaltis tras un empate 1-1 en la prórroga del partido. La segunda fue la final de 2009 entre Manchester United y Tottenham Hotspur que terminó sin goles y el Manchester United ganó 4-1 en los penaltis. Luego, la final de 2012 entre Liverpool y Cardiff City terminó 2-2 después de la prórroga, y el Liverpool ganó 3-2 en los penaltis. La final de 2016 la ganó el Manchester City al vencer al Liverpool por 3-1 en los penaltis, tras un empate 1-1. El Manchester City también ganó la final de 2019 por 4-3 en los penaltis tras un empate 0-0 con el Chelsea. Luego, el Chelsea perdió la final de 2022 por 11-10 en los penaltis ante el Liverpool.
La tanda de penaltis se ha utilizado durante muchos años para resolver los partidos empatados en las rondas anteriores de la Copa de la Liga de Fútbol; el primer ejemplo fue agosto de 1976, cuando Doncaster Rovers venció al Lincoln City por 3-2 en los penaltis después de tres partidos empatados en un partido. fila (1–1, 1–1, 2–2) en un partido de primera ronda. Los penaltis tienden a ser bastante raros en las semifinales debido a que la regla de los goles fuera de casa se aplica después de la prórroga. Sin embargo, se utilizó una tanda de penaltis en la semifinal de 2013-14 entre Sunderland y Manchester United después de que ambos equipos terminaron empatados en dos partidos; Sunderland ganó la tanda de penaltis 2-1.
La Community Shield también se resuelve mediante penales, siguiendo los 90 minutos normales de juego, pero sin tiempo extra. El Manchester United ha ganado el escudo tres veces mediante penales, superando al Arsenal en 2003, al Chelsea en 2007 y al Portsmouth en 2008. El Manchester United perdió el partido de 2009 en los penaltis ante el Chelsea.
En 2008, la final de la Copa de Turquía enfrentó a dos clubes fuera del Top 3 de Estambul por primera vez en dos décadas, pero los tiros penales decidieron el ganador entre Gençlerbirliği y Kayserispor, este último habiendo llegado a la final por primera vez. vez alguna vez. Después de 120 minutos sin goles, se necesitaron 28 tiros penales para decidir el resultado, y el Kayserispor, gracias a la heroicidad de Dimitar Ivankov en anotar y salvar goles, ganó su primera Copa de Turquía por 11-10.
En la final de la Copa de Grecia 2008-09, el AEK tomó una ventaja de 3-2 con 89'. con gol de Scocco; Sin embargo, el Olympiacos resucitó en los últimos segundos del tiempo añadido (90'+6) con un gol de Derbyshire, forzando la prórroga. Mientras el Olympiacos se adelantaba 4-3 en la prórroga con un gol de Galletti, el goleador fue expulsado con una segunda tarjeta amarilla por quitarse la camiseta mientras celebraba. Posteriormente, Avraam Papadopoulos también vio una segunda tarjeta amarilla, dejando al Olympiacos con 9 jugadores. El AEK logró empatar el partido 4-4, lo que obligó a la tanda de penaltis.
AEK estaba disparando primero. Tanto el AEK como el Olympiacos marcaron en los primeros 4 penaltis. Majstorovic del AEK pegó en el larguero en el quinto penalti, dando la oportunidad a Djordjevic (para quien era el último partido de su carrera) de sellar la victoria del Olympiacos. Sin embargo, su disparo fue bloqueado por el portero argentino Saja del AEK. Por lo tanto, el tiroteo continuó. Ambos equipos anotaron su sexto y séptimo penalti. El central Antzas fue designado para ejecutar el octavo penalti para el Olympiacos, pero el portero Nikopolidis tomó la iniciativa y ejecutó el penalti empatando el marcador a 7-7. Nikopolidis bloqueó el penalti posterior (noveno) de Georgeas para el AEK, pero Antzas falló el penalti para el Olympiacos (salvado por Saha) y no logró finalizar la tanda.
Dado que el Olympiacos tenía sólo 9 jugadores en el campo, los tiradores tuvieron que rotar, volviendo a los que lanzan los primeros penaltis. Los 7 lanzadores de penales posteriores de ambos equipos anotaron, lo que llevó a una tanda de penales que estaba en 14-14 con 32 tiros de penalti lanzados. Sin embargo, Pelletieri del AEK tuvo un mal lanzamiento de penalti que fue fácilmente desviado por Nikopolidis, quien luego ejecutó el 34º lanzamiento de penalti contra el otro portero, Saja, anotando y terminando esta saga con una victoria del Olympiacos por 15-14 en la tanda de penaltis. una puntuación general de 19 a 18. (Copa de Grecia 2008-09).
Competiciones de clubes de la UEFA
La primera tanda de penaltis en una final de la Copa de Europa se produjo en la final de la Copa de Europa de 1984, cuando el Liverpool derrotó a la Roma. El partido es mejor conocido por las travesuras del portero del Liverpool Bruce Grobbelaar. Mientras Bruno Conti de la Roma se preparaba para ejecutar su tiro, Grobbelaar caminó hacia la portería sonriendo con confianza a las cámaras alineadas detrás, luego procedió a morder el fondo de la red, imitando que comía espaguetis. Conti envió su penalti por encima del larguero. Luego, Grobbelaar realizó una actuación similar antes de que Francesco Graziani lanzara su patada, haciendo famoso el movimiento de sus piernas en un gesto de terror fingido. Graziani falló y el Liverpool ganó la tanda de penales por 4-2.
En la final de la Copa de Europa de 1986 entre Steaua București y Barcelona, el portero del Steaua Helmuth Duckadam detuvo los cuatro penales del Barça, por lo que fue apodado "el héroe de Sevilla". El Steaua también falló dos, pero aun así se impuso 2-0 en la tanda de penales y se convirtió en el único club rumano en ganar el título.
En la final de la Liga de Campeones de la UEFA de 2003, la tanda de penaltis causó controversia entre muchos aficionados, ya que las repeticiones mostraron que el portero del Milan, Dida, estaba fuera de su línea de gol cuando detuvo los penaltis de Trezeguet, Zalayeta y Montero. El portero de la Juventus, Buffon, también estuvo fuera de su línea de gol cuando detuvo los penaltis de Seedorf y Kaladze.
En la final de la Liga de Campeones de la UEFA de 2005 entre Milán y Liverpool, el portero del Liverpool Jerzy Dudek utilizó tácticas similares a las de Bruce Grobbelaar en 1984 (conocidas como el "baile de Dudek" en 2005) para distraer a los lanzadores de la tanda de penaltis del Milan, que resultó en una victoria para su equipo.
La final de la Liga de Campeones de la UEFA de 2008 entre Manchester United y Chelsea llegó a los penaltis, cuando John Terry falló un penalti que le habría dado al Chelsea el partido (y la Liga de Campeones). Su pierna de apoyo se resbaló al ejecutar el tiro y el balón pegó en el poste. Chelsea perdió la tanda de penaltis 6-5, a lo que Terry reaccionó rompiendo a llorar. Inicialmente, Terry no ejecutó el penalti, pero el delantero Didier Drogba fue expulsado poco antes de que terminara la prórroga.
En las semifinales de la Liga de Campeones de la UEFA entre el Real Madrid y el Bayern de Múnich, Iker Casillas y Manuel Neuer detuvieron dos penaltis cada uno. Neuer evitó los penaltis de Cristiano Ronaldo (£80 millones) y Kaká (£56 millones), entonces los futbolistas más caros de la historia por sus tarifas de transferencia.
El 19 de mayo de 2012, el Chelsea derrotó al Bayern de Múnich por 4-3 en los penaltis en la final de la Liga de Campeones de la UEFA de 2012. El Chelsea nunca antes había ganado una tanda de penaltis en la competición y había perdido en los penaltis la final de 2008 y la semifinal de 2007. El Bayern nunca había perdido una tanda de penaltis en Europa; sus victorias incluyeron la final de 2001 contra el Valencia y la semifinal de 2012 contra el Real Madrid. Didier Drogba ejecutó el penalti de la victoria, después de no poder ejecutar el quinto tiro (fallado por Terry) en la final de 2008 debido a una tarjeta roja en la prórroga. Al día siguiente, muchos periódicos británicos hicieron referencia al hecho de que un equipo inglés finalmente había vencido a un equipo alemán en los penaltis.
El 26 de mayo de 2021, el Villarreal derrotó al Manchester United por 11-10 en los penaltis en la final de la UEFA Europa League de 2021, después de que el partido terminara 1-1 después de la prórroga. Todos los jugadores en el campo lanzaron penales: el portero del Manchester United, David De Gea, fue el único que falló, y su disparo fue detenido por Gerónimo Rulli para darle al Villarreal su primer título importante. Los 21 penales convertidos fueron un récord para una tanda de penaltis en un partido de un torneo importante de la UEFA.
Récords
El récord mundial de más penaltis marcados consecutivamente en una tanda de penaltis se sitúa en 29, en un partido de segunda ronda de la Hampshire Senior Cup entre Brockenhurst y Andover Town el 9 de octubre de 2013, en el que se detuvo el penal número 30, lo que permitió a Brockenhurst gana 15-14. Esto superó el récord anterior de 27, en un partido de primera ronda del Football League Trophy entre Leyton Orient y Dagenham & Redbridge el 7 de septiembre de 2011, en el que se detuvo el penalti número 28, lo que permitió a Dagenham ganar la tanda de penaltis.
Durante la final de la Copa Africana de Naciones de 1992 disputada en Senegal, Costa de Marfil ganó en la tanda de penaltis 11-10. Después de que el segundo set de cinco tiros penales seguía empatado 10-10, se llegó a la muerte súbita, donde Anthony Baffoe, el capitán suplente de Ghana, falló el último penal. Esta es la mayor cantidad de penalizaciones en el partido final de un torneo internacional importante y la última vez que se implementó en las reglas un segundo set de cinco tiros. La tanda de penaltis fue significativa porque fue la primera en la final de un gran torneo internacional en la que todos los jugadores en el campo lanzaron un penalti.
Catorce años después, Costa de Marfil y Camerún necesitaron 24 penales para decidir quién avanzaría a las semifinales de la Copa Africana de Naciones de 2006. Costa de Marfil avanzó al ganar 12-11 después de que Samuel Eto'o fallara su segundo intento, ya que el suyo fue el único fallo en la tanda de penales.
El récord mundial de tanda de penaltis más larga en un partido de primera clase es de 48 penaltis durante la Copa de Namibia de 2005, cuando el KK Palace venció al Civics por 17-16.
La tanda de penales más larga de la Copa Mundial de la FIFA, masculina o femenina, se produjo en el partido de la fase eliminatoria de la Copa Mundial Femenina de la FIFA 2023 entre Australia y Francia; En la tanda de penaltis se lanzaron 20 penales y Australia finalmente se impuso por 7-6.
El récord se batió el 9 de marzo de 2022, cuando dos equipos ingleses que no pertenecían a la liga, Washington y Bedlington Terriers, cometieron 54 penales notables después de un empate 3-3 en la Copa Memorial Ernest Armstrong, que terminó 25-24 en Washington. 39;s a favor. Se fallaron cinco penales.
Did you mean:However, the record for the highest score in a penalty shoot out was set in the 1988 Argentina Championship, when Argentinos Juniors beat Racing Club 20–19 after 44 penalties.
El 3 de junio de 2015, Sundsøre IF venció al Nykøbing Mors por 20-19 en la tanda de penaltis en una ronda preliminar de la Copa FA de Dinamarca.
El 11 de diciembre de 2012, Bradford City estableció el récord de victorias consecutivas en tandas de penaltis. Ganaron 9 tandas de penales desde 2009 y eso incluyó victorias contra el Arsenal y sus rivales locales Huddersfield Town.
La tanda de penales más corta posible consiste en tres tiros de cada equipo, donde un equipo anota todos sus tiros y el otro equipo no anota ninguno. Un ejemplo de esto ocurrió en la semifinal de la Copa FIFA Confederaciones 2017, cuando Chile venció a Portugal por 3-0.
El número récord de penalizaciones en la universidad femenina de la NCAA se produjo el 30 de octubre de 2022, cuando los San Diego State Aztecs vencieron a los Utah State Aggies 19-18 durante el Torneo Mountain West después de 22 rondas de penalizaciones.
Registro estadístico
Por lo general, a efectos estadísticos, se considera que una tanda de penaltis está separada del partido que la precedió. En el caso de un partido de ida y vuelta, los dos partidos se siguen considerando dos empates o una victoria y una derrota; en el caso de un solo partido, todavía se considera empate. Esto contrasta con un partido ganado en la prórroga, donde se anula el marcador al final del tiempo reglamentario. Los penaltis convertidos en la tanda de penaltis no se consideran goles marcados por un jugador a efectos de sus récords individuales ni para la "bota de oro" competiciones.
El libro de reglas de la NCAA, que rige la mayor parte del fútbol universitario en los Estados Unidos, adopta un enfoque similar. Con la excepción del partido del campeonato nacional, si el marcador de cualquier partido permanece empatado después de la prórroga por muerte súbita (o gol de oro), el partido se registra como empate, independientemente del resultado del desempate en la tanda de penaltis. En un partido de campeonato nacional, el resultado del desempate por penales también determina el resultado del partido a efectos estadísticos. Hasta 2001, todos los juegos de la NCAA en los que se utilizaba el desempate por penales para determinar el avance o un campeón se registraban como empate. En 2002, la regla se modificó de modo que todos los juegos en los que se utilizó el desempate por penales también decidirían el ganador del juego con fines estadísticos. La regla se cambió nuevamente en 2003 para igualar la regla anterior a 2002 con la excepción recientemente agregada de que un desempate por penales en un juego de campeonato nacional sería decisivo para todos los propósitos, incluido el récord.
En el cálculo de los coeficientes de la UEFA, las tandas se ignoran para los coeficientes de clubes, pero no para los coeficientes de selecciones nacionales, donde el ganador de la tanda obtiene 20.000 puntos: más que el perdedor de la tanda, que obtiene 10.000 (lo mismo que por empate) pero menos de los 30.000 puntos por ganar un partido directamente. En la Clasificación Mundial de la FIFA, el valor base de una victoria es de tres puntos; una victoria en los penaltis son dos; un empate y una derrota en los penaltis son uno; una pérdida es cero. El sistema de clasificación más complicado que utilizó la FIFA de 1999 a 2006 le dio al ganador de los penales los mismos puntos que por una victoria normal y a un perdedor por penales los mismos puntos que por un empate; Los goles en el partido propiamente dicho, pero no en la tanda de penaltis, se tuvieron en cuenta en el cálculo.
Críticas
Como forma de decidir un partido de fútbol, los tiroteos se han visto de diversas maneras como un clímax emocionante o como una evasión insatisfactoria.
Paul Doyle describe los tiroteos como "emocionantes y llenos de suspense"; y la tanda de penaltis de la final de la UEFA Champions League de 2008 como "la forma perfecta de poner fin a una maravillosa... final". Richard Williams compara el espectáculo con "una flagelación pública en la plaza del mercado".
El resultado a menudo se ve como una lotería más que como una prueba de habilidad; Los entrenadores Luiz Felipe Scolari y Roberto Donadoni los describieron así después de que sus equipos ganaron y perdieron respectivamente en los penales. Otros no están de acuerdo. Mitch Phillips lo llamó "la prueba definitiva de nervios y técnica". Paul Doyle enfatizó el elemento psicológico.
Solo una pequeña parte de las habilidades de un futbolista se pone a prueba mediante una tanda de penaltis. Ian Thomsen comparó la decisión del Mundial de 1994 mediante la tanda de penales con la decisión del Masters de golf mediante un juego de minigolf. La tanda de penales es una prueba de individuos que puede considerarse inapropiada en un deporte de equipo; Sepp Blatter dijo que "el fútbol es un deporte de equipo y los penaltis no son un equipo, sino un individuo".
Los equipos inferiores se sienten tentados a jugar para lograr un empate sin goles, calculando que una tanda de penaltis ofrece su mejor esperanza de victoria. La actuación del Estrella Roja de Belgrado al derrotar al Olympique de Marsella en la final de la Copa de Europa de 1991 es a menudo criticada por haber "jugado por penaltis" durante un tiempo. desde el saque inicial; algo que el entrenador táctico Ljupko Petrović admitió abiertamente. Por otro lado, la mayor oportunidad de matar gigantes también puede verse como una ventaja, aumentando el romance de una competición como la Copa FA. Algunos equipos han considerado, o han sido acusados de considerar, una derrota en los penales como un resultado honorable o "ninguna derrota en absoluto".
The Economist informó sobre la ventaja de que el equipo que patea primero normalmente gana y que los jugadores que apuntan más alto suelen marcar un gol.
¿Ventaja de que el equipo patee primero?
Ignacio Palacios-Huerta ha sugerido que la secuencia de patadas alternas le da una ventaja injusta al equipo que patea primero, con evidencia estadística que muestra que el equipo que patea primero gana en el 60% de los casos, probablemente porque el equipo que patea en segundo lugar está bajo más presión al estar detrás en la tanda de penaltis. Como remedio, propuso utilizar la secuencia Thue-Morse para determinar el orden de las patadas. Otro análisis más completo realizado por InStat analizó más de 2.000 tandas de penaltis y el primero en salir ganó el 51,48% de las veces. Sin embargo, en la literatura académica, el apoyo empírico a la existencia de esa ventaja de ser el primero en actuar es ambiguo.
Como parte de una prueba para reducir una posible ventaja del primero en jugar, la IFAB decidió en marzo de 2017 probar una secuencia diferente de lanzamiento de penales, conocida como "ABBA", que refleja la secuencia de saque en un desempate de tenis (el equipo A patea primero, el equipo B patea segundo):
- Secuencia original
- AB AB AB AB AB (se inicia la muerte sudden) AB AB AB, etc.
- Secuencia de prueba
- AB BA AB BA AB (se inicia la muerte sudden) BA AB BA, etc.
La prueba estaba programada inicialmente para el Campeonato de Europa Sub-17 de la UEFA de 2017 y el Campeonato Femenino Sub-17 de la UEFA de 2017 en mayo de 2017 si fuera necesaria una tanda de penaltis. La prueba se amplió en junio de 2017 para incluir el Campeonato de Europa Sub-19 de la UEFA de 2017 y el Campeonato Femenino Sub-19 de la UEFA de 2017.
La tanda de penales en la semifinal del Campeonato Femenino Sub-17 entre Alemania y Noruega fue la primera en implementar este nuevo sistema. También se utilizó en el FA Community Shield 2017 el 6 de agosto de 2017.
Durante la 133ª Reunión Anual de Negocios de IFAB en Glasgow, Escocia, el 22 de noviembre de 2018, se acordó que debido a la falta de un apoyo fuerte, principalmente debido a su complejidad, la opción ABBA ya no se utilizaría en futuras competiciones..
Alternativas
Se han propuesto otros métodos de desempate, tanto antes como desde que se introdujeron los penales.
La asociación de fútbol utilizó el método de "atentar" (similar a un try en rugby) entre 1866 y 1867. El touchdown estaba relacionado con desempates similares utilizados en códigos de fútbol no asociados, como el "rouge" en el juego de campo de Eton (y, de 1862 a 1868, en las Reglas de Sheffield). En el rugby mismo, el try sirvió como desempate entre 1875 y 1886.
Se puede permitir que un resultado empatado se mantenga, a menos que el partido determine qué equipo se clasifica para una ronda posterior. Antes de 1993 (excepto en 1974), el FA Charity Shield se compartía si el partido terminaba en empate. Cuando el desempate por el tercer puesto del torneo olímpico de 1972 entre los soviéticos y Alemania del Este terminó 2-2 después de la prórroga, los dos equipos compartieron la medalla de bronce.
Durante el proceso de clasificación para el Mundial de 1962, Marruecos y Túnez formaron un grupo de dos equipos. Ambos ganaron 2-1 en casa, por lo que jugaron el tercer partido en un lugar neutral. Cuando esto terminó en un empate 1-1 después de la prórroga, Marruecos avanzó mediante un lanzamiento de moneda a la siguiente ronda de clasificación. Este escenario se repitió durante el proceso de clasificación para el Mundial de 1970, cuando los mismos dos equipos quedaron empatados luego de tres partidos y tiempo extra. De nuevo, Marruecos avanzó lanzando una moneda al aire. Túnez tuvo mejor suerte con el lanzamiento de la moneda en los años intermedios; Durante la Copa Africana de Naciones de 1965, llegaron a la final a expensas de Senegal al ganar un sorteo después de tres partidos de la fase de grupos habían dejado a Túnez y Senegal empatados con una victoria (sobre Etiopía) y un empate (entre sí).
Las alternativas incluyen repetir un partido que terminó en empate. Esto todavía ocurre hasta la quinta ronda (últimos 16) de la Copa FA inglesa, inclusive. Hasta 1991, se permitía cualquier número de repeticiones, con un récord de cinco. (Desde entonces, un empate en la [primera] repetición se resolvió mediante la tanda de penales.) Sólo una vez, en 1974, la final de la Copa de Europa tuvo una repetición.
Otras sugerencias han incluido el uso de elementos del juego por partidos, como la mayoría de los tiros a portería, la mayoría de los tiros de esquina concedidos, la menor cantidad de amonestaciones y expulsiones, o tener tiempo extra continuo con los equipos obligados a eliminar jugadores en intervalos progresivos (similar a la temporada regular). jugar en la Liga Nacional de Hockey, donde los jugadores juegan 3 contra 3 en la prórroga). Estas propuestas aún no han sido autorizadas por la Junta de la Asociación Internacional de Fútbol. Sin embargo, después de la Copa del Mundo de 2006, Sepp Blatter declaró que no quería más tandas de penales en la final de la Copa del Mundo, sugiriendo tentativamente una repetición o "Quizás quitar jugadores y jugar al gol de oro".
Henry Birtles' "Ventaja" La propuesta es que la tanda de penaltis se lleve a cabo antes de la prórroga y que solo sirva como desempate si el partido sigue empatado después de los 120 minutos completos. Los defensores de esta idea afirman que conduciría a una prórroga más ofensiva, ya que uno de los equipos sabría que tiene que marcar y nunca habría un partido en el que ambos equipos simplemente estén esperando los penaltis. Otra ventaja es que los jugadores que fallaron tendrían la oportunidad de redimirse en la prórroga. El error obvio es que el equipo que gane la tanda de penaltis se inclinaría a jugar a la defensiva en la prórroga sabiendo que un empate les permitiría clasificarse. Sin embargo, este defecto no es tan claro porque un solo gol marca la diferencia entre ganar y perder, a diferencia de un equipo que defiende más cómodamente una ventaja de un solo gol porque un gol encajado es la diferencia entre ganar y empatar.
Otra alternativa es el Portero Defensor Atacante (ADG), que presenta una serie de diez competencias, en las que un atacante inicia desde 32 yardas y tiene 20 segundos para marcar un gol contra un defensor y un portero. Al finalizar los diez concursos, el equipo con más goles es el ganador.
Experimentos norteamericanos
La Liga de Fútbol de América del Norte (NASL) en las décadas de 1970 y 1980, y luego la Major League Soccer (MLS) durante sus primeras cuatro temporadas (1996-1999), experimentaron con una variación del procedimiento de tanda de penaltis.
En lugar de un tiro penal directo, la tanda de penales comenzó a 35 yardas o 32 m de la portería y con cinco segundos para intentar un tiro. El jugador podría hacer tantos movimientos como pudiera en una situación de escapada en los cinco segundos y luego intentar un tiro. Este procedimiento es similar al utilizado en un lanzamiento de penalti en hockey sobre hielo. Al igual que con una tanda de penaltis estándar, esta variación utilizó un modelo al mejor de cinco tiros, y si el marcador aún estaba nivelado, el desempate pasaría a una ronda adicional de un intento por equipo.
Este formato recompensaba las habilidades de los jugadores, ya que los jugadores podían intentar engañar a los porteros y jugar el balón en un intento de realizar el tiro, como en una competencia de habilidades uno contra uno, y los porteros podían enfrentarse a los atacantes sin restricciones. que normalmente se implementan en los tiros de penalti. El Soccer Bowl '81, la final del campeonato de la NASL de 1981, se decidió con este formato.
Desde sus inicios en 1968, la NASL utilizó un sistema de puntos poco convencional para determinar la clasificación de la liga. Los equipos recibieron seis puntos por victoria y tres puntos por empate. Además, los equipos obtuvieron un punto de bonificación por cada gol marcado en un partido hasta un máximo de tres por partido. Por tanto, un equipo que perdiera 5-3 ganaría tres puntos. Sin embargo, un equipo que perdiera 1-0 no ganaría puntos. Además, un equipo que ganara 5-4 ganaría nueve puntos (lo mismo que si ganara 3-0). Pero un equipo que ganara 2-0 ganaría sólo ocho puntos. En la segunda temporada de la liga (1969), los Kansas City Spurs fueron campeones de la liga con 10 victorias, 2 derrotas y 4 empates a pesar de que los Atlanta Chiefs tuvieron 11 victorias, 2 derrotas y 3 empates, porque Kansas City ganó más. puntos extra. A partir de los partidos de playoffs de postemporada de 1971, la NASL utilizó una regla del gol de oro y en cada partido se decidía un ganador a partir del desarrollo del juego. Las sesiones de prórroga duraron 15 minutos antes de un breve descanso y cambio de bandos. El juego 1 de la serie semifinal de la NASL de 1971 entre los Rochester Lancers y el Dallas Tornado duró seis períodos de tiempo extra y Rochester anotó el gol de la victoria en el minuto 176. El tercer juego de esa misma serie tuvo cuatro tiempos extra y Dallas anotó en el minuto 148 para ganar el partido y la serie. En 1975, la NASL adoptó un sistema convencional de tanda de penaltis para todos los partidos de la temporada regular y de los playoffs de postemporada, y ya no hubo partidos de la NASL que terminaran en empate. En la clasificación, el equipo que ganó en el tiempo reglamentario recibió seis puntos. Al equipo que ganó en la tanda de penales se le concedió un punto. Se siguieron otorgando puntos de bonificación por cada gol marcado hasta un máximo de tres por partido. En 1977, la NASL adoptó el procedimiento experimental de tiroteo norteamericano descrito anteriormente. Si un partido estaba empatado después de los 90 minutos, se jugaban un máximo de dos prórrogas de gol de oro de 7,5 minutos cada una. Si ninguno de los equipos anotó, se llevó a cabo la tanda de penaltis para determinar el ganador del partido. En la clasificación, el equipo que ganaba recibía seis puntos, ya fuera en el tiempo reglamentario, en la prórroga o en la tanda de penaltis. Se siguieron otorgando puntos de bonificación por cada gol marcado hasta un máximo de tres por partido. No se otorgaron puntos de bonificación por los goles marcados en la prórroga. Los partidos de postemporada se decidieron de la misma manera. En 1981, el número de puntos otorgados a un equipo que ganaba un partido en una tanda de penaltis se redujo de seis a cuatro. Este siguió siendo el sistema hasta la última temporada de la NASL en 1984.
Desde sus inicios en 1996, la MLS utilizó el sistema de tandas de penales que había utilizado la NASL para determinar los ganadores de los partidos. Ningún partido de temporada regular o postemporada terminó en empate. En general, no se jugó ninguna prórroga; La tanda de penaltis comenzó inmediatamente después de transcurridos los 90 minutos. La única excepción fue la final de la Copa MLS, en la que un partido empatado después de 90 minutos sería seguido por un máximo de dos sesiones de prórroga de 15 minutos por gol de oro. En la clasificación de la temporada regular, un equipo que ganaba un partido en el tiempo reglamentario recibía tres puntos. El equipo que ganó un partido en la tanda de penaltis recibió un punto. No hubo puntos de bonificación ni puntos otorgados a los equipos que perdieron, ya sea en el tiempo reglamentario o en los penales. En los playoffs, las semifinales y finales de conferencia se organizaron como series de partidos al mejor de tres. Una victoria en los tiroteos contaba como una victoria. Por lo tanto, un equipo podría ganar dos de los tres partidos por penales y perder el otro partido en el tiempo reglamentario y aun así avanzar a la siguiente ronda. Esto era inconsistente con la forma en que los equipos fueron recompensados durante la temporada regular, cuando el equipo con una victoria habría obtenido tres puntos y el equipo con dos victorias habría obtenido solo dos puntos. En 1999, se añadió un máximo de dos prórrogas de 15 minutos con gol de oro para partidos empatados después de 90 minutos de juego reglamentario. Si ninguno de los equipos marcaba en la prórroga, el partido se decidía mediante tanda de penaltis. La MLS abandonó la tanda de penaltis al estilo norteamericano a partir de la temporada 2000. Si se requieren penalizaciones para determinar un ganador durante los playoffs, la MLS ahora utiliza el procedimiento de tanda de penaltis especificado por la International Football Association Board.
En la liga de desarrollo MLS Next Pro, todos los empates van seguidos de una tanda de penaltis. Si bien ambos equipos reciben 1 punto de partido por el empate, el equipo que gana la tanda de penales obtiene un punto de partido adicional, lo que resulta en empates que otorgan 1 punto al perdedor de la tanda de penaltis y 2 al ganador.
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