Táctica militar en la antigüedad

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La guerra antigua es la guerra que se llevó a cabo desde el comienzo de la historia registrada hasta el final del período antiguo. La diferencia entre la guerra prehistórica y la antigua está más orientada a la organización que a la tecnología. El desarrollo de las primeras ciudades-estado, y luego de los imperios, permitió que la guerra cambiara drásticamente. A partir de Mesopotamia, los estados produjeron suficientes excedentes agrícolas. Esto permitió que surgieran élites gobernantes de tiempo completo y comandantes militares. Si bien la mayor parte de las fuerzas militares seguían siendo agricultores, la sociedad podía repartir cada año. Así, se desarrollaron por primera vez ejércitos organizados. Estos nuevos ejércitos pudieron ayudar a los estados a crecer en tamaño y volverse cada vez más centralizados.

En Europa y el Cercano Oriente, el fin de la antigüedad a menudo se equipara con la caída de Roma en el 476 d.C., las guerras del Imperio Romano de Oriente en sus fronteras del suroeste de Asia y el norte de África, y el comienzo de las conquistas musulmanas en el siglo VII.. En China, también puede verse como el final del creciente papel de los guerreros montados necesarios para contrarrestar la creciente amenaza del norte en el siglo V y el comienzo de la dinastía Tang en el 618 d.C. En India, el período antiguo termina con la caída del Imperio Gupta (siglo VI) y el comienzo de las conquistas musulmanas allí a partir del siglo VIII. En Japón, se considera que el período antiguo termina con el surgimiento del feudalismo en el período Kamakura en los siglos XII y XIII.

Los primeros ejércitos antiguos continuaron utilizando principalmente arcos y lanzas, las mismas armas que se habían desarrollado en tiempos prehistóricos para la caza. Los hallazgos en el sitio de Nataruk en Turkana, Kenia, se han interpretado como evidencia de conflictos y guerras entre grupos en la antigüedad, pero esta interpretación ha sido cuestionada.Los primeros ejércitos en Egipto y China siguieron un patrón similar de usar infantería masiva armada con arcos y lanzas. La infantería en este momento era la forma dominante de guerra, en parte debido a que la silla de montar de camello y el estribo aún no se habían inventado. Las infanterías en este momento se dividirían en a distancia y de choque, y la infantería de choque cargaría para provocar la penetración de la línea enemiga o defenderse. Idealmente, estas fuerzas se combinarían, presentando así al oponente un dilema: agrupar las fuerzas y dejarlas vulnerables a distancia, o distribuirlas y hacerlas vulnerables a golpes. Este equilibrio eventualmente cambiaría a medida que la tecnología permitiera que los carros, la caballería y la artillería desempeñaran un papel activo en el campo.

No se puede trazar una línea clara entre la guerra antigua y la medieval. Las propiedades características de la guerra medieval, en particular la caballería pesada y las máquinas de asedio como la catapulta, se introdujeron por primera vez en la Antigüedad tardía. La división principal dentro del período antiguo se encuentra al comienzo de la Edad del Hierro con la introducción de la caballería (lo que resultó en el declive de la guerra de carros), de la guerra naval (Pueblos del Mar) y el desarrollo de una industria basada en la metalurgia ferrosa que permitió la producción en masa de armas de metal y, por lo tanto, el equipo de grandes ejércitos permanentes. La primera potencia militar que se benefició de estas innovaciones fue el Imperio neoasirio, que logró un grado de control centralizado nunca antes visto, la primera "potencia mundial" que se extendió por todo el Creciente Fértil (Mesopotamia, el Levante y Egipto).

Carros

A medida que los estados crecían en tamaño, la velocidad de la movilización se volvió crucial porque el poder central no podía resistir si las rebeliones no podían reprimirse rápidamente. La primera solución a esto fue el carro, que se utilizó inicialmente en Oriente Medio alrededor del año 1800 a. Primero tirados por bueyes y burros, permitieron atravesar rápidamente las tierras relativamente planas del Medio Oriente. Los carros eran lo suficientemente livianos como para que pudieran flotar fácilmente a través de los ríos. Las mejoras en la capacidad de entrenar caballos pronto permitieron que se utilizaran para tirar de carros, posiblemente ya en el año 2100 a.y su mayor velocidad y potencia hicieron que los carros fueran aún más eficientes. La principal limitación del uso de carros era el terreno; Si bien era muy móvil en terreno plano, duro y abierto, era muy difícil atravesar terrenos más difíciles, como terreno accidentado, incluso árboles o arbustos escasos, pequeños barrancos o arroyos o pantanos. En tal terreno, los carros eran menos maniobrables que los soldados de infantería comunes y, más tarde, la caballería.

El carro era tan poderoso para el transporte y la guerra que se convirtió en el arma clave en el Antiguo Cercano Oriente en el segundo milenio antes de Cristo. El carro típico era manejado por dos hombres: uno sería un arquero que dispararía a las fuerzas enemigas, mientras que el otro controlaría el vehículo. Con el tiempo, se desarrollaron carros para transportar hasta cinco guerreros. En China, los carros se convirtieron en el arma central de la dinastía Shang, permitiéndoles unificar una gran área.

Aunque los carros se han comparado con los tanques modernos en el papel que desempeñan en el campo de batalla, es decir, los ataques de choque, esto es discutido, y los estudiosos señalan que los carros eran vulnerables y frágiles y requerían un terreno nivelado mientras que los tanques son vehículos todo terreno.; por lo tanto, los carros no eran adecuados para usar como tanques modernos como fuerza de choque físico.La principal ventaja del carro era la movilidad táctica que proporcionaban a los arqueros. La infantería apretada era la formación elegida para que los antiguos generales mantuvieran el mando y el control durante la batalla, así como para la protección mutua. Pero una fuerza de carros podría mantenerse a larga distancia y lanzar flechas sobre las cabezas de los soldados de infantería. Debido a su velocidad, cualquier intento de cargar contra los carros podía evadirse fácilmente. Si, por el contrario, una unidad de infantería se dispersara para minimizar el daño de las flechas, perderían el beneficio de la protección mutua y los aurigas podrían arrollarlos fácilmente.

Por lo tanto, cualquier fuerza que se enfrentara a carros se encontraba en un dilema táctico, lo que hacía que los carros fueran indispensables para los ejércitos de aquellos tiempos. Pero eran equipos complicados que requerían artesanos especializados para mantenerlos. Esto hizo que los carros fueran caros de poseer. Cuando los carros eran propiedad de individuos dentro de una sociedad, tendía a dar lugar a una clase guerrera de especialistas y un sistema feudal (un ejemplo de lo cual se puede ver en La Ilíada de Homero). Cuando los carros eran de propiedad pública, ayudaban a mantener y establecer un gobierno central fuerte, por ejemplo, el Reino de Nuevo Egipto. El uso de carros alcanzó su punto máximo en la Batalla de Kadesh en 1274 a. C., que probablemente fue la batalla de carros más grande jamás librada, con la participación de quizás 5,000 carros.

Batalla naval

La guerra naval en el mundo antiguo se remonta al Mediterráneo en el tercer milenio antes de Cristo, a partir de la evidencia de pinturas en las Cícladas y modelos de barcos que se hicieron a través del Egeo. Los barcos se utilizaron para el transporte y el comercio civil, así como para fines militares. Fueron propulsados ​​tanto por remo como por vela, pero dado que el Mediterráneo es conocido por sus patrones climáticos inconsistentes, el remo fue probablemente el principal medio de propulsión.

La primera evidencia física documentada de una batalla naval se encuentra en una pintura en relieve ubicada en el templo de Medinet Habu, cerca de Luxor, Egipto. Muestra la victoria de Ramsés III sobre los 'Pueblos del Mar' en el delta del río Nilo a principios del siglo XII a. Originalmente se creía que estos 'Pueblos del Mar' eran de ascendencia filistea y fenicia, mientras que se especula que podría haber alguna influencia griega en su navegación. Incluso antes de esta pintura en relieve, existen registros anteriores de la práctica de las batallas navales desde el año 2550 a. C. bajo el faraón egipcio Sahue, quien supuestamente utilizó barcos de transporte para escoltar a sus ejércitos a costas extranjeras.Incluso hay más evidencia de fuentes anteriores que ilustran la navegación y la acción militar alrededor del delta del Nilo durante el período dinástico temprano en Egipto, después del reinado de Ramsés II.

Antes de esa victoria de Ramsés III, el estado de Egipto no tenía acceso al tipo de madera necesaria para construir barcos de navegación y buques de guerra a gran escala. En lugar de importar grandes cantidades de madera para construir buques de guerra, los arquitectos navales egipcios y los primeros ingenieros comenzaron a convertir los barcos fluviales egipcios comunes. Reconfiguraron el tamaño del barco y agregaron árboles pesados ​​​​para el soporte longitudinal del casco en mar abierto. Los buques de guerra construidos de esta manera contribuyeron a esa victoria. La pintura en relieve muestra con gran detalle cómo se llevó a cabo la lucha en una batalla naval. Muestra barcos de guerra egipcios con más de veinte filas de remeros junto con tropas de infantería y arqueros luchando en un aparente combate cuerpo a cuerpo con la fuerza naval opuesta.Esto plantea una pregunta a la teoría de que no se había desarrollado un armamento naval real en este momento, sino más bien una confianza en las tácticas y estrategias de maniobra para enfrentarse a las tropas de infantería.

El trirreme

Entre las grandes innovaciones de la guerra naval en el mundo antiguo, hay pocas que puedan superar al estilo del buque de guerra Trirreme en términos de eficiencia, estrategia y efectividad general. La primera representación de esta embarcación de estilo 'drakkar' se puede encontrar en La Ilíada de Homero como un medio de transporte de hombres armados y suministros a áreas de conflicto a través de los mares. Se decía que estos barcos constaban de dos niveles separados que podrían haber albergado hasta 60 hombres por nivel, todos operando remos al unísono para impulsar el barco. El nivel superior de remeros se sentaría en fila india, tirando de sus remos a través de lo que se llama una columna superior o algún tipo de puerto de remos; mientras que los hombres de las filas inferiores se sentaban en la bodega de los barcos y también remaban a través de los puertos de remos inferiores.También se dice que cada remo a lo largo del barco tendría una longitud proporcional al físico de un hombre griego promedio.

Las tripulaciones tripuladas de estos enormes buques de guerra habrían sido bastante impresionantes, pero las cuentas varían en el número real de hombres de una fuente a otra. Herodoto de Halicarnaso fue un historiador griego del siglo IV a. C. quien, a través de sus relatos, dijo que estos Trirremes estarían compuestos por al menos doscientos hombres en todos los puestos. Con estas tripulaciones masivas, estos barcos pudieron trabajar a la máxima capacidad y eficiencia en lo que respecta a la velocidad, la navegación y el transporte. Si bien estos barcos se construyeron para lograr la máxima eficiencia, hay espacio para el debate sobre las condiciones y el espacio a bordo del barco. Se estima que de la tripulación de 200 hombres, alrededor de 170 de esos hombres habrían sido remeros con posiciones respectivas debajo de la cubierta.Estos remeros debajo de la cubierta se sentaban en bancales y guardaban sus artículos de almacenamiento personal debajo de ellos, reafirmando la teoría de que estos barcos estarían muy llenos y con poco espacio para cualquier otra cosa que no fueran funciones operativas.

Se debate de qué eran exactamente capaces estos trirremes griegos en la batalla. Hay varios relatos diferentes que sientan las bases de qué equipo se usó y cómo estos barcos participaron en el combate. Las principales aplicaciones militares de los trirremes griegos, además del transporte de tropas y suministros, serían las ventajas de las tácticas de embestida. Los desarrollos e innovaciones del trirreme griego evolucionaron con el tiempo, especialmente con respecto a las tácticas de embestida. Los arquitectos navales durante este tiempo consideraron adecuado lograr una efectividad total y un poder dañino para estos barcos. Al hacer esto, la cantidad de mano de obra se mantendría constante, es decir, manteniendo la misma cantidad de potencia de remo pero acortando la eslora del barco para condensar la potencia de embestida mientras se mantiene constante la velocidad y la agilidad.Esta nueva ideología de guerra y tácticas navales demostraría ser prudente para las aplicaciones militares generales del Trirreme, y pronto se convertiría en la principal estrategia de combate de la armada griega y otras marinas por igual.

El Trirreme griego, poco después de su aparición en el Egeo, se convertiría en el buque de guerra estándar en todo el Mediterráneo, ya que estados soberanos como Egipto e incluso el Imperio persa adoptarían el diseño de estos barcos y los aplicarían a sus propias aplicaciones militares. Una de las principales atracciones del diseño griego no era solo su capacidad de embestida eficiente, sino también su capacidad para viajar largas distancias a velocidades razonables. Un relato del soldado e historiador ateniense Jenofonte describe el viaje del comandante de la flota ateniense Ifícrates a través de aguas hostiles y la estrategia que usó combinada con el poder de navegación del Trirreme.

"Él prosiguió su viaje y al mismo tiempo hizo todos los preparativos necesarios para la acción, al principio dejando atrás sus velas mayores como si esperara un enfrentamiento. Además, incluso si había viento de popa, usó su pequeño [ barco] navega poco, pero progresó a remo [en lugar, presumiblemente, de usar velas mayores y velas de bote cuando el viento era favorable]. Así mejoró la condición física de sus hombres y logró una mayor velocidad para sus barcos".

Este relato de fuente primaria puede interpretarse como un uso funcional y eficiente del trirreme griego. Maximizar su velocidad a través de mares ásperos y hostiles al mismo tiempo que utilizaba una estrategia militar específica para garantizar el resultado más prudente y efectivo fue lo que condujo al éxito del trirreme en todo tipo de imperios y civilizaciones en todo el Mediterráneo. El trirreme se convertiría más tarde en una pieza vital del armamento naval a lo largo de las Guerras Médicas, tanto para los griegos como para el Imperio Persa, así como el estándar base para la formación de la Armada romana.

Las guerras persas fueron las primeras en presentar operaciones navales a gran escala: no solo enfrentamientos de flotas sofisticadas con docenas de trirremes en cada lado, sino también operaciones combinadas tierra-mar. Los barcos en el mundo antiguo solo podían operar en las aguas relativamente tranquilas de mares y ríos; los océanos estaban fuera de los límites. Las armadas casi siempre se utilizaron como auxiliares de las fuerzas terrestres, a menudo esenciales para llevarles suministros. Raramente actuarían solos. Con solo armas de alcance limitado, las galeras navales a menudo intentaban embestir a sus oponentes con su arco reforzado para causar daños o hundir los buques de guerra enemigos, lo que a menudo provocaba que los dos barcos se unieran e iniciaran una batalla de abordaje. Solo ocasionalmente se libró una batalla naval decisiva, como la Batalla de Lade, en la que una armada persa destruyó a la armada griega.

Tácticas y armas

Estrategia

La estrategia antigua se enfocaba ampliamente en los objetivos gemelos de convencer al enemigo de que continuar con la guerra era más costoso que someterse, y de obtener la mayor ganancia posible de la guerra.

Obligar al enemigo a someterse generalmente consistía en derrotar a su ejército en el campo. Una vez que la fuerza enemiga fue derrotada, la amenaza de asedio, la muerte de civiles y similares a menudo obligaron al enemigo a sentarse en la mesa de negociaciones. Sin embargo, este objetivo podría lograrse por otros medios. Quemar los campos enemigos obligaría a elegir entre rendirse o luchar en una batalla campal. Esperar a un enemigo hasta que su ejército tuviera que disolverse debido al comienzo de la temporada de cosecha o quedarse sin el pago de los mercenarios presentaba al enemigo una opción similar. Los conflictos excepcionales del mundo antiguo eran cuando se violaban estas reglas de la guerra. La negativa espartana y ateniense a aceptar la rendición después de muchos años de guerra y casi en bancarrota en la guerra del Peloponeso es un ejemplo excepcional, al igual que la negativa romana a rendirse después de la batalla de Cannas.

Un objetivo más personal en la guerra era el simple beneficio. Este beneficio a menudo era monetario, como era el caso de la cultura de las incursiones de las tribus galas. Pero el beneficio podría ser político, ya que los grandes líderes en la guerra a menudo eran recompensados ​​con cargos gubernamentales después de su éxito. Estas estrategias a menudo contradicen el sentido común moderno, ya que entran en conflicto con lo que sería mejor para los estados involucrados en la guerra.

Táctica

Las tácticas efectivas variaron mucho, dependiendo de:

  1. El tamaño del ejército
  2. tipos de unidades
  3. Terreno
  4. El clima
  5. Ventaja posicional
  6. Nivel de habilidad
  7. Experiencia de batalla individual
  8. moral individual
  9. Armamento (cantidad y calidad)

Armas

Las armas antiguas incluían la lanza, el atlatl con jabalina ligera o proyectil similar, el arco y la flecha, la honda; armas de asta como la lanza, la hoz y la jabalina; Armas cuerpo a cuerpo como espadas, lanzas, garrotes, mazas, hachas y cuchillos. Durante los asedios se utilizaron catapultas, torres de asedio y arietes.

Los antiguos griegos dejaron muchos ejemplos de sus armas a través de sus prácticas funerarias. En Armas y armaduras de los griegos, las espadas con forma de estoque encontradas dentro de las tumbas micénicas tendían a ser quebradizas debido a su longitud y diseños delgados.Durante la Edad del Bronce, debutaron dos nuevos tipos de espadas: las variedades con cuernos y cruciformes. La espada con cuernos recibió su nombre por la apariencia de cuerno del guardamanos y era el arma preferida para cortar golpes. La espada cruciforme se derivó de la empuñadura con reborde de la daga minoica y los guardamanos redondeados colocados en ángulo recto. Las lanzas continuaron siendo el medio preferido para los ataques de empuje, pero el Período del Palacio vio la adición de una base encajada al arma. Este nuevo período también vio un cambio en el papel del arco y la flecha de los implementos de caza a las armas de pleno derecho. A medida que avanzaba la civilización griega, la necesidad de armas cambió y para el Período Tardío de Micenas, las armas se habían vuelto más cortas y más adecuadas para su uso en entornos de trabajo en lugar de batallas.

Macedonia era conocida más tradicionalmente por tener una caballería fuerte en lugar de infantería. Durante el reinado de Alejandro, surgieron los Sarissophori y esto fue exclusivo del tiempo de Alejandro en el poder. Mientras que la caballería era más prominente, la infantería de Macedonia, formada por las clases pobres y campesinas, se convirtió en una rama nueva y única de las fuerzas armadas que era diferente del hoplita. Estos guerreros estaban armados con una enorme arma de pica llamada sarissa, y el ejército estaba equipado con hondas, que usaban balas de bronce en forma de almendra que estaban grabadas con el nombre de Philip o de sus generales. Para la guerra de asedio, los macedonios usaban una catapulta que disparaba flechas. Como armadura, estaban equipados con un casco de metal, grebas y un escudo cubierto de bronce.

En La arqueología de las armas, se tiene en cuenta una descripción más amplia del armamento antiguo a través de la investigación de las armas europeas. Oakeshott cree que en algún momento entre 1500 y 100 a. C. la espada se desarrolló a partir del cuchillo tanto en la Creta minoica como en la Gran Bretaña celta y se parece mucho a los estoques. Durante la Edad del Bronce en la misma región general, se desarrollaron varias otras espadas: la Hallstatt apareció por primera vez durante esta Edad pero no se usó ampliamente hasta la Edad del Hierro, las Carps Tongues y las espadas del Valle del Ródano. Las espadas de Hallstatt ganaron protagonismo durante la Edad del Hierro y eran una espada larga con una punta bastante curiosa que tenía una de tres formas: redondeada, cuadrada o similar a una cola de pez, y eran el arma preferida para usar en un carro. Las hojas de Carps Tongues también eran espadas bastante grandes con los bordes paralelos en dos tercios de la hoja antes de estrecharse hasta la punta habitual. La última espada es la del valle del Ródano y generalmente se considera más una espada pequeña o una daga demasiado grande con cada empuñadura fundida únicamente en bronce. El pomo de este tipo de daga tiene los extremos extendidos en dos puntas delgadas que se curvan hacia la hoja. Junto con las espadas de Hallstatt, se encontró que había lanzas, similares a las puntas de lanza encontradas en Micenas, eran bastante grandes, quince pulgadas y tenían un casquillo hueco, sin embargo, eran únicas porque tenían un pequeño collar de bronce cerca de donde se unían a la eje. La última espada es la del valle del Ródano y generalmente se considera más una espada pequeña o una daga demasiado grande con cada empuñadura fundida únicamente en bronce. El pomo de este tipo de daga tiene los extremos extendidos en dos puntas delgadas que se curvan hacia la hoja. Junto con las espadas de Hallstatt, se encontró que había lanzas, similares a las puntas de lanza encontradas en Micenas, eran bastante grandes, quince pulgadas y tenían un casquillo hueco, sin embargo, eran únicas porque tenían un pequeño collar de bronce cerca de donde se unían a la eje. La última espada es la del valle del Ródano y generalmente se considera más una espada pequeña o una daga demasiado grande con cada empuñadura fundida únicamente en bronce. El pomo de este tipo de daga tiene los extremos extendidos en dos puntas delgadas que se curvan hacia la hoja. Junto con las espadas de Hallstatt, se encontró que había lanzas, similares a las puntas de lanza encontradas en Micenas, eran bastante grandes, quince pulgadas y tenían un casquillo hueco, sin embargo, eran únicas porque tenían un pequeño collar de bronce cerca de donde se unían a la eje.

Dentro de la larga historia de la India, hay varios regímenes diferentes que produjeron armas únicas. La lista de armas que se utilizan principalmente en la India son el hacha de batalla, el arco y la flecha, las lanzas, la espiga, el dardo de púas, la espada, el garrote de hierro, la jabalina, la flecha de hierro y la cimitarra.Un tipo de espada es la hoja katar, estas están equipadas con barras para romper espadas y tanto la forma como el tamaño dependerían de si el portador era un soldado de caballería o de infantería. Una espada curva como la talwar o la shamsheer era ideal para un movimiento cortante lanzado a caballo. Había tres tipos tempranos de espadas de hierro, siendo la espada en forma de hoja, en forma de cuchara y paralela, cada una ideal para empujar y golpear en lugar de golpear o cortar. Los Rajputs, Gurkhas, Nagas y Coorg y Malabar desarrollaron cada uno un arma única para ellos. Los Rajputs empuñaron el khanda, que es una espada ancha y recta con una punta más ancha. Los Gurkhas tenían dos espadas que preferían usar, la kukri, una espada corta que se inclinaba hacia una punta ancha, y la kora,Los daos tenían una hoja de dos pies de largo que tenía una punta ancha y cuadrada y el mango estaba hecho de madera o marfil, estas fueron las armas que llegaron a ser populares entre los nagas. El Ayudha katti era una espada de un solo filo también de cerca de dos pies de largo pero sin mango y empuñada por Coorg y Malabar. En el sur de la India, el Borobudur y el Veragal, ya sea con forma de gancho o con un diseño ondulado, eran las espadas en uso. Un arma bastante singular que se usa en la India es el Baghnakh, que es similar a un plumero de nudillos y se usaba para cortar la garganta o el vientre del oponente.

Se pueden encontrar armaduras en India que datan del año 500 a. C. y literatura védica; hay varios tipos diferentes: cuero y tela, escamas, bandoleras, laminares, mallas, placas y una combinación de mallas y placas. En armas y armaduras: armas tradicionales de la Indiase lee que la wrastrana, una coraza, ha estado en uso desde tiempos prehistóricos, aunque la más popular es la char-aina, que significa cuatro espejos, es una cota de malla superpuesta con cuatro placas elaboradamente diseñadas. Los cascos consistían en un protector nasal deslizante del que colgaba una cota de malla diseñada para proteger el cuello y los hombros. La armadura no solo se limitaba a los soldados humanos, sino que también se extendía a sus caballos y elefantes. La armadura del caballo estaba hecha de malla y placas o laminillas que cubrían el cuello, el pecho y los cuartos traseros debajo de los cuales había algún tipo de acolchado para mantenerlo en su lugar mientras una placa frontal protegía la cara del animal. Los elefantes, utilizados como ariete o para romper y pisotear las líneas enemigas, también se vistieron con armadura para la batalla. El elefante'

Asedios

La guerra de asedio del antiguo Cercano Oriente se llevó a cabo detrás de muros construidos con ladrillos de barro, piedra, madera o una combinación de estos materiales, según la disponibilidad local. Las primeras representaciones de la guerra de asedio datan del período protodinástico de Egipto, c. 3000 a. C., mientras que el primer equipo de asedio se conoce a partir de relieves de tumbas egipcias del siglo 24 a. C. que muestran escaleras de asedio con ruedas. Los relieves de los palacios asirios de los siglos IX al VII a. C. muestran los asedios de varias ciudades del Cercano Oriente. Aunque en el milenio anterior se empezó a utilizar un simple ariete, los asirios mejoraron la guerra de asedio. Sin embargo, la práctica más común de la guerra de asedio era asediar y esperar la rendición de los enemigos en el interior. Debido al problema de la logística, los asedios prolongados que involucran cualquier cosa que no sea una fuerza menor rara vez se pueden mantener.

La guerra de asedio antigua variaba de cada civilización y cómo cada ciudad se defendía de manera diferente y tenía que acercarse con diferentes tácticas. Una forma de asegurarse de que un ejército utilizó todas sus tropas en su asedio se muestra cuando se explica cómo se puede utilizar un carro en un asedio, diciendo que, "Durante los asedios, los carros, y sobre todo en los ejércitos neoasirios, seguramente fueron empleado para patrullar y proteger los flancos y la retaguardia de las líneas y el campamento de los sitiadores". (UF 41 pág. 5).

Esto muestra que los generales tuvieron que encontrar nuevas tácticas para incorporar partes de su ejército que no funcionarían en el asedio, como se muestra con los carros en servicio de patrulla y asegurando que el ejército estaba a salvo de un ataque de flanco del ejército enemigo. Esta estrategia asegura que todas las fuerzas se utilicen y contribuyan al esfuerzo de la batalla y ayuden a obtener la victoria para ellos y que todos hagan su parte también.

Por cultura

Antiguo Cercano Oriente

Mesopotamia

Egipto

A lo largo de la mayor parte de su historia, el antiguo Egipto estuvo unificado bajo un solo gobierno. La principal preocupación militar de la nación era mantener alejados a los enemigos. Las áridas llanuras y los desiertos que rodean a Egipto estaban habitados por tribus nómadas que ocasionalmente intentaban asaltar o asentarse en el fértil valle del río Nilo. Los egipcios construyeron fortalezas y puestos de avanzada a lo largo de las fronteras al este y al oeste del delta del Nilo, en el desierto oriental y en Nubia al sur. Las guarniciones pequeñas podían evitar incursiones menores, pero si se detectaba una fuerza grande, se enviaba un mensaje al cuerpo principal del ejército. La mayoría de las ciudades egipcias carecían de murallas y otras defensas.

Los primeros soldados egipcios portaban un armamento sencillo consistente en una lanza con punta de cobre y un gran escudo de madera cubierto por pieles de cuero. Una maza de piedra también se llevó en el período Arcaico, aunque más tarde esta arma probablemente solo tuvo un uso ceremonial y fue reemplazada por el hacha de batalla de bronce. Los lanceros iban apoyados por arqueros que portaban un arco compuesto y flechas con puntas de pedernal o cobre. No se usó armadura durante el tercer y segundo milenio antes de Cristo. A medida que las dinastías se expandieron y crecieron sobre la última que cayó para ganar nuevos territorios y controlar nuevas personas para el imperio de Egipto. Una de las formas en que las dinastías fueron diferentes fueron las nuevas tecnologías utilizadas en las dinastías posteriores contra el enemigo. Un ejemplo son los ejércitos de Ramsés II que se enfrentaron a los hititas en la batalla de Qadesh. Ambos ejércitos tienen unidades de caballería que apoyan a su infantería y exploradores para obtener actualizaciones sobre los movimientos. Estos avances difieren de dos grupos que atacan de frente por el control de un área y enfrentan pérdidas en ambos lados.

El mayor avance en la tecnología de las armas y la guerra comenzó alrededor del año 1600 a. C., cuando los egipcios lucharon y derrotaron al pueblo hicso, que gobernaba el Bajo Egipto en ese momento. Fue durante este período que el caballo y el carro fueron introducidos en Egipto. Otras nuevas tecnologías incluyeron la espada hoz, la armadura corporal y la fundición de bronce mejorada. En el Imperio Nuevo, el ejército egipcio pasó de tropas de leva a una organización firme de soldados profesionales. Las conquistas de territorios extranjeros, como Nubia, requerían una fuerza permanente de guarnición en el extranjero. Los egipcios estaban generalmente acostumbrados a derrotar lentamente a un enemigo mucho más débil, pueblo por pueblo, hasta que se sometieron. La táctica preferida era someter a una ciudad o reino más débil uno a la vez, lo que resultaba en la rendición de cada fracción hasta lograr la dominación completa. El encuentro con otros poderosos reinos del Cercano Oriente como Mitanni, los hititas y, más tarde, los asirios y los babilonios, obligó a los egipcios a realizar campañas lejos de casa. El siguiente paso adelante se produjo en el Período Tardío (712-332 a. C.), cuando se empezaron a utilizar las tropas montadas y las armas de hierro. Después de la conquista de Alejandro Magno, Egipto fue fuertemente helenizado y la principal fuerza militar se convirtió en la falange de infantería. Los antiguos egipcios no fueron grandes innovadores en tecnología armamentística, y la mayor parte de la innovación en tecnología armamentística provino de Asia occidental y del mundo griego. cuando entraron en uso las tropas montadas y las armas de hierro. Después de la conquista de Alejandro Magno, Egipto fue fuertemente helenizado y la principal fuerza militar se convirtió en la falange de infantería. Los antiguos egipcios no fueron grandes innovadores en tecnología armamentística, y la mayor parte de la innovación en tecnología armamentística provino de Asia occidental y del mundo griego. cuando entraron en uso las tropas montadas y las armas de hierro. Después de la conquista de Alejandro Magno, Egipto fue fuertemente helenizado y la principal fuerza militar se convirtió en la falange de infantería. Los antiguos egipcios no fueron grandes innovadores en tecnología armamentística, y la mayor parte de la innovación en tecnología armamentística provino de Asia occidental y del mundo griego.

A estos soldados se les pagaba con una parcela de tierra para el sustento de sus familias. Después del cumplimiento de su servicio, a los veteranos se les permitió retirarse a estas haciendas. Los generales podían volverse bastante influyentes en la corte, pero a diferencia de otros estados feudales, el ejército egipcio estaba completamente controlado por el rey. También se reclutaron mercenarios extranjeros; primero nubios (medjay), y más tarde también libios y sherdens en el Nuevo Reino. En el período persa, los mercenarios griegos entraron al servicio de los ejércitos de los faraones rebeldes. Los mercenarios judíos en Elefantina sirvieron a los señores supremos persas de Egipto en el siglo V a. Aunque también podrían haber servido a los faraones egipcios del siglo VI a.C.

Por lo que se había visto en la propaganda real de la época, el rey o el príncipe heredero dirigía personalmente a las tropas egipcias a la batalla. El ejército podía contar con decenas de miles de soldados, por lo que los batallones más pequeños que constaban de 250 hombres, dirigidos por un oficial, pueden haber sido la clave del mando. Las tácticas involucraron un ataque masivo de tiro con arco seguido de infantería y/o carros que atacaron las líneas enemigas rotas. Los enemigos podrían, sin embargo, tratar de sorprender a la gran fuerza egipcia con emboscadas y bloqueando el camino como nos informan los registros de la campaña egipcia.

Dentro del propio valle del Nilo, los barcos y las barcazas eran elementos militares importantes. Los barcos eran vitales para proporcionar suministros a las tropas. El río Nilo no tenía vados, por lo que había que utilizar barcazas para cruzar el río. Dominar el río a menudo resultó necesario para llevar a cabo asedios, como la conquista egipcia de la capital de los hicsos, Avaris. Egipto no tenía armada para librar batallas navales en el mar antes del Período Tardío. Sin embargo, una batalla que involucró barcos tuvo lugar en la costa egipcia en el siglo XII aC entre Ramsés III y los invasores marinos.

Persia

La antigua Persia surgió por primera vez como una gran potencia militar bajo Ciro el Grande. Su forma de guerra se basaba en infantería masiva con armadura ligera para inmovilizar a la fuerza enemiga mientras la caballería asestaba el golpe mortal. La caballería se utilizó en gran número, pero no se sabe si estaban fuertemente blindados o no. La mayoría de las fuentes griegas afirman que los persas no llevaban armadura, pero tenemos un ejemplo de Herodoto que afirma que un oficial de caballería sin montar llevaba una coraza de oro debajo de su túnica roja. Los carros se utilizaron en los primeros días, pero durante los últimos días del Imperio Persa fueron superados por los jinetes. Durante el apogeo del Imperio Persa, incluso poseían elefantes de guerra del norte de África y la lejana India. La élite del ejército persa eran los famosos inmortales persas, una unidad de 10.000 soldados profesionales armados con una lanza, una espada y un arco.

Las tácticas persas tenían principalmente cuatro etapas que involucraban arqueros, infantería y caballería. Los arqueros, que empuñaban arcos largos, disparaban oleadas de flechas antes de la batalla, intentando reducir el número de enemigos antes de la batalla. La caballería entonces intentaría toparse con el enemigo y cortar las comunicaciones entre generales y soldados. La infantería entonces procedería a atacar a los soldados desorientados, debilitados posteriormente por los ataques anteriores.

Nubia

La cultura Kerma fue el primer reino nubio en unificar gran parte de la región. La cultura clásica de Kerma, llamada así por su capital real en Kerma, fue uno de los primeros centros urbanos de la región del Nilo. La cultura de Kerma era militarista. Esto está atestiguado por las muchas dagas o espadas de bronce, así como por los entierros de arqueros encontrados en sus tumbas. El Reino de Kush comenzó a surgir alrededor del año 1000 a. C., 500 años después del final del Reino de Kerma. El primer período de la historia del reino, el 'Napatan', fue sucedido por el 'período meroítico', cuando los cementerios reales se trasladaron a Meroë alrededor del 300 a.

Los arqueros fueron los componentes de fuerza más importantes a lo largo de la historia militar kushita. La arqueología también ha revelado el uso de la ballesta en Kush. Las máquinas de asedio se desplegaron en la guerra de asedio kushita; por ejemplo, durante la invasión de Ashmunein por parte de Piye en el siglo VIII a. Otras armas kushitas incluían elefantes de guerra, carros y armaduras. En su apogeo, el reino de Kush se extendía desde Nubia hasta el Cercano Oriente.

India

Durante el período védico (fl. 1500-500 a. C.), los Vedas y otros textos asociados contienen referencias a la guerra. Las primeras alusiones a una batalla específica son las de la Batalla de los Diez Reyes en el Mandala 7 del Rigveda.

Las dos grandes epopeyas antiguas de la India, Ramayana y Mahabharata (c. 1000–500 aC) se centran en conflictos y se refieren a formaciones militares, teorías de guerra y armamento esotérico. El Ramayana de Valmiki describe al ejército de Ayodhya como defensivo en lugar de agresivo. La ciudad, dice, estaba fuertemente fortificada y rodeada por un profundo foso. Ramayana describe a Ayodhya con las siguientes palabras: "La ciudad abundaba en guerreros invictos en la batalla, intrépidos y hábiles en el uso de las armas, parecidos a leones que guardaban sus cuevas en las montañas". Mahabharata describe varias técnicas militares, incluido el Chakravyuha.

La primera aplicación militar registrada en el mundo de elefantes de guerra está en el Mahabharatha. Desde la India, se trajeron elefantes de guerra al Imperio Persa, donde se utilizaron en varias campañas. El rey persa Darío III empleó unos 50 elefantes indios en la batalla de Gaugamela (331 a. C.) que luchó contra Alejandro Magno. En la batalla del río Hydaspes, el rey indio Porus, que gobernaba en Punjab, con su ejército más pequeño de 200 elefantes de guerra, 2000 de caballería y 20 000 de infantería, presentó una gran dificultad para el ejército más grande de Alejandro Magno de 4000 de caballería y 50 000 de infantería, aunque Porus finalmente fue derrotado. En este momento, el Imperio Nanda más al este en el norte y este de la India tenía un ejército de 6000 elefantes de guerra, 80.000 de caballería, 200.000 de infantería y 8.000 carros armados.

Chanakya (c. 350-275 a. C.) fue profesor de ciencias políticas en la Universidad de Takshashila y más tarde primer ministro del emperador Chandragupta Maurya, el fundador del Imperio Maurya. Chanakya escribió el Arthashastra, que cubría varios temas sobre la antigua guerra india con gran detalle, incluidas varias técnicas y estrategias relacionadas con la guerra. Estos incluyeron los primeros usos de espionaje y asesinatos. Estas técnicas y estrategias fueron empleadas por Chandragupta Maurya, quien fue alumno de Chanakya, y más tarde por Ashoka (304-232 a. C.).

Chandragupta Maurya conquistó el Imperio Magadha y se expandió a todo el norte de la India, estableciendo el Imperio Maurya, que se extendía desde el Mar Arábigo hasta la Bahía de Bengala. En el 305 a. C., Chandragupta derrotó a Seleucus I Nicator, que gobernaba el Imperio seléucida y controlaba la mayoría de los territorios conquistados por Alejandro Magno. Seleucus finalmente perdió sus territorios en el sur de Asia, incluido el sur de Afganistán, ante Chandragupta. Seleucus intercambió territorio al oeste del Indo por 500 elefantes de guerra y ofreció a su hija a Chandragupta. En esta alianza matrimonial, la enemistad se convirtió en amistad, y Seleucus envió un embajador, Megasthenes, a la corte de Maurya en Pataliputra. Como resultado de este tratado, el Imperio Maurya fue reconocido como una gran potencia por el mundo helenístico, y los reyes de Egipto y Siria enviaron sus propios embajadores a su corte. Según Megasthenes, Chandragupta Maurya construyó un ejército que constaba de 30 000 jinetes, 9000 elefantes de guerra y 600 000 infantes, que era el ejército más grande conocido en el mundo antiguo. Ashoka continuó expandiendo el Imperio Maurya a casi todo el sur de Asia, junto con gran parte de Afganistán y partes de Persia. Ashoka finalmente renunció a la guerra después de convertirse al budismo.

Los Cholas fueron los primeros gobernantes del subcontinente indio en mantener una armada y usarla para expandir su dominio en el extranjero. Vijayalaya Chola derrotó a los Pallavas y capturó a Thanjavur. A principios del siglo X, el rey Chola Parantaka I derrotó al rey Pandyan Maravarman Rajasimha II e invadió Sri Lanka. El gobernante Rashtrakuta Krishna III derrotó y mató al hijo de Parantaka I, Rajaditya, alrededor de 949.

Uttama Chola reinó entre 970 y 985. Las inscripciones cuentan que al menos desde su época, los guerreros chola vestían cinturones de armadura. Por lo tanto, un regimiento se llamó Niyyam-Uttama-Chola-tterinda-andalakattalar. Paluvettaraiyar Maravan Kandanar sirvió como general bajo Uttama y su predecesor, Sundara.

Rajaraja Chola comenzó su carrera militar con la conquista de Cheras en la Guerra de Kandalur. Capturó al gobernante Pandya Amara Bhujanga, la ciudad de Vizhinjam y una parte de Sri Lanka. En el año 14 de su reinado (998–999) conquistó las Gangas de Mysore, las Nolambas de Bellary y el este de Mysore, Tadigaipadi, Vengi, Coorg, las Pandyas y las Chalukyas del Deccan. Durante los siguientes tres años, sometió a Quilon y al reino norteño de Kalinga con la ayuda de su hijo Rajendra Chola I. Más tarde, Rajendra completó la conquista de Sri Lanka, cruzó el Ganges y atravesó Kalinga hasta Bengala. Envió una gran expedición naval que ocupó partes de Java, Malaya y Sumatra. Los Cholas fueron derribados por los Hoysala desde el oeste y los Pandyas desde el sur.

Porcelana

La antigua China durante la dinastía Shang era una sociedad de la Edad del Bronce basada en ejércitos de carros. Un estudio arqueológico de los sitios Shang en Anyang ha revelado extensos ejemplos de carros y armas de bronce. El derrocamiento de los Shang por los Zhou vio la creación de un orden social feudal, descansando militarmente en una clase de guerreros aristocráticos en carros (士).

En el período de primavera y otoño, la guerra aumentó. Zuo zhuan describe las guerras y batallas entre los señores feudales durante el período. La guerra continuó siendo estilizada y ceremonial incluso cuando se volvió más violenta y decisiva. El concepto de hegemonía militar (霸) y su "forma de fuerza" (霸道) llegaron a dominar la sociedad china. Sun Tzu creó un libro que todavía se aplica a los ejércitos modernos de hoy, El arte de la guerra.

Las formaciones del ejército se pueden ver claramente en el Ejército de terracota de Qin Shi Huang, el primer emperador en la historia de China en tener éxito en la unificación de diferentes estados en guerra. La infantería ligera que actúa como tropas de choque lidera el ejército, seguida de la infantería pesada como cuerpo principal del ejército. El amplio uso de caballería y carros detrás de la infantería pesada también le dio al ejército de Qin una ventaja en las batallas contra los otros estados en guerra.

La guerra se volvió más intensa, despiadada y mucho más decisiva durante el período de los Reinos Combatientes, en el que un gran cambio social y político fue acompañado por el fin del sistema de guerra de carros y la adopción de ejércitos de infantería en masa. La caballería también se introdujo desde la frontera norte, a pesar del desafío cultural que representaba para los hombres chinos que vestían túnicas. Las civilizaciones chinas del valle del río adoptarían "pantalones" nómadas para sus unidades de caballería y soldados.

Antigua Grecia

En general, la mayoría de las características de la panoplia de hoplitas de la antigüedad griega clásica ya eran conocidas durante la Edad del Bronce Final por los griegos micénicos (c. 1600-1100 a. C.). La sociedad griega micénica invirtió en el desarrollo de la infraestructura militar, mientras que la producción militar y la logística fueron supervisadas directamente desde los centros palaciegos.

La infantería hizo casi todos los combates en las batallas griegas. Los griegos no tenían ninguna tradición de caballería notable excepto los tesalianos. Los hoplitas, infantería griega, luchaban con una lanza larga y un gran escudo, el aspis. Peltastas de infantería ligera (psiloi), sirvieron como escaramuzadores.

A pesar de que la mayoría de las ciudades griegas estaban bien fortificadas (con la notable excepción de Esparta) y la tecnología de asedio griega no estaba a la altura de la tarea de romper estas fortificaciones por la fuerza, la mayoría de las batallas terrestres se libraron en campo abierto. Esto se debió al período limitado de servicio que los soldados griegos podían ofrecer antes de tener que regresar a sus granjas; por lo tanto, se necesitaba una batalla decisiva para resolver los asuntos en cuestión. Para atraer a los defensores de una ciudad, sus campos estarían amenazados con la destrucción, amenazando a los defensores con morir de hambre en el invierno si no se rendían o aceptaban la batalla.

Este patrón de guerra se rompió durante la Guerra del Peloponeso, cuando el dominio del mar por parte de Atenas permitió a la ciudad ignorar la destrucción de las cosechas atenienses por parte de Esparta y sus aliados al enviar grano a la ciudad desde Crimea. Esto condujo a un estilo de guerra en el que ambos bandos se vieron obligados a participar en incursiones repetidas durante varios años sin llegar a un acuerdo. También hizo de la batalla naval una parte vital de la guerra. Las batallas navales griegas se libraron entre trirremes, barcos de remos largos y rápidos que se enfrentaron al enemigo mediante embestidas y acciones de abordaje.

Era helenística

Durante la época de Filipo II de Macedonia y Alejandro Magno, los macedonios eran considerados como la fuerza militar mejor coordinada más completa del mundo conocido. Aunque son más conocidos por los logros de Alejandro Magno, su padre Filipo II de Macedonia creó y diseñó la fuerza de combate que Alejandro usó en sus conquistas. Antes de este tiempo y durante siglos, su destreza militar no estaba ni cerca de la que ofrecía la falange sarissa.

Sin embargo, antes de las mejoras realizadas por Filipo II de Macedonia, los ejércitos lucharon a la manera tradicional de los griegos; la de la falange hoplita.

Philip proporcionó a sus soldados macedonios en la falange con sarissa, una lanza que tenía entre 4 y 6 metros de largo. La sarisa, cuando las filas traseras de la falange la sostenían en posición vertical (generalmente había ocho filas), ayudaba a ocultar las maniobras detrás de la falange de la vista del enemigo. Cuando las filas delanteras de la falange lo mantienen horizontal, los enemigos pueden ser atravesados ​​desde muy lejos. Las tropas de tipo hoplita no fueron abandonadas, pero ya no eran el núcleo del ejército.

En 358 a. C. se enfrentó a los ilirios en batalla con su falange macedonia reorganizada y los derrotó por completo. Los ilirios huyeron presas del pánico, dejando muerta a la mayoría de su ejército de 9.000 efectivos. El ejército macedonio invadió Iliria y conquistó las tribus del sur de Iliria.

Después de la derrota de los ilirios, la política de Macedonia se volvió cada vez más agresiva. Paeonia ya estaba integrada a la fuerza en Macedonia bajo el gobierno de Filipo. En el 357 a. C. Felipe rompió el tratado con Atenas y atacó Anfípolis, que prometió rendirse a los atenienses a cambio de la ciudad fortificada de Pidna, promesa que no cumplió. La ciudad volvió a caer en manos de Macedonia después de un intenso asedio. Luego aseguró la posesión de las minas de oro del cercano monte Pangaeus, lo que le permitiría financiar sus futuras guerras.

En 356, el ejército macedonio avanzó más hacia el este y capturó la ciudad de Crenides (cerca de la moderna Drama) que estaba en manos de los tracios, y que Filipo cambió su nombre a Filipo. La frontera oriental de Macedonia con Tracia ahora estaba asegurada en el río Nestus (Mesta).

A continuación, Philip marchó contra sus enemigos del sur. En Tesalia derrotó a sus enemigos y en el año 352 tenía firmemente el control de esta región. El ejército macedonio avanzó hasta el paso de las Termópilas que divide a Grecia en dos partes, pero no intentó tomarlo porque estaba fuertemente custodiado por una fuerza conjunta de atenienses, espartanos y aqueos.

Habiendo asegurado las regiones fronterizas de Macedonia, Filipo reunió un gran ejército macedonio y se adentró en Tracia para una larga campaña de conquista. En 339, después de derrotar a los tracios en una serie de batallas, la mayor parte de Tracia estaba firmemente en manos de los macedonios, excepto las ciudades costeras griegas más orientales de Bizancio y Perinto, que resistieron con éxito los largos y difíciles asedios. Pero tanto Bizancio como Perinto seguramente habrían caído si no hubiera sido por la ayuda que recibieron de las diversas ciudades-estado griegas y del propio rey persa, que ahora veía con preocupación el ascenso de Macedonia y su expansión hacia el este. Irónicamente, los griegos invitaron y se pusieron del lado de los persas contra los macedonios, aunque Persia había sido la nación más odiada por Grecia durante más de un siglo.

Mucho mayores serían las conquistas de su hijo, Alejandro Magno, que añadiría a la falange una poderosa caballería, dirigida por sus Compañeros de élite, y formaciones y tácticas flexibles e innovadoras. Avanzó en el estilo de combate griego y pudo reunir grandes cuerpos de hombres durante largos períodos de tiempo para sus campañas contra Persia.

Europa de la Edad del Hierro

Imperio Romano

El ejército romano fue el primer ejército profesional del mundo. Tuvo sus orígenes en el ejército de ciudadanos de la República, que estaba formado por ciudadanos que cumplían con el deber obligatorio de Roma. Las reformas de Marius alrededor del año 100 a. C. convirtieron al ejército en una estructura profesional, todavía ocupada en gran parte por ciudadanos, pero ciudadanos que sirvieron de forma continua durante 20 años antes de ser dados de baja.

Los romanos también se destacaron por hacer uso de tropas auxiliares, no romanos que sirvieron con las legiones y desempeñaron funciones que el ejército romano tradicional no podía desempeñar de manera efectiva, como tropas ligeras de escaramuza y caballería pesada. Más tarde en el Imperio, estas tropas auxiliares, junto con los mercenarios extranjeros, se convirtieron en el núcleo del ejército romano. A finales del Imperio, se sobornaba a tribus como los visigodos para que sirvieran como mercenarios.

La armada romana se consideró tradicionalmente menos importante, aunque siguió siendo vital para el transporte de suministros y tropas, también durante la gran purga de piratas del mar Mediterráneo por parte de Pompeyo el Grande en el siglo I a. La mayoría de las batallas de Roma ocurrieron en tierra, especialmente cuando el Imperio estaba en su apogeo y toda la tierra alrededor del Mediterráneo estaba controlada por Roma.

Pero hubo excepciones notables. La Primera Guerra Púnica, una guerra fundamental entre Roma y Cartago en el siglo III a. C., fue en gran parte un conflicto naval. Y la batalla naval de Actium estableció el imperio romano bajo Augusto.

Balcanes

El rey ilirio Bardyllis convirtió parte del sur de Iliria en una formidable potencia local en el siglo IV a. Se las arregló para convertirse en rey de los dardanianos e incluir a otras tribus bajo su gobierno. Sin embargo, su poder se vio debilitado por amargas rivalidades y celos. El ejército estaba compuesto por peltastas con una variedad de armas.

Los tracios lucharon como peltas usando jabalinas y escudos de mimbre redondos o en forma de media luna. Se preferían las armas de proyectiles, pero los tracios también llevaban armas de combate cuerpo a cuerpo. Estas armas de combate cuerpo a cuerpo variaban desde las temidas Rhomphaia & Falx hasta lanzas y espadas. Los tracios evitaban las armaduras y las grebas y luchaban lo menos posible, privilegiando la movilidad por encima de cualquier otro rasgo y tenían excelentes jinetes.

Las tribus dacias, ubicadas en las actuales Rumania y Moldavia, formaban parte de la gran familia de pueblos tracios. Establecieron una sociedad altamente militarizada y, durante los períodos en que las tribus estaban unidas bajo un rey (82–44 a. C., 86–106) representaron una gran amenaza para las provincias romanas del Bajo Danubio. Dacia fue conquistada y transformada en provincia romana en el año 106 tras una larga y dura guerra.

Céltico

La guerra tribal parece haber sido una característica habitual de las sociedades celtas. Si bien la literatura épica describe esto más como un deporte centrado en las incursiones y la caza en lugar de la conquista territorial organizada, el registro histórico es más de tribus que utilizan la guerra para ejercer control político y hostigar a los rivales, para obtener ventajas económicas y, en algunos casos, para conquistar territorio.

Los celtas fueron descritos por escritores clásicos como Estrabón, Tito Livio, Pausanias y Florus luchando como "bestias salvajes" y como hordas. Dionisio dijo que su "manera de pelear, siendo en gran medida la de las fieras salvajes y frenéticas, era un procedimiento errático, completamente carente de ciencia militar. Así, en un momento levantaban sus espadas en alto y golpeaban a la manera de los jabalíes"., lanzando todo el peso de sus cuerpos en el golpe como cortadores de madera o hombres cavando con azadas, y de nuevo darían golpes cruzados sin objetivo como si quisieran cortar en pedazos los cuerpos enteros de sus adversarios, armadura protectora y todos". Tales descripciones han sido cuestionadas por los historiadores contemporáneos.El propio César describe a los galos formando falanges (probablemente similares al muro de escudos medieval) y testudos en la batalla, y usando lanzas como arma principal, a diferencia de las espadas.

Germánico

Los registros históricos de las tribus germánicas en Germania al este del Rin y al oeste del Danubio no comienzan hasta bastante tarde en el período antiguo, por lo que solo se puede examinar el período posterior al 100 a. Lo que está claro es que la idea germánica de la guerra era bastante diferente de las batallas campales libradas por Roma y Grecia. En cambio, las tribus germánicas se centraron en las incursiones.

El propósito de estos generalmente no era ganar territorio, sino capturar recursos y asegurar prestigio. Estas incursiones fueron realizadas por tropas irregulares, a menudo formadas por familias o aldeas. Los líderes con un magnetismo personal inusual podían reunir más soldados durante períodos más largos, pero no había un método sistemático para reunir y entrenar a los hombres, por lo que la muerte de un líder carismático podía significar la destrucción de un ejército. Los ejércitos también solían estar compuestos por más del 50 por ciento de no combatientes, ya que las personas desplazadas viajaban con grandes grupos de soldados, ancianos, mujeres y niños.

Aunque a menudo derrotados por los romanos, las tribus germánicas fueron recordadas en los registros romanos como feroces combatientes, cuya principal caída fue que no lograron unirse con éxito en una sola fuerza de combate, bajo un solo mando. Después de que las tres legiones romanas fueran emboscadas y destruidas por una alianza de tribus germánicas encabezadas por Arminio en la batalla del bosque de Teutoburgo en el año 9 d. C., el Imperio Romano no hizo más intentos concentrados de conquistar Germania más allá del Rin. La guerra prolongada contra los romanos acostumbró a las tribus germánicas a tácticas mejoradas como el uso de reservas, disciplina militar y mando centralizado.Las tribus germánicas eventualmente abrumarían y conquistarían el mundo antiguo, dando lugar a la Europa moderna y la guerra medieval. Para un análisis de las tácticas germánicas contra el imperio romano, vea los problemas tácticos al enfrentar a los galos y las tribus germánicas.

Japonés

Los caballos y los arcos fueron muy importantes en Japón y se utilizaron en la guerra desde tiempos muy remotos, como se muestra en las estatuas y artefactos encontrados en las tumbas de los primeros caciques. Samurai finalmente se volvió muy hábil en el uso del caballo. Debido a que su arma principal en este momento era el arco y la flecha, las primeras hazañas de los samuráis se mencionan en los cuentos de guerra japoneses como el "Camino del caballo y el arco". La combinación de caballo y arco era una ventaja en el campo de batalla para los primeros samuráis. Un grupo de flechas hechas principalmente de madera con puntas envenenadas se usaba en el costado derecho de un guerrero para que pudiera golpear rápidamente y lanzar una flecha a mitad del galope.

Aunque no eran tan importantes como el arco, las espadas de varios tamaños y tipos también formaban parte del arsenal de los primeros samuráis. Eran principalmente para compromisos en espacios reducidos. También se utilizaron muchos tipos diferentes de lanzas. Una, la naginata, era una hoja curva fijada al extremo de un palo de varios pies de largo. Esto se conocía como una "lanza de mujer" porque a las niñas samuráis se les enseñaba a usarla desde una edad temprana. Se usaba un dispositivo llamado kumade, que se parecía a un rastrillo de jardín de mango largo, para atrapar la ropa o el casco de los jinetes enemigos y derribarlos.

Los arqueros samuráis comunes tenían armaduras hechas de piezas de láminas unidas con cuerdas de colores. La armadura liviana permitió una mayor libertad de movimiento, una velocidad más rápida y una fatiga reducida para el caballo y el jinete.

El período temprano de Yamato había visto un enfrentamiento continuo en la Península de Corea hasta que Japón finalmente se retiró, junto con las fuerzas restantes del Reino de Baekje. Varias batallas ocurrieron en estos períodos a medida que la sucesión del Emperador ganaba importancia. Para el período Nara, Honshū estaba completamente bajo el control del clan Yamato. Cerca del final del período Heian, los samuráis se convirtieron en una poderosa fuerza política, iniciando así el período feudal.

Guerras antiguas notables

  • Guerra Medo-Babilónica contra el Imperio Asirio
  • Revuelta jónica

La Revuelta Jónica fue una serie de conflictos entre Jonia y el Imperio Persa que comenzó en el 499 a. C. y duró hasta el 493 a. La revuelta comienza debido al ataque ofensivo de Atenas a la ciudad de Sardis y la masacre de los ciudadanos persas al incendiar la ciudad. Esta revuelta tuvo un papel importante en el inicio de las guerras greco-persas.

  • Guerras greco-persas

Las guerras greco-persas fueron una serie de conflictos entre las ciudades-estado griegas y el imperio persa que comenzaron alrededor del 500 a. C. y duraron hasta el 448 a.

  • Guerra del Peloponeso

La Guerra del Peloponeso comenzó en el 431 a. C. entre el Imperio ateniense y la Liga del Peloponeso, que incluía a Esparta y Corinto. La guerra fue documentada por Tucídides, un general ateniense, en su obra La historia de la guerra del Peloponeso. La guerra duró 27 años, con una breve tregua en el medio.

  • Guerras de Alejandro Magno

El rey Alejandro III de Macedonia durante todo su reinado del 336 al 321 a. C. se embarcó en una campaña de conquista del Imperio Persa. A partir de la actual Turquía occidental, Alejandro Magno conquistó la totalidad de Egipto, Oriente Medio, Irán y partes de India y Asia Central. Sin perder una batalla, Alejandro expandió los límites del mundo conocido al mundo griego en ese momento. Con una muerte prematura, sus sucesores lucharon por los territorios que habían conquistado. Sin embargo, gracias a Alejandro Magno, la cultura y la tecnología griegas se extendieron por Asia durante los siglos venideros.

  • La Guerra de Kalinga (265–264 a. C.) fue una guerra librada entre el Imperio Maurya bajo Ashoka y el estado de Kalinga, una república feudal ubicada en la costa del actual estado indio de Odisha. La respuesta de Ashoka a la Guerra de Kalinga está registrada en los Edictos de Ashoka. Según algunos de ellos (Rock Edict XIII y Minor Rock Edict I), la Guerra de Kalinga impulsó a Ashoka, ya un budista no comprometido, a dedicar el resto de su vida a Ahimsa (no violencia) y a Dhamma-Vijaya (victoria). a través del Dhamma).
  • Las guerras de unificación de Qin

Las guerras de unificación de Qin fueron una serie de campañas militares lanzadas a fines del siglo III a. C. por el estado de Qin contra los otros seis estados principales (Han, Zhao, Yan, Wei, Chu y Qi) dentro de los territorios que formaron la China moderna. Al final de las guerras en el 221 a. C., Qin había unificado la mayoría de los estados y ocupado algunas tierras al sur del río Yangtze. Los territorios conquistados por Qin sirvieron como base del Imperio Qin.

  • Guerras Púnicas

Las Guerras Púnicas fueron una serie de tres guerras libradas entre Roma y la ciudad de Cartago (descendiente de los fenicios). Se las conoce como las Guerras "Púnicas" porque el nombre de Roma para los cartagineses era Punici (más antiguo Poeni, debido a su ascendencia fenicia). Determinaron que los romanos controlarían el Mar Mediterráneo y condujeron al surgimiento eventual del gran Imperio Romano en Europa, Asia y África.

  1. La Primera Guerra Púnica fue principalmente una guerra naval que se libró entre el 264 a. C. y el 241 a. C.
  2. La Segunda Guerra Púnica es famosa por el cruce de los Alpes por parte de Aníbal y se libró entre el 218 a. C. y el 202 a. C.
  3. La Tercera Guerra Púnica resultó en la destrucción de Cartago y se libró entre el 149 a. C. y el 146 a. C.
  • Guerras Romano-Persas

Las guerras romano-persa fueron una serie de conflictos entre estados del mundo grecorromano y dos imperios iraníes sucesivos: el parto y el sasánida. Las batallas entre el Imperio parto y la República romana comenzaron en el 92 a. C.; Las guerras comenzaron bajo la República tardía y continuaron a través de los imperios romano y sasánida. Terminaron con las invasiones árabes musulmanas, que devastaron los imperios romano oriental sasánida y bizantino poco después del final de la última guerra entre ellos.

  • Guerra Han-Xiongnu

La Guerra Han-Xiongnu, también conocida como Guerra Sino-Xiongnu, fue una serie de batallas militares libradas entre el imperio chino Han y el estado confederado Xiongnu ubicado en la actual Mongolia desde el 133 a. C. hasta el 89 d. C. Las guerras finales resultaron en la destrucción final de Xiongnu como entidad política en Siberia. China disfrutaría temporalmente de paz en su frontera norte antes de que nuevos pueblos como los Xianbei asumieran el papel de los Xiongnu.

  • Guerras Romano-Germánicas

Las Guerras Germánicas es un nombre dado a una gran serie de enfrentamientos militares entre los romanos y varias tribus germánicas entre el 113 a. C. y el 596 d. C. La naturaleza de estas guerras varió a lo largo del tiempo entre la conquista romana, los levantamientos germánicos y las posteriores invasiones germánicas en el Imperio Romano. que comenzó a finales del siglo II. La serie de conflictos que comenzó en el siglo V, bajo el emperador romano de Occidente Honorio, condujo (junto con las luchas internas) a la caída final del Imperio Romano de Occidente.

Batallas antiguas notables

  • Batalla de Megido, c. 1457 aC
  • Batalla de los Diez Reyes, c. 1400 aC
  • Batalla de Kadesh, 1274 a.C.
  • Batalla de Muye, 1046 a.C.
  • Batalla de Qarqar, 853 a.C.
  • Batalla de Nínive, 612 a.C.
  • Batalla de Megido, 609 a.C.
  • Batalla de Carquemis, 605 a.C.
  • Batalla de Pteria, 547 a.C.
  • Batalla de Thymbra, 546 a.C.
  • Batalla de Lade, 494 a.C.
  • Batalla de Maratón, 490 a.C.
  • Batalla de las Termópilas, 480 a.C.
  • Batalla de Artemisio, 480 a.C.
  • Batalla de Salamina, 480 a.C.
  • Batalla de Platea, 479 a.C.
  • Batalla de Mycale, 479 a.C.
  • Batalla de Aegospotami, 405 a.C.
  • Batalla de Cunaxa, 401 a.C.
  • Batalla de Allia, 387 a.C.
  • Batalla de Leuctra, 371 a.C.
  • Batalla de Queronea, 338 a.C.
  • Batalla de Issus, 333 a.C.
  • Batalla de Gaugamela, 331 a.C.
  • Batalla de la Puerta Persa, 330 a.C.
  • Batalla del río Hydaspes, 326 a.C.
  • Batalla de Paraitacene, 317 aC
  • Batalla de Gabiene, 316 a.C.
  • Batalla de Ipso, 301 a.C.
  • Batalla de Corupedium, 281 a.C.
  • Asedio de Sagunto, 218 a.C.
  • Batalla de Tesino, 218 a.C.
  • Batalla de Trebia, 218 a.C.
  • Batalla del lago Trasimene, 217 a.C.
  • Batalla de Ager Falernus, 217 a.C.
  • Batalla de Rafia, 217 a.C.
  • Batalla de Geronio, 217 a.C.
  • Batalla de Cannas, 216 a.C.
  • Batalla del Metauro, 207 a.C.
  • Batalla del río Tao, 204 a.C.
  • Batalla del río Wei, 204 a.C.
  • Batalla de Gaixia, 202 a.C.
  • Batalla de Zama, 202 a.C.
  • Batalla de Pidna, 168 a.C.
  • Batalla de Cynoscephalae, 197 a.C.
  • Batalla de Magnesia, 190 a.C.
  • Batalla de Ecbatana, 129 a.C.
  • Batalla de Aquae Sextiae, 102 a.C.
  • Batalla de Vercellae, 101 a.C.
  • Batalla de Tigranocerta, 69 a.C.
  • Batalla de los Vosgos, 58 a.C.
  • Batalla de Carrhae, 53 a.C.
  • Batalla de Gergovia, 52 a.C.
  • Batalla de Alesia, 52 a.C.
  • Batalla de Farsalia, 48 a.C.
  • Batalla de Munda, 45 a.C.
  • Batalla de Accio, 31 a.C.
  • Batalla del bosque de Teutoburgo, 9 d.C.
  • Batalla de Watling Street, 60
  • Batalla de Ikh Bayan, 89
  • Batalla de los Acantilados Rojos, 208
  • Batalla de Edesa, 259
  • Batalla del Puente Milvio, 312
  • Batalla de Adrianópolis, 378
  • Batalla del río Fei, 383
  • Batalla de Chalons, 451
  • Saqueo de Roma, 455

Tipos de unidades

InfanteríaTiro al arcoHondaPeltastaHoplitainmortal persaFalangefalange macedoniaLegiónLegionarioCaballeríaCatafractaClibanariiarquero a caballoCarruajeElefante de guerraArtillería y máquinas de asedioCatapultaOnagroBalistaEscorpióntorre de asedioAriete

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