Suspendido (videojuego)

AjustarCompartirImprimirCitar
1983 videojuego

Suspended: A Cryogenic Nightmare es un videojuego de ficción interactivo escrito por Michael Berlyn y publicado por Infocom en 1983. El sexto juego de Infocom, fue lanzado para Amstrad CPC, Apple II, la familia Atari de 8 bits, Atari ST, Commodore 64, Commodore Plus/4, IBM PC (como disco de arranque automático), TRS-80 y TI-99/4A. Más tarde estuvo disponible para Macintosh, Amiga y Atari ST.

Trama

Cubierta posterior

El personaje del jugador se incrustó en una instalación que controla sistemas vitales, como los cinturones de transporte público en movimiento y el control del clima, para un planeta asentado en la Tierra llamado Contra. Durante el mandato de quinientos años del jugador, el jugador normalmente se mantendría en estasis mientras su mente dormida sirve como mentalidad central para los sistemas en gran parte automantenidos. Sin embargo, cuando se abre el juego, se despierta con varios mensajes de error; algo esta mal. La instalación ha sufrido daños catastróficos por un terremoto y las computadoras de filtrado se están apagando o se están volviendo peligrosamente inestables. Los habitantes de la ciudad asumen que la Mentalidad Central se ha vuelto loca y está dañando deliberadamente a la ciudad, como lo había hecho un CM anterior. La tarea del jugador es reparar el daño y restaurar los sistemas a su estado normal antes de que llegue un equipo a las instalaciones para 'desconectar'. su mente, matándolo, para ser reemplazado por un clon.

Jugabilidad

Inicio del juego (C64)

En lugar de ser libre de moverse e interactuar directamente con el mundo del juego, el personaje del jugador pasa todo el juego en un estado de animación suspendida (de ahí el título) y solo puede interactuar controlando las acciones de un número de robots sustitutos. Cada robot tiene sus propias fortalezas y debilidades únicas, y describe las mismas habitaciones y objetos en términos completamente diferentes según esas especializaciones. Los robots son:

  1. Iris... El único robot con sensores visuales, Iris puede proporcionar descripciones visuales de lugares y objetos. Mientras el juego comienza, sin embargo, Iris ha sufrido un microchip quemado y no puede ver. Iris se limita a los alrededores de la Cámara Central.
  2. Whiz - El robot más técnico, Whiz se utiliza principalmente para interfacing con un ordenador de biblioteca central para información histórica y técnica.
  3. Waldo - El manipulador físico más capaz, con varias extremidades para captar y retener objetos, Waldo percibe el mundo usando sonar. (El término "Waldo" fue originalmente acuñado por Robert A. Heinlein para describir robots teleoperados.)
  4. Auda - Auda está equipada con receptores de audio sensibles y puede proporcionar información sobre sonidos y vibraciones.
  5. Poeta - Un robot de diagnóstico, Poeta puede sentir el flujo de electricidad; tiende a comunicarse en un lenguaje algo críptico.
  6. Sensa - Sensa está especializada en la detección de emisiones magnéticas y fotones.

Entonces, por ejemplo, Auda describirá una habitación principalmente en términos de los sonidos que se generan allí, Poet la describirá en términos de diagnósticos del equipo allí (y lo expresará en un lenguaje metafórico entretenido), e Iris proporcionará una descripción visual. Los seis robots pueden recibir órdenes en conjunto, y algunos de los desafíos que enfrenta el jugador requieren que varios de los robots trabajen juntos para resolverlos.

Hay un séptimo robot, un robot de reparación multifunción de uso múltiple llamado Fred, que pasa la totalidad del juego roto y no se puede reparar.

Suspendido tiene seis formas de morir.

Liberar

La portada del lanzamiento original era una máscara de plástico moldeado en tres dimensiones, con recortes que revelaban ojos impresos en el manual del juego. Las reediciones del juego tenían una portada más convencional. Cada paquete incluía los siguientes elementos físicos:

  1. Un mapa de la instalación y pequeñas fichas que representan a cada robot. Estos tenían la intención de permitir que el jugador siguiera más fácilmente el paradero de cada personaje en el diseño algo confuso de la instalación. A diferencia de la mayoría de otros juegos de aventura de texto, las descripciones de la habitación de Suspended no mencionan las direcciones de posibles salidas, lo que hace que el mapa sea vital para jugar.
  2. Reunión informativa para la mentalidad contrarrevolucionaria, un folleto que proporciona una visión general de la instalación, los robots, el sistema informático y las responsabilidades del personaje jugador
  3. Una carta de la sede de la Comisión Contra la Lotería Central explicando que el jugador ha sido elegido para servir como Mentalidad Central durante los próximos 500 años
  4. Una tarjeta de Lotería de la Mentalidad Central Contra

Recepción

El juego vendió 99.956 copias.

Suspendida fue bien recibida por la crítica. Softline elogió las sensaciones como "avances continuos en empaque y merchandising", y destacó la rejugabilidad del juego. La revista concluyó que "Suspendida representa otro hito en la continua evolución de la novela informática interactiva." Computer Gaming World consideró que cada robot tenía una personalidad única y elogió el uso de la computadora de la biblioteca como un sistema de pistas en el juego. El analizador del juego y las técnicas de ahorro de tiempo (como el comando 'seguir') fueron igualmente elogiados. Brian Moriarty de ANALOG Computing también elogió a los robots' caracterización, afirmando que "unas pocas horas con estas personalidades electrónicas los convertirá en tus amigos" y comparando la experiencia con la de "una buena novela". Concluyó que Suspended y otros productos de Infocom "están entre los mejores ejemplos de un medio nuevo y entretenido de autoexpresión que ahora puede considerarse como 'literatura' sin disculpas." ¡Ahoy! escribió que Berlyn "ha prodigado una gran cantidad de complejidad y excentricidad en su juego". Lo recomiendo." Compute!'s Gazette llamado Suspended "un emocionante e imaginativo juego de aventuras que probablemente lo mantendrá pegado a su teclado durante horas. " Aunque también señaló cómo el "tiempo de respuesta puede ser algo lento" y "algunos comandos requieren hasta dos o más minutos para responder." Pero la revisión de Compute! concluyó: "Si el pequeño inconveniente de una respuesta a veces lenta no le molesta, entonces le recomiendo Suspended." Hi-Res escribió que Suspended "es un juego excelente" y "un digno sucesor de la serie Zork."

El juego recibió un Certificado de Mérito en la categoría de "1984 Mejor Juego de Computadora de Ciencia Ficción/Fantasía" en la quinta entrega anual de los premios Arkie.

Bill Wallace reseñó Suspended en Space Gamer No. 68. Wallace comentó que "Si te gustan las aventuras de texto, las difíciles, entonces este juego es un debe."

En 1996, Computer Gaming World declaró Suspendido como el 58º mejor juego de computadora jamás lanzado.

Contenido relacionado

Tarde en la noche

Late Night puede referirse...

Nunca en ninguna parte

Neverwhere es una miniserie de televisión de fantasía urbana de Neil Gaiman que se emitió por primera vez en 1996 en BBC 2. La serie está ambientada en...

Jaime

James es un apellido y nombre común en...
Más resultados...
Tamaño del texto: