Surf

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Deporte de las olas de equitación

Surf es un deporte acuático de superficie en el que un individuo, un surfista (o dos surfistas en tándem), utiliza una tabla para montar en la parte delantera, o cara, de una ola de agua en movimiento., que suele llevar al surfista hacia la orilla. Las olas aptas para surfear se encuentran principalmente en las costas del océano, pero también se pueden encontrar en olas estacionarias en mar abierto, en lagos, en ríos en forma de marea o en piscinas de olas.

El término surf se refiere a una persona montando una ola utilizando una tabla, independientemente de la postura. Hay varios tipos de tableros. Los Moche de Perú a menudo surfeaban en embarcaciones de caña, mientras que los pueblos nativos del Pacífico surfeaban olas en alaia, paipo y otras embarcaciones acuáticas similares. Las culturas antiguas a menudo surfeaban boca abajo y de rodillas, mientras que la definición moderna de surf se refiere con mayor frecuencia a un surfista montando una ola parado en una tabla de surf; esto también se conoce como surf de pie.

Otra forma destacada de surfear es el bodyboard, en el que un surfista monta la ola en una tabla de bodyboard, ya sea acostado boca abajo, con la rodilla caída (un pie y una rodilla en la tabla) o, a veces, incluso de pie en una tabla de bodyboard.. Otros tipos de surf incluyen tablas de rodillas, esteras de surf (colchonetas inflables para montar) y el uso de láminas. El surf corporal, en el que la ola se atrapa y se monta utilizando el propio cuerpo del surfista en lugar de una tabla, es muy común y algunos surfistas lo consideran la forma más pura de surf. La forma más cercana de surfear el cuerpo usando una tabla es una tabla de mano que normalmente tiene una correa sobre ella para que quepa en una mano.

Tres subdivisiones principales dentro del surf de pie son el remo de pie, el longboarding y el shortboarding con varias diferencias importantes, incluido el diseño y la longitud de la tabla, el estilo de navegación y el tipo de ola que se monta.

En el surf tow-in (más a menudo, pero no exclusivamente, asociado con el surf de olas grandes), un vehículo acuático motorizado, como una embarcación personal, remolca al surfista hacia el frente de la ola, ayudándolo a igualar una ola grande. Velocidad de s, que generalmente es una velocidad más alta que la que puede producir un surfista autopropulsado. Los deportes relacionados con el surf, como el paddle surf y el kayak de mar, que son autopropulsados por remos manuales, no requieren olas, y otros deportes derivados, como el kitesurf y el windsurf, dependen principalmente del viento para obtener energía, aunque también se pueden usar todas estas plataformas. para montar olas. Recientemente, con el uso de embarcaciones V-drive, ha surgido el Wakesurfing, en el que se navega sobre la estela de una embarcación. A partir de 2013, el Libro Guinness de los récords mundiales reconoció una ola de 23,8 m (78 pies) de Garrett McNamara en Nazaré, Portugal, como la ola más grande jamás surfeada.

Durante la temporada de invierno en el hemisferio norte, la costa norte de Oahu, la tercera isla más grande de Hawái, es conocida por tener algunas de las mejores olas del mundo. Surfistas de todo el mundo acuden en masa a playas como Backdoor, Waimea Bay y Pipeline. Sin embargo, todavía hay muchos lugares de surf populares en todo el mundo: Teahupo'o, ubicado frente a la costa de Tahití; Mavericks, California, Estados Unidos; Cloudbreak, Isla Tavarua, Fiji; Superbank, Gold Coast, Australia.

En 2016, el Comité Olímpico Internacional (COI) agregó el surf como deporte olímpico para comenzar en los Juegos Olímpicos de verano de 2020 en Japón. Los primeros medallistas de oro de las competencias de surf masculino y femenino de Tokio 2020 fueron, respectivamente, el brasileño Ítalo Ferreira y la estadounidense de Hawai, Carissa Moore.

Ítalo Ferreira

Orígenes e historia

Perú

Caballito de totora
Nave Chimú que representa a un pescador en un caballito de totora (1100–1400 CE)

Hace entre tres y cinco mil años, las culturas del antiguo Perú pescaban en embarcaciones tipo kayak (mochica) hechas de juncos que los pescadores llevaban hasta la orilla. La cultura Moche usó el caballito de totora (caballito de totora), con evidencia arqueológica que muestra su uso alrededor del año 200 d.C. Una descripción temprana del surf inca en Callao fue documentada por el misionero jesuita José de Acosta en su publicación de 1590 Historia natural y moral de las Indias, escribiendo:

Es verdad verlos ir a pescar en Callao de Lima, era para mí una cosa de gran recreación, porque había muchos y cada uno en una balasilla caballero, o sentado tercamente cortando las olas del mar, que es áspera donde pescan, parecían los Tritones, o los Neptunos, que pintan sobre el agua.

Polinesia

Hawaianos surfing, 1858

En la cultura polinesia, el surf era una actividad importante. Se cree que el surf moderno, tal como lo conocemos hoy, se originó en Hawái. La historia del surf data de c. 400 dC en Polinesia, donde los polinesios comenzaron a llegar a las islas hawaianas desde Tahití y las islas Marquesas. Trajeron muchas de sus costumbres con ellos, incluido jugar en las olas en tablas de Paipo (vientre/cuerpo). Fue en Hawái donde se inventó el arte de pararse y surfear erguido sobre tablas.

Varios exploradores europeos fueron testigos del surf en la Polinesia. Es posible que los exploradores británicos observaran el surf en Tahití en 1767. Samuel Wallis y los miembros de la tripulación del HMS Dolphin fueron los primeros británicos en visitar la isla en junio de ese año. Otro candidato es el botánico Joseph Banks que formó parte del primer viaje de James Cook en el HMS Endeavour, llegando a Tahití el 10 de abril de 1769. El teniente James King fue el primero en escribir sobre el arte del surf en Hawai, cuando estaba completando los diarios del capitán James Cook (tras la muerte de Cook en 1779).

En la novela Mardi de Herman Melville de 1849, basada en sus experiencias en Polinesia a principios de esa década, el narrador describe el "Deporte raro en Ohonoo" (título del cap. 90): “Para este deporte es indispensable una tabla de surf: de unos cinco pies de largo; el ancho del cuerpo de un hombre; convexo en ambos lados; muy pulido; y redondeado en los extremos. Se tiene en alta estima; invariablemente aceitado después de su uso; y colgado de manera ostentosa en la vivienda del propietario.” Cuando Mark Twain visitó Hawái en 1866, escribió: "En un lugar, nos encontramos con una gran compañía de nativos desnudos de ambos sexos y de todas las edades, divirtiéndose con el pasatiempo nacional de bañarse con olas".

También se verifican referencias a navegar sobre tablones y cascos de canoa individuales para la Samoa anterior al contacto, donde el surf se llamaba fa'ase'e o se' egalu (ver Augustin Krämer, The Samoa Islands), y Tonga, muy anterior a la práctica del surf por parte de los hawaianos y los polinesios orientales por más de mil años.

California

Una mujer que sostiene su tabla para surfear en Morro Bay, California

En julio de 1885, tres príncipes hawaianos adolescentes se tomaron un descanso de su internado, St. Mathew's Hall en San Mateo, y fueron a refrescarse a Santa Cruz, California. Allí, David Kawānanakoa, Edward Keliʻiahonui y Jonah Kūhiō Kalanianaʻole surfearon la desembocadura del río San Lorenzo en tablas de secoya con forma personalizada, según los historiadores del surf Kim Stoner y Geoff Dunn. En 1890, el pionero en la educación agrícola, John Wrightson, supuestamente se convirtió en el primer surfista británico cuando dos estudiantes hawaianos lo instruyeron en su universidad.

George Freeth (1883–1919) a menudo se considera el "padre del surf moderno". Se cree que fue el primer surfista moderno.

En 1907, los intereses eclécticos del magnate de la tierra Henry E. Huntington llevaron el surf a la costa de California. Mientras estaba de vacaciones, Huntington había visto a niños hawaianos surfeando las olas de la isla. Buscando una manera de atraer a los visitantes al área de Redondo Beach, donde había invertido mucho en bienes raíces, contrató a un joven hawaiano para montar tablas de surf. George Freeth decidió revivir el arte del surf, pero tuvo poco éxito con las enormes tablas de madera dura de 500 cm (16 pies) que eran populares en ese momento. Cuando los cortó por la mitad para hacerlos más manejables, creó el "tabla larga" original, que lo convirtió en el tema de conversación de las islas. Para deleite de los visitantes, Freeth exhibió sus habilidades de surf dos veces al día frente al Hotel Redondo. Otro nativo de Hawái, Duke Kahanamoku, difundió el surf tanto en los EE. UU. como en Australia, montando las olas después de mostrar la destreza en la natación que le valió medallas de oro olímpicas en 1912 y 1920.

En 1975, comenzó una gira profesional. Ese año, Margo Oberg se convirtió en la primera mujer surfista profesional.

Olas de surf

Pipeline Barrel en Pūpūkea, Hawaii
Surfer siendo canalizado en Sunset en el North Shore de Oahu
Una gran ola rompiendo en Mavericks

El oleaje se genera cuando el viento sopla constantemente sobre un gran espacio de aguas abiertas, llamado zona de alcance del viento. El tamaño de un oleaje está determinado por la fuerza del viento y la duración de su alcance y duración. Debido a estos factores, el oleaje tiende a ser más grande y más frecuente en las costas expuestas a grandes extensiones de océano atravesadas por intensos sistemas de baja presión.

Las condiciones locales del viento afectan la calidad de las olas, ya que la superficie de una ola puede volverse picada en condiciones de mucho viento. Las condiciones ideales incluyen una temperatura "en alta mar" de ligera a moderada; viento, porque sopla en el frente de la ola, convirtiéndola en un "barril" o "tubo" ola. Las olas son diestras y zurdas dependiendo de la formación de ruptura de la ola.

Las olas generalmente se reconocen por las superficies sobre las que rompen. Por ejemplo, hay beach breaks, arrecifes y point breaks.

La influencia más importante en la forma de las olas es la topografía del lecho marino directamente detrás e inmediatamente debajo de la ola rompiente. Cada descanso es diferente ya que la topografía submarina de cada ubicación es única. En los descansos en la playa, los bancos de arena cambian de forma de una semana a otra. El pronóstico del oleaje se ve favorecido por los avances en la tecnología de la información. El modelado matemático representa gráficamente el tamaño y la dirección de las marejadas en todo el mundo.

La regularidad del oleaje varía en todo el mundo y durante todo el año. Durante el invierno, se generan fuertes marejadas en las latitudes medias, cuando los frentes polares norte y sur se desplazan hacia el ecuador. Los vientos predominantemente del oeste generan marejadas que avanzan hacia el este, por lo que las olas tienden a ser más grandes en las costas del oeste durante los meses de invierno. Sin embargo, un tren interminable de ciclones de latitudes medias hace que las isobaras se ondulen, redirigiendo las marejadas a intervalos regulares hacia los trópicos.

Las costas orientales también reciben fuertes marejadas invernales cuando se forman células de baja presión en los subtrópicos, donde las altas temperaturas inhiben su movimiento. Estas bajas producen un alcance más corto que los frentes polares, sin embargo, aún pueden generar fuertes marejadas ya que su movimiento más lento aumenta la duración de una dirección particular del viento. Las variables de alcance y duración influyen en cuánto tiempo actúa el viento sobre una ola a medida que viaja, ya que una ola que llega al final de un alcance se comporta como si el viento cesase.

Durante el verano, se generan fuertes marejadas cuando se forman ciclones en los trópicos. Los ciclones tropicales se forman sobre mares cálidos, por lo que su ocurrencia está influenciada por El Niño & Ciclos de La Niña. Sus movimientos son impredecibles.

Los viajes de surf y algunos campamentos de surf ofrecen a los surfistas acceso a lugares tropicales remotos, donde los vientos alisios aseguran las condiciones en alta mar. Dado que las marejadas de invierno son generadas por ciclones de latitudes medias, su regularidad coincide con el paso de estas bajas. Las marejadas llegan en pulsos, cada una con una duración de un par de días, con unos pocos días entre cada marejada.

La disponibilidad de datos de modelos gratuitos de la NOAA ha permitido la creación de varios sitios web de previsión de olas.

Forma y velocidad del tubo

La geometría de la forma del tubo se puede representar como una relación entre longitud y ancho.

La forma del tubo se define por la relación entre la longitud y el ancho. Un vórtice perfectamente cilíndrico tiene una relación de 1:1. Otras formas incluyen:

  • Plaza:
  • Ronda: 1-2:1
  • Almendra:

Peel o peeling off como un término descriptivo para la calidad de un quiebre se ha definido como "una línea de rizo rápida, limpia, que cae uniformemente, perfecta para surfear, y generalmente se encuentra en pointbreaks."

La velocidad del tubo es la tasa de avance de la ruptura a lo largo de la ola y es la velocidad a la que el surfista debe moverse a lo largo de la ola para seguir el avance del tubo. La velocidad del tubo se puede describir utilizando el ángulo de pelado y la celeridad de onda. El ángulo de pelado es el ángulo entre el frente de onda y la proyección horizontal del punto de ruptura en el tiempo, que en una ruptura normal se representa más fácilmente por la línea de agua blanca que queda después de la ruptura. Una ruptura que cierra, o rompe todas a la vez a lo largo de su longitud, deja aguas bravas paralelas al frente de onda y tiene un ángulo de pelado de 0°. Esto es imposible de surfear, ya que requeriría una velocidad infinita para avanzar a lo largo de la cara lo suficientemente rápido como para mantenerse al día con el rompimiento. Una ruptura que avanza a lo largo de la cara de la ola más lentamente dejará una línea de agua blanca nueva en ángulo con la línea de la cara de la ola.

Vs=csinα α {displaystyle V_{s}={frac {c}{sinalpha }

Dónde:

Vs={displaystyle V_{s}=velocidad de surfista a lo largo de la cara de onda
c={displaystyle c=celeridad de onda (velocidad en dirección a la propagación)
α α ={displaystyle alpha =}ángulo de peel

En la mayoría de los casos, un ángulo de despegue inferior a 25° es demasiado rápido para surfear.

  • Rápido: 30°
  • Medio: 45°
  • Lenta: 60°
Tabla de intensidad de onda
RápidoMedianaDespacio.
Plaza La CobraTeahupooShark Island
Ronda Speedies, GnaralooBanzai Pipeline
Almendra Lagundri Bay, SuperbankJeffreys Bay, Bells BeachAngourie Point

Intensidad de las olas

El tipo de rompimiento depende de la tasa de shoaling. Las olas rompientes se pueden clasificar en cuatro tipos básicos: derrame (ξb<0.4), hundimiento (0.4<ξb<2), colapso (ξb>2) y surgencia (ξb>2), y el tipo que se produce depende de la pendiente del fondo.

Las olas aptas para surfear rompen en forma de derrame o hundimiento, y cuando además tienen un ángulo de pelado adecuado, su valor para surfear se potencia. Otros factores, como la altura y el período de las olas, y la fuerza y la dirección del viento, también pueden influir en la inclinación y la intensidad de la ruptura, pero la influencia principal en el tipo y la forma de las olas rompientes está determinada por la pendiente del lecho marino antes de la ruptura. El índice de tipo de rompiente y el número de Iribarren permiten clasificar el tipo de rompiente en función de la inclinación de las olas y la pendiente del lecho marino.

Arrecifes artificiales

El valor del buen surf para atraer turismo de surf ha impulsado la construcción de arrecifes artificiales y bancos de arena. Los arrecifes de surf artificiales se pueden construir con sacos de arena duraderos o concreto, y se asemejan a un rompeolas sumergido. Estos arrecifes artificiales no solo brindan un lugar para practicar surf, sino que también disipan la energía de las olas y protegen la costa de la erosión. Barcos como el Seli 1 que han varado accidentalmente en fondos arenosos, pueden crear bancos de arena que dan lugar a buenas olas.

Se construyó un arrecife artificial conocido como Chevron Reef en El Segundo, California, con la esperanza de crear una nueva área de surf. Sin embargo, el arrecife no produjo olas de calidad y fue retirado en 2008. En Kovalam, en el suroeste de la India, un arrecife artificial proporcionó a la comunidad local con éxito una izquierda de calidad, estabilizó la erosión del suelo costero y proporcionó un buen hábitat para la vida marina. ASR Ltd., una empresa con sede en Nueva Zelanda, construyó el arrecife Kovalam y está trabajando en otro arrecife en Boscombe, Inglaterra.

Ondas artificiales

Surfing a stationary, artificial wave in Southern California

Incluso con arrecifes artificiales instalados, el tiempo de vacaciones de un turista puede coincidir con un 'período plano', cuando no hay olas disponibles. Las piscinas de olas completamente artificiales tienen como objetivo resolver ese problema mediante el control de todos los elementos que intervienen en la creación de olas perfectas, sin embargo, solo hay un puñado de piscinas de olas que pueden simular buenas olas de surf, debido principalmente a los costos de construcción y operación y responsabilidad potencial. La mayoría de las piscinas de olas generan olas que son demasiado pequeñas y carecen de la potencia necesaria para surfear. El Seagaia Ocean Dome, ubicado en Miyazaki, Japón, fue un ejemplo de una piscina de olas para surfear. Capaz de generar olas con caras de hasta 3 m (10 pies), la bomba especializada contenía agua en 20 tanques verticales colocados a lo largo del borde trasero de la piscina. Esto permitió que las olas se dirigieran a medida que se acercaban al fondo marino artificial. Los marcos izquierdos, derechos y en forma de A se pueden dirigir desde este diseño de bomba, lo que proporciona paseos en barril y olas que se pueden desgarrar. El Ocean Dome costó alrededor de $ 2 mil millones para construir y fue costoso de mantener. El Ocean Dome se cerró en 2007. En Inglaterra, está a punto de finalizar la construcción del Wave, situado cerca de Bristol, que permitirá a las personas que no pueden llegar a la costa disfrutar de las olas en un entorno controlado, en plena naturaleza.

Hay dos tipos principales de olas artificiales que existen hoy en día. Uno de ellos son las olas artificiales o estacionarias que simulan una ola rompiente en movimiento al bombear una capa de agua contra una estructura lisa que imita la forma de una ola rompiente. Debido a la velocidad del agua que corre, la ola y el surfista pueden permanecer estacionarios mientras el agua corre por debajo de la tabla de surf. Las olas artificiales de este tipo brindan la oportunidad de probar el surf y aprender sus conceptos básicos en un entorno moderadamente pequeño y controlado cerca o lejos de lugares con olas naturales.

Maniobras

Photo of surfer at bottom of wave, attempting to let tube envelop him
Un surfista yendo por el tubo
Olas de caza en un concurso de surf en el North Shore de Oahu, Hawaii

El surf de pie comienza cuando el surfista rema hacia la orilla en un intento de igualar la velocidad de la ola (lo mismo se aplica si el surfista está remando de pie, haciendo bodysurf, boogie-boarding o utilizando algún otro tipo de embarcación, como un waveski o kayak). Una vez que la ola comienza a llevar al surfista hacia adelante, el surfista se pone de pie y procede a montar la ola. La idea básica es colocar la tabla de surf de manera que quede justo por delante de la parte que rompe (encalada) de la ola, en el llamado 'bolsillo'. Es difícil para los principiantes atrapar la ola.

Los surfistas' las habilidades se ponen a prueba por su capacidad para controlar su tabla en condiciones difíciles, montar olas desafiantes y ejecutar maniobras como giros y recortes fuertes (girar la tabla de regreso a la ola rompiente) y carving (una serie de fuertes maniobras consecutivas). Habilidades más avanzadas incluyen el flotador (montar sobre la cresta de la ola que rompe) y fuera del borde (inclinarse en la cresta de la ola que rompe). Una adición más reciente al surf es la progresión del aire, mediante la cual un surfista se impulsa desde la ola completamente hacia arriba en el aire y luego vuelve a aterrizar con éxito la tabla en la ola.

El paseo en tubo se considera la última maniobra del surf. Cuando rompe una ola, si las condiciones son ideales, la ola romperá en una línea ordenada desde el medio hasta el hombro, lo que permitirá al surfista experimentado posicionarse dentro de la ola mientras rompe. Esto se conoce como un viaje en tubo. Visto desde la orilla, el usuario del tubo puede desaparecer de la vista cuando la ola rompe sobre la cabeza del usuario. Cuanto más tiempo permanezca el surfista en el tubo, más exitoso será el viaje. Esto se conoce como ser entubado, abarrotado, sacudido o picado. Algunas de las olas más conocidas del mundo para montar en tubo incluyen Pipeline en la costa norte de Oahu, Teahupoo en Tahití y G-Land en Java. Otros nombres para el tubo incluyen "el barril" y "el hoyo".

Colgar diez y colgar cinco son movimientos generalmente específicos del longboarding. Hanging Ten se refiere a tener ambos pies en el extremo delantero de la tabla con todos los dedos del surfista fuera del borde, también conocido como nose-riding. Hanging Five es tener solo un pie cerca del frente, con cinco dedos fuera del borde.

Cutback: generar velocidad en la línea y luego volver a la dirección inversa.

Snap: girar rápidamente a lo largo de la cara o la parte superior de la ola, casi como si empujara la tabla hacia la ola. Normalmente se hace en olas más empinadas.

Blowtail: Empujar la cola de la tabla fuera de la parte trasera de la ola para que las aletas salgan del agua.

Flotante: Suspendiendo la tabla sobre la ola. Muy popular en olas pequeñas.

Top-Turn: apaga la parte superior de la ola. A veces se usa para generar velocidad y otras veces para disparar spray.

Giro inferior: un giro en la parte inferior o en la mitad de la cara de la ola, esta maniobra se utiliza para preparar otras maniobras como el giro superior, el cutback e incluso los aéreos.

Aires/Aerials: estas maniobras se han vuelto cada vez más frecuentes en el deporte tanto en competición como en free surf. Un aire es cuando el surfista puede alcanzar suficiente velocidad y acercarse a un cierto tipo de sección de una ola que se supone que debe actuar como una rampa y lanzar al surfista por encima de la línea del borde de la ola, "agarrando aire", y aterrizando en el transición de la ola o el blanqueo al llegar a una sección de cierre.

Los aires pueden ser aires rectos o aires giratorios. Los aires rectos tienen una rotación mínima si la hay, pero definitivamente no más de 90 grados. Los aires rotacionales requieren una rotación de 90 grados o más dependiendo del nivel del surfista.

Tipos de rotaciones:

  • 180 grados – llamado aire inverso, esto es cuando el surfista gira lo suficiente para aterrizar hacia atrás, luego vuelve a su posición original con la ayuda de las aletas. Esta rotación puede hacerse en la parte delantera o en la parte trasera y puede girar a la derecha o a la izquierda.
  • 360 grados – este es un aire de rotación completo o “ rotor completo” donde el surfista aterriza donde comenzó o más, siempre y cuando no aterrizan hacia atrás. Cuando esto se logra lado frontal en una onda girando al revés de un aire se llama un alley-oop.
  • 540 grados – el surfista hace una rotación completa más otros 180 grados y puede ser invertido o girando recto, pocos surfistas han sido capaces de aterrizar este aire.
  • Backflip – generalmente hecho con doble agarre, este aire duro de tierra está hecho para surfistas de nivel de élite.
  • Rodeo flip – generalmente hecho al revés, es un backflip con una rotación de 180, y es más fácil que un backflip recto.
  • Tomas – un surfista puede ayudar a aterrizar una maniobra aérea al agarrar la tabla de surf, manteniéndolos unidos a la tabla y manteniendo la tabla bajo sus pies. Los tipos comunes de agarraciones incluyen:
    • Indy – un agarre en los surfistas dentro del carril yendo al frente, fuera del carril yendo al revés con su espalda.
    • Slob – un agarre en los surfistas dentro del ferrocarril yendo al frente, fuera del ferrocarril yendo al revés con su mano delantera.
    • Lien – Un agarre en los surfistas fuera de la parte delantera del ferrocarril, en el interior del carril hacia atrás con su mano delantera.
    • Stalefish – Un agarre en los surfistas fuera de la parte delantera del ferrocarril, en la parte trasera del riel con su espalda.
    • Doble agarre – Un agarre en los surfistas dentro y fuera del tren, el carril interior con la espalda y el carril exterior con la mano delantera.

Términos

El Glosario de surfing incluye parte del extenso vocabulario usado para describir varios aspectos del deporte del surf como se describe en la literatura sobre el tema. En algunos casos, los términos se han extendido a un uso cultural más amplio. Estos términos fueron acuñados originalmente por personas que estaban directamente involucradas en el deporte del surf.

Aprendizaje

Aprender a surf

Muchos destinos de surf populares tienen escuelas de surf y campamentos de surf que ofrecen lecciones. Los campamentos de surf para principiantes e intermedios son lecciones de varios días que se enfocan en los fundamentos del surf. Están diseñados para llevar a los nuevos surfistas y ayudarlos a convertirse en ciclistas competentes. Los campamentos de surf con todo incluido ofrecen alojamiento durante la noche, comidas, lecciones y tablas de surf. La mayoría de las lecciones de surf comienzan con instrucción y un informe de seguridad en tierra, seguido de instructores que ayudan a los estudiantes a surfear olas en longboards o "softboards". El softboard se considera la tabla de surf ideal para el aprendizaje, ya que es más segura, tiene más velocidad de remada y estabilidad que las tablas más cortas. Los funboards también son una forma popular para los principiantes, ya que combinan el volumen y la estabilidad del longboard con el tamaño manejable de una tabla de surf más pequeña. Los surfistas nuevos e inexpertos suelen aprender a atrapar olas en softboards de aproximadamente 210 a 240 cm (7 a 8 pies) de tamaño de funboard. Debido a la suavidad de la tabla de surf, la posibilidad de lesionarse se minimiza sustancialmente.

La instrucción típica de surf se realiza mejor de forma individual, pero también se puede realizar en un entorno grupal. Los lugares de surf más populares ofrecen condiciones de surf perfectas para principiantes, así como descansos desafiantes para estudiantes avanzados. Las condiciones ideales para el aprendizaje serían olas pequeñas que se desmoronan y rompen suavemente, a diferencia de las olas empinadas y de rápido desprendimiento que desean los surfistas más experimentados. Cuando está disponible, un fondo marino arenoso es generalmente más seguro.

El surf se puede dividir en varias habilidades: fuerza para remar, posicionamiento para atrapar la ola, sincronización y equilibrio. Remar requiere fuerza, pero también el dominio de las técnicas para romper las olas que se aproximan (duck diving, eskimo roll también conocido como tortuga). El posicionamiento de despegue requiere experiencia en la predicción de la formación de olas y dónde romperá. El surfista debe emerger rápidamente tan pronto como la ola comience a empujar la tabla hacia adelante. El posicionamiento preferido en la ola está determinado por la experiencia en la lectura de las características de la ola, incluido el lugar donde rompe la ola. El equilibrio juega un papel crucial al pararse sobre una tabla de surf. Por lo tanto, los ejercicios de entrenamiento del equilibrio son una buena preparación. Practicar con una tabla de equilibrio, longboard (skateboard) o swing board ayuda a los novatos a dominar el arte del surf.

El ciclo repetitivo de remar, levantarse y equilibrarse requiere resistencia y fuerza física. Tener una rutina adecuada de calentamiento puede ayudar a prevenir lesiones.

Equipo

Photo of a woman bent over surfboard rubbing bar of solid wax against the board with palm trees and ocean in background
Depilando una tabla de surf
Photo of plastic cord attached to a surfboard and velcroed around surfer's ankle
Correa de surf

El surf se puede hacer en varios equipos, incluidas tablas de surf, longboards, stand up paddle boards (SUP), bodyboards, wave skis, skimboards, kneeboards, colchonetas de surf y bandejas macca. Las tablas de surf originalmente estaban hechas de madera maciza y eran grandes y pesadas (a menudo de hasta 370 cm (12 ft) de largo y con una masa de 70 kg (150 lb)). Las tablas de surf de madera de balsa más ligeras (fabricadas por primera vez a fines de la década de 1940 y principios de la de 1950) supusieron una mejora significativa, no solo en portabilidad, sino también en el aumento de la maniobrabilidad.

La mayoría de las tablas de surf modernas están hechas de espuma de fibra de vidrio (PU), con una o más tiras de madera o "stringers", tela de fibra de vidrio y resina de poliéster (PE). Un material de tablero emergente es la resina epoxi y la espuma de poliestireno expandido (EPS), que es más resistente y liviana que la construcción tradicional de PU/PE. Incluso los diseños más nuevos incorporan materiales como fibra de carbono y compuestos de flexión variable junto con fibra de vidrio y resinas epoxi o poliéster. Dado que las tablas de surf de epoxi/EPS son generalmente más livianas, flotarán mejor que una tabla tradicional de PU/PE de tamaño, forma y grosor similares. Esto los hace más fáciles de remar y más rápidos en el agua. Sin embargo, una queja común de las placas EPS es que no brindan tanta retroalimentación como una placa PU/PE tradicional. Por este motivo, muchos surfistas avanzados prefieren que sus tablas de surf estén fabricadas con materiales tradicionales.

Otros equipos incluyen una correa (para evitar que la tabla se desplace después de una caída y para evitar que golpee a otros surfistas), cera para surf, almohadillas de tracción (para evitar que los pies de un surfista se resbalen de la cubierta de la tabla) y aletas (también conocidas como skegs) que se pueden unir de forma permanente (glass-on) o intercambiables. La ropa deportiva diseñada o particularmente adecuada para el surf puede venderse como boardwear (el término también se usa en el snowboard). En climas más cálidos, se usan trajes de baño, baúles de surf o pantalones cortos de surf y, ocasionalmente, protectores contra erupciones; en aguas frías, los surfistas pueden optar por usar trajes de neopreno, botas, capuchas y guantes para protegerse de las bajas temperaturas del agua. Una introducción más reciente es un chaleco impermeable con una fina capa de titanio para proporcionar la máxima calidez sin comprometer la movilidad. En los últimos años, ha habido avances en la tecnología que han permitido a los surfistas buscar olas aún más grandes con elementos adicionales de seguridad. Los surfistas de olas grandes ahora están experimentando con chalecos inflables o paquetes de tintes de colores para ayudar a disminuir sus probabilidades de ahogarse.

Una variedad de tablas de surf

Hoy en día se utilizan muchos tamaños, formas y diseños de tablas de surf diferentes. Los longboards modernos, generalmente de 270 a 300 cm (9 a 10 pies) de largo, recuerdan a las primeras tablas de surf, pero ahora se benefician de las innovaciones modernas en la forma de las tablas de surf y el diseño de las aletas. Los surfistas competitivos de longboard deben ser competentes en las maniobras tradicionales de caminar, así como en los giros de radio corto normalmente asociados con el surf de tabla corta. La tabla corta moderna nació a fines de la década de 1960 y ha evolucionado hasta convertirse en el estilo thruster común de hoy en día, definido por sus tres aletas, generalmente de alrededor de 180 a 210 cm (6 a 7 pies) de largo. El propulsor fue inventado por el modelador australiano Simon Anderson.

Las tablas medianas, a menudo llamadas funboards, brindan más maniobrabilidad que una tabla larga, con más flotación que una tabla corta. Mientras que muchos surfistas encuentran que las funboards están a la altura de su nombre, proporcionando lo mejor de ambos modos de navegación, otros son críticos.

"Es el medio feliz de la mediocridad", escribe Steven Kotler. "Los pilotos de bordo no tienen nada que probar o no tienen las habilidades para probar nada".

También hay varios estilos de nicho, como Egg, una tabla corta estilo longboard dirigida a personas que quieren andar en una tabla corta pero necesitan más potencia de remo. La Fish, una tabla que suele ser más corta, más plana y más ancha que una tabla corta normal, a menudo con la cola partida (conocida como cola de golondrina). El Fish a menudo tiene dos o cuatro aletas y está diseñado específicamente para surfear olas más pequeñas. Para las olas grandes, existe la Gun, una tabla larga y gruesa con un nose y un tail puntiagudos (conocido como pintail) diseñada específicamente para olas grandes.

La física del surf

Tow-in surfing in Nazaré, Portugal
Olas gigantescas en Praia do Norte
La Praia do Norte, NazaréNorth Beach) fue listado en el Guinness World Records para las mayores olas nunca surfeado.

La física del surf involucra las propiedades oceanográficas físicas de la creación de olas en la zona de surf, las características de la tabla de surf y la interacción del surfista con el agua y la tabla.

Formación de olas

Las olas del océano se definen como una colección de paquetes de agua dislocados que pasan por un ciclo de ser forzados más allá de su posición normal y restaurados a su posición normal. El viento provoca ondas y remolinos para formar ondas que gradualmente ganan velocidad y distancia (fetch). Las olas aumentan en energía y velocidad y luego se vuelven más largas y más fuertes. El mar completamente desarrollado tiene la acción de las olas más fuerte que experimenta tormentas que duran 10 horas y crea olas de 15 m (49,2 pies) de altura en el océano abierto.

Las olas creadas en el océano abierto se clasifican como olas de aguas profundas. Las olas de aguas profundas no tienen interacción con el fondo y las órbitas de estas moléculas de agua son circulares; su longitud de onda es corta en relación con la profundidad del agua y la velocidad decae antes de llegar al fondo de la cuenca de agua. Las ondas de aguas profundas son ondas en profundidades de agua superiores a la mitad de sus longitudes de onda. El viento fuerza a las olas a romper en las profundidades del mar.

Las olas de aguas profundas viajan a la costa y se convierten en olas de aguas poco profundas cuando la profundidad del agua es inferior a la mitad de su longitud de onda, y el movimiento de las olas se ve limitado por el fondo, lo que hace que las trayectorias de las órbitas se aplanen hasta convertirse en elipses. El fondo ejerce un arrastre por fricción en el fondo de la onda, lo que disminuye la celeridad (o la velocidad de la forma de onda) y provoca la refracción. Disminuir la velocidad de la ola la obliga a acortarse, lo que aumenta la altura y la inclinación, y la parte superior (cresta) cae porque la velocidad de la parte superior de la ola se vuelve mayor que la velocidad de la parte inferior de la ola donde ocurre el arrastre.

La zona de surf es el lugar de convergencia de múltiples tipos de olas que crean patrones de olas complejos. Una ola adecuada para surfear resulta de velocidades máximas de 5 metros por segundo (16 ft/s). Esta velocidad es relativa porque los vientos terrestres locales pueden provocar el rompimiento de las olas. En la zona de surf, las olas de aguas poco profundas son transportadas por los vientos globales a la playa e interactúan con los vientos locales para formar olas de surf.

Diferentes patrones de viento en tierra y mar adentro en la zona de surf crean diferentes tipos de olas. Los vientos terrestres provocan patrones de rompimiento de olas aleatorios y son más adecuados para surfistas experimentados. Los vientos ligeros en alta mar crean olas más suaves, mientras que los fuertes vientos directos en alta mar provocan olas profundas o de gran barril. Las olas de barril son grandes porque la profundidad del agua es pequeña cuando rompe la ola. Por lo tanto, aumenta la intensidad (o fuerza) de la rompiente y aumentan la velocidad y la altura de las olas. Los vientos marinos producen condiciones no surfeables al aplanar un oleaje débil. El oleaje débil está formado por fuerzas de gravedad superficiales y tiene longitudes de onda largas.

Condiciones de olas para surfear

Las olas de surf se pueden analizar utilizando los siguientes parámetros: altura de rompimiento de la ola, ángulo de despegue de la ola (α), intensidad de rompimiento de la ola y longitud de la sección de la ola. La altura de la ola rompiente tiene dos medidas, las alturas relativas estimadas por los surfistas y las medidas exactas realizadas por los oceanógrafos físicos. Las medidas realizadas por los surfistas fueron de 1,36 a 2,58 veces más altas que las medidas realizadas por los científicos. Las alturas de olas científicamente concluidas que son físicamente posibles para surfear son de 1 a 20 m (3,3 a 66 pies).

El ángulo de despegue de la ola es uno de los componentes principales de una ola potencial para surfear. El ángulo de desprendimiento de onda mide la distancia entre la línea de desprendimiento y la línea tangente a la línea de cresta de ruptura. Este ángulo controla la velocidad de la cresta de la ola. La velocidad de la onda es una suma del vector de velocidad de propagación (Vw) y el vector de velocidad de despegue (Vp), lo que da como resultado la velocidad general de la onda (Vs).

La intensidad de rompimiento de la ola mide la fuerza de la ola cuando rompe, se derrama o se sumerge (los surfistas denominan a una ola que se hunde como una "ola de barril"). La longitud de la sección de onda es la distancia entre dos crestas rompientes en un conjunto de olas. La longitud de la sección de ola puede ser difícil de medir porque los vientos locales, las interacciones de olas no lineales, el refugio de islas y las interacciones de oleaje pueden causar configuraciones de olas múltiples en la zona de surf.

Los parámetros altura de rompimiento de la ola, ángulo de despegue de la ola (α), intensidad de rompimiento de la ola y longitud de la sección de la ola son importantes porque están estandarizados por oceanógrafos anteriores que investigaron el surf; estos parámetros se han utilizado para crear una guía que coincida con el tipo de ola formada y el nivel de habilidad del surfista.

Tabla 1: Tipo de onda y nivel de habilidad de surfista
Nivel de habilidadÁngulo de cáscara (de acuerdo)Altura de onda (metros)Velocidad de la sección (metros/segundo)Longitud de la sección (metros)Localizaciones generales de olas
Beginner60-702.51025Low Gradient Breaks; Atlantic Beach, Florida
Intermedio552.52040Bells Beach; Australia
Competente40-5032040-60Kirra Point; Burleigh Heads
Top Amateur3032060Bingin Beach; Padang Padang Beach
Top World Surfer.2732060Banzai Pipeline; Shark Island; Pipes, Encinitas

La tabla 1 muestra una relación de ángulos de despegue más pequeños que se correlacionan con un mayor nivel de habilidad del surfista. Los ángulos de pelado de las olas más pequeños aumentan las velocidades de las olas. Un surfista debe saber reaccionar y remar rápido para igualar la velocidad de la ola para atraparla. Por lo tanto, se requiere más experiencia para atrapar olas de ángulo de pelado bajo. Los surfistas más experimentados pueden manejar longitudes de sección más largas, mayores velocidades y alturas de olas más altas. Diferentes ubicaciones ofrecen diferentes tipos de condiciones de navegación para cada nivel de habilidad.

Escapadas para surfear

Un rompiente de surf es un área con una obstrucción o un objeto que hace que rompa una ola. Las olas de surf implican fenómenos de múltiples escalas. La creación de secciones de olas tiene factores de microescala de ángulo de pelado e intensidad de ruptura de olas. Los componentes de microescala influyen en la altura de las olas y en las variaciones de las crestas de las olas. Los componentes de mesoescala de los rompientes de surf son la rampa, la plataforma, la cuña o la cornisa que pueden estar presentes en un rompiente de surf. Los procesos a macroescala son los vientos globales que inicialmente producen olas en alta mar. Los tipos de rompientes de surf son promontorios (point break), beach break, barra de entrada de río/estuario, arrecifes y salientes de cornisa.

Cabecero (punto de ruptura)

Un promontorio o punto de ruptura interactúa con el agua provocando refracción alrededor del punto o promontorio. El punto absorbe las olas de alta frecuencia y persisten olas de periodo largo, que son más fáciles de surfear. Ejemplos de ubicaciones que tienen olas inducidas por promontorios o point breaks son Dunedin (Nueva Zelanda), Raglan (Nueva Zelanda), Malibu (California), Rincon (California) y Kirra (Australia).

Descanso en la playa

Un beach break es una zona de costa abierta donde las olas rompen sobre un fondo de arena. Son los rompientes de surf más comunes, pero también los más volátiles. Las olas rompen sucesivamente en los beach breaks, ya que hay múltiples picos para surfear en un solo lugar de beach break. Las ubicaciones de ejemplo son Tairua y Aramoana Beach (Nueva Zelanda) y Gold Coast (Australia).

Barra de entrada a río o estuario

La barra de entrada de un río o estuario crea olas a partir del delta de marea baja, la salida de sedimentos y las corrientes de marea. Existe un bar ideal a la entrada del estuario en Whangamata Bar, Nueva Zelanda.

Rotura de arrecife

Un arrecife es propicio para surfear porque las olas grandes rompen constantemente sobre el arrecife. El arrecife generalmente está hecho de coral y, debido a esto, se producen muchas lesiones al surfear arrecifes. Sin embargo, las olas que se producen en los arrecifes son algunas de las mejores del mundo. Famosos arrecifes están presentes en Padang Padang (Indonesia), Pipeline (Hawái), Uluwatu (Bali) y Teahupo'o (Tahití). Al surfear en un arrecife, se debe tener en cuenta la profundidad del agua, ya que las tablas de surf tienen aletas en la parte inferior de la tabla.

Rotura de cornisa

Una ruptura de cornisa está formada por salientes de rocas empinadas que forman olas intensas porque las olas viajan a través de aguas más profundas y luego alcanzan abruptamente aguas menos profundas en la cornisa. Shark Island, Australia es un lugar con una cornisa. Los rompientes de cornisa crean condiciones de surf difíciles, a veces solo permiten el body surfing como la única forma factible de enfrentar las olas.

Escolleras y sus impactos en la formación de olas en la zona de rompientes

Se agregan embarcaderos a los cuerpos de agua para regular la erosión, preservar los canales de navegación y hacer puertos. Los embarcaderos se clasifican en cuatro tipos diferentes y tienen dos variables de control principales: el tipo de delta y el tamaño del embarcadero.

Muelle tipo 1

La primera clasificación es un embarcadero de tipo 1. Este tipo de embarcadero es significativamente más largo que el ancho de la zona de oleaje y las olas rompen en el extremo del embarcadero en la orilla. El efecto de un embarcadero Tipo 1 es la acumulación de sedimentos en forma de cuña en el embarcadero. Estas olas son grandes y aumentan de tamaño a medida que pasan sobre la formación de cuña de sedimentos. Un ejemplo de un embarcadero Tipo 1 es Mission Beach, San Diego, California. Este embarcadero de 1000 metros se instaló en 1950 en la desembocadura de Mission Bay. Las olas de surf ocurren al norte del embarcadero, son olas más largas y poderosas. La batimetría del fondo del mar en Mission Bay tiene una formación en forma de cuña que hace que las olas se refracten a medida que se acercan al embarcadero. Las ondas convergen constructivamente después de que se refractan y aumentan el tamaño de las ondas.

Muelle tipo 2

Un embarcadero de tipo 2 se produce en un delta de marea baja, un delta en transición entre marea alta y baja. Esta área tiene aguas poco profundas, refracción y formas distintivas del lecho marino que crean olas de gran altura.

Un ejemplo de un embarcadero de tipo 2 se llama "The Poles" en Atlantic Beach, Florida. Se sabe que Atlantic Beach tiene olas planas, con excepciones durante las grandes tormentas. Sin embargo, "Los polacos" tiene olas más grandes de lo normal debido a un embarcadero de 500 metros que se instaló en el lado sur de St. Johns. Este embarcadero fue construido para hacer un canal profundo en el río. Formó un delta en "Los Polos". Esta es un área especial porque el embarcadero aumenta el tamaño de las olas para surfear cuando se comparan las condiciones previas y posteriores del área de la desembocadura del río St. Johns al sur.

El tamaño de la ola en "The Poles" depende de la dirección del agua entrante. Cuando las aguas del este (desde 55°) interactúan con el malecón, crean olas más grandes que las aguas del sur (desde 100°). Cuando las olas del sur (desde 100°) se mueven hacia 'Los Polos', una de las olas rompe al norte del embarcadero sur y la otra rompe al sur del embarcadero. Esto no permite fusionarse para formar olas más grandes. Las olas del este, a partir de los 55°, convergen al norte del malecón y se unen para formar olas más grandes.

Muelle tipo 3

Un embarcadero de tipo 3 se encuentra en una zona de marea baja con un lecho marino inalterable que ha creado olas de forma natural. Ejemplos de un embarcadero Tipo 3 ocurren en "Southside" Tamarack, Carlsbad, California.

Muelle tipo 4

Un embarcadero tipo 4 es aquel que ya no funciona ni atrapa sedimentos. Las olas se crean a partir de arrecifes en la zona de surf. Se puede encontrar un embarcadero tipo 4 en Tamarack, Carlsbad, California.

Corrientes de resaca

Las corrientes de resaca son corrientes rápidas y estrechas causadas por el transporte terrestre dentro de la zona de surf y el retorno sucesivo del agua hacia el mar. La batimetría de cuña crea una corriente de resaca conveniente y constante de 5 a 10 metros que lleva a los surfistas al "punto de despegue" y luego a la playa.

Los oceanógrafos tienen dos teorías sobre la formación de corrientes de resaca. El modelo de interacción de olas asume que dos bordes de olas interactúan, crean diferentes alturas de olas y provocan el transporte a lo largo de la costa de las corrientes cercanas a la costa. El modelo de interacción de límites asume que la topografía del fondo del mar provoca la circulación cerca de la costa y el transporte por la costa; el resultado de ambos modelos es una corriente de resaca.

Las corrientes de resaca pueden ser extremadamente fuertes y estrechas a medida que se extienden fuera de la zona de olas hacia aguas más profundas, alcanzando velocidades de 0,5 m/s (1,6 pies/s) y hasta 2,5 m/s (8,2 pies/s), que es más rápido de lo que cualquier ser humano puede nadar. El agua en el chorro es rica en sedimentos, rica en burbujas y se mueve rápidamente. La cabeza de resaca de la corriente de resaca tiene un largo movimiento costero. Las corrientes de resaca son comunes en playas con pendientes suaves que experimentan un oleaje oceánico considerable y frecuente.

En la tabla de surf

Una tabla de surf más larga de 300 cm (10 pies) provoca más fricción con el agua; por lo tanto, será más lenta que una tabla más pequeña y liviana con una longitud de 180 cm (6 pies). Las tablas más largas son buenas para los principiantes que necesitan ayuda para equilibrarse. Las tablas más pequeñas son buenas para los surfistas más experimentados que quieren tener más control y maniobrabilidad.

Cuando se practica el deporte del surf, el surfista rema más allá del rompiente de la ola para esperar una ola. Cuando llega una ola surfeable, el surfista debe remar extremadamente rápido para igualar la velocidad de la ola para que la ola pueda acelerarlo.

Cuando el surfista está a la velocidad de la ola, debe levantarse rápidamente, mantenerse bajo y permanecer hacia el frente de la ola para estabilizarse y evitar caerse a medida que la ola se hace más pronunciada. La aceleración es menor hacia adelante que hacia atrás. La física detrás del surf de la ola implica la fuerza de aceleración horizontal (F·sinθ) y la fuerza vertical (F·cosθ=mg). Por lo tanto, el surfista debe inclinarse hacia adelante para ganar velocidad y apoyarse en el pie trasero para frenar. Además, para aumentar la longitud del recorrido de la ola, el surfista debe viajar paralelo a la cresta de la ola.

Peligros

Ahogamiento

El surf, como todos los deportes acuáticos, conlleva el riesgo inherente de ahogarse. Aunque la tabla ayuda al surfista a mantenerse flotante, puede separarse del usuario. Una correa, atada al tobillo o la rodilla, puede evitar que la tabla sea arrastrada, pero no mantiene al ciclista sobre la tabla o sobre el agua. En algunos casos, posiblemente incluido el ahogamiento del surfista profesional Mark Foo, una correa puede incluso ser una causa de ahogamiento al engancharse en un arrecife u otro objeto y mantener al surfista bajo el agua. Al mantener la tabla de surf cerca del surfista durante una caída, una correa también aumenta las posibilidades de que la tabla golpee al surfista, lo que podría dejarlo inconsciente y provocar que se ahogue. La tabla de un ciclista caído puede quedar atrapada en olas más grandes y, si el ciclista está sujeto con una correa, puede ser arrastrado largas distancias bajo el agua. Los surfistas deben tener cuidado de permanecer en olas más pequeñas hasta que hayan adquirido las habilidades avanzadas y la experiencia necesaria para manejar olas más grandes y condiciones más desafiantes. Sin embargo, incluso los surfistas de clase mundial se han ahogado en condiciones extremadamente desafiantes.

Colisiones

Photo of surfer catapulted into the air with feet higher than the head at 45-degree angle to the surface
Un surfista saliendo de un armario

Bajo las condiciones incorrectas, cualquier cosa con la que el cuerpo de un surfista pueda entrar en contacto es un peligro potencial, incluidos bancos de arena, rocas, hielo pequeño, arrecifes, tablas de surf y otros surfistas. Las colisiones con estos objetos a veces pueden causar lesiones como cortes y raspaduras y, en raras ocasiones, la muerte.

Un gran número de lesiones, hasta un 66%, se producen por colisión con una tabla de surf (nariz o aletas). Las aletas pueden causar laceraciones y cortes profundos, así como hematomas. Si bien estas lesiones pueden ser menores, pueden abrir la piel a infecciones del mar; grupos como Surfers Against Sewage hacen campaña por aguas más limpias para reducir el riesgo de infecciones. Los insectos y enfermedades locales pueden ser factores de riesgo al navegar por todo el mundo.

Caerse de una tabla de surf o chocar con otros se conoce comúnmente como wipeout.

Vida marina

La vida marina a veces puede causar lesiones (Bethany Hamilton) e incluso muertes. Animales como tiburones, rayas, peces Weever, focas y medusas a veces pueden representar un peligro. Los surfistas de aguas cálidas suelen hacer el "shuffle de mantarraya" mientras caminan por las aguas poco profundas, arrastrando los pies en la arena para ahuyentar a las rayas que pueden estar descansando en el fondo.

Corrientes de resaca

Rip señal de advertencia actual

Las corrientes de resaca son canales de agua que se alejan de la costa. Bajo las circunstancias equivocadas, estas corrientes pueden poner en peligro tanto a los surfistas experimentados como a los inexpertos. Dado que una corriente de resaca parece ser un área de agua plana, los nadadores o surfistas cansados o sin experiencia pueden ingresar a una y ser llevados más allá de las olas rompientes. Aunque muchas corrientes de resaca son mucho más pequeñas, las corrientes de resaca más grandes tienen un ancho de 12 a 15 m (40 a 50 pies). El flujo de agua que se mueve hacia el mar en una resaca será más fuerte que la mayoría de los nadadores, lo que dificulta nadar de regreso a la orilla; sin embargo, al remar paralelo a la orilla, un surfista puede salir fácilmente de una resaca. Alternativamente, algunos surfistas navegan en una corriente de resaca porque es una forma rápida y sin esfuerzo de salir más allá de la zona de olas rompientes.

Fondo marino

El fondo marino puede suponer un riesgo para los surfistas. Si un surfista se cae mientras monta una ola, la ola lo sacude y lo hace caer, a menudo hacia abajo. En arrecifes y rompientes en la playa, los surfistas han resultado gravemente heridos e incluso muertos debido a una colisión violenta con el fondo del mar, cuyas aguas a veces pueden ser muy poco profundas, especialmente en los rompientes en la playa o en los arrecifes durante la marea baja. Cyclops, Australia Occidental, por ejemplo, es uno de los arrecifes más grandes y gruesos del mundo, con olas que miden hasta 10 m (33 pies) de altura, pero el arrecife debajo está solo a unos 2 m (7 pies) por debajo de la superficie. del agua.

Microorganismos

Un estudio de enero de 2018 realizado por la Universidad de Exeter llamado "Beach Bum Survey" encontró que los surfistas y practicantes de bodyboard tenían tres veces más probabilidades que los no surfistas de albergar E resistente a los antibióticos. coli y cuatro veces más probabilidades de albergar otras bacterias capaces de volverse fácilmente resistentes a los antibióticos. Los investigadores atribuyeron esto al hecho de que los surfistas tragan aproximadamente diez veces más agua de mar que los nadadores.

Daño en el oído

Hombre con tapones de oreja protectoras

Los surfistas a veces usan protección para los oídos, como tapones para los oídos, para evitar el oído del surfista, la inflamación del oído u otros daños. El oído de surfista es donde crece el hueso cerca del canal auditivo después de la exposición repetida al agua fría, lo que hace que el canal auditivo se estreche. El canal estrecho dificulta que el agua drene del oído. Esto puede provocar dolor, infección y, a veces, zumbido en el oído.

Los tapones para los oídos diseñados para surfistas, nadadores y otros atletas acuáticos están hechos principalmente para mantener el agua fuera del oído, lo que permite que una bolsa protectora de aire permanezca dentro del canal auditivo. También pueden bloquear el aire frío, la suciedad y las bacterias. Muchos diseños están hechos para dejar pasar el sonido y flotar y/o tener una correa en caso de que el enchufe se salga accidentalmente.

Erupción de surf

El sarpullido por surf aparece de muchas maneras diferentes en la piel, por lo general como una dolorosa mancha roja llena de bultos ubicada en el pecho o la parte interna de las piernas del surfista. Un protector contra erupciones disminuirá la incidencia de erupciones causadas por la abrasión o las quemaduras solares. Los ungüentos curativos como la vaselina se pueden usar para tratar la piel irritada.

Médula espinal

La mielopatía del surfista es una lesión rara de la médula espinal que causa parálisis de las extremidades inferiores, provocada por la hiperextensión de la espalda. Esto se debe a que uno de los principales vasos sanguíneos de la columna vertebral se retuerce, lo que priva a la médula espinal de oxígeno. En algunos casos la parálisis es permanente. Aunque cualquier actividad en la que se arquee la espalda puede causar esta afección (es decir, yoga, pilates, etc.), este raro fenómeno se ha visto con mayor frecuencia en quienes practican surf por primera vez. Según el DPT Sergio Florian, algunas recomendaciones para prevenir la mielopatía son un calentamiento adecuado, limitar la duración de la sesión y sentarse en la tabla mientras se esperan las olas, en lugar de tumbarse.

Surfers y cultura del surf

Photo of the back of human wrist and hand. The thumb and pinkie are extended and the other fingers are folded against the palm.
La señal de Shaka

Los surfistas representan una cultura diversa basada en montar las olas. Algunas personas practican el surf como actividad recreativa, mientras que otras lo convierten en el foco central de sus vidas. La cultura del surf en los EE. UU. es más dominante en Hawái y California, porque estos dos estados ofrecen las mejores condiciones para surfear. Sin embargo, las olas se pueden encontrar dondequiera que haya costa, y ha surgido una subcultura de surfistas muy unida pero de gran alcance en todo Estados Unidos. Algunos marcadores históricos de la cultura incluyeron el woodie, la camioneta utilizada para transportar a los surfistas. tablas, así como boardshorts, los shorts de baño largos que normalmente se usan para surfear. Los surfistas también usan trajes de neopreno en las regiones más frías y cuando las estaciones refrescan el aire y el agua.

Durante la década de 1960, cuando el surf se popularizó en California, su popularidad se propagó a través de la cultura pop estadounidense. Varias películas para adolescentes, comenzando con la serie Gidget en 1959, transformaron el surf en un sueño de vida para la juventud estadounidense. Películas posteriores, como Beach Party (1963), Ride the Wild Surf (1964) y Beach Blanket Bingo (1965) promovieron el sueño californiano del sol y el surf. La cultura del surf también alimentó los primeros discos de los Beach Boys.

Este deporte también es una parte importante de la vida subcultural de la costa este de Australia, especialmente en Nueva Gales del Sur, donde el clima y las condiciones del agua son más favorables para el surf.

El deporte del surf ahora representa una industria multimillonaria, especialmente en los mercados de ropa y moda. Fundada en 1964, la Asociación Internacional de Surf (ISA) es la fundación más antigua asociada con el surf creada para mejorar el surf y reconocida por el Comité Olímpico Internacional como la principal autoridad en surf. Las competencias de surf nacionales e internacionales comenzaron en 1964. Además, The World Surf League (WSL) se estableció en 1976 y promueve varias giras de campeonato, albergando a los mejores competidores en algunos de los mejores lugares para surfear en todo el mundo. Un pequeño número de personas hacen carrera con el surf al recibir patrocinios corporativos y actuar para fotógrafos y videógrafos en destinos lejanos; normalmente se les conoce como freesurfers. Sesenta y seis surfistas en una tabla de surf de 13 m (42 pies) de largo establecieron un récord en Huntington Beach, California para la mayoría de las personas en una tabla de surf al mismo tiempo. Dale Webster navegó consecutivamente durante 14.641 días, lo que lo convierte en el principal objetivo de su vida.

Cuando las olas eran planas, los surfistas perseveraban con el surf en la acera, que ahora se llama skateboarding. El surf en la acera tiene una sensación similar al surf y solo requiere un camino pavimentado o una acera. Para crear la sensación de la ola, los surfistas incluso se colaron en las piscinas vacías del patio trasero para nadar, lo que se conoce como patinaje en la piscina. Eventualmente, el surf llegó a las pistas con la invención del Snurfer, más tarde acreditado como el primer snowboard. Se han inventado muchos otros deportes de tabla a lo largo de los años, pero todos pueden rastrear su herencia hasta el surf.

Muchos surfistas afirman tener una conexión espiritual con el océano y describen el surf, la experiencia de surf, tanto dentro como fuera del agua, como un tipo de experiencia espiritual o una religión.

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