Superjuego (Suecia)
Super Play (a menudo abreviado SP) era una revista sueca de videojuegos. Fundada en marzo de 1993 con el nombre Super Power, fue la primera revista independiente de videojuegos en Suecia. A pesar de su independencia, inicialmente sólo cubría juegos de Nintendo, pero la cobertura se extendió a todas las consolas principales en 1995. El nombre se cambió en marzo de 1996 y en junio de 2001 la revista comenzó a cubrir juegos de PC. Su tirada mensual fue en 2003 de 25.000 ejemplares. El editor en jefe hasta noviembre de 2004 fue Tobias Bjarneby, quien se fue junto con una gran parte del personal para formar la nueva revista Reset (que luego se fusionó con la revista Player 1 para formar LEVEL). El último editor jefe fue Joakim Bennet, que sucedió a Tommy Rydling a mediados de 2007.
El 17 de agosto de 2009, Joakim Bennet anunció que la revista se disolvería en un futuro próximo. El último número se publicó en octubre de 2009. El último número estuvo dedicado a las versiones anteriores de la revista, que incluían casi toda la revista, incluidos detrás de escena y citas de varios números de todos los años. También había un guión exclusivo que describía el cambio de Super POWER a Super PLAY, que aparentemente se llamaría simplemente "Play", y las reseñas tenían todas el mismo diseño que las versiones anteriores de la revista, además de comentarios de los lectores y exactamente los mismos anuncios que las versiones anteriores, obviamente desactualizadas para entonces. Es notorio que la reseña del juego de PlayStation 3 Uncharted 2: Among Thieves fue la única basada en el diseño utilizado entre 1996 y 1999 y tenía una franja amarilla, que era el color usado en las reseñas de juegos de la PlayStation original.
Curiosidades
- Patrick Söderlund, director gerente de Digital Illusions (DICE) escribió para la revista a mediados de los años 90.
- Una copia de Super PLAY se puede encontrar en el juego Metal Gear Solid 3: Snake Eater.
- Super PLAY fue originalmente llamado Super POWER.
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