Superdimensión Fortaleza Macross

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Serie de anime de ciencia ficción
U.N. Spacy Roundel

Super Dimension Fortress Macross (japonés: 超時空要塞マクロス, Hepburn: Chōjikū Yōsai Makurosu, lit. "Super Spacetime Fortress Macross") es una serie de televisión de anime de 1982. Según el creador de la historia, Shoji Kawamori, representa "un triángulo amoroso en el contexto de grandes batallas" durante la primera guerra humano-alienígena. Es la primera parte de dos franquicias: la trilogía Super Dimension y la serie Macross.

Macross () presenta diseños mecánicos de Kazutaka Miyatake y Shoji Kawamori (ambos de Studio Nue) y diseños de personajes de Haruhiko Mikimoto de Artland. Macross también creó una de las primeras ídolos del anime, Lynn Minmay, convirtiendo a su actriz de voz Mari Iijima en una celebridad instantánea y lanzando su carrera musical. La mayor parte de su animación (con contenido editado y diálogos revisados) fue adaptada en Estados Unidos para la primera saga de Robotech.

Trama

En 1999, una nave extraterrestre del tamaño de una ciudad se estrella en la isla Ataria del Sur en la Tierra. En el transcurso de 10 años, la organización militar U.N. Spacy aplica ingeniería inversa a su tecnología y reconstruye la nave espacial, llamándola SDF-1 Macross. En 2009, en la ceremonia de lanzamiento del Macross, un joven piloto civil, Hikaru Ichijyo, visita el Macross a pedido del piloto de la ONU Spacy, Roy Focker. Durante la ceremonia de lanzamiento, una flota de guerra espacial de una raza alienígena de gigantes humanoides llega al sistema solar e identifica al Macross como un antiguo acorazado utilizado por sus enemigos, el Ejército de Supervisión. A medida que los alienígenas, conocidos como Zentradi, se acercan al Macross, los sistemas originales anulan las órdenes de la tripulación y disparan su cañón principal, aniquilando a los exploradores alienígenas avanzados y comenzando una guerra. Mientras Hikaru toma el nuevo VF-1 Valkyrie en un vuelo de prueba, los alienígenas toman represalias. Luego se encuentra con Lynn Minmay y la rescata de los extraterrestres. El equipo Macross intenta utilizar el "Fold System" (impulsos más rápidos que la luz) para escapar a la órbita de la Luna, pero en lugar de eso, accidentalmente lleva al Macross y a la isla South Ataria al borde del sistema solar. La gente del Macross salva todo lo que puede, incluida la ciudad que rodea el barco y sus civiles (que han sobrevivido en refugios de seguridad especiales, que fueron transportados intactos), y adjuntan dos portaaviones al barco.. Dado que los sistemas de pliegues han desaparecido después del salto, el Macross se ve obligado a regresar a la Tierra con energía convencional.

Los Zentradi sospechan que los humanos podrían ser sus creadores, la Protocultura. Bajo el mando de Britai Kridanik y Exsedol Folmo, traman formas de entenderlos. Temerosos de sus viejas directivas de combate de no interferir con la Protocultura, los Zentradi realizan ataques para probar sus teorías sobre las personas a bordo del Macross, e incluso tienen a sus soldados Zentradi "miclonados" (miniaturizados) para aprender más sobre su cultura. Los Zentradi capturan a varios miembros del personal de Macross, incluida la oficial Misa Hayase y Hikaru, para estudiar. Boddole Zer, comandante supremo de Zentradi, está desconcertado por cosas como las relaciones entre hombres y mujeres. Confirma que los Miclones 'son' Protocultura durante un beso demostrado entre Hayase y Hikaru. Después de escapar, Hikaru y los demás informan sus hallazgos a sus superiores, quienes tienen problemas para aceptar las razones detrás de los ataques Zentradi, así como las enormes fuerzas que poseen los alienígenas.

Después de muchas dificultades para regresar a la Tierra, UN Spacy se niega a permitir que el Macross y los pasajeros civiles regresen a tierra. La prima de Minmay, Lynn Kaifun, decide unirse a Macross para ver a sus padres y también cuidar de Minmay. Debido a la relación de Kaifun y al contacto constante con Minmay, la pareja finalmente entabla una relación romántica. Después de deliberar, UN Spacy ordena al Macross que abandone la Tierra como un medio para alejar a los Zentradi de ellos. Durante todos estos eventos, una piloto de combate as de Zentradi, Milia Fallyna, es microclonada e intenta asesinar a Maximilian Jenius, un piloto as de UN Spacy. Al intentar matarlo durante un duelo con cuchillos, Milia es derrotada y se enamora de Max, y los dos se casan posteriormente. Su boda a bordo del Macross se transmite al Zentradi como un mensaje de que los extraterrestres y los humanos pueden coexistir. Desde la exposición de los Zentradi a la cultura y a las canciones de Lynn Minmay, algunos de ellos están ansiosos por unirse a los humanos. Creyendo que la "contaminación miclone" se está convirtiendo en una amenaza para todas las fuerzas Zentradi, Boddole Zer ordena a todo su ejército exterminar a la raza humana y a todos aquellos Zentradi previamente expuestos a la cultura humana. Porque Britai Kridanik estaba "contaminado" además, trabaja con los humanos para derrotar a las principales fuerzas Zentradi.

La batalla resultante culmina con la devastación a gran escala de la Tierra, pero la gente del SDF-1 sobrevive. Después de que Boddole Zer muere y su armada es derrotada, los humanos sobrevivientes y sus aliados Zentradi comienzan a reconstruir la Tierra.

Dos años después del final de la Primera Guerra Espacial, la transición a los caminos humanos se vuelve difícil para algunos Zentradi que no pueden soportar la idea de una vida pacífica. Quamzin Kravshera constantemente incita conflictos hacia los civiles. Repara un buque de guerra Zentradi dañado para volver a sus viejas costumbres y ataca la nueva Ciudad Macross construida alrededor del SDF-1. Momentos antes del ataque final de Zentradi, Misa Hayase le cuenta a Hikaru Ichijyo sus sentimientos por él y su decisión de irse al espacio en una misión de colonización para preservar la cultura humana en toda la galaxia. Lynn Minmay, a quien Kaifun dejó y ahora ama a Hikaru, no quiere que se vaya para unirse a la lucha. Sin embargo, Hikaru todavía va a defender la ciudad de todos modos. Finalmente, Quamzin muere. Después de un largo conflicto emocional, Hikaru finalmente decide estar con Misa y unirse a la misión de colonización, pero al final los dos siguen siendo buenos amigos de Minmay.

Lista de episodios

Original japonés
Air Date
La Super Dimensional Fortaleza Macross
Episodio
Robotech: La Saga Macross
Episodio
3 de octubre de 1982 1. "Booby Trap" ()элителитентенте, Būbī Torappu)1. "Boobytrap"
10 de octubre de 1982 2. "Countdown" ()▪ Descargo, Kaunto Daun)2. "Countdown"
17 de octubre de 1982 3. "Pace Fold" ()VIEWー, Supēsu Fōrudo)3. "Pace Fold"
24 de octubre de 1982 4. "Lynn Minmay" ()RESUMEN ・, Rin Minmei)4. "La espera larga"
31 de octubre de 1982 5. "Transformación" ()., Toransu Fōmēshon)5. "Transformación"
14 de noviembre de 1982 6. "Daedalus Attack" ()Descarguemos los mensajes de texto, Daidarosu Atakku)6. "Blitzkrieg"
21 de noviembre de 1982 7. "Adiós Marte" ()*, Baibai Marusu)7. "Bye-Bye Mars"
28 de noviembre de 1982 8. "Cumpleaños más largos" ()ン Noticias de la página, Rongesuto Bāsudē)8. "Sweet Sixteen"
5 de diciembre de 1982 9. "Miss Macross" ()RESUMEN, Misu Makurosu)9. "Miss Macross"
12 de diciembre de 1982 10. "Blind Game" ()элениваниний, Buraindo Gēmu)10. "Blind Game"
19 de diciembre de 1982 11. "Primero contacto" ()непелителителитителитите, Fāsuto Kontakuto)11. "Primero contacto"
26 de diciembre de 1982 12. "Big Escape" ()¬, Biggu Esukpu)12. "El gran escape"
9 de enero de 1983 13. "Viento azul" ()., Burū Uindo)13. "Viento azul"
16 de enero de 1983 14. "Global Report" (), que se despide, Gurōbaru Repōto)14. "Gloval's Report"
23 de enero de 1983 15. "Chinatown" (), Chaina Taun)15. "Regreso a casa"
30 de enero de 1983 16. "Kung Fu Dandy" ()Descargue la página, Kanfū Dandi)16. "Battle Cry"
13 de febrero de 1983 17. "Phantasma" ()неливатитина, Fantazumu)17. "Phantasma"
20 de febrero de 1983 18. "Pineapple Salad" ()Recuperar, Dolor Sarada)18. "Adiós, Gran Hermano"
27 de febrero de 1983 19. "Burst Point" ()バRISA TIENDA, Bāsuto Pointo)19. "Bursting Point"
6 de marzo de 1983 20. "Paradise Lost" ()Recuperar, Paradaisu Rosuto)20. "Paradise Lost"
13 de marzo de 1983 21. "Micro Cosmos" ()Непелителити дели дели петели ди ди дете пели дите дели ди пете ди ле кте ди ди петететете ди де ди ди ди дете ди ди ди де ди ди де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де де , Mikuro Kosumosu)21. "Un nuevo amanecer"
20 de marzo de 1983 22. "Concierto de amor" ()RECURSOS, Rabu Konsāto)22. "Battle Hymn"
27 de marzo de 1983 23. "Drop Out" ()., Doroppu Auto)23. "Insensato"
3 de abril de 1983 24. "Adiós chica" ()., Gubbai Gāru)24. "Showdown"
10 de abril de 1983 25. "Virgin Road" ()バелительной перитититенть, Bājin Rōdo)25. "Bolas de Boda"
17 de abril de 1983 26. "Messenger" ()., Messenjā)26. "El Mensajero"
24 de abril de 1983 27. "Amor Flows By" (), Ai wa Nagareru)27. "Force of Arms"
1o de mayo de 1983 28. "Mi Álbum" (), Mai Arubamu)28. Azules de reconstrucción
8 de mayo de 1983 29. "Lonely Song" ()Descubrir, Ronrī Songu)29. "Los Maestros Robotech"
15 de mayo de 1983 30. "Viva María" (), Biba Maria)30. "Viva Miriya"
22 de mayo de 1983 31. "Muñecas de Satanás" ()., Satanás Dōru)31. "La venganza de Hyron"
29 de mayo de 1983 32. "Corazon roto" ()элителителителите, Burōkun Hāto)32. "Corazon roto"
5 de junio de 1983 33. "Rainy Night" ()., Reinī Naito)33. "Una noche lluviosa"
12 de junio de 1983 34. "Tiempo privado" ()., Puraibēto Taimu)34. "Tiempo privado"
19 de junio de 1983 35. "Romanesco" ()пренногодногодно, Romanesuku)35. "Saludos de Razón"
26 de junio de 1983 36. "Adiós a la enfermedad" ()やMás arriba, Yasashisa Sayonara)36. "A las estrellas
  • Nota: Volver cuando Macross se puso primero en producción, el anime iba a terminar originalmente con un total de 24 episodios, pero debido a la popularidad, se expandió hasta terminar con un total de 36 episodios.

Secuelas y precuela

Se han producido varias secuelas y una precuela de la serie.

Producción

El título de la serie usa el nombre de la nave espacial principal (que generalmente se abrevia como SDF-1 Macross ya que es la primera Super Dimension Fortress de la Tierra). El nombre original del proyecto Macross era Battle City Megaload (o Battle City Megaroad, como la transliteración japonesa a ⟨l⟩ o ⟨r ⟩ le da al título un doble significado en referencia a la trama: Megaload, en referencia a la nave espacial que contiene una ciudad entera de personas; y Megaroad, en referencia al largo viaje a través de espacio de regreso a la Tierra). Sin embargo, el director de Big West, uno de los patrocinadores posteriores del proyecto, era fanático de Shakespeare y quería que la serie y la nave espacial se llamaran Macbeth ( Makubesu (マクベス)). Se llegó a un compromiso con el título Macross (Makurosu (マクロス)) debido a su pronunciación similar a Macbeth en japonés y porque todavía contenía connotaciones al título original. La palabra Macross también proviene de una combinación de juegos de palabras del prefijo "macro" en referencia a su tamaño masivo (aunque en comparación con las naves alienígenas de la serie, es solo una nave capital relativamente pequeña) y la distancia que deben cruzar.

"Superfortaleza dimensional" El prefijo ("Chō Jikū Yōsai") es un juego de palabras en un título provisional intermedio para la serie, que originalmente era "Super Dreadnought Fortress Macross" ("Chō Dokyū Yōsai Makurosu").

Propuesto originalmente en 1980 y muy inspirado en Mobile Suit Gundam (1979-1980), el espectáculo creado por Studio Nue (a partir de un concepto original del miembro recién llegado Shoji Kawamori) fue inicialmente patrocinado por un grupo llamado el "Wiz" (Uizu) Corporation que estaba preparada para financiar una serie de 48 episodios. "Wiz" quería producir el espectáculo de ciencia ficción como una comedia del espacio exterior, pero esto chocaba con la idea original de Studio Nue de una 'ópera espacial' más seria y épica. historia La animosidad resultante entre ambas compañías hizo que la preproducción inicial de la serie fuera muy difícil y llena de retrasos.

Sin embargo, en 1981, Wiz había cerrado y el "Megaload/Megaroad" (Macross) parecía estar en pausa permanente. Studio Nue compró los derechos del programa a "Wiz" y buscó un patrocinador en vano. Big West, una agencia de publicidad que busca diversificarse en el patrocinio de animación, se acercó a Studio Nue sobre el proyecto y acordó patrocinarlo. Big West insistió en un presupuesto más reducido, no estaba convencido de que el programa resultara rentable y redujo el número de episodios a 27 episodios (lo que significa que el programa habría terminado con la batalla contra la flota de Boddole Zer). Incluso entonces, Big West descubrió que el programa iba a salir más caro de lo que había negociado y, para conseguir más dinero, se asoció con el estudio de animación Tatsunoko Production, que incluía la distribución internacional (lo que culminaría con la creación de & #34;Robotech"adaptación unos años más tarde).

Cuando Macross debutó el 3 de octubre de 1982 (con solo tres episodios realizados hasta el momento), su sorprendente éxito entre las audiencias de la televisión japonesa convenció a Big West de aprobar una extensión a 36 episodios, lo que permitió al personal terminar con los "dos años después de & # 34; arco narrativo.

El trabajo de animación se subcontrató a varios estudios subcontratados, incluido Artland (el empleador de Haruhiko Mikimoto), los estudios nacientes AIC y Gainax, así como AnimeFriend y Star Pro, suministrados por Tatsunoko. AnimeFriend y Star Pro son notorios entre los fanáticos del programa por haber traído un trabajo de animación muy irregular, fuera de modelo y cargado de errores de continuidad.

Había planes para un final ostentoso para la serie, uno que habría mostrado a los personajes principales Misa Hayase y Hikaru Ichijo despegando en la nave de colonización SDF-2 Megaroad-01, pero la secuencia fue desechado por falta de tiempo y presupuesto. Sin embargo, debido a la demanda de los fanáticos, esta secuencia se usó más tarde en el Macross Flashback 2012 OVA lanzado en 1987.

The Super Dimension Fortress Macross se produjo como la primera de las tres series de televisión de anime de mechas Super Dimension en Japón. Le siguieron Super Dimension Century Orguss (1983) y Super Dimension Cavalry Southern Cross (1984). Estos programas estaban relacionados solo de nombre.

Medios

Animado

En 1984, Harmony Gold obtuvo la licencia de la primera serie Macross de Tatsunoko y planeó doblar la serie en video casero. En 1985, Harmony Gold editó y reescribió la serie con The Super Dimension Cavalry Southern Cross y Genesis Climber Mospeada, y los lanzó colectivamente como Robotech, para distribuir en la televisión de lunes a viernes y promocionar una línea de modelos de Revell. Los créditos de Robotech incluyen solo el equipo de producción de la adaptación en inglés y dos productores de Tatsunoko. En 1999, Harmony Gold afirmó que tenía los derechos exclusivos de "distribución de la serie de televisión Macross y el derecho de crear y autorizar la venta de mercadería basada en dicha serie" fuera de Japón, y comenzó a enviar cartas de cese y desistimiento a los comerciantes de juguetes importados, prohibiendo temporalmente la mercadería relacionada con Macross de América del Norte.

Desde entonces, la mercancía ha sido importada nuevamente por los mismos comerciantes de juguetes en ventas directas, y Harmony Gold ha sublicenciado material adicional para la distribución minorista en América del Norte.

En 2000, Big West y Studio Nue llevaron a Tatsunoko Productions al Tribunal de Distrito de Tokio sobre quién tenía los derechos de la primera serie de Macross, debido al intento de Harmony Gold de prohibir el Macross japonés. mercancías en América del Norte el año anterior. Durante la producción, Big West se asoció con Tatsunoko para ayudar en la producción de la serie en un acuerdo en el que adquirió la licencia para distribuir el programa en todo el mundo (es decir, fuera de Japón), además de obtener algunas regalías por la mercancía. Luego, Tatsunoko otorgó una sublicencia de Macross a Harmony Gold USA en 1984. En 2002, el Tribunal de Distrito de Tokio dictaminó que Big West/Studio Nue es el único propietario de los diseños originales de personajes y mechas para la primera serie. mientras que ese mismo tribunal dictaminó en 2003 que Tatsunoko poseía los derechos de producción de la primera serie.

En el otoño de 1984, Harmony Gold lanzó la primera versión en inglés de Macross: un lanzamiento de video VHS doblado al inglés que contiene secuencias de video sin editar de los primeros tres episodios con una nueva canción en inglés., guiones de diálogo adaptados y varios cambios de nombre (que luego se usaron en Robotech, además de Rick Yamada/Hikaru Ichijyo, quien se convirtió en Rick Hunter). Este lanzamiento fue cancelado después de un volumen cuando comenzó la producción de la adaptación de Robotech. El primer episodio de este doblaje en inglés de 1984 se lanzó más tarde como extra en los lanzamientos de DVD de Robotech Legacy Collection 5 y Robotech Protoculture Collection, y también se incluye en el primer volumen de Películas ADV' Versión de 2006 de Macross.

Streamline Pictures luego lanzó Robotech Perfect Collection: Macross en VHS en el verano de 1994, combinando dos episodios subtitulados en inglés de Macross y los correspondientes episodios doblados de Robotech en cada volumen. Este fue el primer subtitulado en inglés de Macross, pero contenía imágenes de video sin editar con subtítulos en inglés incompletos y mal traducidos y se canceló después de ocho volúmenes y 16 episodios.

La serie fue autorizada originalmente en Norteamérica por AnimEigo, quien restauró la serie y la lanzó sin editar en DVD con audio en japonés y subtítulos en inglés. Al principio, el 21 de diciembre de 2001 se lanzó una caja de pedido anticipado de edición limitada en nueve discos. Los pedidos anticipados estaban disponibles en la tienda web de AnimEigo. A partir del 10 de septiembre de 2002 se lanzaron tres cajas más pequeñas, cada una con tres discos. Finalmente, AnimEigo lanzó nueve volúmenes individuales. En 2003, Madman Entertainment lanzó una versión en formato PAL de seis discos de esta edición titulada Macross Ultimate Collection.

En el verano de 2005, ADV Films anunció que lanzaría un doblaje en inglés de Macross el 10 de enero de 2006. Este es el primer doblaje en inglés sin cortes y sin editar de Super Dimension Fortress Macross, y presentó a Mari Iijima regresando para repetir el papel de Lynn Minmay. Sin embargo, los actores de voz utilizados en el doblaje no eran los mismos que los utilizados en la adaptación de Robotech de 1985. Hulu lanzó esta versión para transmisión en línea en los Estados Unidos en febrero de 2010 y se eliminó en febrero de 2013.

El 25 de julio de 2014, Lionsgate Home Entertainment anunció que lanzaría una nueva colección de DVD Robotech titulada Robotech: The Classic Collection exclusivamente a través de Amazon.com. El Volumen 1 contiene los primeros 18 episodios de Robotech: The Macross Saga tal como se emitió originalmente, y los primeros 18 episodios de Macross, completamente sin cortes y presentados tanto en japonés como en inglés. subtítulos y el doblaje en inglés de ADV.

El 21 de octubre de 2019, Funimation anunció que solo obtuvo la licencia de la serie Robotech, que excluye a Macross.

El 8 de abril de 2021, Harmony Gold y Big West llegaron a un acuerdo para lanzar Macross a nivel mundial.

Mangas

Cuatro adaptaciones de manga de la serie de televisión de diferentes artistas se serializaron en 1982. Una nueva adaptación de manga llamada Super Dimension Fortress Macross: The First (超時空要塞マクロス EL PRIMERO, Choujikuu Yousai Macross the First) comenzó a publicarse en Japón en 2009. Es un formato de cómic que narra alternativamente los eventos en The Super Dimension Fortress Macross (con personajes modernos y diseños de mechas) que se serializó en la revista de manga Macross Ace hasta su cancelación, pasando a la revista de manga Newtype Ace hasta su cancelación, luego a la revista en línea ComicWalker y luego a la revista en línea Psychomi de Cygames. Fue recopilado en seis volúmenes. El artista de la nueva serie de manga es Haruhiko Mikimoto, quien fue el diseñador de personajes del Macross original.

Videojuegos

Un juego basado en la serie de televisión llamada The Super Dimension Fortress Macross fue lanzado para la consola japonesa Nintendo Family Computer en 1985 por la empresa de videojuegos Namco.

Años más tarde, Bandai lanzó The Super Dimension Fortress Macross, un juego de disparos en 3D en octubre de 2003 en Japón para la consola Sony PlayStation 2. Este juego tenía niveles basados tanto en la serie de televisión como en su adaptación cinematográfica.

Más recientemente, un nuevo juego de disparos en 3D llamado Macross Ace Frontier incluía varios elementos de la serie original. Fue desarrollado por Artdink para Sony PSP y fue lanzado en 2008.

Recepción y legado

En la Anime Encyclopedia, los autores Jonathan Clements y Helen McCarthy llamaron a la serie "Uno de los tres pilares inexpugnables de la ciencia ficción del anime, pionera en la fórmula ganadora tripartita de canciones, robots que luchan -planos y relaciones de tiempo".

Super Dimension Fortress Macross fue la base de dos franquicias animadas diferentes, Macross en Japón y Robotech en Norteamérica. En Japón, Super Dimension Fortress Macross generó una adaptación cinematográfica animada, Macross: Do You Remember Love? (1984), y varias secuelas, incluida Macross Plus (1994), Macross 7 (1994), Macross Frontier (2007) y Macross Delta (2015). En América del Norte, Super Dimension Fortress Macross se adaptó a la primera saga de la serie de televisión Robotech (1985–1986), llamada The Macross Saga, que generó la Franquicia Robotech. Robotech influyó en el mundo occidental y ayudó a introducir el medio del anime en América del Norte. En 1996, la revista Hyper hizo una reseña de The Macross Saga, calificándola con un 10 sobre 10.

Macross popularizó el concepto de transformación de mecha, que puede transformarse entre un vehículo estándar (como un avión de combate o un camión de transporte) y un robot mecha de combate. Shōji Kawamori introdujo el concepto con Diaclone en 1980 y luego lo popularizó con Macross. Kawamori luego pasó a diseñar un mecanismo transformador para Transformers (1986). El concepto de mecha transformador se hizo popular a mediados de la década de 1980, con Macross: Do You Remember Love? y Zeta Gundam (1985) en Japón, y con Robotech y Transformers en Occidente. Transformers pasó a influir en la industria cinematográfica de Hollywood.

A diferencia del anterior anime de mechas que se centraba en los combatientes, Macross retrataba un conflicto de mechas desde la perspectiva de civiles no combatientes, como la cantante ficticia Lynn Minmay. Luego se convirtió en la primera ídolo virtual. Con la voz de Mari Iijima, Minmay fue la primera cantante ídolo ficticia en obtener un gran éxito en el mundo real, con el tema principal '¿Recuerdas el amor?' (de la película Macross: Do You Remember Love?) alcanzando el número siete en las listas musicales de Oricon en Japón. Posteriormente, esto se exploró más a fondo en Macross Plus con la ídolo virtual Sharon Apple, un programa informático de inteligencia artificial (IA) que toma la forma de una estrella del pop intergaláctica, y en Macross 7 con la banda virtual Fire Bomber que se convirtió en un éxito comercial y generó varios CD lanzados en Japón. Macross sentó las bases para los ídolos virtuales posteriores a principios del siglo XXI, como Hatsune Miku y Kizuna AI.

Otro concepto de personaje innovador en Macross fue el papel de Misa Hayase en Macross (llamada Lisa Hayes en Robotech), quien fue una de los principales comandantes del acorazado Macross. Ella era la jefa y oficial al mando del protagonista piloto de combate Hikaru Ichijyo (llamado Rick Hunter en Robotech), y más tarde su interés amoroso. Este fue un escenario que se le ocurrió a Kawamori que no había visto antes en ninguna película de Hollywood. Sin embargo, un escenario similar apareció más tarde en la película de Hollywood Top Gun (1986). Según Kawamori, "Muchas personas señalaron que películas posteriores como Top Gun copiaron esa idea y escenario, además de incluir la combinación de muchas canciones y luchadores también."

Para el videojuego Devil May Cry 4, se le dijo al actor de movimiento y voz Reuben Langdon que fuera más arrogante que su personaje más joven, aunque más maduro. A pesar de las preocupaciones del personal por las dificultades de tal representación, Langdon no tuvo problemas después de elegir a Roy Focker de The Super Dimension Fortress Macross como su modelo de personaje y notar que tenía casi la misma edad que Dante durante la producción del juego.

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