Spümcø

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Estudio de animación americano

Spümcø, Inc. (estilizado como SPüMCø) fue un estudio de animación estadounidense que estuvo activo desde 1989 hasta 2005 y con sede en Los Ángeles, California. El estudio fue mejor conocido por trabajar en las dos primeras temporadas de The Ren & Stimpy Show para Nickelodeon y para varios comerciales. El estudio ganó varios premios, incluido un premio Annie al Mejor Cortometraje de Animación por el video musical de la canción "I Miss You" de Björk.

Spümcø fue fundada por los animadores John Kricfalusi, Bob Camp, Jim Smith y Lynne Naylor. Kricfalusi nombró a la empresa en honor al personaje ficticio "Raymond Spüm", a quien describió en broma como el inventor de la animación. La edad de oro de la animación estadounidense (ejemplificada por los dibujos animados de la década de 1940 de Bob Clampett y Tex Avery) sirvió de inspiración para el estilo house surrealista y altamente expresivo por el que Spümcø se hizo famoso.

Historia

Orígenes

John Kricfalusi, jefe de Spümcø.

En la década de 1980, los animadores John Kricfalusi y Lynne Naylor intentaron vender ideas originales de dibujos animados mientras trabajaban para varios estudios de animación. incluida la filmación. Spümcø fue fundada oficialmente en Hollywood en 1989 por los dibujantes Kricfalusi, Naylor, Bob Camp y Jim Smith, quienes estaban decepcionados con el estado de la animación y habían sido despedidos o renunciados a otras compañías de animación. Poco después, Nickelodeon anunció que estaban buscando nuevos dibujos animados creados por dibujantes.

Kricfalusi explica el nombre Spümcø: "Bueno, es una extraña coincidencia. La palabra spüm es la palabra para 'calidad' en danés Pero en realidad lleva el nombre de Raymond Spüm, el tipo que inventó la animación en 1856." A pesar de las afirmaciones de Kricfalusi, Spüm en realidad no es una palabra danesa y Raymond Spüm es una figura ficticia.

La sede de Spümcø estaba ubicada en Los Ángeles, al oeste de Paramount Studios en 5625 Melrose Avenue, en un edificio industrial de hormigón liso. Amy Harmon de The New York Times describió la "sede central no del todo clandestina" como "un edificio anodino".

Did you mean:

The Ren and; Stimpy Show

El Ren & Stimpy Show Tarjeta de título

Pocos meses después de fundar Spümcø, Kricfalusi presentó cinco ideas para dibujos animados a Nickelodeon. Geraldine Laybourne, la presidenta de Nickelodeon en ese momento, eligió dos de estos: Ren & Stimpy y Jimmy the Idiot Boy, siendo el primero rechazado inicialmente por otras tres importantes cadenas de televisión estadounidenses. Finalmente, Kricfalusi decidió vender Ren & Stimpy a Nickelodeon, lo que condujo a la primera producción de una serie animada de Spümcø, The Ren & Espectáculo Stimpy.

Debido a que Nickelodeon no tenía material de dibujos animados original antes de la contratación de Kricfalusi, la cadena desconocía el proceso básico de producción de dibujos animados. Kricfalusi se ofreció como voluntario para brindar a los ejecutivos de Nickelodeon información sobre los caricaturistas que usan guiones gráficos para contar historias en dibujos animados, en lugar de un guión. Vanessa Coffey, quien se convirtió en ejecutiva de The Ren & Stimpy Show, escuchó las lecciones de Kricfalusi y el resumen de antecedentes de la industria de la animación, y se complació al saber cómo funciona el proceso. Coffey estuvo de acuerdo con Kricfalusi en que "si los guiones gráficos eran lo suficientemente buenos para Bugs Bunny, también lo eran para ella".

Spümcø terminó el piloto "Big House Blues" en octubre de 1990 y se emitió el 11 de agosto de 1991, estrenándose junto a Doug y Rugrats. Spümcø continuó produciendo el programa durante los siguientes dos años, mientras enfrentaba problemas con los estándares y prácticas de Nickelodeon. Durante los dos años siguientes, se censuraron varios episodios.

Kricfalusi describió a Nickelodeon en el primer período como "simple" ya que había un ejecutivo, Coffey, con quien dijo que se llevaba bien. Kricfalusi dijo que otro ejecutivo, que llegó durante un período posterior en el programa, trató de evitar que algunos de los Ren & Se produzcan episodios de Stimpy. Según Kricfalusi, los episodios continuaron la producción ya que había establecido un "comercio" con Coffey de equilibrio "muy loco" episodios con "conmovedores" episodios

Después de Nickelodeon

Nickelodeon despidió a Kricfalusi en 1992, y Nickelodeon trasladó la producción de Spümcø a Games Animation. Kricfalusi confirmó que la razón principal por la que los ejecutivos de Nickelodeon & # 39; decisión parecía deberse al nivel de violencia en Ren & Stimpy. Se refirió específicamente al episodio 'El mejor amigo del hombre', en el que Ren golpea al personaje George Liquor con un remo, como la causa probable de su despido. Nickelodeon prohibió la transmisión del episodio; el episodio no se emitió en Norteamérica hasta que Ren & Stimpy "Adult Party Cartoon" comenzó en 2003.

Bill Wray, artista de producción de Ren & Stimpy, describió los principales problemas relacionados con el conflicto de Kricfalusi con Nickelodeon como no poder cumplir con los plazos de producción. Wray declaró que Kricfalusi atribuyó los retrasos a que Nickelodeon 'no aprobó las cosas lo suficientemente rápido', y los miembros del personal de Nickelodeon 'cambiaron de opinión'. sobre lo que se puede o no producir. Wray dijo que Kricfalusi creía que la calidad del producto tiene más importancia que cumplir con los plazos, y que percibía a Nickelodeon como 'retardándolo'. Según Wray, Kricfalusi creía que "[C]ada paso después de los guiones gráficos debilita el proceso", y que "luchó por la integridad de los guiones gráficos" y alargó el tiempo de producción porque deseaba salvar la calidad de la serie. Wray declaró: "En algunas ocasiones, Kricfalusi completó un episodio en ocho meses. En otras ocasiones, completaba un episodio en dos o tres meses." Wray describió el período ideal de producción por episodio de Kricfalusi como cuatro dibujos animados de media hora por año, y agregó que el arreglo no 'concordaría con nuestro programa de producción'.

Kevin Kolde se convirtió en una figura clave de la empresa, trabajando como vicepresidente y gerente general, lo que permitió a Spümcø continuar produciendo contenido durante más de una década después de la ejecución original de Ren & Stimpy.

En 1997, Björk, fan desde hace mucho tiempo del trabajo de Kricfalusi, insistió en que le hiciera un video musical animado cuando se conocieron en uno de sus conciertos. Posteriormente, Kricfalusi dirigió el video musical de 'I Miss You', un sencillo que se lanzó el mismo año. Se estrenó en MTV, así como en el canal MuchMusic de Canadá y el Canal V de Asia. 'I Miss You' ganó un Premio Annie al Mejor Cortometraje de Animación en 1997, de la Asociación Internacional de Cine de Animación, ASIFA-Hollywood.

Se utilizó una variedad de técnicas para la producción del video: animación cel 2-D tradicional de Spümcø y Colorkey Productions; Animación por computadora en 3-D supervisada por Charlie Gibson en Rhythm & matices; animación de captura de movimiento en tiempo real de House of Moves; y los mates de pantalla azul trajeron acción en vivo a la mezcla. Las secuencias de acción en vivo con Björk se rodaron en un estudio de Los Ángeles en un día. Todo el video musical tardó nueve meses en completarse.

En 1997, Spümcø lanzó su propio sitio web para distribuir dibujos animados sin la censura de las cadenas de televisión. Kricfalusi decidió utilizar a George Liquor, un personaje de dibujos animados que creó, para protagonizar la serie de dibujos animados de Flash Internet The Goddamn George Liquor Program. La serie se estrenó el 15 de octubre de 1997. The Goddamn George Liquor Program fue la primera serie de dibujos animados producida exclusivamente para Internet. George apareció en la serie con: su sobrino, Jimmy The Idiot Boy; los primos de Jimmy, Slab y Ernie; el interés amoroso de Jimmy, Sody Pop; y el perro mascota de George y Jimmy, Dirty Dog. Spümcø produjo ocho cortos de un minuto. En 1999, The Goddamn George Liquor Program ganó un premio Annie por "Logro destacado en una producción interactiva animada".

En 1999, Spümcø creó su segunda serie de dibujos animados solo para Internet, Weekend Pussy Hunt. La serie tuvo 12 episodios, con 4 dibujos animados sin terminar por problemas de presupuesto. La serie fue protagonizada por Dirty Dog y Cigarettes the Cat. Cuando se le preguntó sobre el estilo de la serie de dibujos animados, el creador Kricfalusi dijo:

Su estilo era una película de cine en vivo de la década de 1940 y basamos uno de los personajes "Dirty Dog", en uno de mis actores favoritos de la película Robert Ryan. "WPH (Weekend Pusy Hunt)" era básicamente una película de persecución; un thriller muy oscuro.

En 1999, Spümcø produjo y animó una parodia especial de televisión de Yogi Bear titulada Boo Boo Runs Wild, que se estrenó el 24 de septiembre de 1999 en Cartoon Network. El cortometraje animado se centra en el compañero de Yogi Bear, Boo Boo Bear, que se cansa de las reglas del hombre y decide volver a sus raíces naturales de oso. Aunque se centró principalmente en Yogi y Boo Boo, se tituló como una "caricatura de Ranger Smith". Junto a él se emitió una segunda caricatura de Ranger Smith, titulada A Day in the Life of Ranger Smith, así como dos caricaturas de Supersónicos tituladas Father & Día del Hijo y El Mejor Hijo.

Años posteriores y cierre

Después de que Nickelodeon despidiera a Kricfalusi de The Ren & Stimpy Show en septiembre de 1992, tenía planes de hacer un largometraje protagonizado por los 'hombres más varoniles' del mundo. El plan de la película se desechó, pero los personajes se usaron en la serie animada de 2001, The Ripping Friends. Ya en una sesión de historia de 1987 para Mighty Mouse: The New Adventures, Kricfalusi había propuesto usar un chicle como personaje, una idea que se utilizó para crear el primer villano de la nueva serie, Taco no digerible. The Ripping Friends se estrenó el 22 de septiembre de 2001 y duró hasta el 26 de enero de 2002.

Durante 2002, después de que se cancelara The Ripping Friends, Kricfalusi fue contactado por la cadena de cable TNN (más tarde Spike TV, ahora Paramount Network) que estaba luchando por obtener índices de audiencia y necesitaba una nueva audiencia. En junio de 2003, Ren & Stimpy "Adult Party Cartoon" se estrenó con tres episodios, los cuales utilizaron tramas desarrolladas para The Ren & Espectáculo Stimpy. Todo el espectáculo fue producido por Spümcø, que tenía un control creativo completo sobre el contenido. La animación fue producida por Carbunkle Cartoons y PiP Animation Services. La serie también se estrenó junto con un episodio anteriormente censurado de las dos primeras temporadas de The Ren & Espectáculo Stimpy. La trama de Adult Party Cartoon se centró en las aventuras del dúo de la serie original de dibujos animados. Originalmente, seis episodios estaban destinados a salir al aire durante el verano de 2003, pero se retrasaron un año junto con el resto de 'Strip' de Spike TV, principalmente debido a la subida de tono 'Naked Beach'. Frenesí" episodio. Spike TV planeó recuperar el programa con los últimos episodios restantes el 20 de agosto de 2004, pero retrasó la serie y la canceló a principios de julio de 2003. El 18 de julio de 2006, Paramount Home Entertainment lanzó una colección de DVD titulada Ren &; Stimpy: The Lost Episodes, que contenía versiones sin censura de todos los Ren & Episodios de Stimpy "Adult Party Cartoon".

En estos años, Spümcø coprodujo cuatro videojuegos a los que proporcionó diseños de personajes y animaciones. Los primeros dos juegos fueron Yoake no Mariko y Yoake no Mariko 2nd Act, dos juegos de simulación de actuación de voz en los que el objetivo es que el jugador interprete adecuadamente las líneas de la película. escenas de diferentes géneros que se están reproduciendo en pantalla. Los juegos fueron desarrollados en colaboración con Japan Studio bajo el nombre 'Lindwurm', publicados por Sony Computer Entertainment y lanzados exclusivamente en Japón para PlayStation 2 el 6 de diciembre de 2001 y el 24 de enero de 2002, respectivamente. El tercer juego fue Space Fishermen, otra colaboración con Japan Studio y el desarrollador japonés Land Ho!, publicado por Sony Computer Entertainment y lanzado exclusivamente en Japón para PlayStation 2 el 24 de octubre de 2002. El juego se centra en Diver, Masabo y Swallow, 3 "pescadores espaciales" cuya tarea es encontrar peces no descubiertos en el espacio y enrollarlos para documentarlos y usarlos como cebo para atrapar otros peces. El juego se relanzó más tarde en Japón como un clásico de PlayStation 2 en PlayStation Store de PlayStation 3 el 21 de agosto de 2013. El cuarto y último juego fue Go! ¡Ir! Hypergrind, un juego de skate lanzado en GameCube por Atlus en Norteamérica el 18 de noviembre de 2003. Cuenta con un equipo de 11 personajes animados que compiten para convertirse en la próxima estrella de un próximo programa animado de Spümcø sobre skateboarding extremo. La historia del juego dice que Toon World está ayudando a Spümcø "a renovar el interés en el medio y revivir la economía en apuros [de la animación cel tradicional]".

El 18 de julio de 2005, Kricfalusi decidió cerrar Spümcø poco después, luego de una demanda de Carbunkle que se presentó contra Spümcø en el sistema judicial canadiense por regalías y crédito por las contribuciones de Bob a Ren y Stimpy. En el verano de 2008, Kricfalusi hizo un pago parcial a Bob Jaques después de que Jaques dejara de emprender acciones legales contra él. La marca registrada Spümcø expiró en 2007.

Estudios sucesores propuestos

En 2016, se anunció en Tumblr que Kricfalusi y el exartista de guiones gráficos de Cartoon Network, Gabe Del Valle, estaban comenzando un nuevo estudio con sede en el área de Los Ángeles y estaban buscando nuevos empleados. El nombre del estudio no se incluyó en el anuncio, pero se infirió que era "Spümtwø" por la presencia de "spumtwo" en el correo de contacto. Sin embargo, el anuncio se eliminó de la cuenta de Tumblr de Del Valle en algún momento después, muy probablemente debido a que Cartoon Network volvió a contratar a Del Valle poco después.

El 4 de marzo de 2017, Kricfalusi anunció un segundo nuevo estudio con sede en Miami, Florida, llamado John K. Studios. El único proyecto del estudio fue un cortometraje animado para Adult Swim, que anunciaba el próximo partido de UFC 200 el 9 de julio de 2016, producido antes del anuncio de la formación de la empresa. El corto fue referido como el "gran proyecto" en el anuncio anterior de Del Valle. Sin embargo, a partir de julio de 2018, el sitio web del estudio está fuera de línea.

Documental

En 2013, se creó un sitio web para promocionar un documental sobre el estudio de animación Spümcø. Se publicó un tráiler en Vimeo que incluía breves entrevistas con Kricfalusi, el miembro del personal de Spümcø Eddie Fitzgerald y el autoproclamado fanático de Spümcø y cantautor 'Weird Al'. Yankovic y fragmentos de Ren & Stimpy y otras series anteriores de Spümcø, dando la impresión de que fue autorizado por Kricfalusi. Sin embargo, en algún momento de 2014 o 2015, se eliminó el sitio web y se eliminó la cuenta de Vimeo sin previo aviso ni explicación. Muchos de los fanáticos de Kricfalusi se preguntaron si las personas involucradas en el proyecto no pudieron obtener más fondos o un acuerdo de distribución o si no pudieron obtener la licencia adecuada para usar clips.

El 1 de febrero de 2013, el historiador de animación Thad Komorowski publicó Sick Little Monkeys: The Unauthorized Ren and Stimpy Story. El libro contiene la historia detallada de Spümcø y el Ren & Dibujos animados Stimpy.

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