Sonriente

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Imagen estilizada de una cara sonriente
Ejemplo de una cara sonriente

Un emoticono, a veces denominado cara sonriente, es un ideograma básico que representa una cara sonriente. Desde la década de 1950, se ha convertido en parte de la cultura popular en todo el mundo, y se utiliza como un ideograma independiente o como una forma de comunicación, como los emoticonos. El emoticón comenzó como dos puntos y una línea para representar los ojos y la boca. Surgieron diseños más elaborados en la década de 1950, con narices, cejas y contornos. La estación de radio WMCA, con sede en Nueva York, utilizó un diseño amarillo y negro para su campaña "Good Guys" a principios de la década de 1960. En las décadas de 1960 y 1970 aparecieron más diseños en amarillo y negro, incluidas obras de Franklin Loufrani y Harvey Ross Ball. En la actualidad, The Smiley Company posee muchos derechos sobre el ideograma sonriente y se ha convertido en una de las mayores empresas de licencias a nivel mundial.

En octubre de 1971, Loufrani registró el nombre y su diseño en Francia mientras trabajaba como periodista para France Soir. Se usaron términos en competencia como cara sonriente y cara feliz antes de que se llegara a un consenso sobre el término sonrisa, que se escribe con menos frecuencia "smilie&# 34;.

Hoy en día, la cara sonriente ha evolucionado de un ideograma a una plantilla para la comunicación y el uso en el lenguaje escrito. Esto comenzó con Scott Fahlman en la década de 1980 cuando teorizó por primera vez que los caracteres ASCII podrían usarse para crear rostros y demostrar emociones en el texto. Desde entonces, esos diseños de Fahlman se han convertido en pictogramas digitales, conocidos como emoticonos. Se basan libremente en los ideogramas diseñados en las décadas de 1960 y 1970, continuando con el diseño amarillo y negro.

Terminología

El primer uso conocido de "smiley" como adjetivo para "tener una sonrisa" o "sonriendo" impreso fue en 1848. James Russell Lowell usó la línea "All kin' o' ronda sonriente & # 39; los labios" en su poema The Courtin’. Los primeros diseños a menudo se llamaban "cara sonriente" o "cara feliz." En 1961, los Good Guys de la WMCA, incorporó una carita sonriente negra en una sudadera amarilla y recibió el apodo de "cara feliz". Los hermanos Spain y Harvey Ross Ball tenían diseños en los años 70 que se concentraban más en eslóganes que en el nombre real del emoticón. Cuando se completó el diseño de Ball, no se le dio un nombre oficial. Sin embargo, estaba etiquetada como "The Smile Insurance Company", que aparecía en el reverso de las insignias que creó. La etiqueta se debió al hecho de que las insignias fueron diseñadas para uso comercial de una compañía de seguros. Los hermanos España utilizaron el eslogan Que tengas un buen día, que ahora se conoce con frecuencia por el eslogan en lugar del nombre de la carita sonriente.

La palabra emoticón fue utilizada por Franklin Loufrani en Francia, cuando registró su diseño de emoticón como marca registrada mientras trabajaba como periodista para France Soir en 1971. El emoticón acompañó las noticias positivas en el periódico y finalmente se convirtió en la base para la operación de concesión de licencias., La Compañía Sonriente.

El nombre emoticón se volvió de uso común en los años 70 y 80 cuando el ideograma amarillo y negro comenzó a aparecer más en la cultura popular. Desde entonces, el ideograma se ha utilizado como base para crear emojis de emoticonos. Estas son interpretaciones digitales del ideograma sonriente y desde entonces se han convertido en el conjunto de emojis más utilizado desde que Unicode los adoptó en 2006 en adelante. Desde entonces, Smiley se ha convertido en un término más amplio que a menudo incluye tanto el diseño del ideograma como emojis que usan el mismo diseño amarillo y negro.

Historial de ideogramas

Historia temprana de las caras sonrientes

Durante miles de años, las caras sonrientes se han utilizado como ideogramas y pictogramas. La cara sonriente más antigua conocida fue encontrada por un equipo de arqueólogos dirigido por Nicolò Marchetti de la Universidad de Bolonia. Marchetti y su equipo juntaron fragmentos de una vasija hitita de aproximadamente 1700 a. C. que se había encontrado en Karkamış, Turquía. Una vez que se hubo ensamblado la olla, el equipo notó que el artículo tenía una gran cara sonriente grabada, convirtiéndose en el primer artículo con un diseño de este tipo que se encuentra.

El poeta y autor danés Johannes V. Jensen fue, entre otras cosas, famoso por experimentar con la forma de su escritura. En una carta enviada al editor Ernst Bojesen en diciembre de 1900, incluye una cara feliz y una cara triste. No fue hasta la década de 1900 que el diseño evolucionó de un diseño básico de ojos y boca a un diseño más reconocible.

En el periódico ruso "Ekaterinburgskaya Nedelya" Con fecha del 28 de mayo de 1896, se registró el primer caso del uso de emoticonos en Rusia (es posible que estos sean los primeros emoticonos impresos en la historia): en un encabezado humorístico, se representaron cuatro emoticones con símbolos tipográficos y signos de puntuación, y cuatro emociones de un visitante a la feria mercantil de petersburgo

Uno de los primeros usos comerciales conocidos de una cara sonriente fue en 1919, cuando Buffalo Steam Roller Company en Buffalo, Nueva York, colocó etiquetas adhesivas en los recibos con la palabra "gracias" y una cara sonriente encima. La cara contenía muchos detalles, con cejas, nariz, dientes, barbilla y pliegues faciales, que recuerdan al "hombre en la luna" características de estilo. Otro uso comercial temprano de una cara sonriente fue en 1922 cuando Gregory Rubber Company de Akron, Ohio, publicó un anuncio de "cara sonriente" globos en The Billboard Esta cara sonriente tenía cabello, nariz, dientes, ojos de pastel y triángulos sobre los ojos.

La película Port of Call de Ingmar Bergman de 1948 incluye una escena en la que el infeliz Berit dibuja una cara triste, que se parece mucho al moderno "ceño fruncido" 34;, pero incluyendo un punto para la nariz, en lápiz labial en su espejo, antes de ser interrumpida. En 1953 y 1958 se utilizaron caras felices similares en las campañas promocionales de las películas Lili (1953) y Gigi (1958). A principios de la década de 1960, The Funny Company, un programador de televisión para niños estadounidense, tenía una cara sonriente sin nariz que se usaba cuando los niños estaban jugando. logotipo del club; los créditos finales terminaron con el mensaje "¡Sigue sonriendo!"

Máscara neolítico (-7000 años), ya resumiendo una cara con dos agujeros y una sonrisa.
Firma de Bernard Hennet, Abad de Ž "ár nad Sázavou Cistercian cloister, en 1741, con dibujo sonriente
Ilustraciones de la novela de dibujo para principiantes de Dorothy Furniss
Un globo de cara sonriente de un Gregory FUNNY-B'LOONS página 20 de The Billboard Marzo 18, 1922 página 20
Un cartel promocional para la película Lili publicado en el New York Herald Tribune en 1953.

La cara feliz amarilla y negra

En los últimos tiempos, la cara que ahora se conoce como carita sonriente se ha convertido en una imagen y una marca muy conocidas, reconocibles por sus rasgos amarillos y negros. A pesar del uso de caras sonrientes en la cultura popular a principios del siglo XX en los Estados Unidos, nadie en la década de 1960 había comercializado un diseño de caritas sonrientes. La primera vez que se usó una combinación de amarillo y negro para una cara sonriente fue a fines de 1962, cuando la estación de radio WMCA de la ciudad de Nueva York lanzó una sudadera amarilla como parte de una campaña de marketing. Para 1963, se habían regalado más de 11.000 sudaderas. Habían aparecido en la revista Billboard y numerosas celebridades también habían aparecido usándolos, incluida la actriz Patsy King y Mick Jagger. La estación de radio usó la carita feliz como parte de una competencia por oyentes. Cuando la estación llamaba a los oyentes, cualquier oyente que contestara su teléfono "WMCA Good Guys!" fue recompensado con un "chicos buenos de la WMCA" sudadera que incorporó la cara feliz amarilla y negra en su diseño. Las características del emoticón de la WMCA eran una cara amarilla, con puntos negros como ojos y tenía una sonrisa ligeramente torcida. El contorno de la cara tampoco era suave para darle un aspecto más dibujado a mano. Originalmente, la sudadera amarilla y negra (a veces denominada dorada) tenía escrito WMCA Good Guys en el frente sin una carita sonriente.

"Cara sonriente hecha por Worcester", de Harvey Ball

Varios diseñadores con sede en Estados Unidos crearon caras felices amarillas y negras durante la siguiente década. En Worcester, Massachusetts, el diseñador gráfico Harvey Ross Ball creó una cara feliz para levantar la moral de los empleados de State Mutual Life Assurance Company. Ball creó el diseño en diez minutos y recibió un pago de $45 (equivalente a $398 en 2021). Su interpretación, con un fondo amarillo brillante, ojos oscuros y ovalados, una amplia sonrisa y arrugas a los lados de la boca, se imprimió en más de cincuenta millones de botones y se volvió familiar en todo el mundo. El diseño es tan simple que es seguro que versiones similares se produjeron antes de 1963, incluidas las citadas anteriormente. Sin embargo, la interpretación de Ball, como se describe aquí, se ha convertido en la versión más icónica. En 1967, el artista gráfico de Seattle George Tenagi dibujó su propia versión a pedido del agente de publicidad David Stern. El diseño de Tenagi se utilizó en una campaña publicitaria para University Federal Savings & Préstamo. La campaña publicitaria se inspiró en la letra de Lee Adams en "Put on a Happy Face" del musical Bye Bye Birdie. Stern, el hombre detrás de esta campaña, también incorporó más tarde la cara feliz en su candidatura a la alcaldía de Seattle en 1993. Los hermanos de Filadelfia, Bernard y Murray Spain, también usaron el diseño en artículos novedosos. Se centraron en el eslogan 'que tengas un feliz día', que se transformó en 'que tengas un buen día'. Al igual que con Harvey Ball, también produjeron insignias con caras felices, produciendo más de 50 millones con el fabricante de botones de Nueva York NG Slater.

Evolución en el emoticón

En 1972, el francés Franklin Loufrani registró legalmente el uso de una cara sonriente. Lo usó para resaltar las buenas noticias del periódico France Soir. Simplemente llamó al diseño "Smiley" y lanzó The Smiley Company. En 1996, el hijo de Loufrani, Nicolás Loufrani, se hizo cargo del negocio familiar y lo convirtió en una corporación multinacional. Nicolas Loufrani se mostró escéptico ante la afirmación de Harvey Ball de haber creado la primera cara sonriente. Si bien señaló que el diseño que se le ocurrió a su padre y el diseño de Ball eran casi idénticos, Loufrani argumentó que el diseño es tan simple que ninguna persona puede afirmar haberlo creado. Como evidencia de esto, el sitio web de Loufrani apunta a las primeras pinturas rupestres encontradas en Francia (que datan del 2500 a. C.) que, según él, son las primeras representaciones de una cara sonriente. Loufrani también señala una campaña publicitaria de radio de 1960 que supuestamente utilizó un diseño similar.

Los derechos de la marca Smiley en cien países son propiedad de Smiley Company. Su filial SmileyWorld Ltd, en Londres, encabezada por Nicolas Loufrani, crea o aprueba todos los productos Smiley vendidos en los países donde posee la marca. La marca y el logotipo de Smiley tienen una exposición significativa a través de licenciatarios en sectores como la confección, la decoración del hogar, la perfumería, la felpa, la papelería, la publicación y a través de campañas promocionales. Smiley Company es una de las 100 empresas de licencias más grandes del mundo, con una facturación de 167 millones de dólares estadounidenses en 2012. La primera tienda Smiley abrió en Londres en el centro comercial Boxpark en diciembre de 2011.

En 2022, hubo una serie de celebraciones de cumpleaños para el emoticón. Muchos de estos llegaron en forma de colaboraciones entre The Smiley Company y grandes minoristas, como Nordstrom.

Lenguaje y comunicación

La primera imagen similar a una carita que se conoce en un documento escrito fue dibujada por un notario eslovaco para indicar su satisfacción con el estado de los registros financieros municipales de su ciudad en 1635. La carita dorada sonriente se dibujó en la parte inferior de el documento legal, que aparece junto a la firma del abogado Jan Ladislaides.

Un uso temprano discutido del emoticón en un texto impreso puede haber sido en el poema de Robert Herrick To Fortune (1648), que contiene la línea "Sobre mis ruinas (sonriendo todavía:)". El periodista Levi Stahl ha sugerido que esto puede haber sido una "broma ortográfica" intencional, mientras que es probable que este hecho sea simplemente los dos puntos colocados entre paréntesis en lugar de fuera de ellos, como es la práctica tipográfica estándar en la actualidad: "(sonriendo todavía):". Hay citas de puntuación similar en un contexto no humorístico, incluso dentro del propio trabajo de Herrick. Es probable que los editores modernos agregaran el paréntesis más tarde.

En Internet, el emoticón se ha convertido en un medio de transmisión visual que utiliza imágenes. La primera mención conocida en Internet fue el 19 de septiembre de 1982, cuando Scott Fahlman de la Universidad Carnegie Mellon escribió:


I propose that the following character sequence for joke markers:

:-)

Read it sideways. Actually, it is probably more economical to mark
things that are NOT jokes, given current trends. For this, use

:-(

Los emoticonos gráficos amarillos se han utilizado para muchos propósitos diferentes, incluido su uso en los videojuegos de principios de la década de 1980. yahoo! Messenger (desde 1998) usó símbolos sonrientes en la lista de usuarios al lado de cada usuario, y también como ícono para la aplicación. En noviembre de 2001, y más tarde, varios sistemas de chat, incluido Yahoo Messenger, adoptaron emojis sonrientes dentro del texto real del chat.

El emoticón es la versión imprimible de los caracteres 1 y 2 de (versiones en blanco y negro de) la página de códigos 437 (1981) de la primera PC de IBM y todas las computadoras posteriores compatibles con PC. Para las computadoras modernas, todas las versiones de Microsoft Windows posteriores a Windows 95 pueden usar el emoticón como parte de Windows Glyph List 4, aunque algunas fuentes de computadora pierden algunos caracteres.

La cara sonriente se incluyó en los símbolos varios de Unicode desde la versión 1.1 (1993).

caracteres sonrientes Unicode:
.U+263AAlt+1Cara de sonrisa blanca (Esto puede aparecer como emoji en algunos dispositivos)
U+263BAlt+2Cara de sonrisa negra
Varios Los símbolos también contienen la cara fruncida:
U+2639White Frowning Face

Las adiciones posteriores a Unicode incluyeron una gran cantidad de variantes que expresan una variedad de emociones humanas, en particular con la adición de los "Emoticonos" y "Bloques de símbolos y pictogramas complementarios en las versiones 6.0 (2010) y 8.0 (2015) de Unicode, respectivamente. Estos se introdujeron por compatibilidad con la implementación ad-hoc de emoticonos por parte de los operadores telefónicos japoneses en rangos no utilizados del estándar Shift JIS. Esto dio como resultado un estándar de facto en el rango con bytes iniciales de 0xF5 a 0xF9. KDDI ha ido mucho más allá y ha introducido cientos más en el espacio con los bytes principales 0xF3 y 0xF4.

En la cultura popular

El emoticón ahora se ha convertido en sinónimo de cultura en todo el mundo. Se utiliza para la comunicación, las imágenes, la marca y con fines temáticos para mostrar una variedad de emociones. A partir de la década de 1960, numerosas marcas utilizaron una carita feliz amarilla para demostrar felicidad.

Impreso

Franklin Loufrani usó la palabra carita sonriente cuando diseñó una carita sonriente para el periódico para el que trabajaba en ese momento. El diseño de Loufrani surgió en 1971, cuando Loufrani diseñó una cara sonriente para el periódico France-Soir. El periódico usó el emoticón de Loufrani para resaltar historias que definieron como "noticias para sentirse bien". Este emoticón en particular pasó a formar The Smiley Company. La revista Mad usó notablemente el emoticón un año después, en 1972, en toda su portada para la edición de abril de la revista. Este fue uno de los primeros casos en que se adaptó la cara sonriente, con uno de los veinte emoticonos visibles haciendo una cara.

En los Estados Unidos, hubo muchos casos de rostros sonrientes en el siglo XX. Sin embargo, la primera industria en adoptar masivamente el emoticón fue en los cómics y dibujos animados.

El logotipo y la portada de la edición ómnibus de la serie de cómics Watchmen es una insignia sonriente, que usa el personaje Comediante, con sangre salpicada del asesinato que inicia los eventos de la historia.

En DC Comics, el turbio hombre de negocios "Boss Smiley" (un jefe político con una cara sonriente por cabeza) hace varias apariciones.

Música y cine

A medida que los géneros musicales comenzaron a crear sus propias culturas a partir de la década de 1970, muchas culturas comenzaron a incorporar una cara sonriente en su cultura. A fines de la década de 1970, la banda estadounidense Dead Kennedys lanzó su primera grabación, "California über alles". La portada del sencillo era un collage destinado a parecerse al de un mitin nazi antes de la Segunda Guerra Mundial. Presentaba tres de las pancartas verticales que se usan comúnmente en tales mítines, pero con las esvásticas habituales reemplazadas por grandes caritas sonrientes. En el Reino Unido, la cara feliz se ha asociado con la cultura psicodélica desde Ubi Dwyer y el Festival Gratis de Windsor en la década de 1970 y la cultura de la música electrónica de baile, particularmente con el acid house, que surgió durante el Segundo Verano del Amor a fines de la década de 1980. La asociación se consolidó cuando la banda Bomb the Bass usó un emoticón extraído de la serie de cómics Watchmen en el centro de su "Beat Dis" golpear solo.

El Watchmen Logotipos cómicos

Además de la adaptación cinematográfica de Watchmen, la película Suicide Squad tiene al personaje Deadshot mirando por el escaparate de una tienda de ropa. Detrás de una fila de maniquíes hay un pin amarillo con una carita sonriente, que se ha asociado estrechamente con otro personaje cómico de DC, Comedian. La película Evolución de 2001 tiene una carita sonriente de tres ojos como logotipo. Más tarde se trasladó a la caricatura derivada de la película, Alienators: Evolution Continues.

En la película Forrest Gump se da a entender que el personaje principal inspiró el diseño de la cara sonriente después de limpiarse la cara con una camiseta mientras corría de costa a costa.

A fines de la década de 1980, el emoticón volvió a convertirse en una imagen destacada dentro de la industria de la música. Fue adoptado durante el crecimiento del acid house en Europa y el Reino Unido a fines de la década de 1980. Según muchos, esto comenzó cuando el DJ Danny Rampling usó el emoticón para celebrar el cumpleaños de Paul Oakenfold. Esto provocó un movimiento en el que el emoticón se movió en varios géneros de baile, convirtiéndose en un símbolo de la música de baile de los 80.

En 2022, David Guetta colaboró con Felix Da Housecat y Kittin para lanzar la canción Silver Screen, una versión reinventada de la pista de baile de 2001. La versión de Guetta celebró la positividad y la felicidad. El video musical presenta un cameo del artista callejero André Saraiva y retrata a diferentes grupos que transmiten el mensaje "Take The Time To Smile". El video combina ese mensaje con numerosos emoticonos, en el lateral de los edificios, en pancartas y carteles.

Productos físicos

Vittel anunció en 2017 que usaría el emoticón en un diseño de edición especial de sus botellas de agua. AdAge se refirió a su uso como un "efecto para sentirse bien" y las botellas de agua con el icono de la carita sonriente tuvieron un aumento del 11,8 % en las ventas, en comparación con las botellas estándar, con 128 millones de botellas vendidas en toda Europa que presentaban el diseño de la carita sonriente. En el Reino Unido, "Jammie Dodgers", una legendaria línea de galletas, incorpora la carita sonriente grabada en galletas circulares.

Arte y moda

Como parte de sus primeros trabajos, el artista de graffiti Banksy usaba con frecuencia el emoticón en su arte. La primera de sus principales obras que incluyó un emoticón fue su retrato Flying Copper, que se completó en 2004. Fue durante un período en el que Banksy experimentó trabajando en lienzos y retratos en papel. También usó el emoticón en 2005 para reemplazar la cara de la parca. La imagen se hizo conocida como "grin reaper." En 2007, The Smiley Company se asoció con Moschino para la campaña, "Smiley for Moschino."

Durante la pandemia de Covid-19, la marca de moda Pull & Bear anunció que lanzaría camisetas con un diseño sonriente incorporado en el frente. Otras marcas de moda que han utilizado el emoticón en sus prendas son H&M y Zara. El emoticón también ha aparecido en líneas de moda de alta gama, incluidas Fendi y Moncler. La joyera francesa de alta gama Valerie Messika produjo colgantes de oro blanco y amarillo, que contenían una carita sonriente.

Para el 50 aniversario del Smiley, Galeries Lafayette en París, Beijing y Shanghái y 10 grandes almacenes Nordstrom vendieron productos de smiley de edición limitada para conmemorar el aniversario. Durante el mismo año, Lee Jeans anunció el lanzamiento de una nueva colección de ropa, Lee x Smiley.

Juegos

En 1980, Namco lanzó al ahora famoso Pac-man, un personaje de dibujos animados de cara amarilla. En 2008, el videojuego Battlefield: Bad Company usó el emoticón amarillo como parte de su marca para el juego. El emoticón apareció a lo largo del juego y también en la portada. El emoticón normalmente aparecía en el costado de una granada, que es algo que se convirtió en sinónimo de la serie Battlefield.

El juego MIDI Maze de Atari ST de 1987, lanzado en otras plataformas como Faceball 2000, presenta Smileys redondos y amarillos como enemigos. Cuando un jugador es eliminado, estos enemigos se burlan del jugador con la frase "Que tengas un buen día".

Otros usos

Durante la ceremonia inaugural de Londres 2012, al principio del espectáculo se lanzaron al público una serie de pelotas de playa amarillas gigantes. Cada uno tenía una gran cara sonriente. Walmart utiliza una cara sonriente como mascota. En 2022, Assouline publicó "50 años de buenas noticias" un desglose del desarrollo cultural del emoticón y su uso.

En 2022, el Día Internacional de la Felicidad se celebró proyectando una carita sonriente en varios puntos de referencia de todo el mundo. En Seúl, Corea del Sur, se proyectó un emoticón celebrando la felicidad en la Torre de Seúl.

Emoticonos alternativos y de propiedad

El Nirvana sonríe

En 1997, Franklin Loufrani intentó registrar los derechos de marca del ideograma que creó en los Estados Unidos. Wal-Mart impugnó su solicitud, ya que comenzó a utilizar su política de "Reducción de precios" campaña un año antes. Las consecuencias llevaron a un caso judicial en 2002 y a un caso en curso de siete años. Las consecuencias resultaron en que Wal-Mart eliminó gradualmente el uso del emoticón en 2006. A pesar de eso, Wal-Mart demandó a un parodista en línea por supuesta 'infracción de marca registrada'. después de que usó el símbolo. El Tribunal de Distrito falló a favor del parodista cuando, en marzo de 2008, el juez concluyó que no se demostró que el logotipo de la cara sonriente de Wal-Mart fuera " intrínsecamente distintivo " y que "no ha podido establecer que la carita sonriente haya adquirido un significado secundario o que sea una marca comercial protegida" bajo la ley de EE.UU. En junio de 2010, Wal-Mart y The Smiley Company, fundada por Loufrani, resolvieron su disputa de 10 años ante el tribunal federal de Chicago. Los términos permanecen confidenciales. En 2016, Wal-Mart recuperó la cara sonriente en su sitio web, perfiles de redes sociales y tiendas seleccionadas.

La banda Nirvana creó su propio diseño de emoticón en 1991. Se afirmó que Kurt Cobain fue el diseñador del emoticón de Nirvana, y después de su muerte fue una de las razones por las que se volvió tan icónico. Recientemente, en 2020, los informes de los medios sugirieron que un diseñador independiente con sede en Los Ángeles estaba detrás de los diseños.

La casa de modas Marc Jacobs diseñó un emoticón en 2018, que tenía un contorno amarillo, con las letras M y J reemplazando los ojos. El diseño de la boca era similar al diseño original de Nirvana. En enero de 2019, los representantes legales de Nirvana anunciaron que demandarían a Marc Jacobs por incumplimiento de los derechos de autor. Tras el anuncio de un juez de Los Ángeles de que la demanda podía seguir adelante, Marc Jacobs anunció una contrademanda contra Nirvana. En 2020, un diseñador con sede en Los Ángeles sugirió que él era el creador del emoticón de Nirvana y, por lo tanto, se convirtió en un intermediario en el caso entre Nirvana y Marc Jacobs.

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