Solo en casa 2: Perdido en Nueva York (videojuego)
Solo en casa 2: Perdido en Nueva York es un videojuego de 1992 basado libremente en la película de 1992 del mismo nombre; fue lanzado en las plataformas Nintendo Entertainment System, Genesis, Game Boy, DOS y Super NES. Estaba dedicado a Tom D. Heidt, un programador que murió poco antes de su lanzamiento.
Desarrollo
El juego se presentó en octubre de 1992.
El juego se lanzó a finales de 1992 para las tres consolas de Nintendo disponibles en ese momento. Mecánicamente, las tres versiones son idénticas, siendo la versión de Game Boy prácticamente idéntica a la versión de NES, aparte de los gráficos monocromáticos, la resolución reducida, la jugabilidad menor y las diferencias en los mapas. La versión para DOS se lanzó en 1992. La versión Génesis se lanzó un año después, en 1993.
En junio de 2016, el desarrollador de videojuegos Frank Cifaldi encontró el código fuente de la versión de NES en un disco duro antiguo y lo lanzó al público. Ha declarado que el código del juego se basó en títulos con licencia de Los Simpson para NES, también de Imagineering.
Una secuela de la versión de Game Boy, titulada Home Alone 2: Lost In New York: Kevin's Dream, estaba programada para su lanzamiento en 1994, según lo realizado por Unexpected Development, pero fue cancelado antes de que saliera. Unexpected Development volvería a trabajar el título para basarlo en la serie animada de Fox Kids Bobby's World, completa con la funcionalidad Super Game Boy, pero un lanzamiento planeado para 1995 por parte de Hi Tech Entertainment tampoco lo hizo. ocurrir. La ROM para ambas versiones del juego se filtró online en septiembre de 2020.
Jugabilidad
El jugador controla a Kevin McCallister mientras recorre solo la ciudad de Nueva York. Las ubicaciones incluyen el Hotel Plaza, Central Park, la casa del tío Rob McCallister y las calles de Nueva York. Kevin lucha contra enemigos usando movimientos Slide, Flying Fist y Super Flying Fist; como armas, usa una pistola de dardos. El uso de un collar hará que los enemigos ambulantes se salgan de la pantalla (haciendo referencia a una escena en la que Kevin usa las perlas de un collar para hacer tropezar a sus perseguidores). Los potenciadores incluyen rebanadas de pizza, pastel entero, galletas, campanas, bastones de caramelo y aftershave.
Recepción
Publicación | Puntuación |
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AllGame | (GEN) (PC) (SNES) (GB) (NES) |
Solo en casa 2: Perdidos en Nueva York recibió el premio a la peor secuela de 1992 por Electronic Gaming Monthly. También le otorgaron el premio a la peor película-juego de 1996.