Software para manejar problemas de ajedrez
Este artículo cubre el software de computadora diseñado para resolver, o ayudar a las personas a crear o resolver problemas de ajedrez, rompecabezas en los que las piezas se establecen como en un juego de ajedrez, y a veces puede basarse en juegos reales de ajedrez que se han jugado y Grabado, pero cuyo objetivo es desafiar al problema a encontrar una solución a la situación planteada, dentro de las reglas del ajedrez, en lugar de jugar juegos de ajedrez desde el principio contra un oponente.
Esto suele ser distinto de jugar y analizar juegos de ajedrez. Muchos programas de juego de ajedrez también tienen provisión para resolver algunos tipos de problemas, como Checkmate en un cierto número de movimientos (compañeros de directorio), y algunos también tienen apoyo para compañeros de ayuda y compañeros de trabajo.
El software para problemas de ajedrez se puede utilizar para crear y resolver problemas, incluida la verificación de la solidez de un concepto y posición, almacenarlo en una base de datos, imprimir y publicar, y guardar y exportar el problema. Como tal, no solo pueden resolver compañeros directos, compañeros de ayuda y compañeros de trabajo, sino a veces incluso problemas con las piezas de hadas y otros problemas de ajedrez de hadas. También ha habido algunos intentos de tener computadoras " componer " Problemas, en gran medida de forma autónoma.
Software
Alybadix
desarrollado por primera vez en 1980 por Ilkka Blom, Alybadix es un conjunto de programas de resolución de problemas de ajedrez para DOS y Commodore 64. Alybadix admite resolver problemas clásicos: Self Commates, Comples Reflex, Mates, Circe, Circe, Circe, Circe, Circe, Circe, máximos y muchos tipos de hadas. Viene con una gran colección de problemas y admite la impresión de calidad. En 1993, la revista Schach Und Spiele consideró que Alybadix era seis veces más rápido que otras máquinas de juego, incluido el RISC 2500.
Popeye
Popeye es un software de resolución de problemas de ajedrez que se adapta a muchas reglas de ajedrez mágico y es capaz de investigar partidas establecidas y ensayos. Se puede utilizar con varios sistemas operativos y se puede conectar a varias interfaces gráficas existentes, ya que viene con código fuente disponible de forma gratuita, cf. popeye en GitHub. Desde su origen, Popeye fue diseñado como una herramienta extensible de propósito general para comprobar problemas de ajedrez mágico y heterodoxo. El autor original de Popeye fue Philippe Schnoebelen, quien lo escribió en Pascal bajo MS-DOS alrededor de 1983-84. En 1986, el código fue donado en el espíritu del movimiento del software libre. Elmar Bartel, Norbert Geissler, Thomas Maeder, Torsten Linss, Stefan Hoening, Stefan Brunzen, Harald Denker, Thomas Bark y Stephen Emmerson, convirtieron a Popeye al lenguaje de programación C y ahora mantienen el programa.
Desde entonces, Paul H. Wiereyn ha desarrollado una buena interfaz gráfica, "AP WIN", un programa gratuito para utilizar con Windows XP o Windows 7. Con él se pueden crear diagramas y utilizar Popeye para resolver problemas directamente desde el diagrama.
Chloe y Winchloe
Chloe (DOS) y Winchloe (software propietario) son programas de resolución de problemas escritos por Christian Poisson. Winchloe no sólo admite problemas clásicos (mate directo, mate con ayuda y mate con ayuda), sino también muchas piezas mágicas y condiciones con tableros de ajedrez de distintos tamaños (hasta 250 por 250 casillas). Incluye una colección de más de 300.000 problemas que se pueden actualizar a través de Internet. Christian Poisson también mantiene el sitio web Problemesis.
Natch y yoNatch
Natch e iNatch son programas gratuitos escritos por Pascal Wassong para DOS y Linux. Natch resuelve problemas de análisis retrógrado mediante la construcción de un "juego de prueba": el juego más corto posible que conduce a una determinada posición. Natch es una utilidad de línea de comandos, pero tiene una interfaz gráfica basada en Java. iNatch también proporciona movimientos con condiciones mágicas: ajedrez monocromático, ajedrez de Einstein, cilindro vertical.
Problemist(e)
Problemist es un programa shareware escrito por Matthieu Leschamelle para Windows y Windows Mobile. Problemist resuelve mates directos, mates con ayuda, mates con autoayuda y mates con reflejo. Puede rotar posiciones, imprimir diagramas y mucho más. Con Problemist vienen dos fuentes de ajedrez TrueType y desde su página web se pueden descargar más de 100.000 problemas. Problemist es el primer formato de intercambio de problemas de ajedrez.
Jacobi
Jacobi es un programa para resolver problemas de ajedrez de demostración de François Labelle. Está escrito en JavaScript y se ejecuta desde el navegador [1]. En 2003, Labelle ya había desarrollado programas relacionados con el ajedrez y publicado problemas de ajedrez generados por computadora [2].
Chest
Chest fue creado por Heiner Marxen en 1999. Está escrito en C y se distribuye como código fuente. Resuelve mates directos, mates propios y mates con ayuda (así como ahogamientos por mates propios y con ayuda). También está disponible un adaptador UCI (escrito por Franz Huber), que permite utilizar Chest como motor de resolución en cualquier interfaz gráfica de usuario de ajedrez compatible con UCI.
Stelvio
Stelvio es un programa gratuito escrito por Reto Aschwanden dedicado a resolver juegos ortodoxos de prueba más corta. Está escrito en Java y, por lo tanto, puede ejecutarse en varias plataformas.
Bases de datos
Chess Problem Database Server
El servidor de la base de datos de problemas de ajedrez es una base de datos en línea de todo tipo de problemas de ajedrez, mantenido por Gerd Wilts, alojado por Die Schwalbe. La base de datos incorporó la colección John Niemann y el trabajo de muchos contribuyentes. La base de datos tiene 428,703 problemas (a partir de noviembre de 2019). Los problemas se representan gráficamente con soluciones y comentarios.
Otros
Estilo de Diagrama LaTeX
Diagram es un archivo de estilo para LaTeX que se utiliza para la composición tipográfica de diagramas de ajedrez. El estilo fue creado originalmente por Thomas Brand y desarrollado posteriormente por Stefan Hoening, ambos basados en ideas de un paquete TeX de Elmar Bartel. El estilo se utiliza para producir la revista alemana de problemas de ajedrez Die Schwalbe.
Véase también
- estética de ajedrez
- Lista de software de ajedrez
Referencias
- ^ Iqbal, Azlan (6 de febrero de 2015). "Computer Generado Problemas de Ajedrez para Todos". ChessBase News. Retrieved 3 de marzo, 2015.
- ^ a b The British Chess Magazine. 106. Trubner ' co. 1986.
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: Desaparecido o vacío|title=
(Ayuda) - ^ David Hooper; Kenneth Whyld (1996). El Compañero de Oxford al Ajedrez. Oxford University Press.
- ^ Alybadix sitio web oficial Archivado 2007-05-26 en archivo. hoy
- ^ Vida de ajedrez. 48. Federación de Ajedrez de los Estados Unidos. 1993.
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: Desaparecido o vacío|title=
(Ayuda) - ^ Brand, Thomas (2012). "Una corta historia de Popeye". Julia'sFairies. Retrieved 16 de noviembre, 2018.
- ^ Brand, Thomas (abril de 1987). "Popeye, eine eierlegende Wollmilchsau?". Die SchwalbeNo. 104. págs. 215 a 216.
- ^ "Apwin". Archivado desde el original el 25 de julio de 2012. Retrieved 8 de agosto, 2012.
- ^ "WinChloe". Archivado desde el original el 19 de julio de 2011. Retrieved 12 de marzo, 2011.
- ^ a b "Programas de ajedrez y utilidades".
- ^ Página de inicio de búsqueda
Enlaces externos
- Chess Problem Database Server