Software de cuervo
Raven Software Corporation es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Wisconsin y fundado en 1990. En 1997, Raven firmó un acuerdo editorial exclusivo con Activision y posteriormente fue adquirida por ellos. Después de la adquisición, muchos de los desarrolladores originales del estudio, en gran parte responsables de crear los juegos Heretic y Hexen: Beyond Heretic, se fueron para formar Human Head Studios.
Historia
Software de identificación
Raven Software fue fundada en 1990 por los hermanos Brian y Steve Raffel. Originalmente una empresa de tres personas, fueron descubiertas por John Romero, cofundador de id Software, quien colaboró con Raven para crear juegos usando su motor de juego comenzando con ShadowCaster. Luego, Raven comenzó a hacer juegos con id Software e incluso se mudó brevemente a la misma calle que id Software. Utilizaron los motores de id para muchos de sus juegos, como Heretic, Hexen: Beyond Heretic y Hexen II.
En 2005 y 2009, Raven desarrolló dos juegos del catálogo de id's: Quake 4 y Wolfenstein respectivamente.
Actividad
La empresa fue independiente hasta 1997, cuando fue adquirida por Activision por 12 millones de dólares. Seguían colaborando con id Software, pero al mismo tiempo desarrollaron otros títulos como Soldier of Fortune en 2000, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy en 2003, X-Men Legends en 2004 y muchos más.
En agosto de 2009, tras un rendimiento deficiente y un posible exceso de presupuesto de Wolfenstein, la empresa realizó un importante despido de 30 a 35 empleados, lo que dejó dos equipos de desarrollo. Esto se redujo a uno después de más despidos en octubre de 2010, luego de demoras con Singularity; hasta 40 empleados fueron despedidos. Tras los despidos y después de que ZeniMax Media comprara id Software, Raven se ha convertido desde entonces en el principal desarrollador de la serie Call of Duty.
En diciembre de 2021, Activision despidió a varios miembros del departamento de control de calidad (QA). Uno de los gerentes asociados dijo que "miembros valiosos" fueron despedidos aunque "se les prometió, durante meses, que Activision estaba trabajando para lograr una reestructuración salarial para aumentar sus salarios". Tras estos despidos, así como otras controversias en torno a Activision Blizzard, se ha iniciado una huelga. El 21 de enero de 2022, el equipo de control de calidad de Raven formó un sindicato llamado Game Workers Alliance con Communications Workers of America.
En mayo de 2022, un grupo de evaluadores de control de calidad de Raven Software organizó con éxito un sindicato conocido como Game Workers Alliance, con 19 votos a favor y 3 en contra. En junio de 2022, el director ejecutivo de Activision Blizzard, Bobby Kotick, declaró que la empresa reconocería al sindicato y comenzaría las negociaciones con él.
Juegos
En 2012, Raven comenzó a contratar empleados para un juego y se anunció que colaboraría con Infinity Ward en Call of Duty: Ghosts en mayo de 2013.
El 3 de abril de 2013, tras el cierre de LucasArts, Raven Software lanzó el código fuente de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast y Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy en SourceForge bajo la licencia GPL-2.0-only.
En abril de 2014, la empresa se convirtió en el desarrollador principal del título chino Call of Duty gratuito, ahora cerrado, Call of Duty: Online. La compañía también rehizo Call of Duty 4: Modern Warfare, titulado Call of Duty: Modern Warfare Remastered.
En 2020, Raven Software colaboró con Infinity Ward en el juego Call of Duty: Warzone. Se considera que la compañía es la cara del mantenimiento, la actualización y la depuración del juego, ya que regularmente brindan actualizaciones de estado y notas de parches en Twitter y su sitio web oficial (aunque no está claro si son el único estudio responsable detrás de escena).
Raven desarrolló Call of Duty: Black Ops Cold War con Treyarch, que se lanzó el 13 de noviembre de 2020.