Sociedad para el anacronismo creativo
La Sociedad para el Anacronismo Creativo (SCA) es un grupo internacional de historia viva con el objetivo de estudiar y recrear principalmente las culturas europeas medievales y sus historias antes del siglo XVII. Una broma que se usa a menudo dentro de la SCA la describe como un grupo dedicado a la Edad Media 'como debería haber sido', eligiendo 'recrear selectivamente la cultura, eligiendo elementos de la cultura que interesan y atraernos". Fundada en 1966, la corporación educativa sin fines de lucro tiene más de 20 000 miembros pagados a partir de 2020 con alrededor de 60 000 participantes en total en la sociedad (incluidos miembros y participantes no miembros).
Historia
Las raíces de la SCA se remontan a una fiesta en el patio trasero de una graduada en estudios medievales de UC Berkeley, la autora Diana Paxson, en Berkeley, California, el Primero de Mayo de 1966. La fiesta comenzó con un " Gran Torneo" en el que los participantes usaban cascos, máscaras de esgrima y, por lo general, algo parecido a un disfraz, y luchaban entre sí usando armas como espadas de madera contrachapada, mazas acolchadas y floretes de esgrima. Terminó con un desfile por Telegraph Avenue con todos cantando 'Greensleeves'. La SCA todavía mide fechas dentro de la sociedad a partir de la fecha de esa fiesta, llamando al sistema Anno Societatis (en latín, "en el Año de la Sociedad"). Por ejemplo, del 1 de mayo de 2009 al 30 de abril de 2010 fue A.S. XLV (44). El nombre Berkeley Society for Creative Anachronism fue acuñado por la autora de ciencia ficción Marion Zimmer Bradley, una de las primeras participantes, cuando el naciente grupo necesitaba un nombre oficial para reservar un parque para un torneo. "Berkeley" se eliminó a medida que el grupo se expandía. Otros tres cofundadores fueron el autor de ciencia ficción Poul Anderson, su esposa, la escritora Karen Kruse Anderson, y su hija, Astrid.
En 1968, Bradley se mudó a Staten Island, Nueva York y fundó el Reino del Este, organizando un torneo ese verano para determinar el primer Rey del Este de la SCA. Ese septiembre, se llevó a cabo un torneo en la 26ª Convención Mundial de Ciencia Ficción, que tuvo lugar en Berkeley ese año. La SCA había producido un libro para la convención llamado Un manual para la Edad Media actual, que era un libro de instrucciones para las personas que querían comenzar sus propios capítulos de la SCA. Los asistentes a la convención compraron el libro y la idea se difundió. Pronto, otros capítulos locales comenzaron a formarse. En octubre de 1968, la SCA se incorporó como una corporación sin fines de lucro 501(c)(3) en California. A fines de 1969, se habían establecido los tres reinos originales de la SCA: West Kingdom, East y Middle. Todos los reinos de SCA tienen sus raíces en estos tres originales. El número de reinos SCA ha seguido creciendo por la expansión y división de los reinos existentes; por ejemplo, los reinos ahora llamados Outlands, Artemisia, Ansteorra, Gleann Abhann, Meridies y Trimaris están compuestos por tierras que originalmente pertenecían al cuarto reino, Atenveldt, que comenzó como una rama del Reino del Oeste.
En 2012, la SCA acordó pagar $1,3 millones para resolver una demanda presentada en nombre de 11 víctimas de abuso sexual infantil. El abuso se cometió en Pensilvania en la residencia privada de Ben Schragger, quien se declaró culpable de cargos penales en 2004. Schragger era miembro de la SCA en el momento del abuso. Su membresía fue suspendida en su arresto y revocada permanentemente después de su declaración de culpabilidad. La demanda sostenía que la SCA no había realizado una verificación de antecedentes de Schragger, aunque en ese momento la organización no realizaba verificaciones de antecedentes en general y no existe ningún requisito legal para hacerlo.
Actividades
La SCA participa en una amplia gama de actividades, que incluyen combate blindado SCA, esgrima SCA, tiro con arco, actividades ecuestres, banquetes, danza medieval y recreación de las artes y ciencias medievales, incluida una amplia gama de artesanías, así como música y teatro medievales.. Otras actividades incluyen el estudio y la práctica de la heráldica y las artes escribanas (caligrafía e iluminación). Los miembros tienen la oportunidad de registrar un nombre personal medieval y un escudo de armas (a menudo llamado coloquialmente "dispositivo" en la jerga de SCA). Los escribas de SCA producen pergaminos iluminados para ser entregados por la realeza de SCA como premios por varios logros.
La mayoría de los grupos locales en la SCA realizan prácticas de combate semanales, y muchos también realizan prácticas regulares de tiro con arco, prácticas de baile, noches de A&S (Artes y Ciencias) y otras reuniones periódicas. Algunos reinos y regiones también tienen prácticas de guerra ocasionales, donde los combatientes practican formaciones y tácticas grupales en preparación para una "guerra" a gran escala. eventos.
La investigación y el enfoque de los miembros de la SCA hacia la recreación de la historia ha llevado a nuevos descubrimientos sobre la vida medieval. El SCA no requiere que los participantes usen ropa o equipo históricamente exactos. Según la guía para principiantes:
Pedimos que todos los participantes hagan "un intento" en la ropa del siglo XVII comúnmente conocida como "Garb"... Al elegir los elementos, siempre recuerde intentar no hacerlos "obtrusivamente modernos".
Eventos
La SCA realiza sus propios eventos como organización educativa sin fines de lucro en beneficio de los miembros de la SCA y sus invitados. Esto es diferente a la mayoría de las ferias Renaissance, que se llevan a cabo principalmente con fines de lucro para entretener a los clientes y abiertas al público. Otra diferencia notable es que los eventos de SCA son históricamente anteriores a la mayoría de las ferias Renaissance. Cada reino en la SCA tiene su propio calendario de eventos, que se anuncian en los boletines de su reino (y generalmente se publican en el sitio web del reino), pero algunos de los eventos más grandes sancionados por la SCA, a menudo llamados "guerras", atraer miembros de muchos reinos. Pennsic War, que se libra anualmente entre el Reino del Este y el Reino Medio, es el evento más grande de la SCA. Asimismo, la Guerra de las Estrellas se llevó a cabo durante más de treinta años, principalmente entre dos grandes grupos regionales de la SCA: el Reino de Atenveldt y el Reino de las Tierras Lejanas. La mayoría de las Guerras de las Estrellas se llevaron a cabo cerca de Phoenix, Arizona, a fines de febrero y duraron alrededor de 7 a 9 días. Varios miles de personas asistieron cada año, algunas de lugares tan lejanos como Suecia, Alemania, Francia, Italia, Grecia y Australia. El 13 de julio de 2021 se anunció que Estrella War fue cancelada de forma permanente. Otras guerras anuales de la SCA incluyen las Guerras del Golfo en Gleann Abhann (anteriormente Meridies), la Gran Guerra del Oeste en Caid, la Guerra de los Lillies en Calontir y otras. Otros eventos anuales o semestrales a nivel de Reino que se llevan a cabo de manera análoga por la mayoría o todos los reinos de SCA incluyen el Torneo de la Corona, la Coronación, la competencia de Artes y Ciencias del Reino y el Premio de la Reina. Además, la mayoría de las baronías en la SCA tienen sus propios eventos anuales tradicionales, como la competencia de Artes y Ciencias Baronial, un torneo de campeonato y, a menudo, una fiesta de Navidad o Noche de Reyes. Varios grupos de SCA a veces también organizan colegios o simposios, donde los miembros se reúnen para una serie de clases sobre diversas artes y ciencias medievales y otros temas relacionados con SCA.
El estándar mínimo para asistir a un evento de SCA es "un intento de vestimenta anterior al siglo XVII", y existe el objetivo general de mantener una atmósfera histórica. Sin embargo, los miembros de SCA utilizarán elementos modernos cuando sea necesario para la comodidad personal, las necesidades médicas o para promover la seguridad (por ejemplo, usar anteojos recetados, usar ratán para espadas o sustancias espesantes para el acolchado). A diferencia de otros grupos de historia viva, la mayoría de las reuniones de SCA no recrean un momento o lugar específico en la historia, lo que deja a los miembros libres para vestirse como cualquier cultura dentro del período de tiempo de SCA.
Publicaciones
La SCA produce dos publicaciones trimestrales, The Compleat Anachronist y Tournaments Illuminated, y cada reino publica un boletín mensual.
The Compleat Anachronist es una serie monográfica trimestral, cada número se centra en un tema específico relacionado con el período de alrededor de 600-1600 en la historia. Los números están escritos por miembros de SCA y han cubierto una amplia gama de temas.
Tournaments Illuminated es una revista trimestral, cada número cubre una variedad de temas e incluye varias características como noticias, una columna de humor, reseñas de libros, informes de guerra y varios artículos sobre temas relacionados con SCA de interés.
Organización
Organización corporativa
La SCA se incorpora como una corporación sin fines de lucro 501(c)(3) en California, con su sede actual en la ciudad de Milpitas, California. Está encabezado por una junta directiva, cada uno de los cuales es nominado por los miembros de la SCA, seleccionado por los directores en ejercicio y elegido para servir por 3,5 años. Cada director sirve como defensor del pueblo de varios reinos y funcionarios de la sociedad. El BoD, como se le llama, es responsable de manejar los asuntos corporativos de la SCA y también está a cargo de ciertas acciones disciplinarias, como revocar la condición de miembro de los participantes que hayan violado las normas de Corpora o la ley moderna mientras participaban en las actividades de la SCA. Debido a que la SCA ahora tiene grupos en todo el mundo, también se ha incorporado en otros países, p. SCAA en Australia, SCANZ en Nueva Zelanda, SKA Nordmark en Suecia, SKA en Finlandia y el CIC del Reino Unido, que cubre tanto el Reino Unido como Irlanda. Estos organismos afiliados trabajan con el BoD de los EE. UU. con respecto a los asuntos sociales, pero toman todas las decisiones afectadas por la ley local independientemente del organismo matriz de los EE. UU. Aunque acuerdan trabajar en unidad con la junta directiva de la SCA de los EE. UU., son autónomos y no están sujetos a ninguna decisión del organismo de los EE. UU.
Sucursales
La SCA se divide en regiones administrativas que llama reinos. Las ramas más pequeñas dentro de esos reinos incluyen Principados, Regiones, Baronías y Provincias; y los capítulos locales se conocen como Cantones, Ridings, Shires, Colleges, Strongholds y Puertos. Los reinos, principados y baronías tienen gobernantes ceremoniales que presiden las actividades y otorgan premios a individuos y grupos. Las universidades, las fortalezas y los puertos son capítulos locales (como un condado) que están asociados con una institución, como una escuela, una base militar o incluso un barco militar en el mar.
Todas las sucursales de SCA están organizadas en orden descendente de la siguiente manera:
- Reino: Área gobernada por un rey y una reina (normalmente abarcando varios estados estadounidenses o provincias canadienses, y puede ser tan grande como países o colecciones de países). Los miembros mínimos necesitan 400.
- Principado: Zona dentro de un reino gobernado por un príncipe y una princesa (área grande que a veces comprende estados enteros). Los miembros mínimos necesitan 100.
- Región: Equivalente de principado sin representante ceremonial.
- Barón: Área administrada por un Barón y/o Baronesa, el(s) representante(s) ceremonial de la Corona. Miembros mínimos requeridos 25.
- Cantón: rama local informando a través de un barón (capítulo local, que puede estar en camino a convertirse en un condado).
- Provincia: Equivalente de barón sin representante ceremonial.
- Riding: Local branch reporting through a province.
- Shire: rama local reportando directamente a un reino o principado. Miembros mínimos requeridos 5.
- Colegio: Rama institucional con sede en una escuela, centro de investigación, etc. (puede ser parte de un grupo local más grande o informar directamente a un principado o reino).
- Stronghold: Rama institucional basada en una instalación militar (puede ser parte de un grupo local más grande o informar directamente a un principado o reino).
- Puerto: Rama institucional basada en una instalación militar en situaciones en que grupos de miembros serán separados durante largos períodos, como con barcos en el mar (puede ser parte de un grupo local más grande o informar directamente a un principado o reino).
- Barón: Área administrada por un Barón y/o Baronesa, el(s) representante(s) ceremonial de la Corona. Miembros mínimos requeridos 25.
Los grupos están activos en todo Estados Unidos, Canadá, Europa, Australia, Japón, Sudáfrica y Nueva Zelanda, con grupos dispersos en otros lugares, incluidos China, Israel, Panamá y Tailandia. Hubo un tiempo en que incluso había un grupo en el portaaviones USS Nimitz, conocido como el "Shire of Curragh Mor" (anglicismo irlandés para "Big Boat"), y las armas del condado jugaban en la insignia del barco Nimitz. También hay un capítulo activo en Corea del Sur, Stronghold of Warrior's Gate, con una mezcla de personal militar en servicio activo de varios servicios y civiles relacionados con el ejército. También hay no territoriales, generalmente llamados "hogares", que no forman parte de la organización formal de la Sociedad, la más grande de las cuales es la Gran Horda Oscura con temática del Imperio Mongol.
Reinos
Los veinte Reinos SCA y las áreas geográficas que cubren son (en orden de fundación)
- El Reino Occidental fue creada cuando la Sociedad se originó en 1966. Actualmente incluye el norte de California, la mayoría de Nevada y Alaska, así como Japón, Corea y el Pacífico Rim (excluidos Australia y Nueva Zelanda).
- El Reino del Oriente fue creado en 1968. En los Estados Unidos cubre el este de Pennsylvania, el este de Nueva York, Delaware, Nueva Jersey, Connecticut, Rhode Island, Massachusetts, Vermont, New Hampshire y Maine. En Canadá, cubre Quebec, Isla Príncipe Eduardo, Nueva Escocia, Nueva Brunswick y Terranova.
- El Middle Kingdom fue creado en 1969. Sus fronteras actuales incluyen Ohio, Indiana, Illinois, Michigan inferior, y partes de Kentucky, Iowa y Ontario.
- El Kingdom of Atenveldt fue creado en 1971. Originalmente abarcaba todas las tierras entre los Reinos Oeste, Oriente y Medio, y ahora consiste en el estado de Arizona.
- El Kingdom of Meridies fue creado en 1978 del Reino de Atenveldt. Sus fronteras actualmente abarcan Alabama, casi toda Georgia; East and Central Tennessee; y un poco de la panhandle de Florida.
- El Reino de Caid fue creado en 1978 del Reino de Occidente. Actualmente abarca el sur de California, el área metropolitana de Las Vegas y Hawaii.
- El Reino de Ansteorra fue creado en 1979 por el Reino de Atenveldt. Ansteorra cubre Oklahoma y la mayoría de Texas, así como la Estación Espacial Internacional.
- El Kingdom of Atlantia fue creado en 1981 del Reino del Este. Sus fronteras abarcan Maryland, Virginia, Carolina del Norte y Carolina del Sur, así como Augusta, Georgia y el Distrito de Columbia.
- El Kingdom of An Tir fue creado en 1982 del Reino de Occidente. Engloba los estados estadounidenses de Oregon, Washington y los consejos norteños de Idaho, y parte de la provincia canadiense de Columbia Británica.
- El Reino de Calontir fue creado en 1984 por el Reino del Medio. Cubre Kansas, Missouri, Iowa, Nebraska y la zona 727xx Zip Code alrededor de Fayetteville, Arkansas.
- El Kingdom of Trimaris fue creado en 1985. Se dividió del Reino de Meridies y se compone de la mayoría de la Florida, así como de Panamá, y falsa pero humorísticamente, la Antártida
- El Kingdom of the Outlands fue creado en 1986 del Reino de Atenveldt. Engloba Nuevo México y Colorado, partes de Wyoming, el panhandle de Nebraska, el Condado El Paso y el Condado Hudspeth en Texas.
- El Kingdom of Drachenwald fue creado en 1993 por el Reino del Oriente. Es por mucho el reino más grande en términos de tierra, pero no en población. Cubre toda Europa (incluyendo islas), África y Oriente Medio.
- El Reino de Artemisia fue creado en 1997 por el Reino de Atenveldt. Actualmente cubre Montana, el sur de Idaho, la mayoría de Utah, y el suroeste de Wyoming.
- El Reino de Èthelmearc fue creado en 1997 por el Reino del Oriente. Cubre el noreste/central/occidental de Pensilvania, el centro/oeste de Nueva York y West Virginia.
- El Kingdom of Ealdormere fue creado en 1998 por el Reino del Medio Ambiente. Comprende la mayor parte de la provincia canadiense de Ontario.
- El Reino de Lochac fue creado en 2002 por el Reino Occidental (Australia) y el Reino de Caid (Nueva Zelandia). Abarca toda la totalidad de Australia y Nueva Zelandia, y fue otorgado el título anterior por la Junta de la Sociedad a las partes administradas por Australia de la Antártida, en contradicción con la reclamación posterior presentada por el Reino de Trimaris. En 2017, los grupos SCA en China se convirtieron en parte de Lochac del Reino Occidental
- El Kingdom of Northshield fue creado en 2004 del Reino del Medio. Cubre Dakota del Norte, Dakota del Sur, Minnesota, Wisconsin y la península superior de Michigan. También se extiende a Canadá, abarcando Manitoba y el noroeste de Ontario.
- El Kingdom of Gleann Abhann fue creado en 2005 del Reino de Meridies. Cubre Mississippi, Louisiana, la mayoría de Arkansas, y el borde occidental de Tennessee incluyendo el área de Memphis.
- El Reino de Avacal fue creado en 2015 del Reino de un Tir. Cubre Alberta, Saskatchewan, Yukon, Territorios del Noroeste y parte de Columbia Británica.
Oficiales
La Sociedad en su conjunto, cada reino y cada grupo local dentro de un reino, todos tienen un grupo estándar de oficiales con títulos vagamente basados en equivalentes medievales.
- Seneschal: El senescal actúa como jefe administrativo o presidente del grupo. Cada grupo local debe tener un senescal local que reporte al senescal del reino.
- Canciller del Exchequer o Reeve: El tesorero, que maneja los asuntos financieros del grupo. Cada grupo local debe tener uno. El Canciller de la Sociedad del Exchequer, que administra el reino y los logros locales, informa al Tesorero de la Sociedad que maneja las finanzas corporativas. En la mayoría de los reinos el Exchequer (reino o local) son algunos de los únicos oficiales que tienen una orden financiera para cobrar las tarifas de la puerta y manejar dinero para la sociedad.
- Knight Marshal: El supervisor de combate, el mariscal de caballero administra todas las actividades de combate para la rama, incluyendo combate blindado, combate rapier, arquería y ecuestre. Se requiere que un grupo local tenga uno para acoger actividades de combate.
- Minister of Arts and Sciences: A veces se divide en dos oficinas, una para las artes y otra para las ciencias, esta oficina coordina las actividades artísticas y científicas para el grupo, organizando clases mensuales y demostraciones, así como una colegiada anual más grande (un taller de dos a tres días con múltiples clases), y llevando a los participantes a otros que trabajan en campos de su interés.
- Herald: Este oficial está a cargo de actividades heráldicas, como la creación y registro de nombres y armas. Cada reino tiene un Colegio de Heraldos que prepara presentaciones para ir al Colegio de Armas de la Sociedad, encabezado por el Soberano Laurel de Armas.
- Chatelaine o Hospitalario o Clave de Oro: A cargo de dar la bienvenida y facilitar a los nuevos participantes en la CEPA, incluidos la contratación, el a bordo y la transición de miembros de otras ramas. También son responsables de Gold Key, que proporciona garbo de préstamo, y ocasionalmente festividad y literatura introductoria, para nuevos miembros.
- Marshal: Supervisa una actividad específica relacionada con el combate, asegurando la seguridad de los participantes y los árbitros cuando corresponda. Un marshal debe ser certificado para el tipo de actividad que supervisan; como tal hay marshals de combate blindados, marshals rapier, marshals de tiro blanco, mariscales ecuestres, etc. Un marshal de una determinada certificación debe estar presente para que esa actividad particular tenga lugar en un evento.
- Constable: En todos los reinos se ocupan de la seguridad y la seguridad públicas, y pueden cobrar tarifas de puerta dependiendo de la política del reino en que se encuentre el evento.
- Kingdom Waiver Secretary: A cargo del mantenimiento y seguimiento de exenciones de responsabilidad para eventos.
- Chronicler: Produce y edita el boletín del grupo. La Sociedad Crónica monitorea cada uno de los cronistas del reino y del grupo local, mientras que las dos publicaciones de la SCA, Torneos iluminados y El Anacronista CompleatCada uno tiene su propio editor en jefe.
- Minister of Children, Minister of Youth or Youth Activities Officer: Organizar y oficiar las actividades infantiles.
- Historiador: Grabando la historia del grupo, desde el nivel local a la Sociedad.
- Webminister: Derivado de webmaster, este oficial se encarga de mantener la presencia de Internet del grupo.
- Social Media: Responsable del uso de las redes sociales en una variedad de plataformas y para servir como la "voz oficial" de los grupos de ramas del SCA.
- Chirurgeon: A cargo de la seguridad y la ayuda inicial moderna. Primeramente formada en 1983, la oficina fue disuelta el 10 de agosto de 2015 en medio de preocupaciones de responsabilidad legal.
Cultura del grupo
Los miembros de la SCA estudian y participan en una variedad de actividades, que incluyen combate y caballería, tiro con arco, heráldica, actividades ecuestres, vestuario, cocina, metalurgia, carpintería, artesanía en cuero, música, danza, caligrafía, artes de la fibra y otros como se practicaron durante el período de tiempo del miembro.
Personas
Para ayudar a la recreación histórica, los participantes en el SCA crean personajes históricamente verosímiles conocidos individualmente como personae. Para los nuevos miembros, una persona puede ser simplemente un disfraz y un nombre usado para eventos de fin de semana, mientras que otros miembros pueden estudiar y crear una historia personal elaborada. El objetivo de una persona bien elaborada es una persona históricamente precisa que podría haber vivido en un momento y lugar histórico particular. La SCA tiene estudiantes onomásticos que ayudan a los miembros a crear un nombre de persona apropiado. Las reglas de la SCA establecen que: "Permitimos elementos y patrones para nombres personales de más allá de Europa, pero requerimos que sean de culturas conocidas por los europeos medievales y renacentistas o cuyos miembros podrían haber viajado razonablemente a Europa". Entonces, aunque es menos común, hay miembros con personajes sarracenos, chinos, japoneses o nativos americanos.
Además, no está permitido afirmar ser un individuo histórico específico, especialmente uno familiar (por ejemplo, Genghis Khan, Julio César, Enrique Plantagenet, la reina Isabel I). Asimismo, no se permite reclamar la persona de un compañero miembro de la SCA, vivo o muerto. Tampoco se permite asumir la personalidad de un personaje ficticio suficientemente familiar (por ejemplo, Robin de Locksley/Robin Hood).
Heráldica
Una dimensión importante de la SCA es su sistema interno de heráldica. Cualquier miembro de la sociedad puede solicitar el registro de un nombre y un dispositivo para su persona, que los heraldos verifican en cuanto a su singularidad y autenticidad del período, antes de ser blasonados y registrados en el Armorial de la sociedad. El sistema ha evolucionado desde la formación de la sociedad; y ahora tiene tres Soberanos de Armas, con Heraldos Principales para cada Reino, que supervisan a los oficiales adjuntos para asuntos como la educación heráldica y el procesamiento de registros, y oficiales locales (generalmente uno para cada capítulo local) que asisten al participantes locales. Además del diseño de armas, los heraldos de la Sociedad también brindan servicios tales como heráldica de voz (similar a un maestro de ceremonias) en torneos y funciones oficiales, y organizando grupos de torneos o "listas".
Realeza
La SCA tiene gobernantes ceremoniales elegidos al ganar torneos (Reyes/Reinas, Príncipes/Princesas) en el combate blindado de la SCA. Los barones y baronesas son nombrados por la realeza, aunque algunas baronías celebran elecciones o concursos para elegir a su barón y/o baronesa preferidos. Una de las funciones principales del estado para los monarcas reinantes es reconocer los logros de los participantes a través de premios. La mayoría de los premios denotan excelencia en una actividad específica, como el servicio local, las artes y las ciencias y el combate. Algunos premios cambian la precedencia y el título del destinatario, otorgándole el privilegio de ser conocido como "Lord"/"Lady", "Baron", &# 34;Duquesa", "Maestro", etc. Los premios de alto nivel a menudo se otorgan con la consulta de otras personas que han recibido el premio, como títulos nobiliarios y órdenes de consulta. La Corona tiene cierta autoridad sobre otros asuntos relacionados con el liderazgo, pero el alcance de esto varía de un reino a otro.
Gobierno por derecho de armas
Cada reino SCA está "gobernado" por un rey y una reina elegidos al ganar un Torneo de la Corona en combate blindado. Los corpus requieren que esto se lleve a cabo como un "combate blindado debidamente constituido" torneo. El ganador del Torneo de la Corona y su consorte se denominan "Príncipe y Princesa Heredero" y servir un período de asesoramiento (de tres a seis meses, dependiendo de la programación del Torneo de la Corona) bajo el rey y la reina actuales antes de acceder al trono y gobernar en su turno.
Este método de selección no se basa en cómo se eligieron los monarcas medievales reales, ya que no hay registro de que uno haya sido seleccionado por combate de torneo de esta manera. Hay, sin embargo, bases literarias e históricas para la costumbre, la más famosa es el torneo en Ivanhoe de Sir Walter Scott. En la Edad Media, hubo una serie de diferentes "simulacros de rey" juegos, algunos de los cuales implicaban algún tipo de combate, como King of the Mountain o King of Archers. En el siglo XVII se desarrollaron los Juegos de Cotswold, cuyo ganador fue declarado "rey". Además, las sagas medievales contienen relatos de la unión de pequeños reinos bajo un solo rey a través del combate real.
El primer evento de la SCA no eligió un 'rey'. Los luchadores compitieron por el derecho a declarar a sus damas (solo los hombres lucharon en el primer evento) 'más bellas', más tarde llamadas 'Reina del amor y la belleza'.
Órdenes de nobleza
Los títulos de más alto rango en la SCA pertenecen a la realeza, seguidos por la antigua realeza. Los antiguos reyes y reinas se convierten en condes y condesas (duques y duquesas si han reinado más de una vez), y los antiguos príncipes y princesas de principados se convierten en vizcondes y vizcondesas. Este sistema no tiene una base histórica, sino que se desarrolló por necesidad práctica al principio de la historia de la Sociedad.
Directamente debajo de este "aterrizado" la nobleza (realeza actual y anterior) clasifica los premios más altos, los títulos nobiliarios. La SCA tiene cuatro órdenes de nobleza, una dividida en dos partes: la Orden de la Caballería, otorgada por la habilidad con las armas en el combate blindado, dividida en caballeros y maestros de armas; la Orden del Laurel, otorgada por habilidad en las artes y las ciencias; la Orden del Pelícano, otorgada por servicios sobresalientes a la Sociedad; y la Orden de los Maestros de la Defensa, otorgada por la habilidad con las armas en el combate con espadas. En varios reinos, la Orden de la Rosa, formada por ex consortes, se considera una nobleza igual a las otras cuatro.
Elevación a la nobleza
Los títulos nobiliarios son otorgados por la Corona (el soberano y consorte) de un reino. En la mayoría de los casos, esto se hace con el consentimiento de los miembros de una determinada nobleza, a menudo por sugerencia de ellos. Los estatutos de la Sociedad establecen que "la Corona puede elevar súbditos a la nobleza otorgándoles membresía en una de las órdenes que confieren una Patente de Armas, previa consulta con los miembros de la Orden dentro del reino, y de acuerdo con las leyes y costumbres del reino. Restricción: para promover a un candidato a la Orden de Caballería, un caballero de la Sociedad (generalmente el rey) debe otorgar el galardón.
Impacto cultural
En mayo de 1999, The Onion publicó un artículo de primera plana titulado "Sociedad para el anacronismo creativo toma el control de Rusia" con fotos de participantes reales de SCA de la Baronía de Jaravellir (Madison, Wisconsin).
En Number of the Beast (1980), Robert A. Heinlein retrató un torneo de SCA en el que se usaron armas reales y las batallas se pelearon hasta la "muerte". Los combatientes derrotados fueron transportados a una realidad alternativa donde la tecnología médica era lo suficientemente avanzada como para que pudieran revivir de cualquier herida o transportados a la realidad alternativa que era Valhalla. Los concursantes' los deseos se colocaban en sobres sellados antes del torneo, que se destruían si el competidor ganaba y se obedecían si un competidor perdía.
En Ariel (1983), una fantasía postapocalíptica de Steven R. Boyett, la tecnología deja de funcionar repentinamente y la hechicería y la lucha con espadas toman el relevo. Varios personajes que son ex miembros de SCA atribuyen su supervivencia a su experiencia en SCA.
La novela de fantasía de 1986 The Folk of the Air de Peter S. Beagle fue escrita después de que el autor asistiera a algunos de los primeros eventos de SCA alrededor de 1968; pero ha declarado repetidamente que luego evitó cuidadosamente cualquier contacto con la propia SCA durante casi dos décadas, por lo que su descripción de una ficticia "Liga para los placeres arcaicos" no estaría "contaminado" por contacto con la organización real de la vida real.
Los miembros de la SCA tienen roles fundamentales en la serie Emberverse de S. M. Stirling, donde sus habilidades en tecnología preindustrial y guerra se vuelven invaluables para ayudar a la humanidad a adaptarse cuando toda la tecnología moderna (incluidas las armas de fuego) deja de funcionar.
La novela Murder at the War (Knightfall en edición de bolsillo) de Mary Monica Pulver es un misterio de asesinato ambientado íntegramente en el evento anual más grande de la SCA, Guerra de Pensilvania.
En la novela de ciencia ficción de David Weber de 1996 Honor Among Enemies, el personaje principal Honor Harrington menciona que su tío es miembro de la SCA y que él le enseñó a disparar desde la cadera (el tiempo que cubre la SCA se trasladó al siglo XIX en la era futura en la que se desarrolla la novela, para incluir recreadores de vaqueros y de la Guerra Civil).
En su conclusión de la serie Space Odyssey, 3001: The Final Odyssey (1997), Arthur C. Clarke retrata a la SCA como si todavía estuviera activa en el año 3001..
En 'Warlock' de Christopher Stasheff En la serie, se revela que los habitantes del planeta Gramarye descienden de los participantes de SCA. Una precuela, Escape Velocity, describe cómo los SCAdianos llegaron por primera vez a Gramarye y cómo se asignaron las tierras a los pares reales.
En la serie de ciencia ficción The Council Wars de John Ringo, los personajes con SCA o experiencia similar a SCA ayudan a su sociedad a recuperarse de una pérdida catastrófica de tecnología.
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