Sistema de enseñanza de piano milagroso
El sistema de enseñanza de piano Miracle es un software educativo que utiliza un teclado MIDI para enseñar a tocar el piano. Fue publicado en 1990 por The Software Toolworks para los sistemas operativos compatibles con Nintendo Entertainment System, Super NES, Macintosh, Amiga, Sega Genesis y MS-DOS.
Descripción

El sistema de enseñanza de piano Miracle consta de un teclado, cables de conexión, fuente de alimentación, pedales suaves y software. El software viene en 3.5" disquetes para computadoras personales o en cartuchos para consolas de videojuegos. Después de conectar el teclado MIDI suministrado a una consola o computadora y cargar el software incluido, el usuario sigue las notas en pantalla. Su valor comercial es como una herramienta para enseñar a los usuarios a tocar el piano. Proporciona cientos de lecciones y se anunció como el complemento perfecto para las lecciones formales. Se vendió por 500 dólares estadounidenses y tuvo bajas ventas, en parte debido a su alto precio.
Fue lanzado en los Estados Unidos y en varias regiones de Europa. Algunos de los teclados NES Miracle se convirtieron posteriormente para uso en PC y el Sello de calidad de Nintendo en estos tableros se cubrió con una pieza de plástico.
Con la excepción del metrónomo que se usa en las lecciones del sistema Miracle, el sistema Miracle nunca genera sonidos a través del hardware de la consola de videojuegos. Toda la información MIDI de la consola se convierte en audio mediante la ROM integrada del instrumento y se reproduce a través de los altavoces estéreo del instrumento, lo que permite utilizar el teclado independientemente de la consola.
Características

Los estudiantes pueden aprender a tocar piano clásico, piano rock o melodías de espectáculos. El sistema Miracle evalúa la capacidad del jugador para crear lecciones personalizadas. Los ejercicios divertidos estaban destinados a hacer que aprender a tocar el piano pareciera menos una tarea y más como jugar un videojuego. En lugar de usar el controlador NES tradicional, el piano se convierte en el controlador a medida que los jugadores apuntan a los objetivos para perfeccionar sus habilidades musicales.
Hay varios juegos que los estudiantes pueden jugar para ayudar a enseñar habilidades musicales. Un juego se llama Robo Man en el que el jugador tiene que pulsar las teclas correctas en el momento adecuado para crear un puente. Si fallan, Robo Man cae y el jugador pierde. En el juego de caza de patos, el jugador debe presionar las teclas que corresponden a las posiciones de los patos en un pentagrama musical para dispararles. En el juego Ripchord, los jugadores deben presionar la combinación correcta de teclas para que un acorde haga aterrizar a los paracaidistas en un objetivo.
Sucesores
Alrededor de 1995, la tecnología del sistema Miracle se incorporó al Piano Discovery System, una aplicación de software interactiva para PC que funciona con cualquier teclado MIDI, incluido el teclado Miracle. Para 1997, el producto Miracle había sido descontinuado a favor del Piano Discovery System.
Recepción
| Publicación | Puntuación |
|---|---|
| Formato Amiga | 93% |
El sistema Miracle fracasó comercialmente con su alto precio de US$299–US$419 (equivalente a US $ 606-US $ 849 en 2022, según el formato), pero en general fue bien recibido por la crítica.
AComputer Gaming World le gustaron los juegos y los gráficos del sistema Miracle, y los describió como "no solo entretenidos y desafiantes, sino que también están ingeniosamente diseñados para reforzar las lecciones".;. La revista concluyó: "Todo lo que Software Toolworks promete sobre este sistema es cierto [pero] todavía no hay sustituto para la participación de los padres". David Wesley y Gloria Barczak mencionaron que el sistema fue elogiado por los educadores y que en 1990 fue el título de NES de terceros mejor calificado por el equipo de revisión de software de Nintendo. No era adecuado para los jugadores promedio que carecían de experiencia musical o que no estaban muy comprometidos y dedicados a emprender el aprendizaje de piano electrónico a largo plazo. PC Magazine mencionó que el sistema es fácil de usar y probablemente más paciente que un profesor de piano en vivo, aunque el sistema no cubre ciertos aspectos de la interpretación del piano, como la posición de las manos. El juego fue reseñado en la Guía de la cartera de juguetes de Oppenheim, donde los autores lo describieron como "con mucho, el mayor uso que se le ha dado a una máquina de videojuegos".
La personalidad de NPR, Noah Adams, comienza sus memorias de 1997 Lecciones de piano intentando aprender a tocar por sí mismo mediante el uso del software Miracle para PC, y finalmente encuentra un mayor éxito al tomar lecciones más tradicionales.