Síntesis granular

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Método de síntesis de sonido que incluye muestras de ≤100 milisegundos de longitud

La síntesis granular es un método de síntesis de sonido que opera en la escala de tiempo del microsonido.

Se basa en el mismo principio que el muestreo. Sin embargo, las muestras se dividen en pequeños fragmentos de alrededor de 1 a 100 ms de duración. Estos pequeños trozos se denominan granos. Se pueden superponer múltiples granos uno encima del otro y se pueden reproducir a diferentes velocidades, fases, volumen y frecuencia, entre otros parámetros.

A bajas velocidades de reproducción, el resultado es una especie de paisaje sonoro, a menudo descrito como una nube, que se puede manipular de una manera diferente a la del muestreo de sonido natural u otras técnicas de síntesis. A altas velocidades, el resultado se escucha como una nota o notas de un timbre novedoso. Al variar la forma de onda, la envolvente, la duración, la posición espacial y la densidad de los granos, se pueden producir muchos sonidos diferentes.

Ambos se han utilizado con fines musicales: como efectos de sonido, materia prima para su posterior procesamiento mediante otros efectos de procesamiento de señales digitales o de síntesis, o como obras musicales completas por derecho propio. Los efectos convencionales que se pueden lograr incluyen modulación de amplitud y estiramiento de tiempo. Más experimentalmente, son posibles la dispersión estéreo o multicanal, el reordenamiento aleatorio, la desintegración y la transformación.

Historia

El compositor griego Iannis Xenakis es conocido como el inventor de la técnica de síntesis granular.

El compositor Iannis Xenakis (1960) fue el primero en explicar una teoría de composición para granos de sonido. Comenzó adoptando la siguiente lema: "Todo sonido, incluso la variación musical continua, se concibe como un montaje de un gran número de sonidos elementales adecuadamente dispuestos en el tiempo. En el ataque, el cuerpo y el declive de un sonido complejo, miles de sonidos puros aparecen en un intervalo más o menos corto de tiempo Δ Δ t{displaystyle Delta t}." Xenakis creó sonidos granulares usando generadores de tono analógico y espolvorear cinta. Estos aparecen en la composición Analogique A-B para orquesta y cinta de cuerda (1959).

Curtis Roads fue el primero en implementar la síntesis granular en una computadora en 1974.

Doce años después, en 1986, el compositor canadiense Barry Truax implementó versiones en tiempo real de esta técnica de síntesis. "Truax implementó la síntesis granular de diferentes formas."

Microsonido

Esto incluye todos los sonidos en la escala de tiempo más cortos que las notas musicales, la escala de tiempo del objeto sonoro y más largos que la escala de tiempo de la muestra. Específicamente, esto es más corto que una décima de segundo y más de 10 milisegundos, lo que incluye parte del rango de frecuencia de audio (20 Hz a 20 kHz), así como parte del rango de frecuencias infrasónicas (por debajo de 20 Hz, ritmo).

Estos sonidos incluyen fenómenos de audio transitorios y se conocen en acústica y procesamiento de señales por varios nombres, incluidos partículas de sonido, acústica cuántica, átomo sonal, grano, glisson, grano, tren, microarco, ondícula, chirplet, fof, átomo de tiempo-frecuencia, púlsar, impulso, ráfaga de tono, pip de tono, píxel acústico y otros. En el dominio de la frecuencia pueden denominarse kernel, logon y frame, entre otros.

El físico Dennis Gabor fue un importante pionero en microsonido. El micromontaje es un montaje musical con microsonido.

Microtime es el nivel de "sonic" o "sintaxis" auditiva o la "distribución variable en el tiempo de... energía espectral".

Software relacionado

  • Csound – software completo de música incluyendo síntesis granular (sobrevisión de los opcodes de síntesis granular)
  • Max/MSP – software de autorización gráfica para audio y vídeo en tiempo real
  • Datos puros (Pd) – lenguaje de programación gráfica para audio y vídeo en tiempo real
  • SuperCollider – lenguaje de programación para la síntesis de audio en tiempo real
  • ChucK - lenguaje de programación de música computarizada de tiempo fuerte

Hardware relacionado

  • Instrumentos Mutables Clouds – un módulo de sintetizador digital de código abierto que tiene cuatro modos de configuración de fábrica, el primero y por defecto es un procesador granular
  • Hacer Noise Morphagene – un módulo de sintetizador de Eurorack construido alrededor de microsound, o síntesis granular, además del sonido inspirado en Musique Concrète sobre la manipulación de audio de sonido

Discografía

  • Curtis Roads (2004). CD con Microsounds. MIT Prensa. ISBN 0-262-18215-7. Contiene extractos de nscor y Campo (1981). Microsounds en Discogs.
    • nscor (1980), New Computer Music (1987) Wergo 2010–50 en Discogs (lista de versiones)
  • Iannis Xenakis. Analogique A-B (1959), on Alpha & Omega en Discogs y Música para cuerdas en Discogs

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