Simulador militar

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MilSim, abreviatura de simulación militar, se refiere a la simulación en vivo de escenarios de conflictos armados realizada por civiles con fines de entretenimiento, deportivos o nostálgicos. Se ha descrito como una forma de "deporte extremo" y como recreación histórica.

Sinopsis

Un equipo de jugadores de MilSim avanzando a través de un campo

MilSim incluye actividades que buscan brindar una experiencia de combate, simular misiones en el campo de batalla o replicar el entrenamiento de estilo militar. El entrenamiento es simulado porque los participantes participan en escenarios simulados y no participan en conflictos reales ni usan armas reales. Hay varias formas de MilSim: deportes de tiro físico (por ejemplo, airsoft, paintball o laser tag) con énfasis en el realismo basado en escenarios militares y tácticas de equipo; recreación histórica de batallas famosas; imitaciones estilísticas de una era o enfoque militar específico, como el cosplay; y deportes electrónicos con temática militar (por ejemplo, videojuegos). Las pistolas de airsoft se usan comúnmente en MilSim debido a su realismo cosmético, balística externa satisfactoria, compatibilidad con accesorios de armas de fuego genuinos y munición económica. Alternativamente, se pueden usar armas simuladas que disparan balas de fogueo y pistolas adaptadas de fogueo para agregar inmersión en eventos como MilSim West. Los jugadores de MilSim que viven en países donde las pistolas de airsoft están restringidas o prohibidas por ley también usan pistolas de gel ball.

Los eventos pueden abarcar desde batallas históricas o imaginarias, enfrentamientos cuerpo a cuerpo al estilo de las fuerzas del orden o escaramuzas de infantería ligera con temática de guerra urbana o de jungla de estilo libre. Los eventos grandes suelen tener requisitos rígidos para participar y pueden durar varios días sin abandonar el campo de juego. La experiencia suele incluir campamento, preparación de alimentos, transporte y otros aspectos logísticos militares. MilSim se diferencia de los deportes de airsoft o paintball: aunque todos se basan en tácticas y puntería, MilSim se centra en la autenticidad de las doctrinas militares del mundo real. A menudo hay equipos de fuego con roles designados, como médicos de combate simulados y artilleros de apoyo.

Los eventos MilSim, que se originaron en Japón en los años 80, ahora se ven reforzados por una activa escena en Internet. Un presentador estadounidense, MSATO, afirma que MilSim es el "deporte extremo de más rápido crecimiento en todo el mundo". Los eventos más grandes pueden atraer a miles de asistentes, aunque los jugadores a menudo deben conseguir su propio equipo, como uniformes específicos, radios y armas. Los asistentes son diversos y consisten en aficionados, veteranos militares o entusiastas de tan solo 13 años. En el Reino Unido, los organizadores de airsoft se llevan a cabo en conjunto con Live Action Role-Players (LARP) en las instalaciones de entrenamiento del ejército británico, como Copehill Down y Catterick Garrison. En otros lugares, los escenarios de combate a menudo se rescatan de edificios abandonados y bosques privados. Muchos de los campos de juego más grandes se alquilan a grupos ROTC o socorristas civiles para su propio entrenamiento de simulación.

Reactuaciones

Jugadores MilSim usando trajes basados en uniformes Wehrmacht durante un escenario de batalla de la Segunda Guerra Mundial

Al igual que las recreaciones históricas, las recreaciones MilSim se centran en la precisión histórica de un evento específico. Se recomienda o exige que todas las armas, uniformes y equipos sean fieles a la época. La comida, la terminología y las condiciones de vida pueden inspirarse en la época, como la Segunda Guerra Mundial, la Tormenta del Desierto o las Guerras de Yugoslavia. Por lo general, no se glorifica a los bandos y se anima a los asistentes a ver las batallas a través de los ojos de un soldado común.

A diferencia de las recreaciones históricas, que en gran medida están guionadas, los eventos MilSim implican la creación de estrategias (a escala de pelotón y de escuadrón) para derrotar a los oponentes. En ocasiones, se consulta a historiadores de guerra para que ayuden a preparar el terreno. Con frecuencia, veteranos militares de varias naciones asisten u organizan eventos, lo que brinda mayor precisión a la capacitación en primeros auxilios, la terminología actual, la vestimenta y las tácticas. Cuando los asistentes deben conseguir su propio equipo, los costos a veces pueden ser de miles de dólares. Ocasionalmente, se proporciona equipo de préstamo a los principiantes.

Simulación

Las simulaciones MilSim son escenarios ficticios con un objetivo realista; pueden incluir rescate de rehenes, desactivación de bombas o escaramuzas ficticias, e incluyen escenarios con temas de aplicación de la ley o milicia. Promueven un "estilo de juego táctico" por encima del airsoft casual. A menudo, los jugadores reciben una sesión informativa extensa que contiene historias, tácticas de misión y reglas de enfrentamiento. La mayoría de las simulaciones buscan la inmersión y la tensión en los jugadores. Las simulaciones MilSim suelen ser más pequeñas y más frecuentes que las recreaciones.

Usos

Grupo MilSim francés

Robert Silverman de Vocativ, que participó en un MilSim de dos días (inspirado en Tears of the Sun de 2003), escribe que "el atractivo está en... el realismo de un mundo irreal, además de un profundo deseo de camaradería y trabajo en equipo que encontrarías en una unidad militar real". Especula que la "adrenalina pura libre de infligir daño real... ataca algo que está profundamente arraigado en el núcleo de los deportes".

Places Journal, en referencia a la presencia de jugadores veteranos y civiles, describe MilSim como una "escalera que lleva a la guerra y una escalera para volver a bajar". Cabe destacar que los veteranos (en lugar de, o además de, la atención de salud mental) "utilizan los juegos de guerra como un tratamiento autoadministrado para el trastorno de estrés postraumático".

El movimiento de tropas entre la cacofonía de máquinas pesadas proporciona un ambiente sensorial inmersivo para la terapia de exposición. Con apoyo social, puede ser posible que los veterinarios derroten sus miedos más oscuros (aunque Asuntos de Veteranos aconsejan contra tratamientos de alta adrenalina que podrían desencadenar retrocesos).

Recientemente, los avances en la autenticidad de las réplicas de airsoft han llevado a numerosas unidades militares y de aplicación de la ley a entrenarse con pistolas de airsoft en entornos de combate cuerpo a cuerpo (CQB/CQC). Los eventos MilSim han animado al Ejército de los EE. UU. a promover el alistamiento.

Videojuegos

Mil-sim también es el término que se utiliza para describir un género de videojuegos, que a menudo se superpone con el género de los juegos de disparos tácticos y que contiene mecánicas y consecuencias más "realistas" que los juegos de acción o de disparos en primera persona típicos. Juegos como Arma y Squad, en lugar de ser puro entretenimiento, son una simulación de equipamiento y tácticas, y a veces se utilizan para el entrenamiento militar y el ensayo de misiones. Otros juegos, como Red Orchestra: Ostfront 41-45 e Insurgency: Sandstorm, presentan aspectos realistas en su jugabilidad. Los mil-sims se pueden diferenciar de otros juegos de disparos en que, comúnmente:

  • Las tácticas similares a las utilizadas por militares de la vida real son eficaces.
  • Las armas de fuego son modeladas después de la vida real. Las balas están agrupadas por revistas (en lugar de una piscina de munición), las heridas de bala son generalmente fatales, y las balas se simulan físicamente, exigiendo que el jugador rinda cuentas por el viento y la gravedad.
  • Los sistemas de juegos representan varias necesidades. Los vehículos pueden tener un espacio limitado de carga, y los personajes pueden ponerse severamente fatigados, incluido el hambre y la sed.
  • Funcionamiento comunitario Eventos MilSim dentro de estos videojuegos, a menudo tienen jugadores sometidos a "entrenamiento". Un jugador puede ser entrenado en tácticas militares que les dará una ventaja en el juego.

Véase también

  • Simulador de efectos de armas pequeñas
  • Feria del Renacimiento
  • Exploración urbana

Referencias

  1. ^ a b c d e Dusseault, Ruth; Shanks, Michael (2014-11-03). "Guerra de juego: Battlefields recreativos caseros". Places Journal (2014). doi:10.22269/141103.
  2. ^ a b LeDoux, Joseph E. (1949-...)., Auteur. (2009). Trastorno de estrés postraumático: Ciencia básica y práctica clínica. Humana Prensa. ISBN 9781603273299. OCLC 690366027.{{cite book}}: CS1 maint: múltiples nombres: lista de autores (link) CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores (link)
  3. ^ a b c d e f "Juegos de guerra: dentro del mundo Hardcore de simulaciones militares". Vocativ. 2016-09-07. Retrieved 2019-10-13.
  4. ^ "MilSim West TASCOP" (PDF).
  5. ^ a b c d "¿Qué es MilSim?". Abbey Supply.
  6. ^ "STAND-TO!". www.army.mil. Retrieved 2020-12-06.
  • Catálogo de modelos de guerra y simulación militar - Centro de Información Técnica de Defensa
  • The ‘TACWAR’ Wargame - Marine Corps Association
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