SimCity 64
SimCity 64 (シムシティー64, shimushitī-rokuyon) es un Videojuego de construcción de ciudades desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo para Nintendo 64DD. El juego y su periférico se lanzaron únicamente en Japón.
Jugabilidad

- Arriba: Estándar, Ocultar & Busca.
- Tema: Tren, Helicopter, vistas
SimCity 64 puede haber sido pensado como una secuela del lanzamiento de Super Nintendo Entertainment System (SNES) del SimCity original de 1991, dados varios elementos de la versión SNES se encuentran en SimCity 64, incluido el Dr. Wright (llamado así por Will Wright), el asesor de la ciudad. Aunque la jugabilidad general en SimCity 64 es muy parecida a SimCity 2000, las texturas gráficas y los conjuntos de mosaicos de construcción del juego son considerablemente diferentes y, además, el juego elimina los edificios de agua y tuberías que salen únicamente de las centrales eléctricas y líneas eléctricas. Sin embargo, el juego presenta varias características avanzadas que no se vieron en SimCity 2000 o incluso en SimCity 3000: La capacidad de ver la ciudad de noche (ahora también disponible en SimCity 4), la deambulación libre a nivel de peatones en una ciudad y los vehículos de carretera y peatones individuales (que solo se podían ver en el modo de deambulación libre). Las ciudades del juego también se presentan en gráficos híbridos 3D. La encarnación 64DD del juego SimCopter, que inicialmente se planeó como un título independiente, luego se integró en SimCity 64.
Desarrollo
SimCity 64 fue desarrollado por HAL Laboratory y publicado por Nintendo. A mediados de 1997 se filtró a la prensa la noticia de que se estaba desarrollando. El productor Shigeru Miyamoto participó en la edición del juego. Originalmente, SimCity 64 estaba pensado para ser lanzado como un juego de lanzamiento para el periférico. Después de numerosos retrasos del 64DD, SimCity 64 se pudo jugar en Nintendo Space World en 1999. El juego es considerablemente oscuro, dado su lanzamiento exclusivo en Japón y su designación para ejecutarse en la desafortunada plataforma 64DD.
Recepción
Los cuatro críticos de la revista japonesa Famitsu otorgaron a SimCity 64 puntuaciones de 8, 8, 8 y 7 para un total de 31 de 40 puntos. IGN le dio al juego un 6 sobre 10.
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