Silent Hill: Recuerdos destrozados
Silent Hill: Shattered Memories es un juego de terror de supervivencia de 2009 desarrollado por Climax Studios y publicado por Konami. Se lanzó en diciembre para Wii y se adaptó a las plataformas PlayStation 2 y PlayStation Portable en enero de 2010. En abril de 2014, se lanzó en PlayStation Network en Europa.
Shattered Memories es una reinvención del primer juego y conserva la premisa —la búsqueda de Harry Mason para encontrar a su hija desaparecida en el ficticio pueblo estadounidense de Silent Hill—, pero se ambienta en un universo ficticio diferente, con una trama distinta y personajes modificados, además de nuevos. Hay cinco finales disponibles. La jugabilidad se desarrolla en dos partes: una sesión de psicoterapia en primera persona que enmarca el juego y una perspectiva general del viaje de Harry por Silent Hill, interrumpida periódicamente por el cambio a un entorno más peligroso. Las respuestas a las pruebas psicológicas de la sesión de terapia afectan a varios elementos del juego en el viaje de Harry.
Tras diseñar la precuela de Silent Hill (2007), que replicaba intencionalmente elementos de la primera entrega, Climax Studios quiso probar un enfoque diferente para crear un título de la serie. Entre los cambios realizados se encontraba la eliminación del combate y la presencia constante de monstruos. Akira Yamaoka compuso la banda sonora del juego, que fue la primera de la serie en destacar la música dinámica.El juego recibió críticas generalmente positivas por sus gráficos, trama, doblaje, banda sonora y el uso del Wii Remote, y se ha comparado favorablemente con el diseño visual de M. Night Shyamalan. Sin embargo, algunos críticos encontraron frustrantes la exploración de puzles, las secuencias de persecución y los elementos psicológicos, y opinaron que el juego era demasiado corto. Desde entonces, algunos críticos lo han elogiado por su enfoque único de la franquicia, sus ingeniosos giros a la historia, la atmósfera y la mecánica originales.Juego

Silent Hill: Shattered Memories es una reinvención de la primera entrega de la serie, Silent Hill. Mantiene la premisa del escritor Harry Mason, quien busca a su hija en Silent Hill tras un accidente de coche, aunque da paso a una trama diferente. Las personalidades y roles de los personajes del primer juego también han cambiado, y Shattered Memories también presenta nuevos personajes.
Silent Hill: Shattered Memories divide su juego en dos escenarios diferentes. La primera sección se desarrolla en la consulta de un psicoterapeuta y la segunda en un pueblo llamado Silent Hill. En la primera sección, el jugador interactúa con el Dr. Michael Kaufmann, un PNJ terapeuta, desde una perspectiva en primera persona. El jugador responde a las preguntas de Kaufmann y completa un test psicológico, un cuestionario o colorea imágenes. Las respuestas del jugador a estos tests alteran aspectos de la jugabilidad en el segundo escenario, incluyendo las áreas disponibles, la apariencia física y el comportamiento de los personajes encontrados, y la apariencia física de los monstruos. Shattered Memories regresa a la consulta de Kaufmann periódicamente a lo largo del juego.En la segunda ambientación, el jugador guía a Harry Mason con una vista por encima del hombro mientras busca a su hija desaparecida, Cheryl, en el nevado pueblo de Silent Hill. Harry está equipado con un smartphone y una linterna: puede usar el teléfono para consultar su ubicación en un mapa GPS, tomar fotografías y hacer llamadas. Al desplazarse a ciertos puntos con alta interferencia, representados por mucho ruido de radio, o al tomar fotos de lugares donde se ven sombras, desbloquea varios mensajes de texto y de voz que amplían la historia y, ocasionalmente, proporcionan pistas. Para ver los detalles de varios documentos, el jugador puede ampliar los objetos. El juego también modifica los detalles de la jugabilidad según lo que el jugador ve. A lo largo de su viaje, Harry se encuentra con puzles, como mecanismos, que otorgan una llave necesaria para avanzar o un recuerdo extra. En la versión de Wii, el mando de Wii se usa para resolver puzles y controlar la linterna y el teléfono móvil.El juego se traslada ocasionalmente a una gélida dimensión alternativa llamada "Pesadilla", donde habitan monstruos hostiles. Para escapar de esta dimensión, Harry debe encontrar una salida predeterminada mientras evita a las criaturas errantes que lo persiguen al ser detectado. A diferencia de las entregas anteriores de la serie, no hay combate: Harry está desarmado durante todo el juego y solo puede correr, esconderse, ralentizar a los monstruos derribando objetos que les bloqueen el paso, deshacerte de las criaturas si se le pegan y ahuyentarlos temporalmente recogiendo y usando bengalas que encuentra en el suelo. Su velocidad al correr y su "salud" (la cantidad de daño que puede soportar antes de morir) disminuyen cada vez que los monstruos lo atrapan. A diferencia de las entregas anteriores de la serie, que presentaban varios tipos de monstruos, Shattered Memories presenta solo un tipo de monstruo humanoide, cuya apariencia física cambia en respuesta a las acciones del jugador dentro y fuera del reino de las Pesadillas, incluidas sus respuestas a las pruebas psicológicas de Kaufmann.
Parcela
Desarrollo
Hitchcock dijo que todo el horror vuelve a la infancia, por eso es una cosa universal... es fundamental. ¿Cuántos niños despiertan gritando porque tenían un sueño donde golpearon a un zombie con un bate de béisbol? Te despiertas gritando porque huiste y te atraparon.
Música
Liberación
Shattered Memories fue publicado por Konami para Wii en Norteamérica el 8 de diciembre de 2009; en Europa el 26 de febrero de 2010; y en Japón el 25 de marzo. El lanzamiento en Australia se retrasó hasta el 22 de junio debido a los problemas de suministro en Europa causados por las consecuencias económicas de las erupciones del volcán Eyjafjallajökull en 2010. Las principales tiendas australianas tuvieron dificultades para confirmar la disponibilidad de copias del juego durante varios meses tras el retraso, lo que podría perjudicar las ventas iniciales. Las versiones para PlayStation 2 y PlayStation Portable se publicaron en Norteamérica el 19 de enero de 2010; en Europa el 26 de febrero; en Japón el 25 de marzo; y en Australia el 22 de abril de 2010. También estuvo disponible en PlayStation Network para Europa y el Reino Unido el 28 de abril de 2014. Al parecer, se planeó un lanzamiento de Shattered Memories para PlayStation Vita, pero se canceló.
Recepción
| Aggregator | Puntuación |
|---|---|
| Metacrítica | 79/100 (Wii) 77/100 (PS2) 73/100 (PSP) |
| Publicación | Puntuación |
|---|---|
| 1Up.com | C+ (Wii, PS2, PSP) |
| Game Informer | 6.25/10 (Wii) |
| GamePro | 2.5/5(Wii) |
| GameRevolution | B (Wii) |
| GameSpot | 8/10 (Wii) |
| GameSpy | 3.5/5 (Wii) |
| GameTrailers | 8.5/10 (Wii) |
| IGN | 8.6/10 (Wii) 8.0/10 (PS2) 7.0/10 (PSP) |
| Nintendo Power | 8/10 (Wii) |
| Publicación | Premio |
|---|---|
| IGN | Elección del editor |
| Bomba gigante | Mejor finalización de 2009 |
| Bomba gigante | Mejor Wii Juego de 2009 |
| Premios Milthon European Games | Mejor diseño de audio |
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Enlaces externos
- Silent Hill: Memorias rotas en MobyGames