Shun Nakamura
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Contenido Shun Nakamura (中村 俊, Shun Nakamura) es un diseñador de juegos para Sonic Team, cuyos trabajos incluyen Samba de Amigo, Billy Hatcher and the Giant Egg y Sonic the Hedgehog.
Obras
Año | Título | Función |
---|---|---|
1997 | Sonic R | Game designer |
1998 | Aventura Sonic | Field designer |
1999 | ChuChu Rocket! | Rompecabezas normales |
2000 | Samba de Amigo | Director, planificador principal |
2003 | Billy Hatcher y el huevo gigante | Director, diseñador de juegos líder |
Héroes Sonic | Apoyo al desarrollo | |
2006 | Sonic the Hedgehog | Director, diseñador de juegos líder |
2007 | Mario Sonic en los Juegos Olímpicos | Supervisión de la planificación |
2008 | Sonic Unleashed | Diseño de nivel especial gracias |
2009 | Mario Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno | Diseñador de juegos de plomo |
2012 | Rhythm Thief & el tesoro del Emperador | Director, product |
2013 | Sonic Lost World | Apoyo a proyectos |
Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno de Sochi 2014 | ||
2014 | Uta Kumi 575 | |
Puyo Puyo Tetris | ||
2015 | Sonic Runners | |
Tembo el elefante de Badass | Supervisor | |
2016 | Puyo Puyo Chronicle | Apoyo a proyectos |
2017 | Fuerzas sonoras | Productor |
2019 | Guerras de Sakura | Battle system director |
2020 | Puyo Puyo Tetris 2 | Apoyo a proyectos |
2022 | Sonic Frontiers | Apoyo al desarrollo |
2023 | Samba de Amigo: Central del Partido | Director, product |
Referencias
- ^ Inc, Nintendo of America (2007). Nintendo Power. Nintendo of America. p. 172. Retrieved 25 de mayo 2011.
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