Shigefumi Hino
Shigefumi Hino (日野 重文 Hino Shigefumi, nacido en 1963) es un diseñador gráfico, director de juegos y planificador japonés de Nintendo. Es el creador de Yoshi de la franquicia Yoshi. Más tarde, Hino se desempeñó como director de la serie Pikmin, junto con Masamichi Abe.
Carrera
Shigefumi Hino se unió a Nintendo en 1989, donde su primer proyecto fue diseñar una secuela de Famicom Grand Prix: F1 Race, que finalmente no se lanzó. Su primer producto lanzado fue Super Mario World en 1990, donde creó el pixel art del juego, así como el personaje Yoshi, basado en un boceto aproximado de Takashi Tezuka. Posteriormente, Hino tuvo la idea de un juego con Yoshi como personaje principal, que se convertiría en Yoshi's Island. Eligió un estilo visual dibujado a mano para diferenciarlo de Donkey Kong Country de Rare, un juego que usaba notablemente gráficos 3D renderizados previamente.
Hino luego codirigió Pikmin y Pikmin 2 con Masamichi Abe, así como Pikmin 3 con Yuji Kando. Además, ha trabajado como diseñador para Super Mario Maker y Super Mario Maker 2.
Obras
- Super Mario World (1990) – Diseñador de personajes
- Yoshi's Cookie (1992) – Diseñador de caracteres
- La leyenda de Zelda: el despertar de Link (1993) – Diseñador de caracteres
- Super Mario World 2: Isla de Yoshi (1995) – Director, diseñador de caracteres
- Super Mario 64 (1996) – CG illustrator
- Tetris Attack (1996) – Asesor de diseño
- Mario Kart 64 (1996) – CG character designer
- Juego > Ver la galería 2 (1997) – Asesor de diseño
- Historia de Yoshi (1997) – CG designer
- Pokémon Stadium (JP, 1998) – Diseñador de efectos
- Partido Mario (1998) – Apoyo al diseño
- Juego > Ver la galería 3 (1999) – Asesor de diseño
- Pokémon Stadium (1999) – 2D CG designer
- Pikmin (2001) – Director (con Masamichi Abe)
- Pikmin 2 (2004) – Director (con Masamichi Abe)
- Nuevo Super Mario Bros. (2006) – Director del escenario demo
- Big Brain Academia: Licenciado (2007) – Subdirector
- Nuevo Super Mario Bros. Wii (2009) – Planificación
- Pikmin 3 (2013) – Director (con Yuji Kando)
- Super Mario Maker (2015) – Planificación (con Arisa Hosaka)
- Super Mario Maker para Nintendo 3DS (2016) - Diseño del juego
- Super Smash Bros. Ultimate (2018) - Supervisor de juego original
- Super Mario Maker 2 (2019) - Diseño del juego
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