Shenmue II
Shenmue II es un juego de acción y aventuras de 2001 desarrollado por Sega AM2 y publicado por Sega para Dreamcast. Fue dirigida, producida y escrita por Yu Suzuki. Al igual que el Shenmue original (1999), Shenmue II consta de entornos de mundo abierto, batallas de lucha y eventos de tiempo rápido. Cuenta con un sistema de día y noche, efectos climáticos variables, personajes no jugadores con horarios diarios y varios minijuegos. El jugador controla al adolescente artista marcial Ryo Hazuki cuando llega a Hong Kong en 1987 en busca del asesino de su padre. Su viaje lo lleva a Kowloon y las montañas de Guilin, donde conoce a una chica que es parte de su destino.
Parte de Shenmue II se desarrolló junto con el Shenmue original, que era el videojuego más caro jamás desarrollado en ese momento. En 2002 se lanzó una versión mejorada para Xbox; La versión Dreamcast no se lanzó en Norteamérica, donde Microsoft Game Studios consiguió la exclusividad de la consola. Shenmue II recibió críticas positivas por su historia y escala, aunque las críticas del puerto fueron menos positivas, y los críticos encontraron que sus gráficos eran deficientes en comparación con otros juegos de Xbox. Ha aparecido en varias listas de los mejores juegos de todos los tiempos.
Shenmue II se vendió mal y otros juegos de la serie entraron en un período de desarrollo infernal que duró más de una década. En 2018, Sega lanzó versiones de alta definición de Shenmue y Shenmue II para múltiples formatos. Shenmue III, desarrollado por la empresa Ys Net de Suzuki, se lanzó en 2019 tras una exitosa campaña de financiación colectiva.
Jugabilidad
Al igual que el Shenmue original, el jugador controla al artista marcial adolescente Ryo Hazuki en su viaje de venganza. La mayor parte del juego se dedica a explorar el mundo abierto del juego, buscar pistas, examinar objetos y hablar con personajes que no son jugadores para obtener información. El juego presenta un sistema de lucha en 3D similar a la serie Virtua Fighter de Sega; Ryo puede luchar contra varios oponentes a la vez y practicar movimientos para aumentar su poder. En los eventos de tiempo rápido, el jugador debe presionar la combinación correcta de botones en el momento adecuado para tener éxito.
Shenmue II añade varias características. Los jugadores pueden pedir direcciones a los transeúntes y adelantar el reloj del juego mientras esperan que ocurra un evento programado, como la apertura de una tienda o la llegada de un personaje. A diferencia del primer Shenmue, aceptar un trabajo no es parte de la historia principal y el jugador puede elegir cómo ganar dinero, por ejemplo, apostando, haciendo pulsos, peleando callejeras o dirigiendo un puesto de pachinko. Ryo puede gastar dinero en artículos como juguetes cápsula o juegos de arcade de los años 80, incluidos Hang-On, After Burner Space Harrier y Out. Ejecutar. La versión Dreamcast permite al jugador importar sus datos guardados del primer Shenmue, transfiriendo dinero, artículos y movimientos de artes marciales.
Trama
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En 1987, el artista marcial adolescente Ryo Hazuki llega desde Japón en Wan Chai, Hong Kong por el rastro del asesino de su padre, Lan Di, de la organización criminal Chi You Men. Busca al Maestro Lishao Tao, el único vínculo con el paradero de Yuanda Zhu, un experto en artes marciales que envió al padre de Ryo una carta advirtiéndole de las intenciones de Lan Di. Cuando Ryo encuentra a Tao, cuyo nombre real es Xiuying Hong, se niega a ayudar, considerando su búsqueda de venganza imprudente. Las dos partes, pero Xiuying sigue monitoreando el progreso de Ryo.
Encuentros Ryo Wuying Ren, el brillante líder de una banda callejera. Ren decide ayudar Ryo después de decidir que puede haber dinero para ser hecho en el misterioso espejo de Ryo; Lan Di tomó el segundo espejo, el espejo de dragón, cuando mató al padre de Ryo. Wong, un chico callejero que admira a Ren, y Joy, un motociclista de espíritu libre, ayuda a Ryo en su viaje.
Ren informa a Ryo de que Zhu se esconde de los Chi You Men en Kowloon Walled City, un enclave densamente poblado y criminal de Hong Kong. Localizan a Zhu, pero son emboscados por la organización criminal de Yellow Head y Zhu es secuestrado. Ryo y sus aliados se infiltran en el cuartel general de Yellow Head, pero Wong y Joy son capturados. Ryo derrota a un poderoso artista marcial y salva a Joy. En la azotea del edificio Yellow Head, Ryo rescata a Wong y Zhu del líder de Yellow Head, Dou Niu, mientras Lan Di sale en helicóptero.
En el escondite de Ren, Zhu revela que Lan Di mató al padre de Ryo porque cree que Iwao mató a su propio padre. También revela que los espejos conducirán a la resurrección de la dinastía Qing, la última dinastía imperial de China. Zhu aconseja a Ryo que continúe su búsqueda en la aldea de Bailu en Guilin, donde, según dice, también se dirige Lan Di.
En las montañas de Guilin, Ryo rescata a una niña, Shenhua Ling, después de que se sumergiera en un río para rescatar a un ciervo. La familia de Shenhua está conectada con el legado de los espejos y ella parece tener habilidades mágicas. Caminan por las montañas hasta su pueblo. En la casa de la familia Shenhua, un árbol llamado Shenmue (en chino significa "juncia") está en flor; ella explica que su nombre significa "flor del árbol Shenmue". La pareja va a una cantera de piedra en las afueras del pueblo para encontrarse con el padre de Shenhua, pero descubre que ha desaparecido. Descubren una nota críptica y una espada; Ryo combina la espada con el espejo del fénix, activando un dispositivo que revela un gran mural del dragón y los espejos del fénix.
Desarrollo
Shenmue II fue desarrollado por Sega AM2 y dirigido por Yu Suzuki. Parte del juego se desarrolló en conjunto con el primer Shenmue, que fue el videojuego más caro jamás desarrollado en ese momento y, según se informa, le costó a Sega 70 millones de dólares; En 2011, Suzuki dijo que la cifra se acercaba a los 47 millones de dólares, incluido el marketing. Según IGN, Shenmue II se completó por "una suma mucho más razonable".
Liberación
Shenmue II se lanzó para Dreamcast en 2001 en Japón y Europa. La versión japonesa incluía Virtua Fighter 4 Passport, promocionando el próximo Virtua Fighter 4 de Sega. En 2003, la versión Dreamcast había vendido 100.000 copias, una décima parte de las ventas del juego original.
Microsoft obtuvo los derechos de exclusividad de la consola en Norteamérica para Shenmue II. Sega lanzó un port mejorado para la consola Xbox de Microsoft el 29 de octubre de 2002. El port presenta un modo de cámara adicional, opcional efectos de filtro, velocidad de fotogramas e iluminación mejoradas y actuación de voz en inglés. También contiene un DVD de Shenmue: The Movie, una película recopilatoria que comprende escenas del Shenmue original que se estrenó en los cines japoneses. Una adaptación al anime de los dos primeros juegos de Shenmue se estrenó el 6 de febrero de 2022.
Puertos
Sega lanzó versiones remasterizadas de los juegos Shenmue y Shenmue II para PlayStation 4, Windows y Xbox One el 21 de agosto de 2018. La remasterización incluye gráficos y opciones de control actualizados. interfaces de usuario mejoradas y voces en japonés e inglés.
Recepción
Aggregator | Puntuación |
---|---|
GameRankings | (SDC) 90% (XBOX) 82% |
Metacrítica | (SDC) 88/100 (XBOX) 80/100 |
Publicación | Puntuación |
---|---|
Eurogamer | XBOX: 6/10 |
Famitsu | DC: 32/40 |
G4 | XBOX:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Game Informer | XBOX: 8/10 |
GamePro | XBOX:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | DC: 8.7/10 |
GameSpy | DC: 9/10 |
IGN | XBOX: 8.3/10 |
PALGN | XBOX: 9/10 |
Edad de juego | DC: A |
Kikizo | XBOX: 9/10 |
Official Dreamcast Magazine (UK) | DC: 94% |
RPGamer | DC: 9/10 |
Xbox World | XBOX: 8.5/10 |
La versión Dreamcast de Shenmue II recibió críticas positivas. GameSpot descubrió que mejoraba enormemente a Shenmue y refinaba "casi todos los aspectos", con una "sensación épica". Tom Bramwell de Eurogamer consideró que era un "canto del cisne" eficaz. para Dreamcast, que llevó "al borde mismo de sus capacidades". GamesRadar consideró que, al igual que el primer juego, Shenmue II tenía algunos elementos poco interesantes, pero elogió la escala y la acción ampliadas.
Las reseñas de la versión de Xbox fueron menos positivas. IGN elogió la historia, pero criticó la actuación de voz en inglés y encontró que los gráficos eran deficientes en comparación con otros juegos de Xbox. Matt Keller de palgn.com también criticó la actuación de voz en inglés, pero concluyó: "Shenmue II es un gran ejemplo de la fusión de dos géneros diferentes, y proporciona una narrativa excelente y fascinante que complementa la excelente jugabilidad." Martin Taylor de Eurogamer's lo criticó como un "portado vago" ; y concluyó: "Su perseverancia con el ritmo lento puede ser gratificante, pero Shenmue II demuestra consistentemente ser un juego envejecido con apariencia envejecida". GamePro declaró: “Shenmue II es una historia extremadamente satisfactoria que irrumpe en un nuevo territorio visual y de juego. La Xbox necesitaba un juego como este”. Fue nominado a la "Mejor historia en Xbox" anual de GameSpot'. 34; premio, pero perdió ante Dead to Rights.
Shenmue II fue votado como el décimo mejor juego de todos los tiempos por los lectores de IGN en 2008. En 2013, Den of Geek nombró < i>Shenmue y Shenmue II los mejores juegos de Dreamcast, y en 2014 Empire clasificó Shenmue II el 51º mejor juego de todos los tiempos.
Secuela
Después del fracaso comercial de los dos primeros juegos, Shenmue III entró en un período de desarrollo del infierno que duró más de una década. En septiembre de 2011, Suzuki dejó Sega para centrarse en su estudio de desarrollo, Ys Net. En junio de 2015, lanzó una exitosa campaña de crowdfunding Kickstarter para desarrollar Shenmue III con Ys Net para PlayStation 4 y Windows, habiendo licenciado los derechos de Sega. Fue liberado en noviembre de 2019.