Servicio de alojamiento de imágenes.
Un servicio de alojamiento de imágenes permite a las personas cargar imágenes en un sitio web de Internet. El servidor de imágenes luego almacenará la imagen en su servidor y mostrará a los diferentes tipos de código individuales para permitir que otros vean esa imagen. Algunos ejemplos son Flickr, Imgur y Photobucket.
Cómo funciona
Normalmente, los sitios web de alojamiento de imágenes proporcionan una interfaz de carga; una forma en la que quien lo carga especifica la ubicación de un archivo de imagen en el sistema de archivos de su computadora local. Después de presionar "Enviar" , el archivo se carga en el servidor del host de imágenes. Algunos servidores de imágenes permiten a quien las carga especificar varios archivos a la vez usando este formulario, o la posibilidad de cargar un archivo ZIP que contenga varias imágenes. Además, algunos hosts permiten el acceso FTP, donde se pueden cargar uno o varios archivos en una sesión utilizando un software FTP o un navegador compatible con FTP.
Después de este proceso, la imagen queda alojada en el servidor. Normalmente, esto significa que la imagen está disponible en la web (para el público). A quien subió el archivo también se le puede permitir especificar enlaces en línea a la imagen alojada, para poder incrustarla en otros sitios web, por ejemplo.
- Enlace con código HTML
- Enlace con BBcode
- Una miniatura clicable que está vinculada a la imagen completa
Por lo general, el servidor de imágenes impondrá restricciones al tamaño máximo de imagen permitido, o al espacio o ancho de banda máximo permitido por usuario. Debido a los costos de ancho de banda, los servicios gratuitos generalmente ofrecen límites de tamaño por imagen relativamente modestos en comparación con los servicios pagos, pero permiten a los usuarios vincular sus imágenes.
Herramientas
Los servidores de imágenes también permiten herramientas como la capacidad de crear fotoblogs/galerías con sus imágenes, o agregarlas a una presentación de diapositivas para verlas más fácilmente. Algunos ofrecen herramientas más avanzadas, como la capacidad de agregar una imagen que cargaron, cargadores laterales o barras laterales del navegador. Otros servidores han introducido características novedosas, como la capacidad de cambiar automáticamente el tamaño de las imágenes hasta un tamaño seleccionado por el usuario. Una herramienta de Flickr permite cargar fotografías utilizando un teléfono con cámara y capacidad para enviar correo electrónico.
Identificación
Los servicios de hosting tienen la capacidad potencial de identificar cuándo y dónde se utilizan sus imágenes. Cuando se accede a un archivo de imagen, el servidor de imágenes es capaz de registrar la fecha y la dirección numérica general de Internet de la solicitud.
En el caso del spam, los mensajes suelen incluir URL de imágenes únicas que son específicas únicamente de ese mensaje. La URL única se utiliza como ID de seguimiento, de modo que el anfitrión de la imagen pueda identificar exactamente qué mensaje destinado a qué destinatario específico se ha visto, además de la fecha y el anfitrión que accedió a la imagen. Esta es la razón por la que muchos sistemas de lectura de correo electrónico no muestran imágenes de forma predeterminada, para proteger al lector de que los remitentes del correo electrónico rastreen su lectura de spam.
Costo
Muchos servidores de imágenes son gratuitos, algunos ni siquiera requieren registro. De los servidores de imágenes gratuitos, la gran mayoría cuenta con publicidad, principalmente en sus páginas principales, páginas de miniaturas o páginas de "no encontrado". páginas. Mostrar anuncios a los usuarios ha permitido aumentar el tamaño de la imagen y los límites de ancho de banda.
Algunos servidores gratuitos tienen funciones opcionales de alojamiento de imágenes de pago, mientras que otros servidores solo ofrecen servicios pagos. Las funciones y el almacenamiento disponibles son generalmente mejores para los servicios pagos, mientras que el costo sigue siendo mucho menor que el costo de comprar alojamiento web para operar un sitio web. Los servicios pagos a menudo permiten a los usuarios tener álbumes de fotos protegidos con contraseña, máscaras personalizables y subdominios personalizados. Hay muchos otros servicios pagos disponibles que ofrecen diferentes paquetes de opciones, características y costos.
Historia
Antes del desarrollo de los servicios de alojamiento de imágenes, la visualización y el intercambio de imágenes en la primera Internet pública de las décadas de 1980 y 1990 era un proceso laborioso y complejo. Se necesitaba experiencia para configurar un servidor de archivos privado, conectarlo a Internet y pagar la conexión a Internet dedicada, potencialmente costosa. Algunos expertos proporcionarían acceso a un shell Unix y a algunos archivos de almacenamiento, mediante acceso pago, acceso público gratuito o simplemente a disposición de un grupo selecto de amigos privados. La carga de imágenes se realizó con herramientas de línea de comandos como FTP, o la carga de imágenes utilizando conexiones lentas de módem de acceso telefónico de 14,4 a 33,6 kilobits y protocolos de terminal como XMODEM al almacenamiento del servidor.
Antes de que se desarrollara la Web, las imágenes se descargaban principalmente manualmente desde servidores de archivos o desde grupos de noticias binarios en Usenet y se mostraban con un visor de imágenes independiente. La expansión de la Web en la década de 1990 unió texto e imágenes, lo que permitió la visualización en línea de imágenes sin necesidad de descargarlas por separado, pero aún requería la experiencia y los métodos antes mencionados para que las imágenes estuvieran disponibles.
Además, en los inicios de la Web, se requería cierto conocimiento técnico para saber cómo hacer que una imagen cargada se mostrara en un foro de discusión. Normalmente, se accede a las imágenes utilizando un formato de URL similar a:
http://www.example.com/~username/directory/image.jpg
pero para que la imagen realmente se muestre en un foro de discusión, sería necesario reescribirla manualmente en formato HTML en la publicación del foro, como
■img src="http://www.example.com/~username/directory/image.jpg"
Una de las principales características nuevas de la Web inicial y en desarrollo que permitió compartir fácilmente imágenes y otros datos fue el concepto de poder cargar o publicar mediante HTTP un archivo a través del navegador web al servidor remoto. Esto por sí solo ayudó a eliminar todos los pasos complejos que implicaban la necesidad de comprender herramientas de línea de comandos como FTP o la carga a través de una terminal de módem.
Los primeros servidores de almacenamiento de imágenes y datos inicialmente también dejaban el contenido cargado sin cambios, lo que a veces resultaba en problemas de visualización de páginas web no deseados, como una resolución demasiado alta que causaba problemas de diseño de página en foros de discusión, o detalles demasiado altos que causaban tiempos de carga de página muy lentos. Compartir formatos de imágenes potencialmente incompatibles también podría provocar que no se muestren correctamente para algunos espectadores.
Los servicios para compartir imágenes iniciales y en desarrollo finalmente agregaron la capacidad de cambiar el tamaño y recomprimir automáticamente las imágenes cargadas en tamaños y formatos estandarizados, para lograr la máxima compatibilidad con el navegador y minimizar el uso de ancho de banda para imágenes innecesariamente grandes.
La provisión para servicios tempranos de intercambio de imágenes para crear enlaces compartidos automáticamente también redujo la necesidad de conocimientos técnicos de dónde se subió la imagen.