Seis biónicos

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Bionic Six (バイオニックシックス, Baionikku Shikkusu) es un modelo de 1987 serie de televisión animada. Fue producida por Universal Television y animada por Tokyo Movie Shinsha (ahora TMS Entertainment) y distribuida, mediante sindicación de primera ejecución, por MCA TV, años antes de que esta última compañía se convirtiera en NBCUniversal Television Distribution. El renombrado director de animación japonés Osamu Dezaki participó como director supervisor en jefe, y su estilo distintivo (como se ve en Golgo 13 y Cobra) es evidente en todos sus episodios. Los diseños de personajes fueron de Nobuteru Yūki.

Los personajes principales de la serie son una familia de seres humanos mejorados por máquinas, cada uno de los cuales posee poderes únicos después de haber sido aumentados con tecnología biónica. Cada miembro de la familia recibe poderes biónicos específicos y, por lo tanto, forman un equipo de superhéroes llamado Bionic Six.

Trama

"¡Una familia, reunida por el destino y dadas superpotencias a través del milagro de la ciencia moderna!"

- narración de la canción temática.

En un futuro cercano (algunas décadas no especificadas después de 1999), el profesor Dr. Amadeus Sharp Ph.D., jefe de los Laboratorios de Proyectos Especiales (SPL), crea una nueva forma de tecnología para mejorar a los humanos a través de la biónica. Su primer sujeto fue Jack Bennett, un piloto de pruebas que actuó en secreto como el agente de campo de Sharp, Bionic-1. Durante unas vacaciones familiares de esquí en el Himalaya, una nave extraterrestre desencadena una avalancha que entierra a toda la familia, exponiéndola a la inusual radiación de un misterioso objeto enterrado. Jack se libera pero descubre a su familia en estado de coma. Teorizando que la biónica de Jack lo protegía de la radiación, el profesor Sharp implanta tecnología biónica en los demás, despertándolos. Posteriormente, la familia opera de incógnito como un equipo de superhéroes aventureros alabado públicamente, los Bionic Six.

El villano principal de la serie es el científico loco Doctor Scarab, junto con su banda de secuaces (Glove, Madam-O, Chopper, Mechanic y Klunk), acompañados por la legión de robots drones de Scarab llamados Cyphrons. Scarab es el alter ego de Wilmer Sharp, el hermano del profesor Sharp. Obsesionado con obtener la inmortalidad y gobernar el mundo, Scarab cree que la clave para ambos objetivos reside en la tecnología biónica secreta inventada por su hermano, siempre conspirando para poseerla.

Personajes

Héroes

The Bionic Six (l-r): Karate-1, IQ, Sport-1, Rock-1, Bionic-1, Mother-1.
  • Profesor Dr. Amadeus Sharp Ph.D. es el genio científico que infundió el equipo Bionic Six con bionics. Toda su investigación es apoyada por el gobierno, y la tecnología de Sharp debe ser revisada periódicamente por la agencia gubernamental Q10. Vive solo en su museo privado, que alberga su secreto Laboratorio de Proyectos Especiales, la base oculta de los Seis Bionicos. Amadeus también es el hermano de Scarab. Sobresale en los campos de aeronáutica, animatrónica, arqueología, bionica y neurología. Fue expresado por Alan Oppenheimer.

La familia Bennett incluye al patriarca Jack, la matriarca Helen y sus cuatro hijos, Eric, Meg, J.D. y Bunji. Viven en una casa aislada frente al mar en la ciudad ficticia de Cypress Cove, en el norte de California. Cada miembro lleva un anillo especial y una "muñequera" (una minicomputadora conectada a la muñeca), que utilizan para activar sus poderes biónicos. Los Bionic Six también pueden combinar sus poderes uniendo sus manos, creando un "Bionic Link" para amplificar sus habilidades.

  • Jack Bennett aka Bionic-1 es un ingeniero, un experto piloto de pruebas, y el agente secreto conocido por el mundo sólo como "Bionic-One". Disfruta de la cocina gourmet, incluso participando en la Conferencia de Alimentos de París. Los poderes de Bionic-1 están relacionados principalmente con sus ojos bionicos (incluyendo la "visión de rayos X", vista telescópica, explosiones de energía y rayos de baja potencia que temporalmente causan que los dispositivos electrónicos funcionen mal o incluso se vuelvan contra sus usuarios), y audiencia mejorada (esta última capacidad más allá de los poderes de los otros miembros del equipo, que cada uno posee niveles superhumanos de audición a su derecha). His family was initially unaware of his secret bionic identity until afforded with powers of their own. Bionic-1 fue expresado por John Stephenson.
  • Helen Bennett aka Madre-1 es la esposa de Jack. Es una oceanógrafa y una bióloga marina cumplida. La madre-1 posee varios poderes ESP que le permiten ver ocasionalmente vislumbres del futuro, comunicarse telepáticamente con otros seres sensibles y no sensibles, determinar la función y operación de los dispositivos mecánicos por "trazar" mentalmente sus trabajos internos, y puede proyectar mentalmente ilusiones ópticas tipo holograma. Ella también es un luchador consumado, habiendo mejorado a la henchwoman del Dr. Scarab Madame-O en las ocasiones en que los dos se pelearon físicamente uno a uno. Fue expresada por Carol Bilger.
  • Eric Bennett aka Sport-1 Es la rubia de Jack y Helen, hijo atlético. En la escuela local Albert Einstein High School, Eric es un cortocircuito en el equipo de béisbol, los átomos de Einstein. Usualmente emplea vernácula de béisbol en su diálogo. Como Sport-1, emplea poderes electromagnéticos para atraer o repeler objetos metálicos con tremenda fuerza, mezclarlos juntos, o incluso romperlos. Esta fuerza es direccional y –variando la configuración de sus manos, o usando uno o ambos brazos – Sport-1 puede ajustar la fuerza de atracción o repulsión. También puede utilizar objetos como lo haría un bate de béisbol, incluyendo rayos de acero, faros y otros objetos (incluyendo bate de béisbol) para redirigir objetos entrantes y explosiones de energía; infundido por el mismo campo que viene de sus brazos, puede utilizar esos objetos normalmente frágiles para golpear y desviar cosas que normalmente no podían. En un caso, usó un rayo de acero para golpear un asteroide entrante. Fue expresado por Hal Rayle.
  • Meg Bennett aka Rock-1 es la hija de Jack y Helen y la hermana menor de Eric. Meg es un adolescente excitable, y un poco tenebroso, amante de la música. Es propensa al uso habitual de la frase "So-LAR" (comparable a "awesome"), así como los prefijos "Mega-!" (como corresponder a su primer nombre) y "Ultra-!" En Albert Einstein High School, Meg es miembro del equipo de debate; en varios episodios, se le ve saliendo con una compañera de clase llamada Bim. Como Rock-1, puede emitir vigas sonoras de unidades de ráfagas montadas sobre sus hombros – las unidades de ráfagas sólo son visibles cuando asume "modo bónico". Mientras que todos los Seis pueden correr a velocidad sobrehumana, Meg es el más rápido entre ellos por un gran margen. Ella y Eric son los únicos hijos de Bennett biológicamente relacionados entre sí, y con sus padres. Meg fue expresado por Bobbi Block.
  • James Dwight "J.D." Corey aka IQ es el hijo afroamericano de Jack y Helen. Disfruta de boxeo amateur, aunque no es especialmente hábil en él. Como IQ, tiene superinteligencia (como corresponder a su nombre de código); además, mientras que todos los Seis tienen fuerza sobrehumana, J.D. es el más fuerte entre ellos por un gran margen. Era el único miembro del equipo cuyo nombre de código bionico no incluía el número "1" como sufijo. Fue expresado por Norman Bernard.
  • Bunjiro "Bunji" Tsukahara aka Karate-1 es el hijo adoptivo japonés de Jack y Helen. He was placed under their guardianship after his own father disappeared 10 years earlier some in the East. Bunji es un entusiasta ávido de karate. Como Karate-1, su ya formal proeza de artes marciales es potenciada por su bionica. Él es el más ágil entre los Seis, y sus reflejos super sharp son superados sólo por los de Rock-1. Fue expresado por Brian Tochi.
  • F.L.U.F.I. es un robot como gorila que vive como ama de llaves con los Bennetts. Él regularmente demuestra un antojo cómico para latas de aluminio que se extiende a devorar casualmente el utensilios de cocina de los Bennetts, vehículos u otros objetos metálicos. A pesar de su comportamiento espeluznante, no obstante, demuestra ser útil en la casa de Bennett, o ayudar a los Seis Bionicos con tareas físicas en el campo. F.L.U.F.F.I. fue expresado por Neil Ross.

villanos

El villano principal de la serie es Dr. Scarab: nombre real Dr. Wilmer Sharp Ph.D., hermano de Amadeus Sharp. Scarab es un hombre corpulento, egoístamente brillante y ocasionalmente cómico que anhela el secreto de la vida eterna y la dominación mundial. Su ojo derecho ha sido modificado con un monóculo que tiene un escáner de baja potencia que puede detectar individuos con biónica, incluso cuando están disfrazados, y un rayo destructivo de alta potencia. En raros casos a lo largo de la serie, aparentemente demuestra su propia fuerza biónica sobrehumana (en al menos una ocasión, levantó a Madre-Uno sin esfuerzo y la arrojó; en otro caso, se lo vio cargando tanto oro macizo como Fort Knox como sus otros secuaces biónicos (por un valor de varios cientos de libras). Jim MacGeorge le expresó.

Dra. Scarab ha reunido un equipo variopinto de secuaces (descritos a continuación), imbuidos de una forma aparentemente menor de los mismos poderes biónicos empleados por los Bionic Six. Otro de los objetivos de Scarab en la serie es tratar de descubrir los secretos detrás del conocimiento superior de biónica de su hermano.

  • Guantes es un villano de piel púrpura llamado por su guante de ráfagas zurdas que es capaz de disparar tanto vigas como proyectiles. Sirve como líder de campo en los planes malignos de Scarab (por lo tanto hizo un objetivo frecuente para el castigo por los fracasos) y constantemente vies para reemplazar al Dr. Scarab como líder. Aunque astuto y vicioso, tiende a retroceder en el primer signo de la derrota. Su fuerza varía, como en algunos casos, parece ser igual a Bionic-1, mientras que en un caso, fue capaz de sobrepoderar físicamente y dominar tanto Bionic-1 como Karate-1 al mismo tiempo. Fue expresado por Frank Welker.
  • Madame-O, el único miembro femenino de la tripulación del Dr. Scarab, es una enigmática femme fatale de piel azul que usa una máscara de cara completa y usa un arma similar al arpa para disparar explosiones sonoras. Ella tiene un tic verbal de terminar muchas de sus declaraciones con la palabra "...cariño". Mientras posee super fortaleza, no es tan fuerte como muchos de los otros personajes; la Madre-1 fue capaz de derrotarla en luchas físicas en varias ocasiones. Antes de su transformación, parecía ser una anciana. Jennifer Darling la llamó.
  • Mecanic es un bruto infantil y ingenioso que emplea varias herramientas mecánicas como armas – clavos o pistolas de rivet, lanzando hojas de sierra circulares, usando una gran llave inglesa como un bludgeon. A pesar de su corto temperamento, tiene un lugar suave para los animales y una gran cariño por los dibujos de televisión infantiles (en el universo). Fue expresado por Frank Welker.
  • Chopper es un matón en cadena que articula sonidos imitando una moto en movimiento. A veces es representado montando un vehículo de moto de tres ruedas. Como tanto Mecánico como Glove, fue expresado por Frank Welker (quien, quizás por diseño intencional, había previamente expresado otro villano por el nombre de Chopper, con exactamente la misma voz y "disturbios aguacates", en una caricatura de la era de 1970 titulada Wheelie y el Chopper Bunch).
  • Klunk es una monstruosidad que parece estar hecha de pegamento vivo y raramente habla coherentemente. Inmediatamente después de la creación de Klunk, Scarab se señaló a sí mismo para "utilizar un poco menos de poder la próxima vez". Si bien es relativamente poco inteligente (incluso más que Mechanic), la fuerza sin igual de Klunk (su fuerza parece sobrepasar incluso la de I.Q, el miembro más fuerte de la Bionic Six), la alta resistencia a los ataques físicos, y la capacidad de su cuerpo de gooey para engullir a su oponente hace que sea considerado uno de los oponentes más peligrosos para luchar con – incluso el Dr. Scarab le temeteme hasta cierto punto. A diferencia de los otros secuaces del Dr. Scarab, él está (comprensiblemente) horrorizado por su propia transformación y anhela ser humano de nuevo. Como Jack "Bionic-1" Bennett, fue expresado por John Stephenson.

Dra. Scarab ha intentado crear secuaces adicionales con un éxito limitado, generalmente debido a la envidia de la interferencia de sus secuaces existentes. Algunos de estos incluyen:

  • Mrs. Scarab aka Scarabina – El intento del Dr. Scarab de clonar un compañero perfecto para sí mismo: una mujer que posee su propia inteligencia añadida a la belleza de la Madre-1 y a los poderes ESP. Madame-O tampered with the lab equipment during her creation, resulting in an obnoxious female version of Dr. Scarab who was completely devoted to him. Scarab, aunque repulsada por ella, intentó utilizarla para su ventaja. Con el tiempo se aferraba a su manipulación y lo dejó. Regresó en un episodio posterior, tratando de ganar su afecto creando versiones opuestas de sus propios henchmen para superar los Seis Bionicos a través de números claros.
  • Shadow Boxer – rescatar a un ex campeon de boxeo descolgado e intentar darle poderes, el Dr. Scarab crea accidentalmente Shadow Boxer debido a la interferencia de Glove. En lugar de convertirse en simplemente otro minión super fuerte, Shadow Boxer adquirió la capacidad de solidificar su sombra y actuar a través de ella a voluntad. Aparentemente perdió esta habilidad cuando Bionic-1 expuso su sombra a una luz intensa y se desvaneció.

Cuando se requiere acción encubierta, Scarab y su pandilla van disfrazados mediante sus "Unidades de enmascaramiento biónico". Para desactivar estos disfraces impartidos electrónicamente, se golpean las insignias del pecho con los puños y exclaman: "¡Salve, escarabajo!" (Escarabajo, sin embargo, exclama en vano: "¡Salveme!"). Hacerlo tiene un propósito secundario: la activación de una mejora temporal de la fuerza.

Además de sus secuaces, Scarab también utiliza robots de su propio diseño, llamados Cyphrons, en las batallas contra los Bionic Six. Los Cyphrons son, como el resto de sus secuaces, generalmente incompetentes pero peligrosos en grandes cantidades. Se ha demostrado que los intentos de Scarab de crear unidades Cyphron más avanzadas resultan contraproducentes.

Personajes secundarios

Bionic Six episodios también presentaron una serie de caracteres recurrentes y de apoyo.

  • Padre Bunji: Su padre (nombrado) que le enseñó sus habilidades de artes marciales pero de repente y misteriosamente desapareció hace más de 10 años (causando a Bunji para ser adoptado por los Bennetts en primer lugar), aparece en varios episodios de la serie durante su carrera. Asiste a su hijo en casos en que la vida de su hijo está en peligro y no hay otra manera aparente de salvarlo. Es implícito que haya ascendido a algún plano desconocido y superior de existencia a través de su formación en artes marciales, y se ha convertido en un ser cuasi-immortal. Sus esfuerzos para salvar a su hijo suelen orquestarse de maneras que son invisibles e inadvertidas por todos, incluyendo a su hijo, y su propio hijo ni siquiera sabe con certeza que su padre está vivo o lo que se ha convertido de él hasta mucho más adelante en la serie. Primero apareció en el episodio #2, "Enter the Bunji". Fue expresado por Shuko Akune.
  • Perceptor: Peter Wilcox fue uno de los mejores investigadores bionicos bajo el profesor Sharp. Debido a la impaciencia, Wilcox probó su experimento bionico en sí mismo. El experimento otorgado a las habilidades bionicas de Wilcox, pero a costa de su propia vista. Culpando tecnología para su ceguera, Wilcox se convirtió en el vigilante antitecnológico conocido como el Perceptor. Sin embargo, después de una confrontación con Sharp y el Bionic Six, Wilcox renuncia a sus actividades terroristas para convertirse en un héroe y aliado ocasional del Bionic Six. El perceptor fue expresado por Neil Ross.
  • Dr. Hugo Fish: Un inventor científico excéntrico y colega del profesor Sharp, el Dr. Fish crea constantemente dispositivos con funciones inusuales, incluyendo alimentos que otorga mayor inteligencia, un dispositivo que da a la gente la capacidad de recrear obras famosas de arte, un parque temático animado, y un dispositivo capaz de generar hongos gigantes. Estas invenciones peculiares lo ponen en fuego cruzado entre el grupo Bionic Six y Scarab. El Dr. Fish fue expresado por Howard Morris.
  • Los Bandoides son androides, creados por el Dr. Bruce "Bad Brains" Huxter, diseñado para actuar como una banda musical. Los Bandroides son guitarristas Rivet Rick, teclista de teclado Tex, bajista Metalhand y batería Bob. Cada Bandroid tiene su instrumento musical diseñado en su chasis y muestra alguna habilidad especial: Rivet Rick puede generar campos de fuerza, Techno Tex está equipado con dos seis pistolas, Metalhand puede crecer en tamaño y tiene un jet pack, y Bob puede generar explosiones eléctricas de sus baterías. Los Bandroids realizan en concierto y se reporta que han tenido cuatro éxitos consecutivos número uno.
  • Kaleidoscopio: Harlan Nails fue un científico brillante que trabajó junto con el Prof. Afilar en el campo de Bionics. Durante ese tiempo, inventó un dispositivo que podría reorganizar temporalmente la estructura atómica de un elemento. Después de que Sharp lo desconcertaba, el Dr. Nails continuó experimentando independientemente y pronto se asoció con el Dr. Scarab. Las uñas crearon un traje de su invención para convertirse en un maestro del disfraz, llamándose Kaleidoscope. Se convirtió en socio de Scarab en crimen, hasta que Scarab lo traicionó. Kaleidoscope fue el verdadero inventor de gran parte de la tecnología de Scarab, incluyendo sus Unidades de Mascarilla Bionica y los Cifrones de primera generación. Después de pasar 20 años en la cárcel, Nails es liberado bajo la custodia del Bionic Six para ayudar a rastrear Scarab. Sin embargo, el recién escapado Kaleidoscope tiene sólo una cosa en su mente: venganza tanto del Dr. Scarab como del Prof. Sharp. El traje de Kaleidoscope es uno de la clase, y afinado para que sólo él pueda utilizarlo. A diferencia de las Unidades Bionic Masking empleadas por los secuaces de Scarab, el traje de Kaleidoscope no sólo puede crear ilusiones, sino también reconfigurar temporalmente la materia; en un caso, transformó su cuerpo en una gran placa metálica de armadura, protegiendo a los Seis Bionicos de un haz de energía masivo destinado a matarlos a todos. En "I, Scarab", Kaleidoscope es chantajeado por Sharp para ayudar a Perceptor y los Bandoides rescatar a los Seis Bionico capturados y ayudar a derrotar el control mental de Scarab sobre el mundo. Kaleidoscope grita al grupo sobre cómo no es un héroe, sino un ladrón. Sharp señala que Harlan no ha cometido ningún crimen desde que huyó de la prisión. Kaleidoscope admite que su tiempo en la cárcel lo sosuró en el crimen y ayuda al grupo a derrotar a Scarab, ganando un perdón como recompensa.

Vehículos Bionic Six

  • El Sky Dancer es el jet de Bionic Six para misiones de largo alcance. El Sky Dancer puede llevar el Bionic seis y todos sus vehículos de apoyo. Está ubicado en la base Bionic y entra a través de una pista submarina.
  • El M.U.L.E.S. Van o Mobsile UTility ENergizing Station, es un vehículo de apoyo que puede volar, llevar al equipo en misiones de corto alcance, y llevar sus motocicletas y Quad ATVs. En un momento, la Van estaba vestida con armadura de cangrejo.

Lista de episodios

La primera temporada de Bionic Six presenta a los espectadores a la familia Bennett y a Scarab y sus matones. Se explora el origen de Karate-1 y se introduce el misterio de su padre desaparecido. El origen tanto de Bionic Six como de Scarab y sus lacayos se revela al principio de los 22 episodios. También se presentan los personajes secundarios del Dr. Fish y Perceptor.

La segunda temporada continúa desde la primera sin problemas. Vuelven viejos personajes secundarios como Perceptor y Dr. Fish, y se incorporan nuevos personajes, como los Bandroids. La segunda temporada incluye un episodio de dos partes titulado "Yo, Scarab", en el que el profesor Sharp reúne un segundo grupo Bionic Six para rescatar al equipo original. Este segundo equipo está formado por personajes secundarios de episodios anteriores: Kaleidoscope, Perceptor y Bandroids.

El final de la serie encuentra a varios de los miembros de Bionic Six atrapados por un tiempo en una dimensión donde los "personajes de dibujos animados" (con un estilo de animación que recuerda mucho a Tiny Toons y Animaniacs, una serie animada en la que TMS pronto trabajaría durante este tiempo) de sus programas de televisión favoritos existen; después de que I.Q., Rock-One y Karate-One escapan, I.Q señala que en la dimensión de dibujos animados, los personajes no sabían que eran personajes imaginarios; luego se pregunta si es posible que él y todos los demás en el mundo "real" puedan vivir en paz. mundo son personajes de dibujos animados. Su familia descarta sus pensamientos como balbuceos sin sentido, mientras un grupo de personajes de la dimensión de los dibujos animados caminan fuera de la residencia de la familia Bennett y rompen la cuarta pared a medida que el episodio se desvanece.

Merchandising

Figuras de acción

Producida por LJN en 1986, la línea constaba de 13 figuras (Jack, Helen, J.D., Eric, Meg, Bunji, F.L.U.F.F.I., Doctor Scarab, Glove, Mechanic, Madame-O, Chopper y Klunk), cinco vehículos y un juego. Estas figuras y vehículos estaban hechos de plástico y metal fundido y algunas de las figuras tenían extremidades transparentes. Las 13 figuras fueron diseñadas y protegidas por Paul Samulski en nombre de LJN. F.L.U.F.F.I. El simio robot fue difícil de encontrar al principio del lanzamiento del programa, pero se volvió más fácil de conseguir más tarde a medida que la línea perdió popularidad. Hoy en día, la línea sigue siendo moderadamente coleccionable y el juego y los vehículos son los más difíciles de encontrar.

Libros

Grosset & Dunlap Publishing produjo el Bionic Six Super Picture Book, una colección de libros en color, negro y blanco. pin-ups blancas de Bionic Six, Dr. Sharp, F.L.U.F.F.I. y el equipo de Scarab. El arte de los libros fue proporcionado por Vince Pérez y Lisa Santangelo.

Un cómic de Bionic Six (ilustración acreditada a "Espinoza & Hooper" [sic]) anunciado a mediados de 1988 para su próximo lanzamiento por parte del editor independiente New Comics Group nunca se materializó.

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