Sefirot (Final Fantasy)
Sephiroth (Japón) セителитьHepburn: Sefirosu) es un personaje en el Final Fantasy serie y el principal antagonista de Final Fantasía VII desarrollado por Square (ahora Square Enix). Un ex soldado de la megacorporación Shinra, su fisiología sobrehumana se revela como resultado de un experimento en el que Shinra le inyectó con células del Jenova de la vida extraterrestre cuando todavía era un feto. Al descubrir esto, Sephiroth se consume por rabia y decide tomar el control del Planeta, mientras que Cloud y los otros protagonistas del juego intentan detenerlo. El fondo y el papel de Sephiroth en la historia se expanden en el Compilation of Final Fantasy VII. Además, aparece como un personaje invitado en otros videojuegos y medios, como un jefe recurrente en el Kingdom Hearts serie y como un personaje jugable en Super Smash Bros. Ultimate.
El diseñador de personajes Tetsuya Nomura concibió y diseñó a Sephiroth como un antagonista y contraste con el personaje principal del juego, Cloud Strife. El personaje fue interpretado por el actor de doblaje Toshiyuki Morikawa en japonés en todas sus apariciones, excepto Shin-ichiro Miki en Ehrgeiz y Yūichirō Umehara en Ever Crisis. En inglés, Sephiroth ha sido expresado por Lance Bass en Kingdom Hearts (2002) y por George Newbern en Kingdom Hearts II (2005) y la metaserie Compilación de Final Fantasy VII. (2004-presente). Para Final Fantasy VII Remake, Tyler Hoechlin sucedió a Newbern. Hoechlin también retoma el papel en la remasterización Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion (2022), reemplazando la interpretación en inglés de Newbern en el juego original.
Sephiroth ha sido bien recibido dentro de la comunidad de videojuegos y ocupa un lugar destacado en muchas listas de los mejores villanos de videojuegos y personajes de Final Fantasy según su papel en la narrativa y su alto nivel de desafío.. También fue objeto de análisis como un villano de Final Fantasy que perdió su humanidad al enterarse de su herencia alienígena y de cómo intenta corromper a Cloud a través del caos que causa y explotando su debilidad mental.
Concepto y creación

Sephiroth fue diseñado por el diseñador de personajes de Final Fantasy VII', Tetsuya Nomura. Su nombre deriva de la Cabalá, en la que las diez sefirot del Árbol de la vida representan los diez atributos a través de los cuales Dios se revela. Su personaje existió desde las primeras etapas de desarrollo, ya que originalmente Nomura pensó que la trama del juego trataría exclusivamente con Cloud Strife persiguiendo a Sephiroth, quien siempre fue el principal antagonista del juego. Nomura quería que Sephiroth apareciera al principio del juego y que luego la trama tratara con los protagonistas que lo seguían, de modo que los jugadores no se encontraran con el jefe final hasta muy avanzado el juego. Inicialmente, Sephiroth iba a ser el hermano de Aerith Gainsborough, como lo indican sus peinados similares. Más tarde, sin embargo, fue cambiado por el amor pasado de Aerith, a quien ella recordaría al conocer a Cloud. Luego, este personaje se cambió a Zack Fair y se abandonó la relación anterior de Sephiroth con Aerith. En los primeros borradores del juego, la personalidad de Sephiroth era brutal y cruel, con un ego tranquilo y de voluntad fuerte. Sufriría de adicción a Mako, lo que le provocaría un estado semiconsciente como resultado de la alta exposición a la energía de Mako. Sephiroth también tenía la intención de manipular a Cloud haciéndole creer que era una creación de su voluntad, pero este aspecto de la historia fue abandonado más tarde. En otra escena, cuando el cuerpo físico de Sephiroth se ve por primera vez en el Cráter Norte, iba a ser femenino. Yoshitaka Amano, que se había encargado de las ilustraciones de personajes de títulos anteriores de Final Fantasy, notó un contraste entre Cloud, un "chico joven y apasionado", y Sephiroth, un "más maduro". y genial" individual, como "intrigante", aunque no inusual como pareja. Jason Greenberg, el único artista que trabaja en el port original para PC, recordó un error de bloqueo que ocurrió durante la Super Nova de Sephiroth (スーパーノヴァ, Sūpānova)< /span> técnica. Cerca del final del ciclo de desarrollo, muchos miembros del equipo terminaron su trabajo y ayudaron a probar el juego tanto como fuera posible. Greenberg pasó casi 24 horas probando la batalla durante el desarrollo.
Sephiroth tiene cabello largo plateado y ojos cian brillantes con pupilas felinas, y viste un abrigo negro decorado con hombreras metálicas. Desde su transformación en Safer Sephiroth en la batalla final del juego, Sephiroth ha tenido una sola ala negra en su espalda, haciendo referencia a su tema musical "One Winged Angel". Cuando se lanzó Crisis Core: Final Fantasy VII, el personal afirmó que el ala era negra para sugerir el mal. Nomura ha declarado que Sephiroth fue creado para contrastar con el protagonista principal del juego, Cloud, quien originalmente fue diseñado para tener el cabello negro peinado hacia atrás. Su arma, la "Masamune", que ha aparecido en numerosos títulos de Final Fantasy, es un nodachi alargado que aprendió a usar durante sus días en SOLDADO. El Masamune lleva el nombre del famoso espadachín japonés Goro Nyudo Masamune, cuyas espadas se consideran tesoros nacionales en Japón. Al diseñar Cloud y Sephiroth, Nomura fue influenciado por su visión de su rivalidad que reflejaba la animosidad legendaria entre Miyamoto Musashi y Sasaki Kojirō, siendo Cloud y Sephiroth Musashi y Kojirō respectivamente. La apariencia de Sephiroth se definió como "kakkoii", un término japonés que combina buena apariencia con frialdad.
El director Yoshinori Kitase cree que el papel de Sephiroth en Final Fantasy VII es una de las principales razones de la popularidad del juego. Nomura ha llamado a Sephiroth "el antagonista definitivo de la saga Final Fantasy VII, no puede haber nadie más", y lo considera un enemigo de una generación anterior, en En contraste con sus "Restos" que aparecen en Final Fantasy VII: Advent Children.
Para Advent Children, la secuela cinematográfica de Final Fantasy VII, el guionista Kazushige Nojima pensó que la trama de la película sería menos entretenida sin Sephiroth. Su resurgimiento en la película se introdujo en las primeras etapas de desarrollo, pero la decisión oficial sobre cómo traerlo de regreso no se tomó hasta más tarde. Nomura originalmente planeó que apareciera desde el principio, pero como al personal le tomó dos años desarrollar su diseño, la idea de su presencia a lo largo de la película fue descartada y se decidió que solo apareciera en pantalla por un corto tiempo.. Sephiroth fue diseñado para la película para enfatizar su carácter de otro mundo, como el hecho de que nunca se lo ve parpadeando o respirando, y su voz siempre es monótona y tranquila. En la película, el personal afirmó que su fuerza había aumentado considerablemente, hasta el punto de que había "ascendido a un nuevo nivel de existencia".
A pesar de que inicialmente tuvo problemas sobre quién le daría voz, Nomura dijo que una vez que Toshiyuki Morikawa audicionó para el papel, supieron que tenían a su actor. El personal le indicó a Morikawa que hablara todos los diálogos de Sephiroth como si se sintiera superior a todos los demás personajes de la película. El director de voz y Morikawa acordaron hacer que la voz de Sephiroth sonara tranquila hasta el punto de que crea que no puede perder contra Cloud, sugiriendo a Morikawa que podría reaparecer en algún momento en el futuro. En la precuela Crisis Core, Morikawa interpretó a Sephiroth de una manera carismática, ya que desde el principio Sephiroth se presenta como un héroe.
Para Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase quería que Sephiroth tuviera más escenas que en el juego original debido a su popularidad, y lo comparó con la versión de la película Tiburón. En el clímax del remake, Cloud se encuentra con Sephiroth una vez más, y sus palabras después de la pelea se mantuvieron ambiguas. Mientras que Remake y Rebirth se centran en el Sephiroth adulto, el teléfono móvil Ever Crisis y First SOLDIER se centran en Sephiroth& #39;infancia donde se le dio una caracterización más sensible ya que interactúa con otros personajes relacionados con SOLDADO. Nomura reelaboró el diseño para que encajara correctamente, centrándose más en su cabello más corto. Yuichiro Umehara se sorprendió al ser elegido para el papel de Sephiroth en el juego, presionado por cómo Morikawa ya había establecido la popularidad de Sephiroth en entregas anteriores. Estaba influenciado por la presencia de Morikawa mientras grababa para el juego hasta el punto de que temía que Sephiroth no sonara tan joven como lo pedían las demandas. Como resultado, hablaba a menudo con el director y el resto del personal sobre cómo debía sonar.
Temas musicales
En Final Fantasy VII, Sephiroth es el foco de dos piezas musicales escritas por el compositor de la serie Nobuo Uematsu. Su tema principal es "Aquellos elegidos por el planeta" (星に 選ばれし者, Hoshi ni Erabareshi Mono), una pieza que utiliza campanas, tambores bajos y un coro profundo, que acompaña sus apariciones durante todo el juego. En la batalla final, "El nacimiento de un dios" (神の 誕生, Kami no Tanjō) juega mientras el jugador pelea La primera forma de Sephiroth, "Bizarro Sephiroth" (también conocido como "Sephiroth inverso"). La pieza más conocida es "Ángel de una ala" ( 片翼の天使, Katayoku no Tenshi, iluminado. " Un ángel con un ala en un lado") que se juega durante el enfrentamiento final con Sephiroth. Contiene letras en latín extraídas de secciones del Carmina Burana. En una entrevista presentada en Game Makers de G4 (anteriormente Icons), Uematsu reveló que esta pieza fue diseñada para ser una fusión de los estilos musicales del compositor ruso Igor. Stravinsky y el músico de rock Jimi Hendrix. La canción gira en torno a su personaje, ya que esto era en lo que pensaba Uematsu al escribirla. Se han hecho dos versiones oficiales de la canción. La primera es una orquestación utilizada en Kingdom Hearts, arreglada por la serie' compositor Yoko Shimomura. El segundo se utiliza en Advent Children, que se reproduce durante toda la batalla entre Cloud y Sephiroth y presenta los estilos de metal progresivo de la antigua banda de Nobuo Uematsu, The Black Mages, así como elementos orquestales y nuevos. letra. También hay una cuarta versión titulada "Vengeance on the World", que se reproduce en Crisis Core.
Aspectos
En Final Fantasy VII

Sephiroth es el principal antagonista de Final Fantasy VII, que aparece por primera vez después de asesinar al presidente Shinra. A lo largo del juego se revela que Sephiroth fue una vez el miembro más poderoso de SOLDADO, la división militar de élite de Shinra, quien fue celebrado como un heroico veterano de la guerra Shinra-Wutai. Después de la guerra, Sephiroth fue enviado en una misión a la aldea de Nibelheim, donde descubrió que era el producto de un experimento biológico que combinaba un feto humano con tejido de la forma de vida extraterrestre Jenova. Al descubrir la verdad sobre sus orígenes y los experimentos que lo crearon, Sephiroth desarrolla un intenso odio hacia Shinra, que se convierte en odio hacia toda la vida. Después de enterarse de que Jenova, a quien considera su "madre", intentó tomar el control del planeta hace 2.000 años, decide seguir sus pasos y convertirse en un dios que gobernaría el planeta. Quema toda la aldea, lo que provoca la muerte de muchas personas, pero se da por muerto después de un enfrentamiento con Cloud dentro de un reactor Mako cercano. Sin embargo, Cloud no cree que haya matado a Sephiroth, ya que su habilidad y poder eclipsan al suyo, y reconoce que Sephiroth probablemente había ganado, pero lo perdonó por razones desconocidas. Sin embargo, unos años más tarde, Sephiroth reaparece y está decidido a continuar con su misión.
Su plan para convertirse en dios se basa en su creencia de que puede fusionarse con la Corriente Vital del Planeta, tomando control de ella y del Planeta mismo. Para ello, deberá convocar a Meteor, una destructiva entidad meteorítica procedente del espacio exterior capaz de dañar catastróficamente el Planeta. En este punto, la Corriente Vital fluirá para intentar curar la herida, permitiendo a Sephiroth fusionarse con ella y su Energía Espiritual. A pesar de aparecer varias veces a lo largo del juego, se revela que el cuerpo físico de Sephiroth en realidad está sellado en el Cráter del Norte. La Nube Sephiroth y sus aliados lucharon eran partes del cuerpo de Jenova que tomaban su apariencia, que eran controladas remotamente por Sephiroth desde el núcleo del Planeta. En la batalla final del juego, Sephiroth adopta dos formas finales: la primera se llama Bizarro Sephiroth, conocida como "Libath Sephiroth" en la versión japonesa original (リバース・セフィロス, Ribāsu Sefirosu), que significa "El núcleo de Sephiroth" o "Núcleo de Sephiroth" en hebreo (ליבת ספירות). El segundo se llama Safer Sephiroth, que se conoce como "Seifa Sephiroth" en la versión japonesa original (セーファ・セフィロス, Sēfa Sefirosu), que significa "Final Sephiroth" o "La última parte de Sephiroth" en hebreo (סיפא ספירות). Después de su derrota, Sephiroth reaparece en la mente de Cloud, pero una vez más es derrotado. A pesar de su derrota, el Meteor todavía golpea el planeta; sin embargo, sólo la ciudad de Midgar resulta destruida, ya que la magia de Aerith reduce el daño.
En compilación de Final Fantasy VII
Hace varios cameos en la precuela de Final Fantasy VII, Before Crisis, en la que apoya a Shinra en su batalla contra la organización ecoterrorista AVALANCHE. El incidente de Nibelheim también aparece en el juego. La OVA Last Order también describe el incidente de Nibelheim. Sephiroth también aparece en Advent Children, una película CGI ambientada dos años después de Final Fantasy VII. En la película, Kadaj, Loz y Yazoo, los "Remanentes" de Sephiroth, intenta reencarnarlo. Aunque Kadaj finalmente lo logra, Cloud una vez más derrota a Sephiroth, cuyo cuerpo vuelve a ser el de Kadaj tras su derrota. Sephiroth es también el tema central de la novela corta En el camino hacia una sonrisa "Caso de Lifestream - Blanco y negro". Ambientada después del final de Final Fantasy VII pero antes de los eventos de Advent Children, la historia se centra en los viajes de Aerith y Sephiroth a través de Lifestream y Sephiroth. Es la creación de Geostigma, una enfermedad que infecta a cualquiera que entre en contacto con Lifestream contaminado. Hace una breve aparición en Dirge of Cerberus, un juego ambientado un año después de Advent Children, en el que su madre biológica, Lucrecia Crescent, habla de los experimentos que lo dieron a luz.
Es uno de los personajes principales de la precuela de Final Fantasy VII Crisis Core, en la que él y el protagonista Zack Fair buscan a dos SOLDADOS desaparecidos, Genesis Rhapsodos y Angeal Hewley, este juego también describe el incidente de Nibelheim, donde Sephiroth aparece como jefe. El productor ejecutivo Yoshinori Kitase estaba satisfecho con el papel de Sephiroth en Crisis Core y sintió que se le había dado un lado más humano.
Otras apariciones
La primera aparición de Sephiroth fuera de Final Fantasy VII fue como un personaje seleccionable en el juego de lucha Ehrgeiz. Un Sephiroth rediseñado también aparece en las versiones norteamericana y europea de Kingdom Hearts como personaje jefe opcional en Olympus Coliseum. Lance Bass expresó a Sephiroth en el juego, mientras que en títulos posteriores fue reemplazado por George Newbern. En el relanzamiento japonés del juego, Final Mix, se agregó una escena adicional en la que Sephiroth lucha contra Cloud, aunque el resultado de la pelea no se revela. Sephiroth no fue incluido en la secuela Kingdom Hearts: Chain of Memories, ya que el director Tetsuya Nomura no pudo darle una historia relacionada con Cloud y temía una respuesta negativa de los fanáticos si Sephiroth no tenía un papel notable en la secuela. historia. Reaparece como jefe opcional en Kingdom Hearts II, donde lo encuentra por primera vez el personaje de la serie. protagonista, Sora, y luego Cloud, que lo persigue. Cuando Sephiroth lucha contra Cloud, ambos desaparecen y Sora cree que fueron a otro lugar para continuar su lucha. Nomura dijo que en este juego, Sephiroth representa el lado oscuro de Cloud, en contraste con Tifa Lockhart, quien representa su lado luminoso. Aunque Sephiroth no aparece en la precuela Kingdom Hearts Birth by Sleep, se lo menciona como el héroe que Zack Fair aspira a ser. El personal, sin embargo, no sabía si lo retratarían como un ser de oscuridad como lo representaban en otros títulos. Debido a las muchas apariciones de Sephiroth como jefe en la serie Kingdom Hearts, Square Enix decidió que no regresaría en Kingdom Hearts III, ya que sería redundante. Sephiroth también aparece en los juegos Itadaki Street Special y Portable como un personaje jugable desbloqueable.
Sephiroth también fue el villano representativo de Final Fantasy VII en Dissidia Final Fantasy y aparece en su disfraz FFVII, mientras que una alternativa El traje presenta el "Safer Sephiroth" forma. Su pelea contra Cloud en el juego se basó en sus peleas de Final Fantasy VII y Advent Children. Junto con el resto de personajes VII de Dissidia, Sephiroth aparece en la precuela Dissidia 012. El juego Tjr incluye una forma Final Fantasy VII ligeramente modificada para Sephiroth, así como su forma Kingdom Hearts. Sephiroth regresa como personaje jugable junto a Cloud en la tercera entrada, Dissidia NT. Su forma de Final Fantasy VII Remake también apareció en Final Fantasy Brave Exvius. Aparece en el juego de ritmo Theatrhythm Final Fantasy y su secuela, Curtain Call, como un personaje desbloqueable que representa Final Fantasy VII. Aparece en el juego de plataformas y rompecabezas LittleBigPlanet y su secuela como modelo de personaje; Alex Evans de Media Molecule se sintió "honrado" de haberlo recibido. que a Sephiroth se le permitió aparecer en los juegos. También apareció como un cameo en Monster Hunter 4 Ultimate como un arma, que fue diseñada como un ala negra única, haciendo referencia a la aparición de Sephiroth durante la última batalla de Final Fantasy VII. Sephiroth apareció como un luchador jugable en Super Smash Bros. Ultimate, como el tercer luchador en Fighters Pass Vol. 2. A pesar de ser lanzado oficialmente el 22 de diciembre de 2020, estuvo disponible cinco días antes por tiempo limitado a través de un evento llamado Sephiroth Challenge, en el que el jugador debe derrotarlo en un Final Fantasy- Partido de resistencia temático.
Impacto cultural
Mercancía
Sephiroth ha servido como base para varios tipos de mercancías. Estos incluyen los "Caballeros Extra" Figuras de acción publicadas por primera vez por Bandai en Japón en 1997. Se lanzó un modelo diferente como parte de la colección Play Arts, tras el lanzamiento de Advent Children. En la Comic-Con Internacional de San Diego de 2008, Kanji Tashiro, gerente de mercadería de Square Enix, dijo que esta figura era uno de sus artículos más vendidos. Con el estreno de la película, Sephiroth también se incluyó en una serie de material promocional, compuesto principalmente por carteles. Kotobukiya ha incluido al personaje en numerosos productos, incluida una serie de elencos basados en su apariencia tanto en el juego original como en la secuela de la película. Como resultado de las campañas promocionales organizadas en Japón por Square Enix y Coca-Cola, en los dos primeros volúmenes de una colección promocional apareció una versión de Sephiroth dibujada en un estilo súper deformado.
También se han producido productos no relacionados con el lanzamiento de los juegos o películas. Estos incluyen una figura como parte de Final Fantasy Trading Arts Vol. 1, un conjunto que forma parte de la Colección Mínima Cuadrada junto con Cloud y una rara figura de "Safer Sephiroth" como parte de la serie Final Fantasy Creatures (Chromium). "Sephiroth inverso" también se lanzó como una figura normal en el volumen 2. Una figura basada en sus apariciones en los juegos Kingdom Hearts fue lanzada en la segunda serie del sub-juego Play Arts Kingdom Hearts. línea. Algunas empresas de réplicas de armas han producido réplicas de la espada de Sephiroth, la Masamune, como una katana de 1,8 m (6 pies) de largo con una hoja de acero inoxidable sin afilar. También se hizo una estatua en la Universidad de Kyoto que representa a Sephiroth. Sephiroth recibió una figura amiibo para usar en Super Smash Bros. Ultimate, que se lanzó en enero de 2022.
Recepción
En múltiples ocasiones, numerosas revistas de videojuegos, incluida Guinness World Records Gamer's Edition, describieron a Sephiroth como uno de los mejores jefes de videojuegos y los mejores villanos tanto de la Final Series de fantasía en concreto y en todos los videojuegos en general. Dave Smith de IGN lo llamó el "campeón de peso pesado de los villanos de Final Fantasy" y elogió su apariencia y su historia de fondo. Sephiroth también fue nombrado el decimocuarto mejor personaje de todos los tiempos en Dengeki PlayStation's. Función retrospectiva de premios sobre la PlayStation original. Un luchador profesional, Kenny Omega, llevaba un traje de anillo estilo Sephiroth con un "ángel de una sola ala" entrada en Wrestle Kingdom 17, y además lució el atuendo como parte de un paquete de contenido descargable en la nueva versión de 2023 del juego de 2014 Like a Dragon: Ishin!.
Respuesta crítica
Una encuesta de elección de lectores organizada por GameSpot colocó a Sephiroth como el mejor jefe de todos los tiempos, recibiendo cinco veces más votos que Bowser, quien terminó en segundo lugar; la mayoría de los comentarios señalaron la dificultad de la lucha final contra Sephiroth, así como sus elementos distintivos en comparación con otros juegos. AnimeFringe lo llamó "el villano más notorio de toda la serie Final Fantasy" y "bishōnen por excelencia a los ojos de muchos fanáticos, hombres y mujeres", comparándolo con Kefka y elogiando su complejidad.
La escena en la que Sephiroth mata a Aerith durante Final Fantasy VII también ha suscitado muchos comentarios. GamesRadar+ lo llamó "el mayor bloqueador de pollas en el mundo de los videojuegos", ya que el escritor Shane Patterson encontró atractivo el personaje de Aerith y, debido a que Sephiroth la mató, Los jugadores ya no pudieron usarla. También refiriéndose a la escena como un momento impactante, GameSpot sugirió que la secuencia FMV de Sephiroth apareciendo frente al incendio de Nibelheim "podría ser una de las escenas más reconocibles que jamás hayan aparecido en los videojuegos". 34;.
Sin embargo, algunos editores de juegos han criticado el personaje de Sephiroth. Por ejemplo, IGN's Smith ha declarado que "Sephiroth fue ciertamente Era un tipo apuesto, pero sus motivaciones eran tan claras como el barro. Al comparar a Sephiroth con el villano de Final Fantasy VI, Kefka Palazzo, GamesRadar comentó que "parece tan interesante como un contable muerto pintado de marrón", mientras que < i>Screen Rant dijo que "Sephiroth es un personaje icónico, pero no el villano más interesante que ha surgido de la franquicia Final Fantasy". El editor de GameSpy, Ryan Scott, llamó a Sephiroth el "rey de los personajes sobrevalorados" durante su característica de villano para Dissidia Final Fantasy, argumentando que los jugadores quedaron impresionados por él sólo por su diseño y por cómo mató a Aerith durante Final Fantasy VII.
Los críticos también han comentado sobre el papel de Sephiroth en las obras. Destructoid notó que había un mensaje en la escritura de la película sobre la personalidad de los personajes. vive en Midgar ya que la historia terminó con Cloud salvando a Midgar de la resurrección de Sephiroth, lo que lo amenazaría nuevamente, especialmente cuando el espíritu de Zack Fair le recuerda que ya lo derrotó. Kotaku vio el enfoque en las ruinas de Midgar como un paralelismo con el trauma psicológico debido a cómo todos sus sobrevivientes sufren una enfermedad que no se puede combatir solo con el armamento de ataque de Cloud. en contraste con sus peleas con el villano. Yoshinori Kitase declaró que la pelea entre Cloud y Sephiroth fue lo suficientemente popular como para que los jugadores japoneses hicieran una nueva versión para el crossover Dissidia Final Fantasy y esperaba que los fanáticos occidentales también la emularan. En relación con Crisis Core, IGN AU dijo que "incluso Sephiroth tiene sus momentos de sol", elogiando la profundidad de su historia de fondo, que más tarde Haz que la batalla de su jefe sea más entretenida. IGN UK estuvo de acuerdo y afirmó que a su personaje se le concedió "una dimensión más humana" y disfrutando de algunos de los eventos previos a su transformación en villano. Aunque Meristation encontró a Sephiroth más amigable en la precuela, su relación con Génesis fue criticada por forzar su transformación en el villano emblemático por el que era conocido en el juego original en lugar de actuar siempre por su propia voluntad. La batalla de su jefe también se mostró en 1UP's "25 Más de Las peleas contra jefes más rudas de todos los tiempos & # 34; en el que el personal elogió cómo la batalla original de Final Fantasy VII se amplió en el título. La idea de que haya cuatro personajes con el nombre de Sephiroth llevó a VG247 a notar que el remake todavía tenía sus propios misterios que los jugadores originales no entenderían mientras duraba el título. Siliconera describió esta encarnación del antagonista como inquietante, debido a la frecuencia con la que aparece dentro de las alucinaciones de Cloud a lo largo de la trama. Electronic Gaming Monthly consideró que Sephiroth en el remake era más amenazador que en el original debido a sus constantes amenazas hacia Cloud. El trabajo de Tyler Hoechlin como Sephiroth fue objeto de elogios. Durante la revelación de su versión joven en Final Fantasy VII: Ever Crisis, los fanáticos elogiaron mucho al personaje. El hecho de que Sephiroth sea jugable en Rebirth también atrajo una respuesta positiva debido a su relación más amigable con Cloud durante su visita a Nibelheim, así como a sus habilidades sobresalientes.
Varios escritores también notaron la naturaleza dominada de Sephiroth como jefe de Kingdom Hearts, y señalaron que, independientemente de la habilidad del jugador, "saldrá ileso de esta partida"; No es posible, hasta el punto de decir que el combate fue más difícil que todo Final Fantasy VII. AnimeFringe declaró que sólo los jugadores avanzados podrían derrotar a Kingdom Hearts' s Sephiroth porque el jugador no tiene respaldo y sus "ataques devastadores pueden matar en segundos". Masahiro Sakurai estuvo de acuerdo en que hay demasiados luchadores con espada después de la incorporación de Sephiroth a Super Smash Bros. Ultimate. Dijo: "Bueno, incluso si se trata de otro luchador con espada, estará bien siempre que los equilibremos adecuadamente", lo que implica que nadie debería culparlo por la inclusión de luchadores con espada. Chris Carter de Destructoid y Ethan Gach de Kotaku elogiaron la incorporación de Sephiroth.
Análisis
En Reverse Design: Final Fantasy VII, Sephiroth se dio cuenta de que su deseo de dominar el mundo lo hacía parecer ingenuo, pero la falta de humanidad en su entorno sirve como causa de tal causa. caracterización. Aunque Sephiroth puede parecer perdido en su propia locura, durante el flashback de Cloud cuando lo recuerda, el villano del juego extraña a un fallecido investigador de Shinra con respecto a sus orígenes. En el libro El mundo de Final Fantasy VII: Ensayos sobre el juego y su legado, la comprensión de Sephiroth de su conexión con Jenova y su transformación en el villano del juego lo convierte en perder toda su humanidad. Amenaza la paz mundial con su caos y se vuelve comparable a Satanás. Al igual que Satanás, Sephiroth afirma que nunca morirá, sobre todo en Advent Children al ser derrotado por Cloud, lo que le hace decir "Nunca seré un recuerdo". La forma en que Gojo nació como sujeto de prueba fue creada para el monstruo de Frankenstein de la novela de Mary Shelley de 1818. Destructoid notó que había un mensaje en la escritura de la película sobre la personalidad de los personajes. vive en Midgar, lo que los lleva a seguir adelante con sus vidas de manera similar a los jugadores de Final Fantasy VII ya que la historia terminó con Cloud salvando a Midgar de la resurrección de Sephiroth, lo que lo amenazaría nuevamente, especialmente cuando El espíritu de Zack Fair le recuerda que ya lo derrotó.
Aunque Sephiroth no se basa en ninguna figura mítica, en La mitología secreta de Final Fantasy la forma del jefe final de Sephiroth se comparó más con 777 y otros escritos cabalísticos de Aleister. Crowley escrito por Aleister Crowley que también explora la Cábala Hermética como lo implica el nombre de Sephiroth. PCGamer vio a Sephiroth como la sombra de Cloud que el héroe tiene que superar, ya que sus problemas mentales y su vulnerabilidad a menudo se muestran cada vez que el villano queda expuesto en su pasado. Kotaku estuvo de acuerdo sobre la interpretación de Sephiroth como una sombra que Cloud tiene que superar nuevamente en la película mientras intenta traumatizarlo nuevamente de manera similar a su caracterización de Kingdom Hearts.
