Sedna (mitología)

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Black sculpture of woman with fingers removed and a fish tail.
Sedna esculpida por Nuvualiak Alariak

Sedna (Inuktitut: ᓴᓐᓇ Sanna, anteriormente Sedna o Sidne ) es la diosa del mar y los animales marinos en la mitología inuit, también conocida como la Madre del Mar o Señora del Mar. La historia de Sedna, que es un mito de la creación, describe cómo llegó a gobernar Adlivun, el inframundo inuit.

Otros nombres

Sedna se conoce como Arnakuagsak o Arnaqquassaaq en partes de Groenlandia. Se llama Sassuma Arnaa ("Madre de las profundidades") en West Greenlandic y Nerrivik ("Table", Inuktun) o Nuliajuk (Distrito de Keewatin, Territorios del Noroeste, Canadá). A veces, diferentes grupos inuit la conocen con otros nombres, como Arnapkapfaaluk ("Big Bad Woman") de los inuit de cobre del área del Golfo de la Coronación y Takánakapsâluk o Takannaaluk (Igloolik). En Killiniq, Labrador, se referían a ella como "mujer-anciana-que-vivía-en-el-mar".

Mito

Sculpture of woman with fish tail, holding out her pigtails in both hands.
Escultura Sedna realizada en el Museo Nacional de Finlandia.

Existe más de una versión de la leyenda de Sedna. Algunas leyendas la tienen como hija de una diosa llamada Isarrataitsoq, mientras que otras solo mencionan a su padre.

En una leyenda, Sedna es una gigante, la hija del dios creador Anguta, con una gran hambre que la lleva a atacar a sus padres. Enojado, Anguta la lleva al mar y la arroja por la borda de su kayak. Mientras ella se aferra a los costados, él le corta los dedos y ella se hunde en el inframundo, convirtiéndose en la gobernante de los monstruos de las profundidades. Sus enormes dedos se convierten en focas, morsas y ballenas cazadas por los inuit.

En otra versión de la leyenda, ella no está satisfecha con los hombres que su padre le encontró y se casa con un perro. Su padre está tan enojado por esto que la arroja al mar y, cuando ella intenta volver a subir al bote, le corta los dedos. Sus dedos se convierten en los primeros sellos y ella se convierte en una poderosa diosa del mar. Cuando está enojada, el chamán viaja para lavarla y peinarla, después de lo cual se aplaca y entrega los animales a los cazadores. En otras versiones, no puede peinarse porque le faltan los dedos, por lo que un chamán debe cepillarlo por ella.

En la región de Netsilik, la historia dice que Nuliayuk era un huérfano maltratado. Un día la gente trató de deshacerse de ella intentando ahogarla cortándole las yemas de los dedos, que se transformaron en focas y morsas. Eventualmente, Nuliayuk se casa con un escultor y vive en el mar controlando a todos los mamíferos marinos.

Otras versiones de la leyenda representan a Sedna como una hermosa doncella que rechaza las propuestas de matrimonio de los cazadores de su aldea. Cuando aparece un cazador desconocido, el padre de Sedna accede a dársela como esposa a cambio de pescado. El padre de Sedna le da a Sedna una poción para dormir y se la da al cazador, quien la lleva a un gran nido en un acantilado, revelando su verdadera forma: un gran pájaro-espíritu (descrito de diversas formas como un cuervo, un fulmar o un Kokksaut). /petrel-espíritu). Se despierta rodeada de pájaros. Su padre intenta rescatarla, pero el espíritu pájaro se enfada y provoca una gran tormenta. Desesperado, el padre de Sedna la arroja al mar embravecido. Al intentar agarrarse al kayak, sus manos se congelan y sus dedos se caen convirtiéndose en las criaturas del mar. Ella cae al fondo del mar y le crece una cola de pez.

Sedna es secuestrada o engañada por una criatura pájaro diferente en otra versión. Luego, su padre se va en su kayak para rescatarla de la isla de hielo flotante donde está encarcelada mientras la criatura pájaro está fuera. La criatura, enfurecida por su desaparición, llama a un espíritu del mar para que lo ayude. El espíritu del mar localiza el kayak con los dos humanos a bordo y crea enormes olas para matarlos. Su padre arroja a Sedna por la borda con la esperanza de que esto apaciguará al dios enojado. Sedna se aferra al kayak, pero su padre agarra un hacha pequeña y le corta tres dedos antes de golpearla en la cabeza. Cada uno de los tres dedos se convierte en una especie diferente de foca. El golpe en la cabeza envía a Sedna al fondo del océano donde reside, al mando de los animales del mar.

En una tradición de la isla de Baffin, Sedna estaba en un kayak con su familia cuando comenzó una tormenta. Sus padres pensaron que ella tenía la culpa de la tormenta y la arrojaron al mar. Se aferró al kayak, pero su padre le cortó los dedos: primero las puntas, luego el segundo nudillo, luego el último nudillo. Sus dedos incorpóreos se convirtieron en criaturas marinas. Sedna ganó control sobre los animales. Si los humanos la enojaran, podría evitar que los animales vinieran a sus sitios de caza, causando así hambruna.

Cada una de las diferentes leyendas da diferentes razones para la muerte de Sedna. Sin embargo, en cada versión, su padre la lleva al mar en su kayak y le corta los dedos. En cada versión, se hunde en el fondo del mar, adorada por los cazadores que dependen de su buena voluntad para obtener alimentos. Generalmente se la considera una diosa vengativa, y los cazadores deben aplacarla y rezarle para que libere a los animales marinos de las profundidades del océano para su caza. En Killiniq, la gente arrojaba cabezas de arpones desgastadas, cuchillos rotos y trozos de carne y huesos al mar como ofrendas.

En astronomía

90377 Sedna, un objeto transneptuniano descubierto por Michael Brown (Caltech), Chad Trujillo (Observatorio Gemini) y David Rabinowitz (Universidad de Yale) el 14 de noviembre de 2003, lleva su nombre.

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