Sam Lago

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escritor y director del videojuego finlandés

Sami Antero Järvi (finlandés: [ˈsɑmi ˈɑntero ˈjærʋi]; nacido el 28 de marzo de 1970), más conocido por su seudónimo Sam Lake ('Järvi' en finlandés significa lago), es escritor y director de videojuegos finlandés. Es el director creativo de Remedy Entertainment, conocido por sus escritos (así como por su imagen) en la popular serie de videojuegos Max Payne (en la que se usó una foto de su rostro como Max Payne). ;s cara), y Alan Wake.

Carrera

Lago en 2005

Lake asistió a la Universidad de Helsinki para estudiar literatura inglesa alrededor de 1995. Conoció los videojuegos a través de un viejo amigo, Petri Järvilehto, uno de los primeros miembros de Remedy Entertainment. Remedy estaba desarrollando su primer juego Death Rally y necesitaba texto para el juego, y Järvilehto le pidió ayuda a Lake, una de las pocas personas que Remedy conocía por escrito. Lake aceptó la oferta y desde entonces permanece en Remedy.

Max Payne

Lake desempeñó varios papeles en el desarrollo de Max Payne. Escribió la historia y el guión del juego y ayudó a diseñar los niveles. Debido al presupuesto del juego, Remedy no pudo contratar actores. Como resultado, Lake, junto con otros programadores, artistas y personal de Remedy desempeñaron los papeles. Lake se convirtió en el modelo facial del personaje principal e incluso consiguió que su madre interpretara a Nicole Horne, la principal antagonista del juego, mientras que su padre interpretaba a Alfred Woden.

En la secuela, Max Payne 2: La caída de Max Payne, el presupuesto ampliado significó que Lake pudo seguir escribiendo. El guión del juego acabó siendo aproximadamente cuatro veces más largo que el de algunas películas. Para la secuela, el aumento de presupuesto permitió al equipo contratar actores profesionales para modelar las escenas de la novela gráfica y, posteriormente, Lake fue reemplazado por el actor Timothy Gibbs. Sin embargo, si el jugador mira cualquiera de los programas de televisión durante el juego, verá que Lake modela varios personajes en el meta de Max Payne, en programas de televisión y vallas publicitarias, como John Mirra en el programa de televisión Dirección desconocida así como "Lord Valentine" y "Mamá" en Lords and Ladies y, finalmente, "Dick Justice" en Dick Justice.

El tema final, "Late Goodbye" que aparece en varios puntos del juego, a menudo cantado por los personajes del juego, está basado en un poema de Lake. La canción fue escrita por el grupo finlandés Poets of the Fall.

El jefe de la mafia, Vinnie Gognitti, comenta que el creador de la serie de dibujos animados del juego de Max Payne, Captain Baseball Bat Boy, es un hombre llamado Sammy Waters, que es un juego de palabras con el nombre Sam Lake.

En la película Max Payne que se estrenó en 2008, Sam Lake también brindó algo de ayuda en la escritura, aunque principalmente para los antecedentes del personaje.

Alan Wake

Lake fue el escritor principal del "thriller de acción psicológica" Alan Wake, que recibió numerosos premios y una recepción crítica positiva por sus personajes y su historia.

El primer juego también incluye referencias al trabajo anterior de Lake con Max Payne cuando al jugador se le permite leer algunas páginas de la novela del protagonista The Sudden Stop. >. Cuando se abren, las páginas tienen la voz de James McCaffrey, la voz de Max Payne, y hacen claras referencias a los juegos anteriores, como la esposa asesinada del problemático personaje y sus personajes. bebé y su abuso de analgésicos. Sam Lake también se interpretó a sí mismo en una entrevista con el personaje principal donde, cuando finaliza la entrevista, se le pide que "ponga esa cara" en la cara. y hace la cara que hizo en Max Payne.

Lake aparece como él mismo en la secuela de 2023 Alan Wake II, durante una entrevista ficticia en el juego en la que aparece como invitado en un programa de entrevistas junto con el personaje principal. Lake también prestó su imagen para el personaje de Alex Casey, con la voz una vez más proporcionada por James McCaffrey.

Obras

Año Título Papel(s)
1996 Death RallyEscritura
2001 Max PayneHistoria y guión, modelo de novela gráfica
2003 Max Payne 2: La caída de Max PayneEscritor
2010 Alan WakeDiseño de conceptos, historia y guión
2012 La pesadilla americana de Alan WakeDirector creativo y escritor
2016 Romper cuánticaDirector creativo y productor ejecutivo
2019 ControlConcepto y escritor
2023 Alan Wake IIDirector, director creativo, escritor principal, captura de movimiento modelo de Alex Casey

Premios y nominaciones

Año Premio Categoría Trabajo nominado Resultado Ref.
2024 British Academy Games Awards Funcionario en una función de apoyo Alan Wake IILonglisted
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