Salón de la Justicia (cómic)

El Salón de la Justicia, o simplemente el Salón, es una sede ficticia que aparece en los cómics estadounidenses publicados por DC Comics. El Salón de la Justicia sirve como sede de la Liga de la Justicia.

Se introdujo por primera vez en la serie animada Super Friends el 8 de septiembre de 1973 y, con el tiempo, apareció en títulos de cómics relacionados con la Liga de la Justicia, así como en videojuegos y otros medios. El programa fue producido por Hanna-Barbera, entonces una división de Taft Broadcasting, con sede en Cincinnati. Al Gmuer, un artista de fondos clave en Hanna-Barbera, diseñó un edificio para la sede de los superhéroes que se inspiró en Cincinnati Union Terminal. Gmuer se quejó más tarde de que su empleador Joe Barbera y su equipo de desarrollo convirtieron el diseño del Salón de la Justicia en una réplica casi exacta de la terminal en contra de sus deseos.
Union Terminal también apareció en la serie de cómics de DC de 1996 Terminal City. La atracción Six Flags Magic Mountain: Justice League: Battle for Metropolis es una réplica del Salón de la Justicia, y el edificio que inicialmente albergaba el Museo de Superhéroes del Salón de los Héroes en Elkhart, Indiana, se inspiró en el Salón de la Justicia, aunque a menor escala.
Historia del diseño
En 1973, la American Broadcasting Company (ABC) adquirió los derechos de los personajes de DC Comics y se asoció con la compañía de animación Hanna-Barbera para adaptar el cómic de Justice League of America para la televisión, cambiando el nombre a Super Friends y adaptando varios elementos de los cómics para que fueran más aptos para toda la familia. Los productores de la serie "querían una gran sede para sus héroes". La tarea fue asignada a Al Gmuer, supervisor de fondos de Hanna-Barbera durante más de 30 años, con conocimientos de arquitectura.
Gmuer aparentemente diseñó la fortaleza a imagen de la Union Terminal de Cincinnati, Ohio, una estación de tren convertida en museo. Gmuer "dibujó un edificio que casi se parecía al producto terminado" y le dio el boceto a la cadena, "donde se convirtió en el modelo de Union Terminal que conocemos hoy". Al igual que la Union Terminal, la fachada del Salón de la Justicia es un semicírculo monumental, con un semicírculo de ventanas dividido verticalmente por parteluces y una marquesina horizontal que recorre toda la longitud debajo de las ventanas. Está flanqueada por torres cuadradas, de la misma altura que la cúpula (a diferencia de los elementos laterales mucho más bajos de la Union Terminal). Cincinnati también era donde la empresa matriz de Hanna-Barbera en ese momento, Taft Broadcasting, tenía su sede. Más tarde, Gmuer comentó sobre el Salón de la Justicia animado: "A la larga, odié ese edificio... Por la forma en que está diseñado, no era fácil de dibujar. Tuve pesadillas con ese maldito edificio".
Historial de ficción
Super Amigos

El Salón apareció en el primer episodio de la serie Super Friends, que se estrenó el 8 de septiembre de 1973. El Salón sirve como punto de encuentro central para los Super Friends y, por lo tanto, fue un lugar principal para la exposición narrativa en la mayoría de los episodios del programa; el narrador generalmente introducía cambios de escena en los eventos que ocurrían en el Salón con "Mientras tanto, en el Salón de la Justicia...". La frase, expresada por el narrador Ted Knight, se convirtió en un meme en sí misma. El Jet Invisible de Wonder Woman y el Batimóvil a menudo se veían descansando en el césped delantero, cerca de la gran fuente y la escultura que siempre estaban presentes. Una característica principal del edificio es una gran sala de reuniones central con una mesa redonda rodeada de sillas para que los miembros de la Liga de la Justicia se reúnan y conferencien. El Salón también contiene el TroublAlert, una estación de monitoreo computarizada que advertiría a los héroes de una nueva amenaza, con la voz de Casey Kasem, y otra computadora gigante que los Súper Amigos usan para analizar pistas.
A mediados de los años 1980, el Salón de la Justicia sufrió una remodelación importante, se hizo más grande y más parecido a una cúpula, con una forma general de pentágono, aunque la entrada se parecía a la versión anterior; al mismo tiempo, los Súper Amigos cambiaron el nombre de su equipo de superhéroes a Equipo de Superpoderes. Sin embargo, el edificio siguió siendo la sede del equipo de superhéroes a lo largo de varios cambios de nombre del programa.
En el episodio "Universo del mal", los superenemigos malvados de un universo paralelo se reúnen en un "Salón del mal". Su apariencia era idéntica a la del Salón de la Justicia, con la adición de una cabeza de demonio sobre la entrada principal.
En los cómics
El Salón de la Justicia, que se originó en la serie de televisión, fue finalmente introducido en los cómics impresos. Originalmente, antes de Crisis en Tierras Infinitas, el Salón de la Justicia estaba ubicado en Ciudad Gótica en la serie de cómics Super Friends (confirmado en el número 11), fuera de la continuidad de DC en ese momento, aunque intentaron vincular la serie de cómics Super Friends con Tierra Uno en varias ocasiones, como lo atestiguan varios casos posteriores en otros libros principales de DC, como Justice League of America (serie 1960-1986, vol. 1) y un número de DC Comics Presents, que presenta a los Guardianes Globales. Después de Crisis en Tierras Infinitas, el "Salón de la Justicia" ha sido el nombre de la cámara de reuniones de la JLA en la Atalaya durante la existencia de la JLA.
Tras los acontecimientos de Crisis infinita y Un año después, el Salón de la Justicia se introduce realmente en la continuidad de DC Comics en Justice League of America vol. 2 #7 (mayo de 2007). Después de que la anterior Watchtower fuera destruida y la Liga se disolviera, un año después, la JLA se reforma y con ella se construye una nueva Watchtower Satélite en el espacio, junto con una versión actualizada del Salón de la Justicia en la Tierra, en Washington, D.C. El Salón más nuevo está situado sobre la ubicación de las antiguas bases de la Sociedad de la Justicia de América y el Escuadrón All-Star, anteriormente conocido como Perisphere, que existía allí durante la Segunda Guerra Mundial. El Salón fue diseñado por John Stewart (Green Lantern) y Wonder Woman y fue financiado por Batman. A diferencia del Salón de los Súper Amigos, no está diseñado para ser la sede central de los héroes, sino más bien una especie de museo para permitir que el público sea testigo de primera mano de lo que hacen los héroes. Hay muchas exhibiciones, incluyendo salas de trofeos de armas utilizadas por villanos y héroes (todas las cuales fueron desmanteladas e inutilizadas por Batman). Tiene una sala de reuniones principal en la que se llevan a cabo muchas reuniones de la JLA, con Black Canary como presidente. La sala también funciona como una estación de transferencia para los héroes en la que está conectada, a través de teletransportadores "deslizantes", a la Torre de Vigilancia Satelital en órbita de la Liga, que se considera un lugar más seguro para que la JLA se reúna.
Varias historias muestran a villanos encarcelados en cavernas o cámaras debajo del Salón de la Justicia. En Superman/Batman #2, en 2003, Batman construye una prisión, sin que el resto de la Liga de la Justicia lo sepa, pero Superman lo descubre; mientras que en la serie de 2018 Justice League Dark #15, se muestra que Wonder Woman recolectó artefactos y encarceló a un poderoso demonio en una caverna debajo del Salón de la Justicia. En septiembre de 2011, The New 52 reinició la continuidad de DC. En esta nueva línea de tiempo, las Naciones Unidas se apropian del Salón de la Justicia como sede de la nueva Liga de la Justicia Internacional. Esto provoca indignación pública, y muchos ciudadanos se ofenden con la idea de que superhéroes de países extranjeros usen un hito estadounidense como base de operaciones. Dos de los manifestantes indignados luego hacen estallar el Salón.
Durante el evento del Universo DC, la Liga de la Justicia creó un nuevo Salón de la Justicia a partir de la serie de cómics de la Liga de la Justicia de 2018 que comenzó a publicarse en agosto, luego de la destrucción de la Atalaya al final del volumen anterior. El primer número propuso un nuevo origen para el diseño del edificio, indicando que fue diseñado por Martian Manhunter, incorporando un antiguo símbolo marciano de justicia.
En otros medios
El Salón de la Justicia ha aparecido o ha sido mencionado en una variedad de otros medios de DC Comics. Aunque no se lo nombra como tal, el Salón de la Justicia se muestra en la serie animada Justice League Unlimited. En los videojuegos, el Salón de la Justicia es un escenario jugable en Injustice: Gods Among Us y una ubicación principal en Lego Batman 3: Beyond Gotham. En la serie de televisión Lois & Clark: The New Adventures of Superman, el término "Salón de la Justicia" se usaba regularmente para referirse a la sede de la policía de la ciudad. El edificio apareció, como foco de una trama criminal, en el episodio de la cuarta temporada, "Lethal Weapon". Cuando el criminal, Mr. Gadget, intentó arrasar el edificio con un arma sónica, el nombre "Salón de la Justicia" apareció claramente en su fachada. Tenía poco parecido con el Salón de Justicia de los Súper Amigos, sino que más bien tenía el diseño grecorromano típico de muchos edificios públicos de los Estados Unidos anteriores a la Segunda Guerra Mundial.
En Arrowverse, S.T.A.R. Labs tiene un antiguo hangar que se asemeja al Salón de la Justicia, que sirve como base de operaciones para los héroes reunidos durante los eventos del episodio "¡Invasión!", y luego se convierte en su base de operaciones permanente al final del evento cruzado "Crisis en Tierras Infinitas".
En la animación, el Salón de la Justicia aparece en Young Justice y Justice League Action. La primera versión es una instalación de señuelo público destinada a ayudar a ocultar la existencia de la Watchtower. Más tarde es destruida en el episodio "Cornered", lo que obliga a los héroes a utilizar un almacén como su sede. En la última serie, el Salón de la Justicia está ubicado en Metrópolis y finalmente es destruido por el Djinn Uthool.
También se han creado varios juegos de juguetes notables a partir del Salón de la Justicia. El Salón de la Justicia se convirtió por primera vez en un juego asociado con Los superhéroes más grandes del mundo por Mego en 1976. El juego era de cartón cubierto de plástico que se doblaba y se cerraba con un cierre giratorio de metal con un asa de transporte en el techo. Contaba con una mesa de reuniones que tenía un mapa de la tierra y un mapa de la galaxia, un dial, una consola de desastres y una cámara de translocación y un dial para villanos. El Salón de la Justicia se convirtió en un segundo juego en 1984 asociado con la línea Super Powers Collection de Kenner. El juego constaba de tres partes, ninguna de las cuales tenía un parecido particular con el interior de la serie. Su exterior es amarillo y carece de la profundidad del edificio como se muestra en la serie. La sección central es azul con un ascensor rojo que va al techo. Hay varias cámaras de teletransportación que están diseñadas principalmente para permitir que el juguete sirva como estuche de transporte. También hay una celda para encerrar a uno o dos supervillanos. Entre la decoración se encuentran relojes con zonas horarias de lugares como Metrópolis, Ciudad Gótica, Midway City, Central City, Atlantis y Nueva York, las principales bases de operaciones de los miembros. La Guía de juguetes de superhéroes de Greenberg lo describió como la "joya de la corona" de la línea de juguetes Kenner/DC, con "bellas ilustraciones" y "relieves conmovedores", a pesar de un error ortográfico de "Gotham" como "Gothem" en una fila de relojes que supuestamente muestran la hora en varios lugares de superhéroes. Al coleccionar los paquetes de Young Justice 2, los consumidores pueden construir un Salón de la Justicia que viene con cada juego.
Referencias
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Enlaces externos
- DC Fandom página en el Salón de Justicia
- Young Justice Fandom page on the Hall of Justice