Saboteur (juego de cartas)
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Saboteur es un juego de cartas de temática minera, diseñado por Frederic Moyersoen y publicado por primera vez en 2004.
Saboteur
Sinopsis y objetivo
- 3-10 jugadores.
- 3 rondas.
- El jugador con los nuggets de oro más al final del juego gana.
- Los roles de jugador se asignan al azar al comienzo de cada ronda en secreto:
- Gold-Diggers Ganar como un equipo formando un camino desde la tarjeta 'start' hasta la tarjeta del tesoro.
- Saboteadores ganar como un equipo si el tesoro no se encuentra.
- La tarjeta de tesoro se asigna al azar a una de las tres tarjetas de gol al principio de cada ronda en secreto.
Equipo
- 44 tarjetas de ruta, incluyendo 1 tarjeta de entrada de mina y 3 tarjetas de gol
- 27 tarjetas de acción
- 28 tarjetas de oro nugget
- 11 tarjetas de papel, divididas en 7 dorados y 4 saboteadores
Funciones asignadas
Saboteur 1: Tarjetas de papel utilizadas # Jugadores 3 4 5 6 7 8 9 10 # Saboteurs 1 1 2 2 3 3 3 4 # Gold-Diggers 3 4 4 5 5 6 7 7
Configuración

Saboteur 1: Tamaño de mano # Jugadores 3 4 5 6 7 8 9 10 # Tarjetas 6 6 6 5 5 4 4 4
Juego
- Una tarjeta de ruta se puede jugar en la mina
- Una tarjeta de acción se puede jugar contra otro jugador
- Cualquier tarjeta en la mano del jugador se puede descartar, boca abajo, en la pila de descarte
Tarjetas de ruta
Edges Senderos | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
|
|
| 2 | — |
| — | — |
| 3 | — | — |
| — |
| 4 | — | — | — |
|

Tarjetas de acción
- Sabotage
- Reparación
- Mapa
- Rockfall
Cuando se juega la carta del mapa, ese jugador puede mirar una de las cartas de objetivo en privado, luego devolver la carta de objetivo a su lugar y descartar la carta del mapa.
El jugador que recibe una carta de desprendimiento puede elegir cualquier carta de ruta, excepto la carta de inicio y las cartas de meta, y retirarla de la mina. La carta de desprendimiento y la carta de ruta se colocan en la pila de descartes.Herramienta Medida | Carro de minas | Linterna | Pickax | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sabotage | 3) | 3) | 3) | |||||
| Reparación | 2) | 1) | 2) | 1) | 2) | 1) | ||
| Ver mapa | (6) | |||||||
| Rockfall | 3) | |||||||
Final de la Ronda
- Si no se encuentra la tarjeta del tesoro, los Saboteurs obtienen 3 nuggets de oro cada uno (o 4 nuggets de oro si sólo había un Saboteur).
- Si se encuentra el tesoro, los Gold-Diggers obtienen una tarjeta de oro cada uno.
Ejemplo
- 5 Gold-Diggers.
- DiggerA encuentra la tarjeta del tesoro.
- 5 tarjetas de oro se seleccionan al azar: 3, 2, 1, 1.
- El jugador que encontró la tarjeta del tesoro gira sobre las tarjetas de oro y elige una tarjeta de oro, seleccionando generalmente la tarjeta con el valor más alto.
- Las tarjetas de oro se pasan en sentido contrario (dirección opuesta para girar el orden):
- DiggerA elige 3 nuggets.
- DiggerB elige 2 nuggets.
- DiggerC elige 2 nuggets.
- DiggerD elige 1 nugget.
- DiggerE consigue el último nugget.
Variaciones
Mi antigua
- La vieja mina no estaba tan llena de oro... a veces todo lo que tienes para tu excavación era piedras inútiles!
- 6 una tarjeta de oro nugget quitada.
- 6 sin valor tarjetas de piedra.
Competitive
- Cualquier Gold-Diggers con un Tarjeta sabotaje (El pico roto, la lámpara o el carro) al final de una ronda no consigue ninguna Tarjetas de oro.
- es decir, las tarjetas de oro se distribuyen entre los excavadores de oro que no tienen ninguna herramienta rota.
- Los saboteadores no se ven afectados por esta regla.
- Sabotage su equipo Gold-Digger para mayor recompensa... pero no demasiado a menudo, o su equipo podría perder!
Autoish Dwarf
- Se retira una tarjeta de papel Gold-Digger.
- Se añade una tarjeta de papel Selfish Dwarf.
- Si el Enano Selfish gana, obtienen 4 nuggets de oro y todos los demás jugadores obtienen 0 nuggets de oro.
- Si los Gold-Diggers ganan, el enano egoísta pierde con los Saboteurs.
- # Tarjetas de oro = # Gold-Diggers (el enano egoísta está excluido).
Saboteur 1: Autoish Dwarf variante # Jugadores 3 4 5 6 7 8 9 10 # Saboteurs 1 1 2 2 3 3 3 4 # Gold-Diggers 2 3 3 4 4 5 6 6 Enanos egoístas 1 1 1 1 1 1 1 1 # Tarjetas de oro 2 3 3 4 4 5 6 6
Torneo
- 5-9 jugadores.
- Número fijo de tarjetas de papel.
- 1 Enano egoísta.
- Si los Gold-Diggers ganan, el primer Gold-Digger obtiene 3 nuggets de oro y los otros obtienen 2 nuggets de oro.
- Si el Enano Selfish gana, obtienen 4 nuggets de oro y todos los demás jugadores obtienen 0 nuggets de oro.
Saboteur 1: Funciones del torneo # Jugadores 5 6 7 8 9 # Saboteurs 1 2 2 2 3 # Gold-Diggers 3 3 4 5 5 Enanos egoístas 1 1 1 1 1
Saboteur 2
Sinopsis
- 2-12 Jugadores.
- Las funciones se asignan al azar en secreto.
Equipo
- 30 tarjetas de ruta
- 21 tarjetas de acción
- 15 tarjetas de papel
- 32 fichas de nugget de oro (divididas en 1, 2, o 5 nuggets)
Funciones
- 4 excavadoras de oro azul
- 4 excavadoras de oro verde
- 1 jefe
- 1 beneficiario
- 2 geólogos
- 3 saboteadores
| Función | Condiciones de venta | ||
|---|---|---|---|
| Saboteadores | Ningún camino conduce al oro. | ||
| Gold-Diggers | Azul | Verde | Ambos |
|
| Jefe, beneficiario, geólogo o saboteador termina un camino al tesoro que no incluye ninguna puerta | |
| Jefe | Cualquier jugador termina un camino hacia el tesoro.
| ||
| Profiteer | Siempre gana, independientemente de si el tesoro se encuentra.
| ||
| Geólogos | Como exploradores y científicos, el número total de nuggets otorgados colectivamente a los geólogos es igual al número de cristales en las tarjetas de ruta visibles. Si hay más de un geólogo, dividiron el oro, redondeando. | ||
Nuevas tarjetas
- 2 tarjetas de puente
- 2 tarjetas dobles
- 4 tarjetas de escalera
- 3 tarjetas de puerta verde
- 3 tarjetas de puerta azul
- 6 tarjetas de pago mixto
- 10 cartas con cristales
Edges Senderos | 1 | 2 | 3 | 4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 |
|
|
|
|
| 2 | — | — |
|
|
| 3 | — | — | — |
|
Nuevas tarjetas de acción
Efecto Medida | Oro | Movimiento |
|---|---|---|
| Sabotage | [Theft] 4) | 3) |
| Remedy | [Hands Off] 3) | 4) |
| Manos | Funciones | |
| Swap | 2) | 2) |
| Función de inspección | 2) | |
- Prisión:
- 3 cartas atrapadas
- 4 tarjetas de libertad
- Robando:
- 4 tarjetas de robo
- 3 manos libres
- Identidad:
- 2 tarjetas de sombreros de cambio
- 2 tarjetas de inspección
- 2 tarjetas de mano de intercambio
Robo
- Al final de la ronda, permite que el jugador robe 1 Gold Piece de otro jugador que tiene √0 Gold Pieces.
- Sólo tiene efecto si el jugador no ¡Trapped!.
Manos fuera
- Retirar Robo de otro jugador.
Cierra la mano
- Cambiar las cartas en la mano con otro jugador.
Inspección
- Vea la tarjeta de papel de otro jugador en secreto.
Cierra tus sombreros
- Intercambia la tarjeta de papel de cualquier jugador con una tarjeta de papel al azar sobra al comienzo de la ronda.
- Nota: la nueva tarjeta de papel puede ser el mismo tipo de papel!
- e.g. a Saboteur role card is discarded and another Saboteur role card is drawn.
¡Trapped!
- Evitar que un jugador juegue cartas de ruta.
- Al final de la ronda, un jugador que está atrapado! # 0 Oro Piezas.
¡Gratis por fin!
- Retirar ¡Trapped! de un jugador.
Fin de ronda y puntuación
*Nota: Los geólogos no cuentan como "ganadores".Saboteur 2: Oro otorgado # Ganadores* 1 2 3 4 5+ # Gold Pieces (para cada ganador) 5 4 3 2 1
Ejemplo 1
- 1 Blue Gold-Digger
- 2 Green Gold-Diggers
- 1 Jefe
- 1 Profiteer
- 2 Saboteadores
- Ambos Saboteadores tienen un Robo.
- One Saboteur has been ¡Trapped!.
Escenario Categoría | Gana Gold-Digger | Saboteur win |
|---|---|---|
| Juego final | El Jefe completa el camino a la tarjeta de gol con el tesoro, pero el camino ganador incluye una puerta azul. | El tesoro no se encuentra. |
| Ganadores |
|
|
| Número de ganadores | 3 | 2 |
| División de oro |
|
|
- Notas
- Si un Green Gold-Digger hubiera conectado el tesoro a la tarjeta de inicio, el equipo Azul habría ganado de todos modos, ya que el camino al tesoro está cerrado al equipo Verde por una puerta azul.
- El Saboteur que no está atrapado toma 1 Gold Piece de cualquiera de los otros jugadores (quien tiene 0 Gold Pieces).
Ejemplo 2
- 1 Blue Gold-Digger
- 3 Green Gold-Diggers
- 1 Profiteer
- 1 Saboteur
- 1 Geólogo
- El Saboteur tiene un Robo.
Escenario Categoría | Gana Gold-Digger | Saboteur win |
|---|---|---|
| Juego final | Un Green Gold-Digger completa el camino a la tarjeta de gol con el tesoro, y hay al menos un camino sin una puerta azul. | El tesoro no se encuentra. |
| Ganadores |
|
|
| Número de ganadores | 4 | 2 |
| División de oro |
|
|
- Notas
- A pesar de que no había puertas en el camino del tesoro, el digger de oro azul consigue 0 huevos de oro porque un digger verde encontró el tesoro.
- El Saboteur toma 1 Gold Piece de cualquiera de los otros jugadores (quien tiene 0 títulos de oro).
- El Geólogo recibe el mismo número de Piezas de Oro que el número de cristales visibles en toda la mina mostrada en las tarjetas de ruta, independientemente del resultado.
Nuevos juegos y expansiones
Referencias
- ^ "BGG Saboteur credits". AMIGO +36 otros. Retrieved 2022-01-07.
- ^ a b c d e f Frederic Moyersoen (2004). "Reglas de Saboteur" (PDF). Amigo. Retrieved 31 de julio 2023.
- ^ "Gold distribution new official rule announcement 2013-02-26". Retrieved 2022-01-19.
- ^ a b c d e Moyersoen, Frederic. "Saboteur 2 rules" (PDF). Amigo. Retrieved 31 de julio 2023.
Enlaces externos
- Saboteur at BoardGameGeek
- Saboteur rules published by AMIGO
- Saboteur 2 rules published by AMIGO
- Saboteur: The Duel rules published by Mayfair Games under licence from AMIGO © 2016
- Saboteur: The Lost Mines rules published by AMIGO © 2019
- Saboteur: The Dark Cave rules published by AMIGO © 2022
- versión en ruso de Saboteur publicada por "Triominos.ru"
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