Roxas (Corazones del Reino)
Roxas (japonés: ロクサス, Hepburn: Rokusasu) es un personaje de la franquicia de videojuegos Kingdom Hearts de Square Enix, que por primera vez aparece como un cameo durante las escenas finales de Kingdom Hearts: Chain of Memories y hace su primera aparición completa en Kingdom Hearts II. Es un "Nadie" ; quien nació de la serie' El personaje principal Sora después de perder brevemente su corazón durante los eventos del primer juego. Kingdom Hearts II revela que es miembro de la Organización XIII, un grupo de Nobodies que lo necesitan por su habilidad para empuñar la llave espada, un arma que le permite capturar corazones. Como miembro de la organización, Roxas lleva el título "Clave del Destino" (めぐりあう鍵, Meguriau Kagi, iluminado. " Clave fortuita"). También es el protagonista del videojuego Kingdom Hearts 358/2 Days, que gira en torno a sus orígenes. Su voz es de Kōki Uchiyama en japonés y Jesse McCartney en inglés.
El director Tetsuya Nomura ha declarado que Roxas es un personaje importante en la serie y que Kingdom Hearts 358/2 Days fue creado para desarrollar su historia de fondo. Desde su introducción en Kingdom Hearts II, Roxas ha recibido una respuesta crítica positiva de las publicaciones de videojuegos, y la mayoría de ellas se centran en su desarrollo en 358/2 Days. Se han producido varios productos basados en él.
Creación y desarrollo
Después de su cameo al final de Kingdom Hearts: Chain of Memories, la serie' El director, Tetsuya Nomura, fue cuestionado sobre el personaje. Sin embargo, se abstuvo de revelar demasiado sobre él y dijo que se convertiría en un personaje jugable importante para la franquicia. Los desarrolladores escribieron a Roxas' historia en Kingdom Hearts II para agregar sentimientos encontrados al juego en un corto período de tiempo. Después de recibir una respuesta positiva de los fanáticos a Roxas' escenario, Nomura concluyó que estuvo bien ejecutado. También afirmó que Roxas' Fusionarse con Sora en el juego fue una de las escenas más memorables de la serie para él. Nomura comentó más tarde que Roxas fue uno de los primeros personajes creados para la Organización XIII y siempre tuvo la intención de ser su miembro número 13. El significado de Roxas' El nombre debía ser revelado en una escena de Kingdom Hearts II que muestra las letras de la palabra "Sora" reorganizado con la "X" añadido para ampliar la conexión entre los personajes. Sin embargo, esta escena se omitió ya que a Nomura le resultó difícil implementarla en cuanto a tiempo. Desde su debut en Kingdom Hearts II, Roxas ha sido expresado en japonés por Kōki Uchiyama y en inglés por Jesse McCartney.

Después del lanzamiento de Kingdom Hearts II Final Mix, Nomura quería expandir el contenido de Roxas. papel en la serie para explicar los acontecimientos entre su nacimiento y su desaparición de la Organización XIII. Para Kingdom Hearts 358/2 Days, el personal pensó que Roxas' El papel como miembro del grupo sería un tema adecuado para la trama. Roxas fue elegida como protagonista del juego ya que el personal pensó que tener un personaje principal distinto de Sora ayudaría a presentar a los jugadores la serie. primer título de Nintendo DS. El codirector Tomohiro Hasegawa explicó que Roxas era originalmente más bajo y el personal decidió que debería crecer a medida que el juego continuaba desarrollándose. Nomura quería retratar a Roxas'; actividades de manera diferente a las de Sora, ya que Sora está en un viaje alrededor del mundo mientras que Roxas siempre regresa a la Organización XIII después de cada misión. El personal construyó la casa de Roxas. interacciones con los personajes de Disney de manera diferente a las de Sora, ya que la Organización debía ser secreta en la historia del juego. Nomura les dijo a los escritores que quería que Roxas aprendiera algo de cada una de sus misiones o tuviera algo en qué pensar. Nomura luego aclaró que Roxas' Su personalidad era diferente a la retratada en Kingdom Hearts II, ya que no intenta activamente entrar en contacto con otros personajes. Con Kingdom Hearts 358/2 Days, Nomura quiso revelar por qué Roxas dejó la Organización XIII, y aunque le pareció una historia triste, consideró el final de Zack Fair en Crisis Core. : Final Fantasy VII para ser más trágico. Nomura sintió que Roxas'; Las últimas palabras del juego también fueron las más significativas, ya que quería que se conectaran con Kingdom Hearts II'. ;la primera escena, que en realidad es la misma escena. Uchiyama expresó tristeza cuando terminó el desarrollo del juego, ya que no interpretaría al personaje durante mucho tiempo.
El final secretode Kingdom Hearts II Final Mix' presenta a un personaje llamado Ventus. quien se parece mucho a Roxas, y Nomura comentó que, a pesar de sus similitudes, Roxas y Ventus no son el mismo personaje. También dijo que al jugar Kingdom Hearts Birth by Sleep, los jugadores podrán distinguir a Roxas de Ventus. En otra entrevista, Nomura dio a entender que ambos personajes están relacionados, específicamente con Sora, pero quería que los fans imaginaran las razones de tal conexión. También afirmó que en Kingdom Hearts III, existe la posibilidad de que Roxas sea revivido a pesar de que Sora esté vivo al mismo tiempo, lo que se explicará por el hecho de que Heartless y Nobody de Xehanort, Ansem y Xemnas existen al mismo tiempo que él. Originalmente, no se suponía que Roxas regresara, pero la respuesta positiva a su personaje llevó a su inclusión.
Características
Roxas es un niño con ojos azules y cabello rubio puntiagudo. Debido a su naturaleza de Nadie, es un "cascarón vacío"; del protagonista de la serie Sora, creado después de que sacrifica su corazón y se convierte en un Heartless durante los eventos de Kingdom Hearts. Como resultado, a pesar de su apariencia adolescente, a Roxas le falta un día para cumplir un año cuando se reúne con Sora en Kingdom Hearts II. Como civil, viste una chaqueta blanca sobre una chaqueta negra y pantalones blancos. Como miembro de la Organización XIII, viste un abrigo negro con capucha que cubre la mayor parte de su cuerpo. Su arma es la llave espada conocida como Llave del Reino (キングダムチェーン span>, Kingudamu Chēn, Kingdom Chain), que se asemeja a una clásica llave maestra con una larga llavero plateado que se extiende desde la empuñadura y una ficha de Mickey Mouse en el extremo. Sin embargo, el jugador puede modificarlo durante Kingdom Hearts 358/2 Days usando el sistema de paneles del juego. Roxas obtiene la capacidad de empuñar dos llaves espada después de abandonar la Organización y utiliza exclusivamente el Oathkeeper del arma (約束のお守り, Yakusoku no Omamori, iluminado "Encanto de la promesa") y Oblivion (過ぎ去りし思い出, Sugisarishi Omoide, iluminado. " ;Pasando recuerdos") formularios para cada uno.
Roxas' La personalidad cambia significativamente a lo largo de la serie porque cuando lo presentan por primera vez, tiene recuerdos falsos que le hacen creer que es un adolescente común y corriente y pasa la mayor parte de su tiempo con sus amigos. Después de enterarse de que él es el Nadie de Sora y recordar su pasado, Roxas renuncia a su existencia para que Sora pueda seguir existiendo, pero aún expresa felicidad por su destino. Durante su estancia en la Organización, Roxas desarrolla una personalidad tranquila como resultado de no tener recuerdos de una vida anterior, a diferencia de otros nadie.
Apariciones
Roxas apareció por primera vez en Another Side, Another Story, un tráiler adicional que se encuentra en Kingdom Hearts, y al final de Kingdom Hearts: Chain of Memories. En Kingdom Hearts II, se le presenta como un niño que vive en una simulación por computadora de una ciudad llamada Twilight Town. Sin darse cuenta de la naturaleza virtual de la ciudad, Roxas comienza a soñar con las aventuras de Sora, la serie. protagonista. Más tarde se encuentra con Axel, un miembro de la Organización XIII que tiene órdenes de sacarlo de la simulación, y Naminé, un Nadie que le informa que es la otra mitad de Sora. Poco después de conocer a DiZ, el creador del mundo virtual, Roxas descubre la verdadera naturaleza de Twilight Town y que DiZ alteró su memoria y personalidad para engañar a sus perseguidores de la Organización hasta que pueda fusionarse con Sora. DiZ lleva a Roxas a una antigua mansión donde se reúne con Sora dormido, lo que le permite despertar. Más tarde, Sora se entera de que Roxas no es su Nadie, nació durante los eventos del primer juego después de que se convirtió brevemente en un Heartless, y fue incluido en la Organización por su capacidad de capturar corazones con la Llave Espada. Sin embargo, Roxas más tarde traicionó a la Organización y se encontró con uno de los amigos de Sora, Riku, quien lo capturó para restaurar a Sora. Roxas hace dos apariciones cerca del final del juego, primero en una batalla mental con Sora en una escena, y segundo junto a Naminé, quien se ha fusionado con su otro yo, Kairi. En la versión relanzada, Kingdom Hearts II Final Mix, Roxas' La lucha contra Sora se amplía, convirtiéndolo en un personaje jefe. La batalla estaba destinada a ser interactiva en Kingdom Hearts II, pero las limitaciones de tiempo impuestas por la creación de peleas para los otros miembros de la Organización XIII impidieron su inclusión. Con la oportunidad de incluir la pelea, el equipo de Nomura trabajó duro para hacerla entretenida para los jugadores. Escenas adicionales sobre Roxas' El pasado se incluyó en el juego para aumentar el misterio que lo rodea.
Kingdom Hearts 358/2 Days, una precuela de Kingdom Hearts II, revela la historia de Roxas. vida con la Organización XIII. A diferencia de los demás miembros de la Organización, carece de recuerdos de su vida anterior. Durante su estancia en la Organización, está bajo la supervisión de Axel y los dos se hacen amigos. Después de que Axel es enviado al Castillo del Olvido, Roxas se asocia con Xion, el miembro número 14 de la Organización y otro portador de la Llave Espada, con quien se hace amigo. Roxas reacciona a la restauración de los recuerdos de Sora y comienza a preguntarse por qué usa la llave espada, lo que le hace empezar a dudar de los motivos de la organización. Cuando descubre que Xion es una réplica creada por Xemnas a partir de los recuerdos de Sora, se ve obligado a desertar de la Organización XIII para encontrar respuestas y conocer a Sora. Después de hacerlo, se encuentra con Xion, a quien Xemnas ha reutilizado para absorberlo y poder convertirse en una réplica completa; sin embargo, la pelea termina con la derrota de Xion y ella le confía a Roxas la liberación de los corazones capturados por la Organización. Mientras se dirige a enfrentarse a Xemnas, Riku lo confronta y lo deja inconsciente para ayudar a DiZ y Naminé a despertar a Sora.
Una representación virtual de Roxas aparece como jefe en el juego para teléfonos móviles Kingdom Hearts Coded, en el que se enfrenta a una representación virtual de Sora. Más tarde aparece al final como una de las personas conectadas al corazón de Sora que puede regresar algún día. Hace un cameo al final de Kingdom Hearts Birth by Sleep, donde se le muestra con Xion y Axel comiendo helado de sal marina en Twilight Town, así como en Kingdom Hearts 3D. : Dream Drop Distance, donde contacta tanto con Axel como con Sora a través de sueños. También aparece en el manga de Shiro Amano y en las novelas de Tomoko Kanemaki, donde retoma su papel de los videojuegos. El libro Kingdom Hearts: Another Report incluye una novela llamada Roxas–Somewhere in Time que vuelve a contar la historia de Roxas. días en la Organización, con la excepción de su amistad con Xion.
En Kingdom Hearts III, mientras Sora intenta evitar que Xion revivido mate a Lea, Roxas dice su nombre a través de Sora, lo que hace que Xion se detenga. Ienzo, Vexen y Demyx luego lo reviven a través del Programa de réplicas de Vexen justo a tiempo para salvar a Xion de ser asesinado por Xemnas en el Cementerio de llaves espada. Lucha junto a Sora y Xion en lugar de Lea para derrotar a Saïx antes de unirse a los otros Guardianes de la Luz para derrotar al Maestro Xehanort y cerrar Kingdom Hearts, después de lo cual él y Xion se unen a Lea en la torre del reloj de Twilight Town. A ellos se unen Isa (anteriormente Saïx), Hayner, Pence y Olette, y comen helado juntos. Luego son llevados a Destiny Islands para celebrar su victoria con los demás, donde Roxas corre con Riku y Terra en la playa.
Roxas también aparece en Super Smash Bros. Ultimate como un espíritu. En una colaboración entre Square Enix y la marca de moda japonesa SuperGroupies, su imagen se utilizó para crear ropa.
Recepción
Roxas ha aparecido en varios tipos de productos producidos por Square Enix. Se lanzó una figura de acción como parte de la serie de figuras de acción de Play Arts; Otros artículos incluyen un peluche, llaveros y réplicas de su collar.
Roxas' El personaje ha recibido una respuesta crítica positiva tanto de los fanáticos como de las publicaciones de videojuegos. Durante febrero de 2010, Roxas ocupó el puesto vigésimo octavo en una encuesta de Famitsu que presentaba los personajes de videojuegos más populares de Japón. En otra encuesta, Roxas fue votado como el segundo personaje más popular de Kingdom Hearts y su pelea contra Sora fue clasificada como la mejor escena de la serie. Sus secuencias de lucha del final secreto del primer juego fueron consideradas uno de los mejores momentos cinematográficos de un videojuego por GameSpy.
Mientras revisaba Kingdom Hearts II, Jeff Haynes de IGN dijo que Roxas era un "niño agradable". Ron Fahey de Eurogamer tenía una opinión similar, llamándolo "un joven bastante simpático que resulta preocupado por recuerdos y visiones de personas que ni siquiera conoce". . Su posición jugable en el juego se consideró como un arco de transición, y se utilizó para presentar la jugabilidad a los jugadores que son nuevos en la franquicia. Cavin Smith de PSX Extreme también calificó a Roxas como un personaje agradable y afirmó que la revelación sobre su existencia en Kingdom Hearts II es "una revelación sorprendente para cualquier juego de rol". Al The New York Times le gustó el hecho de que el jugador controle a Roxas en Kingdom Hearts II& #39; en lugar del protagonista Sora, evitando la continuación de la búsqueda de Sora de sus amigos. Además, el crítico encontró que el cambio de Roxas' historia a Sora después de unas horas "un poco discordante". Andrew Reiner de Game Informer enfatiza su papel de "niño con problemas" llamando a su historia "una asombrosa cadena de eventos", dijo. destacando particularmente que la revelación de su naturaleza como Nadie crea un "giro argumental diabólico pero notable"; lo que puede afectar al jugador de tal manera que "puede que no quiera que Sora regrese". Por otro lado, UGO Networks comentó que debido al enfoque inicial del juego en Roxas, los jugadores tendrían que esperar hasta jugar como Sora para experimentar las partes más emocionantes del título. Alexa Ray Corriea comentó que las primeras horas del juego fueron las más aburridas no solo por las actividades comunes en Twilight Town sino también porque Roxas carece del atractivo que hace de Sora un personaje entretenido.
Antes del lanzamiento de Kingdom Hearts 358/2 Days, 1UP.com presentó a Roxas en la parte superior de su "Por qué deberías preocuparte por Kingdom Hearts 358/ 2 días" artículo, llamándolo "El favorito de los escritores de fanfiction y doujinshi de todo el mundo", dijo. y comentando lo que hace durante su único año dentro de la Organización XIII. Roxas' El papel de protagonista fue descrito por G4TV como un intento de "saciar al fanático voraz" debido a la explicación de sus antecedentes. Mientras revisaba 358/2 días, PALGN's Adam Ghiggino elogió a Roxas'; desarrollo diciendo que incluso los jugadores a los que no les gustó su personaje en Kingdom Hearts II se preocuparían por él ya que "evoluciona desde un autodenominado 'zombi' hasta el final". a un personaje interesante y de voluntad fuerte". Ghiggino destacó especialmente su relación con Xion y Axel, que encontró encantadora a pesar de que se encuentran repetidamente en lo alto de una torre de reloj en muchas escenas. Una respuesta similar apareció en Game Informer, que comentó que aunque tales escenas eran "aburridas", Roxas' La relación con Xion y Axel era atractiva y el final del juego compensaría esos momentos. GamesRadar también comentó que Roxas "comienza como un zombi, pero rápidamente desarrolla una personalidad". durante el título y bromeó sobre las numerosas veces que come helado. Su crecimiento durante el juego también fue elegido como uno de los elementos más divertidos del título. IGN estuvo de acuerdo y llamó a Roxas' amistad "dolora". Por otro lado, 1UP.com mencionó que aunque Roxas' La relación con Xion y Axel es atractiva, algunas de sus primeras misiones parecen "asuntos tristes y solitarios". GameSpot elogió sus maniobras en el juego por ser fáciles de aprender a pesar de lo complejas que parecen, mientras que a IGN le gustó la variación entre ellas.
Debido a su parecido con Ventus, las publicaciones de videojuegos inicialmente pensaron que Roxas sería uno de los protagonistas de Kingdom Hearts Birth by Sleep. Sin embargo, cuando se reveló que los dos eran diferentes, las publicaciones aún discutieron qué tan similares eran y si había una conexión entre ellos. Bob Muir de Destructoid señaló que en Birth by Sleep Ventus era el personaje más importante para los fanáticos debido a sus similitudes con Roxas. Den of Geek disfrutó de la experiencia de Roxas. regresa en Kingdom Hearts III.
En lo que respecta a 358/Days, Rachelle Alexis Cates Joplin de la Facultad de Artes Liberales y Ciencias Sociales consideró a Roxas como la mejor opción. papel, junto con el de Axel y Xion, sobre cómo los Nadie pueden desarrollar emociones cuando pasan tiempo juntos en una relación amistosa. Roxas' Se nota que su presencia es tan fuerte que Axel finalmente traiciona a la Organización en Kingdom Hearts II para evitar que se fusione nuevamente con Sora y que continúe con su vida. En "Análisis comparativo de la técnica narrativa en Kingdom Hearts II (2005) y Persona 3 Portable (2009)", y Shazwin Bt. Sahmir y Norlela Ismail de la Universidad Teknologi Mara, Roxas es visto como un personaje menos convencional que el otro escrito en la franquicia como resultado de cómo el adolescente quiere seguir viviendo y se ve obligado a fusionarse con Sora y dejar de existir para permitir que el El protagonista continúa su viaje y lucha contra la Organización XIII. Si bien Sora no pasa por un arco de personaje notable a pesar de que el juego es una secuela, todavía hay signos de que Roxas ha pasado por uno. Finalizando el artículo: "Al final, después de enfrentarse a Sora en su Estación del Corazón, él cede a la verdad y volverse uno con su verdadero yo."